Tides of Tomorrow 在表面上看起來是一款直觀的選擇導向冒險遊戲,但它擁有大多數同類遊戲所沒有的機制:其他玩家在造訪故事關卡時所做的決定,會直接影響 NPC 對待你的態度。僅憑這一點,就足以改變你對每一輪遊戲的策略思考。再加上稀缺的資源經濟、分支特性系統,以及無法中途存檔的設定,新手在遊戲初期很容易誤入歧途。
為什麼在 Tides of Tomorrow 中,你的選擇如此重要?
你所做的每一個決定都舉足輕重,而不僅僅是那些帶有戲劇性螢幕特效的選項。即使是像造訪區域的順序這樣簡單的事情,也可能解鎖獨家的劇情對話與過場動畫,或是讓你徹底錯過它們。某些劇情片段可能會在毫無預警的情況下被跳過。
遊戲還採用了一種線上故事連結系統,前一位玩家在特定關卡中的選擇,會決定該處居民對你的反應。如果那位 Tidewalker 對當地人充滿敵意,那麼當你抵達時,就會面臨冷遇或區域封鎖。這並非單純的背景敘述,而是會對遊戲過程產生實質影響。
該如何選擇你的 Tidewalker 夥伴?
在每個故事關卡開始前,你需要選擇一位 Tidewalker 跟隨。他們在該關卡過去的行為會決定 NPC 對你的態度,這可能會開啟或封鎖地圖上的特定區域。選擇一位曾與當地人結怨的夥伴,意味著你將面臨懷疑與行動受限。
實用的篩選技巧:務必檢查與每位 Tidewalker 綁定的黃色寶箱。在確認選擇前,你可以先查看他們是否留下了 ozen 或 scrap。優先選擇在寶箱中留下這兩種資源的 Tidewalker。這些額外的戰利品在整輪遊戲中累積起來相當可觀。
什麼是 ozen,該如何管理?
Ozen 是遊戲中最關鍵的資源。由於在這個世界中沒有治療 plastemia 的方法,ozen 是你在各個故事關卡之間抑制症狀的唯一手段。你需要在每個故事關卡後至少使用兩瓶 ozen,這意味著你的庫存消耗極快。
遊戲前期的島嶼 ozen 供應尚算充足,但到了遊戲後半段會變得非常吝嗇。價格會攀升,供應量則會縮減。請將每一瓶 ozen 都視為最後一瓶來使用:
- 除非劇情結局確實需要,否則不要隨意贈送 ozen
- 在探索時拾取所有發現的免費藥劑
- 永遠不要假設你需要時隨時都能買到
每個島嶼隱藏了什麼?
Tides of Tomorrow 的核心循環相當線性:抵達島嶼、體驗劇情、前往下一站。但每個島嶼都包含隱藏與僻靜區域,裡面裝滿了 scrap、ozen,以及後期的 Mereid Eggs。這些隱藏點是你累積這三種資源的主要途徑。
錯過它們不僅僅是少了戰利品。如果資源耗盡,遊戲可能會提前結束,而防止這種情況的唯一方法,就是在觸發下一個劇情點前進行徹底的探索。放慢腳步,檢查角落,在敘事推進前將每個島嶼視為一場尋寶遊戲。
特性系統如何運作?為什麼不能忽略它?
特性(traits)會隨著你在故事中做出的選擇而被動累積。起初它們看起來像是一個性格追蹤器,用來記錄你是傾向合作型、生存主義者、自然保護派還是其他風格。但這種解讀方式具有誤導性。
在遊戲後期,某些對話選項和內容會被鎖定在特定的特性等級之後。例如,將合作特性練滿,可以解鎖電腦上的一則秘密訊息,揭示關於世界過去的重要傳說。你沒有第二次機會來補足該特性。請從第一個島嶼開始,就以最終目標為導向進行遊戲。
需要參與海洋事件嗎?
是的,每次都要。海洋事件出現在島嶼任務之間,且參與時不會消耗生命值。它們能穩定獎勵 ozen 或 scrap,並且在單輪遊戲中可能會多次出現。唯一要注意的是,一旦你開始下一個任務,這些事件就會消失。在前往新島嶼前,請先瀏覽所有可用選項,並領取你看到的每一個海洋事件。
實際上需要多少船隻升級?
在船上的駕駛座後方,你可以花費 100 scrap 進行一次升級來增加船隻的生命值。在進入後期遊戲前,至少進行兩到三次升級會很有幫助,因為屆時你會面臨兩到三個敵人同時發射追蹤子彈的情況。閃避持續不斷的追蹤彈幕非常困難,額外的船體生命值能為你的失誤提供容錯空間。
你也可以在同一個位置自訂你的角色。不要因為這個區域隱蔽就完全忽略它。
Tides of Tomorrow 值得重玩嗎?
遊戲有多重結局,且分支選擇的深度足以讓第二輪或第三輪遊戲體驗產生本質上的差異,而不僅僅是重複。唯一要注意的是:遊戲無法中途存檔。如果你想要不同的結果,就必須從頭開始。考慮到特性系統、Tidewalker 選擇以及區域順序在不同輪次間的巨大差異,這其實並沒有聽起來那麼令人挫折。
朝著特定的特性上限努力、跟隨不同的 Tidewalker,以及以新的順序探索區域,都會產生不同的劇情結果。其重玩價值是真實存在的,而不僅僅是包裝盒背後的宣傳標語。
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