Thick As Thieves 是一款潛行劫掠遊戲,對於魯莽的玩家會給予嚴厲且迅速的懲罰。警衛反應敏捷,一旦察覺異狀,保全系統便會立即升級,而攜帶戰利品會在你最需要移動時拖慢你的速度。這款遊戲共有 16 個任務,戰役初期雖然容易上手,但後續關卡會要求玩家徹底理解遊戲中的每一套系統。本攻略將涵蓋機制、道具、巡邏邏輯以及裝備配置,這些都是區分「完美通關」與「撤離失敗」的關鍵。
Thick As Thieves 與其他潛行遊戲有何不同?
大多數潛行遊戲將戰鬥視為備選方案,但 Thick As Thieves 將其視為一種懲罰。在沒有控場道具的情況下同時對抗兩名以上的敵人,通常等同於死刑,尤其是在高難度下。遊戲的評分與任務設計都傾向於鼓勵玩家採取無聲、非致命的手段。
另一個不同之處在於挑戰的動態感。任務配置、警衛位置和保全設定會根據難度等級而改變,這意味著單純的死記硬背效果有限。唯一不變的是底層邏輯:行動前先觀察、拿取戰利品前規劃好撤離路線,且永遠不要將道具浪費在只需等待 10 秒就能解決的問題上。
偵測系統是如何運作的?
每名敵人頭上的偵測條有三種狀態。白色條代表警衛感到懷疑,但尚未確認任何狀況。黃色代表正在主動調查,警衛會朝你最後被發現的位置移動。紅色則代表全面警戒,戰鬥隨即開始。
當偵測條變為黃色後,你有大約 1 到 2 秒的時間脫離視線,以免警戒升級。這段時間就是你的容錯空間。請利用這段時間躲進掩體,而不是在空曠地帶奔跑。
視野錐也是動態的。在光線充足的區域,警衛的視野範圍為 25 公尺內的 60 度扇形區域。在陰影中,範圍會縮減至 10 公尺內的 30 度扇形區域。實戰心得:陰影不僅僅是場景裝飾,更是你應該時刻利用的機制優勢。
聲音也遵循類似規則。蹲伏移動在柔軟表面產生的噪音為 0 到 2 公尺。行走則會達到 3 到 5 公尺。衝刺會達到 15 到 20 公尺,並會確實驚動附近的巡邏隊。未加裝消音器的槍聲會傳播超過 50 公尺並觸發全區警報。即使是消音射擊仍會傳播 5 到 8 公尺,因此即便使用消音武器,在狹窄空間內仍存在真實風險。
金屬格柵、碎玻璃和水窪都會顯著放大你的腳步聲。只要路線允許,請盡量走在地毯、泥土或鬆軟的地面上。
新手最容易犯的三個錯誤
在觀察環境前就急著拿取戰利品
兩份來源都指出這是新手最常見的失敗原因。玩家看到目標後直接衝過去,卻沒有先觀察巡邏規律。結果:他們在攜帶戰利品時觸發了警報,而原本以為安全的撤離路線突然出現了兩名警衛。
在觸碰任何貴重物品前,請先識別該區域的所有巡邏隊、定位盲點、標記撤離路徑,並確認若第一條路徑被封鎖時是否有備用逃生路線。有些任務在竊取高價值物品後會改變巡邏行為,因此進場時暢通無阻的路線,撤離時可能就不再安全了。
將道具視為一次性的保命按鈕
新手傾向於將道具留到緊急情況使用,結果在出狀況時一次全部耗盡。更好的做法是主動部署。使用噪音發射器 (Noise Emitter) 來引導巡邏路線,而不是等到被發現後才使用。將煙霧彈 (Smoke Bomb) 留給潛行失敗的時刻,因為它能在 5 秒內阻斷半徑內所有敵人的視線,為你爭取重置局面的機會。
來源攻略根據戰役實用性對道具進行了分級。以下是該階級表:
對於新手來說,煙霧彈和 EMP 裝置是兩項最值得優先升級的道具。將煙霧彈升至 2 階(增加 2 秒持續時間,需消耗 400 點數、10 個電線及 2 個電路板)是來源攻略中指出的第一個關鍵門檻。
在合作模式中像單一單位一樣行動
一直黏在一起行動是個陷阱。一名玩家應負責偵察和監控巡邏,另一名玩家則處理目標。分工合作能創造地圖控制權,並確保保全封鎖不會讓兩名玩家同時陷入死胡同。
新手該如何構建角色?
技能樹分為三個分支:潛行 (Stealth)、實用 (Utility) 和 敏捷 (Agility)。對於首次遊玩,來源攻略建議將早期的技能點投入在「更快的蹲伏移動」、「降低噪音產生」和「增加道具攜帶量」。這些技能在整個戰役中都能發揮累積效應,而不是僅解決單一問題。
遊戲中有三種主要的護甲套裝,你的選擇將決定你的整體風格:
- 輕型潛行套裝 (Light Stealth Suit) 提供 10 到 15% 的傷害減免,但能將偵測範圍縮減 20%,並提升蹲伏移動速度 10%。完整的 3 件套裝獎勵「完美靜默 (Perfect Silence)」能讓蹲伏移動完全無聲。
- 中型戰術背心 (Medium Tactical Vest) 提供 25 到 30% 的傷害減免,並附帶道具冷卻或庫存容量加成。這是對新手最友善的選擇。
- 重型戰鬥護甲 (Heavy Combat Armor) 可達到 40 到 50% 的傷害減免,但會懲罰移動速度與潛行能力。僅建議在專門的戰鬥流派中使用,來源攻略指出這在高難度下風險較高。
對於大多數新手,搭配「道具大師 (Gadgeteer)」天賦(減少道具冷卻)的中型戰術背心,能讓你擁有犯錯空間,而不至於被第一個發現你的警衛擊殺。
過早投入大量資源在戰鬥技能會產生虛假的安全感。遊戲的高難度會增加敵人的視野範圍、加快偵測條速度,並可能使重裝執法者 (Heavy Enforcers) 對暈眩道具產生抗性。在普通難度下有效的戰鬥流派,在困難難度下可能會徹底崩潰。
任務結構:16 個任務的預期內容
戰役分為三個明確階段。
任務 1 至 4 作為擴展教學。第一個任務「第一步 (The First Step)」在一個小型資料中心介紹了掩體機制與無聲擊倒,包含 2 到 3 名警衛和 1 到 2 個攝影機。到了任務 4「鼠巢 (The Rat's Nest)」,你將面對環境陷阱、雷射網以及無法從正面擊倒的重裝執法者。
任務 5 至 10 提升了複雜度。任務 7「蛇之盤繞 (The Serpent's Coil)」與其他戰役任務截然不同,它移除了大部分敵人,專注於環境解謎與致命陷阱。任務 9「鋼鐵決心 (Ironclad Resolve)」是第一個主要的難度高峰,同時出現自動砲塔、無人機巡邏隊以及高密度的重裝執法者。
任務 11 至 16 要求你運用所學的一切。任務 11「暗夜低語 (Whispers in the Dark)」將傳統警衛替換為對聲音敏感的「低語者 (Whisper)」實體,只要發出任何明顯噪音就會被立即偵測。任務 16「皇冠珠寶劫案 (Crown Jewel Heist)」是三階段的最終 Boss 戰,結合了隱形、正面戰鬥與環境解謎要素。
任務 15(風暴之心)中的選擇會對最終任務產生微小優勢。請留意此處的對話與資料日誌。來源攻略指出,拯救特定 NPC 或回收特定資料會對任務 16 的難度與可用資源產生後續影響。
如何應對最強大的敵人?
並非所有敵人都能用相同方式擊倒,儘早學習差異能減少許多挫折感。
- 普通警衛沒有護甲,容易受到爆頭與背後無聲擊倒。
- 執法者 (Enforcers) 穿著輕型護甲,可減少 25% 的受傷。正面攻擊無效,請務必從背後進行潛行擊倒。
- 重裝執法者 (Heavy Enforcers) 擁有重型護甲(50% 傷害減免),無法在正面戰鬥中可靠地擊敗。來源攻略明確建議:未被發現時使用潛行擊倒,或結合 EMP 暈眩與持續射擊其身體。當上述方法皆不可行時,環境陷阱是你最好的選擇。
- 機器人單位完全免疫爆頭,需要使用 EMP 或持續射擊身體才能摧毀。
- 低語者實體 (Whisper entities)(任務 11)僅對聲音有反應。不存在戰鬥選項。請務必蹲伏移動,並使用噪音發射器將它們引離你的路線。
- 泰坦單位 (Titan units)(任務 14)需要多次 EMP 命中才能暈眩,隨後需持續射擊其背部與關節處的發光弱點。
EMP + 電擊槍 + 暈眩地雷的組合可以對單個重裝執法者或泰坦造成近乎無限的暈眩循環。升級後的 EMP 可暈眩 5 秒,電擊槍增加 4 秒,預先放置的暈眩地雷可進一步延長鎖定時間。這是無需耗盡所有彈藥即可制伏泰坦的最可靠方法。
在戰役中管理資源的最佳方式是什麼?
點數與製作組件是兩種最重要的貨幣。普通組件(電線與金屬廢料)常從基礎敵人與標準容器中掉落。罕見組件(電路板與合成纖維)來自執法者與保全容器。稀有組件(量子處理器與奈米纖維)僅從重裝執法者、泰坦單位與隱藏物資中掉落。
對於戰役後的點數農取,來源攻略推薦任務 12(鍍金牢籠),因為該關卡保險箱密集且戰利品價值高。對於稀有組件,任務 9 與任務 14 因重裝執法者與泰坦數量多而最有效率。在你能應付的最高難度下遊玩,會稍微提升戰利品品質。
黑市商人會在任務 5 後解鎖,並每 3 個任務刷新庫存。這是購買稀有組件與進階道具的地方。當你缺乏資源時,優先在此購買稀有組件,而不是重複刷同一個任務。
快速參考:各任務類型的裝備配置
若想深入了解如何為每種任務類型建立正確的應對方式,完整的 Thick As Thieves 攻略合集 涵蓋了個別任務的詳細分析與進階戰術。
Thick As Thieves 穩居 動作遊戲 類別,但其玩法與典型的動作遊戲完全不同。你在這裡培養的耐心與走位技巧,將直接轉移到你之後遊玩的每一款潛行遊戲中。放慢節奏,在每次行動前觀察環境,並將你的道具視為創造機會的工具,而非緊急逃生出口。

