什麼是 Aries Cup 冠軍會議?
Aries Cup (CM12) 是《賽馬娘:美麗的傳說》中的第 12 次冠軍會議,也是自「Trackblazer」劇本推出後舉辦的第二次。活動時間為 2026 年 4 月 20 日至 4 月 29 日 (UTC),第一輪比賽將於 4 月 23 日 UTC 時間晚上 10 點開始。比賽本身是一場 中山草地 2,000 公尺 中距離賽事,條件為春天、晴朗、場地堅實。如果您培養了一隻強力的 小栗帽 (灰姑娘),這就是您一直在等待的賽事。

中山 2000 公尺賽道佈局
Aries Cup 賽道:中山 2000 公尺有何不同?
這條賽道有一些特殊的機制,直接影響您應該選擇哪些賽馬娘和技能。
- 末段衝刺從第三彎道開始。 在最後彎道前觸發的加速技能比像 Red Shift 或 Shooting for Victory 這樣的末段彎道技能更有效,後者觸發太晚而無法發揮作用。
- 3 個上坡和 1 個下坡。 高 力量 有助於應對上坡。下坡則獎勵 智力,所以不要忽視它。
- Triple 7s 的觸發點接近末段衝刺點。 這是 聖誕小栗帽 和 夏日丸善斯凱 在此賽道表現強勢的關鍵原因。她們的固有技能直接受益於這個恢復窗口。
- Angling and Scheming 的效果達到頂峰。 在末段衝刺開始時觸發此技能的領頭馬娘,將獲得顯著的位置和加速優勢。
這條賽道最佳的加速技能選擇是 Angling and Scheming (領頭馬娘)、Let's Pump Some Iron 和 Moving Past, and Beyond。最後彎道技能在此賽道表現不佳。
資訊
由於末段衝刺在最後彎道前開始,No Stopping Me! 對於大多數跑法來說都是一個強力的加速選項。您需要「雪之美人 智」SSR 支援卡才能在「Trackblazer」劇本中解鎖它。
Aries Cup 的最佳賽馬娘是誰?
等級總覽
根據 Game8 的 CM12 等級列表,賽馬娘的排名如下:
聖誕小栗帽是奪冠熱門
小栗帽 (灰姑娘) 是 CM12 的明顯領跑者。她的固有技能 Festive Miracle 的觸發位置與 Triple 7s 的觸發窗口重疊,同時為她提供了速度和加速的提升。內建的恢復成分也使她幾乎不受耐力妨礙的影響,這在面對妨礙者陣容時是一個顯著的優勢。
將她培養成 追逐者。這是她最容易培養的角色,她可以從合理的差距追上領頭馬娘,並且她的恢復技能 (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) 能夠順暢地配合。她至少需要 3 個恢復技能觸發才能啟動 Festive Miracle,因此優先考慮這些技能而非純粹的耐力投資。如果小栗帽的智力足夠高以確保恢復技能觸發,她可以用 500-600 的耐力運作。
警告
小栗帽需要高智力才能可靠地觸發她的恢復鏈。為了追求速度而犧牲智力,將導致 Festive Miracle 無法觸發。
領頭馬娘具有真正的威脅性
Angling and Scheming 在此賽道上的滿額效果意味著領頭馬娘不僅僅是填充。夏日丸善斯凱 和 情人節美浦波旁 是突出的選擇。伏特加 (追逐星光) 在這條賽道上也能充分發揮其固有技能的價值。
無聲鈴鹿 作為一個 逃馬,在阻止其他領頭馬娘獲得 Angling and Scheming 的位置要求方面,具有獨特的戰術作用。她必須在「Unity Cup」劇本中進行訓練才能使用逃馬風格,因為「Trackblazer」劇本無法透過秘密事件支援此風格。
後段衝刺者:賭博或妨礙
後段衝刺者是這條賽道上比終結者更強勢的後排選項。原因很簡單:Let's Pump Some Iron (來自目白賴恩) 和 Moving Past, and Beyond (來自目白多伯) 都在末段衝刺開始時觸發,這在這條賽道上是一個強大的窗口。關鍵在於兩者都要求在那個時候處於第 6 位,因此存在真正的變數。
伏特加 (Scramble Zone) 和 川上公主 (Princess of Pink) 是穩定的選擇,因為她們可以觸發 No Stopping Me! 而無需「雪之美人 智」SSR。
擁有 Dominator 的妨礙者也具有可行性。中距離賽事開放了更廣泛的妨礙技能池,而 Dominator 的速度降低效果可以對抗屬性強勁的王牌賽馬娘。
Aries Cup 應鎖定哪些屬性?
2026 年 Aries Cup 的 2000 公尺中距離賽事基礎屬性目標為:
屬性優先順序:耐力 > 速度 > 力量 > 智力 > 根性。
這場比賽屬於中距離賽事的較短端,因此如果您的根性和智力足夠紮實,600 耐力是可以生存的。追逐者應目標 750 耐力,以應對妨礙者的壓力。由於有 3 個上坡,力量投資在此很重要。
危險
「Trackblazer」是 CM12 的推薦訓練劇本。它提供的屬性和技能點遠高於「Unity Cup」。唯一的例外是無聲鈴鹿,她需要「Unity Cup」來訓練成逃馬。
應優先考慮哪些技能?
綠色技能 (被動屬性提升)
盡可能多地堆疊與賽道相關的綠色技能。此賽事的關鍵技能:
- Right-Handed / Right-Handed Demon (速度)
- Spring Runner / Spring Spectacle (速度)
- Firm Conditions / Firm Course Menace (力量)
- Standard Distance (耐力)
- Nakayama Racecourse (各種)
- Sunny Days (各種)
- Front Runner Savvy (智力,適用於領頭馬娘)
SSR 成田Top Road 值得加入您的支援卡組,因為她提供了 Firm Course Menace,這能同時提升速度和力量。
按風格劃分的加速技能
- 領頭馬娘:Angling and Scheming 是必備的。用 Groundwork 和 Taking the Lead 來輔助早期的位置爭奪。
- 後段衝刺者 / 終結者:Let's Pump Some Iron 和 Moving Past, and Beyond 是優先組合。兩者都能在末段衝刺開始時觸發。
- 所有風格:如果您能獲得 No Stopping Me!,它將非常出色。
恢復技能
對於大多數賽馬娘來說,在這條較短的中距離賽道上,恢復技能是可選的。兩個例外:
- 小栗帽 (灰姑娘):需要 3 個恢復技能來觸發 Festive Miracle。Triple 7s 是必備的;再加上 Corner Recovery 和 Hydrate (追逐者) 或阿格內斯數碼的 U=ma2。
- 夏日丸善斯凱:需要 1 個恢復技能來觸發 A Kiss for Courage。Triple 7s 是最佳選擇,因為它在末段衝刺前觸發。
紅色技能 (妨礙)
中距離賽事讓強力的耐力妨礙技能,如 Mystifying Murmur,理論上變得可行,但「Trackblazer」劇本膨脹的屬性降低了它們的有效性。Dominator 在這裡是更可靠的妨礙選擇,因為它的速度降低效果更難透過純粹的屬性來彌補。
哪種隊伍組合最有效?
- 聖誕小栗帽 + 2 名後段/終結者:小栗帽是您的王牌。後排賽馬娘作為備用王牌或 Dominator 妨礙者。
- 2 名領頭馬娘 + 1 名追逐者/後段者:領頭馬娘互相支援。第三個位置是您的備用王牌。
- 1 名逃馬 + 2 名追逐者/後段者:對抗領頭馬娘為主的牌局的對抗策略。逃馬可以阻止對手的領頭馬娘使用 Angling and Scheming。
- 3 名後段衝刺者:變數大但上限高。賭 Let's Pump Some Iron 和 Moving Past, and Beyond 都觸發。
- 2 名王牌 + 1 名妨礙者:對於屬性較弱的隊伍來說很有效。妨礙者削弱對手王牌,而不是直接獲勝。
每個隊伍都需要至少一名專職的 王牌。妨礙者是輔助,而不是建立強勢主要賽馬娘的替代品。
應使用哪些支援卡?
通用卡組結構
目標是 2 張速度卡 和 3 張智力卡,第六張卡槽分配給一張強力的力量卡。由於下坡和技能觸發要求,智力是優先的次要屬性。
SSR 成田Top Road (速度) 應放入每個卡組,以獲得 Firm Course Menace。如果您想讓後排賽馬娘擁有 No Stopping Me!,SSR 雪之美人 智 值得放入一個卡槽。
在「Trackblazer」劇本下,目標至少 50 場比賽獎勵,以最大化比賽勝利帶來的屬性提升和技能點。
按風格劃分的範例卡組
資訊
預算有限的玩家可以用 SR 級別的卡牌,如 SR Marvelous Sunday (智力) 和 SR 阿格內斯數碼 (智力) 來替代 SSR 智力卡,而不會損失核心卡組結構。
可以獲得哪些獎勵?
Aries Cup 遵循標準的冠軍會議獎勵結構,適用於所有級別和公開聯賽。
分級聯賽第一輪重點:
- 5 勝:50 寶石,2 個女神像,8,500 金幣,4,000 支援點數
- 參賽:10 寶石,1 個女神像,5,000 金幣,2,500 支援點數
分級聯賽決賽 (A 組,第 1 名):
- Aries Cup 白金、黃金、白銀和銅牌稱號
- 5 張訓練員招募券,5 張支援卡招募券
- 2,500 寶石,30 個女神像,100,000 金幣,25,000 支援點數
A 組在每個勝場數下都比 B 組的獎勵更高,因此在第一輪爭取 3 場或更多勝利以確保進入 A 組是值得的。
冠軍會議如何運作?
冠軍會議採用 3v3v3 的賽制,其中 3 名訓練員各派出一個由 3 匹賽馬娘組成的隊伍。賽馬娘獲得第一名的訓練員贏得比賽。您需要達到 E2 或更高的隊伍等級以及 3 匹資深賽馬娘才能參賽。
活動分為 3 輪:
- 第一輪:5 場比賽。贏得 3 場或更多場比賽可晉級第二輪 A 組;贏得 2 場或更少場比賽則進入 B 組。
- 第二輪:5 場比賽。A 組需要贏得 3 場或更多場比賽才能進入 A 組決賽;贏得 1-2 場比賽則降級至 B 組決賽。B 組需要贏得 1 場或更多場比賽才能進入 B 組決賽。
- 決賽輪:單場比賽。獲勝者獲得最高獎勵。
第一輪和第二輪每天最多可免費參賽 4 次。額外參賽需要 30 寶石或一張參賽券。決賽輪免費參賽。
您可以在報名階段的輪次之間更換已報名的賽馬娘,但在鎖定 5 場比賽嘗試後,則無法在中途更換。
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