Dark Zone / Zones / The Division Zone
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Division 2 Y8S2 Into the Dark:PvE Dark Zone 攻略指南

掌握 Y8S2 PvE Dark Zone:深入解析毒性、樣本罐、全新修正器、奇特裝備及商人變動。

Nuwel

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更新日期 May 25, 2026

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《The Division 2》Y8S2「Into the Dark」將改變暗區的運作方式

Tom Clancy's The Division 2 即將邁入第 8 年第 2 季,主題為「Into the Dark」。此次結構上最大的變動,在於全面重設計了三個暗區地圖的運作機制。現在每個暗區將同時運行不同的規則集,而全新的 PvE 暗區正是本賽季核心循環的重心。若你想深入了解「樣本罐」(Sample Cannisters)、「毒性」(Toxicity)、全新的「主動修正」(Active Modifiers)以及 Y8S2 隨之而來的所有裝備,這份攻略指南正是你所需要的。

Toxicity meter fills over time

毒性計量表會隨時間累積

Y8S2 中的 PvE 暗區是什麼?

PvE 暗區是一項 Y8S2 專屬功能,與「清理街道」(Cleaning up the Streets)全球修正直接掛鉤。根據 Ubisoft 於 2026 年 5 月 22 日發布的官方更新說明,在此區域內將完全停用「叛變」(Rogue)協議,並徹底禁止玩家之間的傷害。該空間最多可容納 12 名特工,並完全支援官方組隊系統,因此你可以在進入前先邀請隊友一同前往。

此處啟用「標準化」(Normalization),且國土戰略局手錶(SHD Watch)熟練度(Expertise)進度皆可正常運作。緊張感源自於環境本身:在「強效香料」(Potent Spice)影響下運作的鬣狗幫(Hyena)部隊,比一般敵人更強大且致命,且從你踏入的那一刻起,整個區域便籠罩在「毒性」之中。

在 Y8S2 期間,三個暗區地點各自運行特定的規則集:

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「毒性」機制如何運作?

「毒性」是一種壓力機制,從你進入 PvE 暗區的那一刻起就會開始累積。特定的敵對修正(Hostile Modifiers)會以不同方式加速累積速度,這意味著長時間的交戰與更艱難的敵人遭遇戰會使計量表上升得更快。

隨著毒性升高,你會獲得累加的減益效果。有三種方式可以減少或清除毒性:

  • 啟動「激增主動修正」(Surged Active Modifier)來降低毒性
  • 進入安全屋或檢查點以完全清除
  • 完全離開 PvE 暗區

Y8S2 中的三種敵對修正各自以不同方式與毒性互動。「共同妄想」(Folie à Deux)若未及時擊殺敵人,會在敵人死亡時增加附近特工的毒性。「瘟疫醫生」(Plague Doctor)會導致半徑範圍內的特工隨時間累積毒性。「催眠」(Soporific)敵人造成的傷害會增加毒性,並施加「嗜睡減益」(Lethargy debuff),使受到的攻擊有機會觸發「迷亂」(Disorient)狀態效果。擊殺「催眠」敵人可立即移除「嗜睡減益」,無論剩餘時間為何。

什麼是「樣本罐」以及如何使用它們?

「樣本罐」是與鬣狗幫派系及全球修正循環掛鉤的全新賽季資源。它們會直接掉落至你的背包中,無需進行回收。

如何農「樣本罐」:

  • PvE 暗區地標寶箱:保證大量掉落
  • PvE 暗區材料寶箱:保證中量掉落
  • PvE 暗區內的鬣狗幫敵人:中等機率
  • PvE 暗區外任務中的鬣狗幫敵人:小機率
  • 其他敵對派系:機率大幅降低

地標寶箱是目前最可靠的來源。在 PvE 暗區刷地標應成為你本賽季主要的農裝循環。

「樣本罐」有兩個主要用途。首先,你可以在行動基地專精桌旁的賽季商人處捐獻它們。這會填滿「樣本大小」(Sample Size)計量條,並在每個等級解鎖額外的「高品質彈藥」(High-Quality Munitions)加成:

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這些加成是累加的。每個新等級都會疊加到已解鎖的所有項目上。其次,當你的背包中有足夠的「樣本罐」時,啟動主動修正會自動消耗它們,從而觸發該修正的「激增」(Surged)版本,產生更強大的效果。

Sample Size bar at Base of Ops

行動基地的「樣本大小」計量條

「高品質彈藥」如何運作?

在商人處每增加一個「樣本罐」即可獲得 5 層「高品質彈藥」堆疊。只要至少還剩下一層堆疊,所有已解鎖的加成就會生效。堆疊僅會在手動或自動從空彈匣重新裝填時消耗。若透過效果補充彈藥或在不清空彈匣的情況下裝填,則不會消耗堆疊。

什麼是「主動修正」以及「激增」如何運作?

Y8S2 中共有三種主動修正,每種都有基礎效果、啟動時消耗「樣本罐」觸發的「激增」版本,以及在更高等級提升修正效果的升級效果。

「無敵」(Invincible)啟動時會完全治療你並修復裝甲,隨後在有限時間內提供極高的傷害減免。在此期間,當敵人位於你前方時,它還會提供 +20% 移動速度、+5% 擊殺裝甲(持續期間轉化為額外裝甲),以及 +25% 對掩體外目標傷害。當效果結束時,所有儲存的傷害會一次返還。冷卻時間為 180 秒。「激增」「無敵」會增加 +10% 擊殺裝甲、+50% 對掩體外目標傷害,減少結束時受到的儲存傷害,並讓剩餘的額外裝甲多持續 20 秒。等級 2 可減少冷卻時間;等級 3 可減少「激增」消耗。

「靈氣」(Pneuma)啟動時會增加武器切換速度,並根據擊殺類型累積三種獨立的堆疊加成。使用精準射手步槍(MMR)、步槍與手槍擊殺可獲得「吸氣加成」(Inhale Bonus)(每層 +5% 爆頭傷害與 +2.5% 準確度)。使用突擊步槍(AR)與輕機槍(LMG)擊殺可獲得「持氣加成」(Hold Bonus)(每層 +1% 暴擊率與 +2.5% 穩定度)。使用散彈槍與衝鋒槍(SMG)擊殺可獲得「呼氣加成」(Exhale Bonus)(每層 +2% 暴擊傷害與 +2.5% 裝填速度)。三種加成類型可同時生效,並持續至修正結束。冷卻時間為 180 秒。「激增」「靈氣」允許更高的堆疊上限,並針對特定擊殺條件增加額外堆疊:吸氣加成需爆頭擊殺、持氣加成需在上次擊殺後 5 秒內擊殺、呼氣加成需近距離擊殺。等級 2 增加持續時間;等級 3 減少「激增」消耗。

「代理」(Vicarious)啟動時會檢測設定半徑內的盟友與敵人數量,隨後提供增加的技能效率(Skill Efficiency),使半徑內的敵人受到增加的技能傷害,並給予半徑內的盟友增加的修復與治療。強度隨啟動瞬間在場的盟友與敵人數量而定。冷卻時間為 180 秒。「激增」「代理」會進一步增加技能效率,並將修正效果擴展至你主動技能周圍的盟友與敵人,在技能放置得當時有效擴大覆蓋範圍。等級 2 增加半徑;等級 3 減少「激增」消耗。

所有三種「激增主動修正」在 PvE 暗區內啟動時也能降低毒性,這使得「激增」啟動成為一種雙重用途的操作:既能獲得能力爆發,又能進行毒性管理。

Pneuma stacks across weapon types

跨武器類型的「靈氣」堆疊

Y8S2 將帶來哪些新武器與裝備?

新奇特武器

Y8S2 將推出兩款新奇特武器。「卡杜塞斯」(Caduceus)是一把奇特突擊步槍,其天賦使暴擊能為你與盟友修復該次命中傷害 1.5% 的生命值。其改裝插槽為:光學瞄具(10% 暴擊率)、彈匣(20 發)、槍管下(5% 暴擊率)與槍口(5% 暴擊傷害)。這使其成為追求被動團隊續航力的支援型配置的強大選擇。

「地下頭目」(Underboss)是一把擁有「黑幫打擊」(Gangland Hit)天賦的奇特衝鋒槍。射擊敵人會施加標記,但同一時間只能有一個標記生效。射擊另一個敵人會轉移標記。使用相同武器的其他特工可對同一目標施加額外標記,最多 4 個。該武器對標記敵人造成 +20% 放大傷害,每多一個標記,加成增加 5%。「地下頭目」為「高潮」(Climax)獨家獎勵,不會出現在 PTS 中。

新奇特裝備

「護士護膝」(Nurse's Kneepads)是一件擁有「不透水」(Impervious)天賦的新奇特裝備:你與 10m 內的盟友獲得 +40% 危害防護。考慮到 PvE 暗區中毒性與狀態效果的運作方式,這件裝備非常值得關注。

新裝備組與品牌組

「奧爾蒂斯:修復」(Ortiz: Reficere)裝備組專注於治療技能。4 件套天賦「奧爾蒂斯快速應用奈米原型」(Ortiz Rapid Application Nanite Prototype)會減少治療技能的持續時間與範圍 75%,但增加治療效率 100%。使用技能治療盟友會給予他們 30% 危害防護,持續 10 秒(每位盟友有 10 秒冷卻時間)。胸甲加成天賦「過充奈米機器」(Overcharged Nanites)將治療效率加成從 100% 提升至 150%,而背包加成「改良阻尼器」(Improved Dampeners)將持續時間與範圍懲罰從 75% 降低至 25%。

「雪絨花 GPz」(Edelweiss GPz)品牌組提供 1 件 +18% 修復技能、2 件 +20% 技能加速,以及 3 件 +8% 技能效率。其具名裝備包括「恩人」(Benefactor)胸甲(完美共情決心:修復盟友可增加其總武器與技能傷害 3-20%,持續 10 秒,效果隨技能階級縮放)與「獾媽媽」(Momma Badger)背包(完美守護:裝甲全滿時,增加總技能修復 160%)。

新具名武器

「侮辱與傷害」(Insult to Injury)「腦袋斷線」(Brain Break)皆共享「完美抓頭」(Perfect Head Scratcher)天賦:對迷亂敵人造成 35% 放大傷害,且在 3 次擊殺後,對你擊中的敵人施加迷亂。其他武器上的基礎「抓頭」(Head Scratcher)天賦需要 4 次擊殺才能觸發迷亂效果,且造成 30% 放大傷害。

Caduceus Exotic AR talent details

「卡杜塞斯」奇特突擊步槍天賦詳情

暗區商人與遊戲體驗改善

三個暗區商人的價格與快取類型已更新:

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兩項暗區通用變更也已在 PTS 上線。入口砲塔現在會對範圍內的敵對特工造成額外的直接生命值傷害,旨在解決門口蹲點(door camping)問題。特工在進入時也會獲得短暫的無敵視窗,讓他們有時間載入並評估周遭環境。若你移動或開火,此保護會提前結束。

如果你想為即將到來的賽季規劃角色,我們關於如何在熟練度 XP 活動中快速升級的攻略涵蓋了高峰大廈、倒數計時與校準站方法。對於與 PTS 同步運行的 Y8S1 內容,完整的《全境封鎖 2》攻略合集包含了從原型裝備農法到獵捕目標的所有資訊。

PvE 暗區代表了自最初三個地圖推出以來,暗區遊戲玩法最重大的結構性變更。無叛變的污染區結合環境壓力機制、圍繞鬣狗幫建立的資源循環,以及一個與陌生人合作而非互相射擊的新理由。對於喜歡《全境封鎖 2》中打寶射擊遊戲層面,卻因 PvP 壓力而避開暗區的玩家來說,Y8S2 是終於可以進入嘗試的賽季。隨著賽季正式發布日期臨近,請持續關注完整的《全境封鎖 2》Y8S2 策略攻略以獲取更多內容。

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May 25th 2026

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May 25th 2026