Tides of Tomorrow 將你拋入一個被洪水淹沒的世界,幾乎沒有任何新手教學,而遊戲最重要的系統「Story-Link」在第一次遊玩時很容易被誤解。如果搞錯了這一點,你將會花費數小時在一個資源匱乏、NPC 充滿敵意的世界中掙扎,而這個世界還是由另一位玩家不小心留下的爛攤子。本攻略涵蓋了序章結束前你需要知道的一切:Story-Link 的實際運作方式、如何管理 Ozen 和 Scrap、優先選擇哪些陣營,以及如何找到所有 8 位主要角色。
什麼是 Tides of Tomorrow?
由 DigixArt(曾開發 Road 96 的工作室)開發,並由 THQ Nordic 發行,Tides of Tomorrow 是一款於 2026 年 4 月 22 日發售的第一人稱敘事冒險遊戲。你將扮演一名 Tidewalker,這是一位失憶的倖存者,被 Mystics 陣營繼承人 Nahe 從充滿塑膠垃圾的海洋中救起。
這個世界名為 Elynd,一顆被海洋淹沒的行星,數百年的微塑膠污染產生了 Plastemia,這是一種會將生物緩慢轉化為塑膠的疾病。三個陣營為了文明殘存的資源而戰,你的選擇會產生連鎖反應,不僅影響你的故事,還會影響那些跟隨你腳步的真實玩家的世界。

Nahe 將你從深海中拉起
最後一點就是 Story-Link,它徹底改變了你遊玩這款遊戲的方式。
Story-Link 是如何運作的?
Story-Link 是一種非同步多人連線機制。當你開始新遊戲時,你可以選擇一位真實玩家已完成的遊玩進度來跟隨。他們的決定現在已植入到你的 Elynd 世界中。你遇到的每一座斷橋、每一名敵對守衛、每一位庫存耗盡的商人,都反映了另一位 Tidewalker 在你之前所做的選擇。
你可以在每個主要章節結束時切換 Story-Link,但在第一次遊玩時,全程跟隨同一位玩家會更有意義。在故事中途切換會導致 NPC 狀態改變,當你還在熟悉世界觀時,這可能會讓你感到困惑。
選擇 Story-Link 時應該注意什麼?
選擇介面會顯示關於每位可用 Tidewalker 的多項數據。以下是真正重要的資訊:
新手玩家最常犯的錯誤就是選擇進度最遠的人。一位進度很高的 Survivalist Tidewalker 可能已經耗盡了所有資源點,並在地圖上留下了敵對的 NPC。而一位進度稍淺的 Pro-Mankind Tidewalker 則會留下充足的商人庫存、修復好的基礎設施以及友善的 NPC。請務必優先檢查特質徽章。

特質徽章定義了你的世界狀態
Ozen 和 Scrap:資源是如何運作的?
Tides of Tomorrow 使用兩種主要資源。儘早理解它們之間的區別可以減少很多挫折感。
Ozen 是 Elynd 的貨幣。你可以透過故事任務、幫助 NPC、海洋事件(Ocean Events)和環境探索來獲得。Marauders 控制了大部分的 Ozen 分配,因此那些在初期與他們對立的玩家,往往會在關鍵時刻發現自己資金短缺。
Scrap 是一種從沈船、廢墟和廢棄平台收集來的實體材料。與 Ozen 不同,你不能在商人處花費 Scrap。它用於修復橋樑、平台和避難所,並滿足某些 NPC 的請求。請務必保持盈餘,因為基礎設施的修復需求會毫無預警地出現,而無法滿足這些需求將會封鎖整個區域。
Ozen 應該優先花在哪裡?
將你的第一筆 Ozen 花在藥物上。Plastemia 的症狀會迅速惡化,未經治療的症狀會逐漸限制你的體力,並讓你無法選擇需要體能或心智強度的對話選項。即使 Marauders 壟斷了更廣泛的市場,Reclaimer 商人處的藥物價格始終公道。
- Ozen 花費建議: Reclaimer 商人的藥物、關鍵故事解鎖、基礎設施賄賂
- 初期避免: 外觀類型的船隻升級、非必要商人道具、在 Marketland 賭博
- 最佳 Scrap 來源: 海洋事件,特別是 Scrap Harbour 附近的沈船打撈事件
陣營入門:應該優先考慮哪個陣營?
三個陣營瓜分了 Elynd 的倖存者,你無法同時與這三個陣營完全結盟。某些任務選擇會迫使你做出決定。以下是每個陣營的簡介:
Marauders 控制著藥物和 Ozen 的分配。他們的首領 Obin 是主要的故事反派。如果你在初期反對他們,他們會對你充滿敵意,但與他們交好可以獲得初期難以替代的資源管道。
Reclaimers 是對新手最友善的陣營。他們以公道的價格提供藥物,提供豐富的支線任務,且聲望最容易建立。Eyla 是遊戲中最引人注目的角色之一,她的故事被廣泛認為是遊戲的情感核心。如果你到達 Marketland 時 Reclaimer 聲望太低,Eyla 將不會分享關於 Plastemia 解藥的關鍵資訊。
Mystics 是你的起點。Nahe 和 Efod 都是 Mystics,所以你與他們的聲望預設最高。他們的任務線包含了最多關於 Plastemia 起源的背景故事(Lore)。
對於第一次遊玩,維持 Mystic 聲望(反正一開始就很高)、建立 Reclaimer 聲望以獲取資源,並在理解 Obin 劇情線之前避免與 Marauders 直接衝突是最合理的做法。如果你到達 Scrap Harbour 時與 Marauders 的敵對程度太高,你將會完全錯過 Obin 的外交路徑。

Obin 的路徑取決於你的聲望
在哪裡可以遇到所有 8 位角色?
主選單顯示了螢幕底部 8 個灰色的肖像。當你遇到每個角色時,這些肖像就會解鎖,肖像周圍的百分比會追蹤你與他們的互動程度。與任何角色達到 100% 意味著你已經找到了與他們相關的所有對話和過場動畫。
以下是你可以遇到每個角色的最早地點:
Taj 特別值得一提:與大多數出現在固定劇情節點的角色不同,Taj 會出現在遊戲中你造訪的幾乎每個島嶼上。你不會錯過他的。
每位新手 Tidewalker 需要知道的 7 個技巧
接受任務前與每位 NPC 交談
NPC 的對話會根據你所跟隨的 Tidewalker 對他們所做的行為而改變。被搶劫過的 NPC 會充滿敵意;被幫助過的 NPC 則會很慷慨。在承接任務前耗盡所有對話選項,往往能揭示替代的任務解法,從而節省 Ozen 或開啟陣營專屬路徑。
持續使用 Tides of Time 幻象
Tides of Time 幻象系統沒有任何消耗,且隨時可用。除了顯示你所連結的 Tidewalker 所走的路線外,幻象偶爾會在對話中揭示 Undiscovered Vision 提示。這些 Major Visions 可以解鎖隱藏的對話分支和故事細節,這是其他方式無法獲得的。
絕不要跳過海洋事件
海洋事件是導航平台之間時會出現的可選限時遭遇。每次耗時 2-4 分鐘,並提供 Scrap、Ozen 和背景碎片。背景碎片是除 NPC 對話外,了解 Elynd 洪水前歷史的唯一來源。持續跳過它們會導致你在進入遊戲中期時能力不足。
盡可能修復基礎設施
每當遊戲提供你消耗 Scrap 修復橋樑、平台或避難所的選項時,請務必選擇修復。修復可以開啟捷徑、改善該區域 NPC 的心情,並為後續跟隨你 Story-Link 的玩家保留。這會為你贏得 Pro-Mankind 特質加成,並讓你的世界對跟隨你腳步的人更加友善。
重大決策前檢查陣營聲望
大型敘事決策點具有隱藏的陣營聲望門檻。在 Scrap Harbour 與 Marauders 敵意過高會關閉 Obin 的外交路徑。在 Marketland 的 Reclaimer 聲望過低意味著 Eyla 對 Plastemia 解藥保持沉默。在選擇激進的對話選項前,請檢查你目前的聲望。
優先考慮藥物而非船隻升級
外觀類的船隻升級在初期很誘人。請忍住。未經治療的 Plastemia 會鎖定對話樹並限制體力,這兩者都會對你可用的故事選項產生複合影響。Reclaimer 商人的藥物永遠是更好的支出。
按特質而非進度等級選擇 Story-Link
再強調一次,因為這真的很重要:一位達到第 5 章的 Survivalist Tidewalker 所留下的世界,比一位只達到第 3 章的 Pro-Mankind Tidewalker 所留下的世界更糟糕。特質徽章永遠優於進度等級。

Pro-Mankind 留下了最好的世界
什麼是 Tidewalker 特質,為什麼它們很重要?
Tidewalker 特質是根據你的重複決策所累積的聲望標籤。它們不會在機制上影響你目前的遊玩,但它們定義了其他玩家在決定是否跟隨你的 Story-Link 時所看到的元數據。
- Pro-Mankind: 透過與 NPC 分享 Ozen 和 Scrap、修復基礎設施以及選擇合作對話來獲得。留下一個資源豐富的世界。是新手瀏覽 Story-Link 時最受歡迎的選擇。
- Survivalist: 透過囤積資源和優先考慮自給自足來獲得。留下一個資源枯竭、NPC 中立的世界。
- Troublemaker: 透過與守衛對立、做出混亂的選擇以及升級衝突來獲得。留下充滿敵意的 NPC 和損壞的基礎設施,但會觸發合作遊玩中不會出現的獨特故事事件。
對於第一次遊玩,朝 Pro-Mankind 方向發展會為下一位玩家產生內容最豐富的世界,並在 Story-Link 生態系統中贏得最多的好感。你不僅僅是為了自己而玩。
海洋事件:值得去做嗎?
是的,每一次都值得。你會遇到的四種海洋事件類型為:
- 沈船打撈: 在沈船沉沒前進行掠奪。遊戲中獲取大量 Scrap 的最佳來源,特別是在 Scrap Harbour 附近。
- 風暴導航: 在雷雨交加的海域導航以到達受困的 NPC 或補給點。背景碎片是常見獎勵。
- Marauder 攔截: 附近有 Marauder 補給船。高風險,高回報:成功即可獲得 Ozen 和藥物。
- 生物遭遇: 受 Plastemia 影響的海洋生物阻擋了捷徑。可以用 Scrap 引開或直接對抗。
每個事件耗時 2-4 分鐘。Scrap Harbour 附近的沈船打撈足以讓你獲得足夠的材料來修復損壞的平台並同時完成支線任務。沒有理由航行經過它們而不去處理。
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