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Thick As Thieves 裝備強度排行:幽靈潛行最佳工具

完整解析 Thick As Thieves 裝備強度,提供 Ghost 潛行流派的組合建議與升級技巧,助你完美通關。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Jun 9, 2026

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決定完美潛入與任務失敗的關鍵裝備

在《Thick As Thieves》中,當你踏入守衛森嚴的房間前,你的裝備配置就已決定了一切。這款由 OtherSide Entertainment 開發、背景設定在 1910 年代蘇格蘭的蒸氣龐克潛行遊戲於 2026 年 5 月 20 日發售,其 AI 系統極具挑戰性。擁有「周邊記憶」(Peripheral Memory)的守衛會調查敞開的門,並清查整個區域,讓你花費 40 分鐘佈局的潛入毀於一旦。選擇錯誤的道具不僅效率低落,更會讓你陷入必須讀檔重來的窘境。本攻略將針對當前版本(Meta)的所有核心工具進行強度排行,詳細解析每個道具的定位,並展示能讓你從普通竊賊進化為「幽靈」(Ghost)的強力連攜組合。

為何當前版本懲罰「反應式」玩法

2026 年的更新檔改變了守衛處理資訊的方式。「周邊記憶」系統意味著,守衛若發現異常開啟的門,不會只是看一眼就走,而是會直接封鎖整個區域。這項改動導致閃光彈之類的「應急型」道具強度大幅下降,並將版本趨勢推向那些能在守衛產生懷疑「之前」就進行干預的工具。

《Thick As Thieves》中的每個道具都會與三大核心 AI 系統互動:聲學(Acoustics)光照(Luminosity)尋路(Pathfinding)。遊戲中最頂尖的道具至少會觸及其中兩項系統。而最差的道具則只能在狀況已經惡化後進行補救。

「幽靈」流派(零擊殺、零偵測)已成為高階玩家的標準,特別是當大師級獎勵與此掛鉤時。如果一個道具需要你與守衛處於同一房間才能發揮作用,那麼與那些能穿牆或從高處使用的工具相比,它已經處於劣勢。

完整的道具強度排行(Tier List)為何?

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S 級道具:為何它們不可或缺?

音波干擾器 (Mk III)

Mk III 是目前遊戲中最強大的工具。基本版本僅能製造噪音;而 Mk III 能建立一個臨時的路徑節點(Pathing Node),強迫 AI 完全重新計算其路線。只要時機掌握得當,你可以將守衛鎖定在「搜尋迴圈」中,在不進行任何肢體接觸的情況下將其完全排除在你的路徑之外。

頻率調變(Mk III 專屬)讓你能夠以 95% 的精準度將守衛引導至特定座標。在「大銀行」(Grand Bank)搶案中,一個放置得當的干擾器能將金庫守衛引離崗位長達 12 秒,這足以讓你繞過生物辨識掃描器。其有效半徑為穿牆 15 公尺,持續時間為 8 到 15 秒(取決於守衛階級),基礎冷卻時間為 45 秒,可透過天賦進一步縮減。

達到 4 階時,音波干擾器會獲得「訊號反彈」功能,能同時干擾不同房間的兩名守衛。沒有任何低階裝備組合能達到這種效果。

Sonic Distractor Mk III upgrades

音波干擾器 Mk III 升級

影織斗篷 (Shadow-Weave Cloak)

《Thick As Thieves》的光照系統採用 0 到 100 的可見度量表。影織斗篷會對你的光照數值施加固定的 -40 修正值。在昏暗環境下,這足以讓你蹲伏走過守衛身邊而不觸發偵測條。它並不會讓你隱形,而是打破了 AI 將你視為威脅的能力,這是一個關鍵的區別。請利用它來穿越那些原本必須等待守衛離開才能通過的區域。

抓鉤 (進階滑輪系統)

《Thick As Thieves》中的守衛 AI 很少會抬頭看超過 45 度的角度。抓鉤將這個限制轉化為你的主要移動路線。待在椽樑與高處邊緣可以繞過約 80% 的巡邏覆蓋範圍。2026 年更新加入了「靜音垂降」,若裝備軟著陸(Soft Landing)技能,垂降將完全靜音,這能降低 80% 的落地噪音,並防止在守衛身後降落時引發聲學警報。

A 級道具:完善配置的強力選擇

熱成像護目鏡是遊戲中最強的初始道具,原因只有一個:情報。在移動前先透過牆壁標記守衛的巡邏路線,可以防止絕大多數的意外偵測。在 2 階時,「脈衝掃描」升級讓你能在 3 秒內看見牆後的守衛輪廓。即使在 1 階,它們也值得佔用一個裝備欄位,特別是在遊戲初期。

氣動弩槍是你靜音、遠程的備選方案。當巡邏路線沒有給你乾淨的通過窗口時,遠距離的非致命制伏能讓任務繼續進行,而不會觸發警報。

煙霧彈比某些社群排行所認為的更具深度。它們能阻斷視線、掩護撤退,並在煙霧中實現靜音制伏,即使附近有其他守衛也一樣。有些玩家因為噪音問題而忽視它們,但也有人認為這是新手必備品。老實說:它們是極佳的恢復工具,也是新手學習地圖佈局時最好的初始道具,但在高階玩法中,它們缺乏 S 級道具那種主動掌控局勢的能力。

EMP 裝置在任何有攝影機、砲塔或機器敵人的任務中表現亮眼。在一個早期科技與魔法共存的設定中,隨著戰役推進,你將會更頻繁地遇到電子保全系統。

哪些道具應該完全避免?

攜帶式鑽頭是遊戲中最具誤導性的工具。它聲稱能破解任何保險箱,但其噪音輸出高達 85 分貝。守衛在 30 分貝時就能聽到腳步聲。在任何非完全隔離的房間使用鑽頭,等同於用擴音器宣告你的位置。開鎖工具雖然慢,但不會導致任務失敗。

閃光彈看起來很有用,但它們一旦引爆就會立即觸發區域封鎖,即使沒有守衛看見你投擲。無論你是否被發現,增援部隊都會抵達。在大多數遊戲中,致盲敵人能爭取時間;但在《Thick As Thieves》中,它只會召喚更多敵人。

遙控無人機在初期版本中電池壽命僅 15 秒,會產生噪音,且經常卡在遊戲的地形模型中。在你能取得 Mk IV 版本之前,請堅持使用熱成像護目鏡進行偵察。

道具連攜(Synergy)如何運作?

《Thick As Thieves》使用基於物理的互動系統,遊戲中最精彩的操作來自於道具之間的堆疊,而非單獨使用。

「幽靈迴聲」(Ghost Echo)連攜:將音波干擾器全息誘餌結合。在守衛身後啟動干擾器,當他們轉身查看時,會瞥見全息誘餌。AI 會鎖定在「高度警戒」狀態並專注於誘餌位置,使其在 90 度視角外形同盲人。你可以直接走到他們身後並竊取萬能鑰匙。

「水電互動」:這是開發者預留的特殊機制。在潮濕地面(下水道關卡與雨天碼頭是主要地點)使用EMP 手榴彈電擊弩箭,會將導電半徑增加 300%。單支弩箭就能在不攜帶任何致命武器的情況下,癱瘓整支裝甲守衛小隊。

煙霧彈加噪音發射器:這是目前最乾淨的制伏配置。用發射器將守衛引誘到固定點,在該位置丟下煙霧彈,然後衝進去在煙霧中進行靜音制伏。即使附近守衛在同一個走廊,也不會察覺到接觸。

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資源的最佳升級順序為何?

將資源分散在五個道具上以求全部升到 2 階,是遊戲中最常見的錯誤。一個 4 階的 S 級工具表現遠勝過一整套 2 階裝備,因為最強大的能力都鎖在滿級投資之後。

測試 4.2 版本經濟系統後,最有效率的升級路徑如下:

  • 第一階段:熱成像護目鏡升至 2 階,解鎖「脈衝掃描」,提供 3 秒牆後輪廓顯示,完全覆蓋初期地圖感知需求。
  • 第二階段:音波干擾器升至 3 階,這是遊戲中最大的單一強度飛躍,將基礎噪音工具轉化為外科手術般的 AI 操縱手段。
  • 第三階段:抓鉤搭配「軟著陸」天賦,降低 80% 的落地噪音,實現從椽樑靜音降落至守衛身後。
  • 第四階段:影織斗篷升至滿階,建議留到「帝國宮殿」(Emperor's Palace)篇章,因為最終任務中的光照修正值會超過標準潛行的處理能力。

竊賊印記(Thieves' Marks)(稀有的終局貨幣)僅能在高風險區域獲得。不要將它們花在像「黃金手杖」這種裝飾性道具上,它們毫無戰術價值。

各任務類型的最佳配置為何?

通用型配置在高階玩法中表現不佳。根據特定地圖調整你的裝備配置,是區分完美潛入與挫折感的關鍵。

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「幽靈」流派是大師級獎勵的黃金標準。「滲透者」流派對還在學習巡邏模式的玩家最友善,單靠抓鉤就能移除垂直地圖的大部分難度。「破壞者」流派需要最多的佈局準備,但處理大型守衛群的能力優於前兩者。

如何應對「幽靈守衛」(Hauntstables)?

幽靈守衛(漂浮的鬼魂守衛)移動緩慢且能穿牆,這讓初次遭遇的玩家感到困惑。關鍵在於在你進入守衛房間「之前」就追蹤他們的位置,而不是進入後才處理。他們的穿牆能力使他們在雷射等其他危險環繞的環境中顯得特別致命。目前沒有標準道具能完全反制他們,因此「意識」才是真正的工具。

打造你的裝備,掌控搶案

在《Thick As Thieves》中,你帶入搶案的道具不是配件,而是你的整個策略。音波干擾器 (Mk III) 與影織斗篷構成了每個嚴肅「幽靈」配置的核心。抓鉤消除了原本無法通過的巡邏覆蓋區。其他道具則根據任務需求填補特定缺口。永久丟棄攜帶式鑽頭與閃光彈吧。將資源深耕於一到兩個 S 級工具,而不是將竊賊印記分散在背包裡的所有雜物上。

若想了解更多遊戲策略,《Thick As Thieves》攻略合集詳細涵蓋了搶案機制、守衛模式與進度規劃。如果你對潛行與搶案公式感興趣,當你清完「帝國宮殿」後,GAMES.GG 上還有完整的動作遊戲庫值得探索。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026