什麼是 The Sims 4 Marketplace?
Maxis 於 2026 年 3 月 3 日與 Maker Program 同步公開了 The Sims 4 Marketplace,這是一個遊戲內商店,讓玩家可以瀏覽並購買來自官方 Sims 團隊以及經過審核的社群創作者所製作的內容。Marketplace 已於 2026 年 3 月 17 日在 PC 與 Mac 平台正式上線,PlayStation 與 Xbox 的支援則會在隨後的幾個月內跟進。家用主機玩家現在首次有機會直接透過遊戲介面取得官方自訂內容(Custom Content)。
Maker Program 是如何運作的?
Sims Maker Program 採用申請制,允許經過審核的自訂內容創作者將作品直接發布至 Marketplace,並透過銷售獲取收益。申請管道已於 2026 年 3 月 5 日透過 官方 Maker Program 頁面 開放。
創作者必須滿足以下所有要求:
- 年滿 18 歲或以上
- 居住地不在 EA 的禁運地區
- 精通英語
- 擁有狀態良好的 EA 帳號
- 提交兩項資產並通過 技術評估(Technical Evaluation)
獲得批准的創作者將獲得 Makers 的頭銜。他們將能使用 Maker Suite,這是一套官方工具與資源合集,旨在協助他們製作出能與 The Sims 4 整合並符合遊戲分級標準的內容。所有提交的內容在於 Marketplace 上架前,皆須經過人工審核。
在該計畫早期宣傳素材中出現的創作者包括 Pierisim、Madlen、SixamCC 與 Syboulette,這顯示首批 Maker 名單傾向於 Sims 自訂內容社群中已具知名度的創作者。
什麼是 Maker Packs?
Maker Pack 是由單一 Maker 所組成的精選組合包,內容包含「創建模擬市民」(Create a Sim)物品、建造/購買模式物件或主題系列。組合包可包含 3 到 50 個資產,且內容物與價格皆由 Maker 自行控管。Maker Packs 僅能使用與 Marketplace 掛鉤的虛擬貨幣 Moola 進行購買。
與標準的 Sims 4 資料片(Expansion Packs)或遊戲包(Game Packs)不同,Maker Packs 在購買後無需重新啟動遊戲。它們會直接載入遊戲中,這比起傳統的 DLC 安裝流程,是相當實用的遊戲體驗優化(Quality-of-life improvement)。

Maker Pack CAS 物品選擇
什麼是 Moola,價格是多少?
Moola 是專門用於 Marketplace 購物的虛擬貨幣。您必須透過您所屬平台的商店購買固定面額的組合包。以下是 Maxis 提供的完整價格明細:
Moola 設有幾項玩家在購買前應了解的限制:
- 在任何情況下皆不可退款
- 不可轉讓給其他玩家或贈送
- 不可跨平台家族使用(在 EA app 購買的 Moola 可在 Steam 與 Epic 使用,但無法在 PlayStation 或 Xbox 上使用)
- 無法透過遊戲過程獲得,僅能透過購買取得
標準的 Sims 4 內容(包含資料片、遊戲包與組合包)仍可透過正規管道以真實貨幣購買。Moola 僅適用於 Maker Packs 與套件包(Kits)。

Moola 價格組合選項
Makers 實際能賺多少錢?
Makers 從每筆銷售中可獲得約 30% 的 Moola 價值。Maxis 在 官方 Marketplace 公告 中提供了一個範例:若玩家花費 100 Moola 購買一個 Maker Pack,創作者可賺取 $0.30 USD。
剩餘的 70% 用於支付平台費用、增值稅(VAT)、伺服器成本、翻譯成 18 種支援語言的費用以及人工審核流程。Maxis 表示這是由公司吸收發行成本,讓 Makers 無需負擔這些開銷。
部分創作者社群對此反應持懷疑態度。創作者 SpinningPlumbobs 在 X(前身為 Twitter)上公開質疑此安排,而 EA 論壇用戶 DaWaterRat 也提出了對透過虛擬貨幣掩蓋價格的擔憂,並形容創作者獲得的報酬並不合理。在決定是否支持該計畫前,這些都是值得理解的合理觀點。
免費模組與自訂內容會受到什麼影響?
Marketplace 並不會取代現有的免費自訂內容生態系統。Maxis 已聲明,創作者可以繼續根據標準模組政策在第三方網站上發布免費作品。關鍵規則在於獨家性:在 Marketplace 之外免費(或以付費搶先體驗形式)提供的內容,不得同時在 Marketplace 內銷售。
模擬工坊(Gallery) 與 主遊戲(Base Game) 更新將照常進行,社群免費創作的分享方式不會有任何改變。
誰可以存取 Marketplace 以及需要什麼條件?
玩家必須處於連線狀態才能存取 Marketplace。The Sims 4 的離線遊玩功能依然有效,但離線時無法使用商店,僅能檢視您現有的收藏(Collection)。Marketplace 可在目前支援 The Sims 4 的所有地區使用,並受當地平台要求規範。
對於家用主機玩家,該功能預計在 PC 與 Mac 版本推出後的幾個月內上線,發布時並未給出明確日期。

Marketplace 收藏離線檢視
這和 Bethesda 的 Creation Club 一樣嗎?
大多數人都將其與 Bethesda 於 2017 年為 Skyrim 與 Fallout 4 推出的 Creation Club 進行比較。兩者的結構相似之處確實存在:虛擬貨幣、經過審核的創作者、人工審核內容,以及透過官方商店獨家發行。鑑於歷史上許多創作者曾利用 Patreon 將作品變現(通常處於 EA 過往模組政策下的法律灰色地帶),Sims 社群對於付費自訂內容的關係比起多數粉絲群體更為悠久且複雜。
Maker Program 在實務上的不同之處在於,它首次將家用主機玩家納入自訂內容的範疇,並為創作者提供了一條規則比以往 Patreon 變通方案更明確的官方途徑。至於 30% 的收益分成是否為該結構下的合理報酬,這將是社群未來會持續討論的議題。
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Maker Suite 創作者工作流程


