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Thick As Thieves 新手指南:潛行、裝備與生存技巧

掌握 Thick As Thieves 的潛行、裝備與巡邏規律,涵蓋全部 16 個任務及關鍵配置建議。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 May 23, 2026

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Thick As Thieves 是一款潛行劫掠遊戲,對於魯莽的玩家會給予嚴厲且迅速的懲罰。警衛反應敏捷,一旦察覺異狀,保全系統便會立即升級,而攜帶戰利品會在你最需要移動時拖慢你的速度。這款遊戲共有 16 個任務,戰役初期雖然容易上手,但後續關卡會要求玩家徹底理解遊戲中的每一套系統。本攻略將涵蓋機制、道具、巡邏邏輯以及裝備配置,這些都是區分「完美通關」與「撤離失敗」的關鍵。

Thick As Thieves 與其他潛行遊戲有何不同?

大多數潛行遊戲將戰鬥視為備選方案,但 Thick As Thieves 將其視為一種懲罰。在沒有控場道具的情況下同時對抗兩名以上的敵人,通常等同於死刑,尤其是在高難度下。遊戲的評分與任務設計都傾向於鼓勵玩家採取無聲、非致命的手段。

另一個不同之處在於挑戰的動態感。任務配置、警衛位置和保全設定會根據難度等級而改變,這意味著單純的死記硬背效果有限。唯一不變的是底層邏輯:行動前先觀察、拿取戰利品前規劃好撤離路線,且永遠不要將道具浪費在只需等待 10 秒就能解決的問題上。

偵測系統是如何運作的?

每名敵人頭上的偵測條有三種狀態。白色條代表警衛感到懷疑,但尚未確認任何狀況。黃色代表正在主動調查,警衛會朝你最後被發現的位置移動。紅色則代表全面警戒,戰鬥隨即開始。

當偵測條變為黃色後,你有大約 1 到 2 秒的時間脫離視線,以免警戒升級。這段時間就是你的容錯空間。請利用這段時間躲進掩體,而不是在空曠地帶奔跑。

視野錐也是動態的。在光線充足的區域,警衛的視野範圍為 25 公尺內的 60 度扇形區域。在陰影中,範圍會縮減至 10 公尺內的 30 度扇形區域。實戰心得:陰影不僅僅是場景裝飾,更是你應該時刻利用的機制優勢。

聲音也遵循類似規則。蹲伏移動在柔軟表面產生的噪音為 0 到 2 公尺。行走則會達到 3 到 5 公尺。衝刺會達到 15 到 20 公尺,並會確實驚動附近的巡邏隊。未加裝消音器的槍聲會傳播超過 50 公尺並觸發全區警報。即使是消音射擊仍會傳播 5 到 8 公尺,因此即便使用消音武器,在狹窄空間內仍存在真實風險。

新手最容易犯的三個錯誤

在觀察環境前就急著拿取戰利品

兩份來源都指出這是新手最常見的失敗原因。玩家看到目標後直接衝過去,卻沒有先觀察巡邏規律。結果:他們在攜帶戰利品時觸發了警報,而原本以為安全的撤離路線突然出現了兩名警衛。

在觸碰任何貴重物品前,請先識別該區域的所有巡邏隊、定位盲點、標記撤離路徑,並確認若第一條路徑被封鎖時是否有備用逃生路線。有些任務在竊取高價值物品後會改變巡邏行為,因此進場時暢通無阻的路線,撤離時可能就不再安全了。

將道具視為一次性的保命按鈕

新手傾向於將道具留到緊急情況使用,結果在出狀況時一次全部耗盡。更好的做法是主動部署。使用噪音發射器 (Noise Emitter) 來引導巡邏路線,而不是等到被發現後才使用。將煙霧彈 (Smoke Bomb) 留給潛行失敗的時刻,因為它能在 5 秒內阻斷半徑內所有敵人的視線,為你爭取重置局面的機會。

來源攻略根據戰役實用性對道具進行了分級。以下是該階級表:

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對於新手來說,煙霧彈和 EMP 裝置是兩項最值得優先升級的道具。將煙霧彈升至 2 階(增加 2 秒持續時間,需消耗 400 點數、10 個電線及 2 個電路板)是來源攻略中指出的第一個關鍵門檻。

在合作模式中像單一單位一樣行動

一直黏在一起行動是個陷阱。一名玩家應負責偵察和監控巡邏,另一名玩家則處理目標。分工合作能創造地圖控制權,並確保保全封鎖不會讓兩名玩家同時陷入死胡同。

新手該如何構建角色?

技能樹分為三個分支:潛行 (Stealth)實用 (Utility)敏捷 (Agility)。對於首次遊玩,來源攻略建議將早期的技能點投入在「更快的蹲伏移動」、「降低噪音產生」和「增加道具攜帶量」。這些技能在整個戰役中都能發揮累積效應,而不是僅解決單一問題。

遊戲中有三種主要的護甲套裝,你的選擇將決定你的整體風格:

  • 輕型潛行套裝 (Light Stealth Suit) 提供 10 到 15% 的傷害減免,但能將偵測範圍縮減 20%,並提升蹲伏移動速度 10%。完整的 3 件套裝獎勵「完美靜默 (Perfect Silence)」能讓蹲伏移動完全無聲。
  • 中型戰術背心 (Medium Tactical Vest) 提供 25 到 30% 的傷害減免,並附帶道具冷卻或庫存容量加成。這是對新手最友善的選擇。
  • 重型戰鬥護甲 (Heavy Combat Armor) 可達到 40 到 50% 的傷害減免,但會懲罰移動速度與潛行能力。僅建議在專門的戰鬥流派中使用,來源攻略指出這在高難度下風險較高。

對於大多數新手,搭配「道具大師 (Gadgeteer)」天賦(減少道具冷卻)的中型戰術背心,能讓你擁有犯錯空間,而不至於被第一個發現你的警衛擊殺。

任務結構:16 個任務的預期內容

戰役分為三個明確階段。

任務 1 至 4 作為擴展教學。第一個任務「第一步 (The First Step)」在一個小型資料中心介紹了掩體機制與無聲擊倒,包含 2 到 3 名警衛和 1 到 2 個攝影機。到了任務 4「鼠巢 (The Rat's Nest)」,你將面對環境陷阱、雷射網以及無法從正面擊倒的重裝執法者。

任務 5 至 10 提升了複雜度。任務 7「蛇之盤繞 (The Serpent's Coil)」與其他戰役任務截然不同,它移除了大部分敵人,專注於環境解謎與致命陷阱。任務 9「鋼鐵決心 (Ironclad Resolve)」是第一個主要的難度高峰,同時出現自動砲塔、無人機巡邏隊以及高密度的重裝執法者。

任務 11 至 16 要求你運用所學的一切。任務 11「暗夜低語 (Whispers in the Dark)」將傳統警衛替換為對聲音敏感的「低語者 (Whisper)」實體,只要發出任何明顯噪音就會被立即偵測。任務 16「皇冠珠寶劫案 (Crown Jewel Heist)」是三階段的最終 Boss 戰,結合了隱形、正面戰鬥與環境解謎要素。

 

如何應對最強大的敵人?

並非所有敵人都能用相同方式擊倒,儘早學習差異能減少許多挫折感。

  • 普通警衛沒有護甲,容易受到爆頭與背後無聲擊倒。
  • 執法者 (Enforcers) 穿著輕型護甲,可減少 25% 的受傷。正面攻擊無效,請務必從背後進行潛行擊倒。
  • 重裝執法者 (Heavy Enforcers) 擁有重型護甲(50% 傷害減免),無法在正面戰鬥中可靠地擊敗。來源攻略明確建議:未被發現時使用潛行擊倒,或結合 EMP 暈眩與持續射擊其身體。當上述方法皆不可行時,環境陷阱是你最好的選擇。
  • 機器人單位完全免疫爆頭,需要使用 EMP 或持續射擊身體才能摧毀。
  • 低語者實體 (Whisper entities)(任務 11)僅對聲音有反應。不存在戰鬥選項。請務必蹲伏移動,並使用噪音發射器將它們引離你的路線。
  • 泰坦單位 (Titan units)(任務 14)需要多次 EMP 命中才能暈眩,隨後需持續射擊其背部與關節處的發光弱點。

在戰役中管理資源的最佳方式是什麼?

點數與製作組件是兩種最重要的貨幣。普通組件(電線與金屬廢料)常從基礎敵人與標準容器中掉落。罕見組件(電路板與合成纖維)來自執法者與保全容器。稀有組件(量子處理器與奈米纖維)僅從重裝執法者、泰坦單位與隱藏物資中掉落。

對於戰役後的點數農取,來源攻略推薦任務 12(鍍金牢籠),因為該關卡保險箱密集且戰利品價值高。對於稀有組件,任務 9 與任務 14 因重裝執法者與泰坦數量多而最有效率。在你能應付的最高難度下遊玩,會稍微提升戰利品品質。

黑市商人會在任務 5 後解鎖,並每 3 個任務刷新庫存。這是購買稀有組件與進階道具的地方。當你缺乏資源時,優先在此購買稀有組件,而不是重複刷同一個任務。

快速參考:各任務類型的裝備配置

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若想深入了解如何為每種任務類型建立正確的應對方式,完整的 Thick As Thieves 攻略合集 涵蓋了個別任務的詳細分析與進階戰術。

Thick As Thieves 穩居 動作遊戲 類別,但其玩法與典型的動作遊戲完全不同。你在這裡培養的耐心與走位技巧,將直接轉移到你之後遊玩的每一款潛行遊戲中。放慢節奏,在每次行動前觀察環境,並將你的道具視為創造機會的工具,而非緊急逃生出口。

攻略

已更新

May 23rd 2026

已發布

May 23rd 2026