Sagittarius Cup Champions Meeting ...
進階

Aries Cup (CM12) 冠軍會議指南

透過最佳角色、屬性目標、技能和隊伍組合,掌握中山2000m的Aries Cup CM12。

Nuwel

Nuwel

更新日期 Apr 9, 2026

Sagittarius Cup Champions Meeting ...

什麼是 Aries Cup 冠軍會議?

Aries Cup (CM12) 是《賽馬娘:美麗的傳說》中的第 12 次冠軍會議,也是自「Trackblazer」劇本推出後舉辦的第二次。活動時間為 2026 年 4 月 20 日至 4 月 29 日 (UTC),第一輪比賽將於 4 月 23 日 UTC 時間晚上 10 點開始。比賽本身是一場 中山草地 2,000 公尺 中距離賽事,條件為春天、晴朗、場地堅實。如果您培養了一隻強力的 小栗帽 (灰姑娘),這就是您一直在等待的賽事。

中山 2000 公尺賽道佈局

中山 2000 公尺賽道佈局

Aries Cup 賽道:中山 2000 公尺有何不同?

這條賽道有一些特殊的機制,直接影響您應該選擇哪些賽馬娘和技能。

  • 末段衝刺從第三彎道開始。 在最後彎道前觸發的加速技能比像 Red ShiftShooting for Victory 這樣的末段彎道技能更有效,後者觸發太晚而無法發揮作用。
  • 3 個上坡和 1 個下坡。力量 有助於應對上坡。下坡則獎勵 智力,所以不要忽視它。
  • Triple 7s 的觸發點接近末段衝刺點。 這是 聖誕小栗帽夏日丸善斯凱 在此賽道表現強勢的關鍵原因。她們的固有技能直接受益於這個恢復窗口。
  • Angling and Scheming 的效果達到頂峰。 在末段衝刺開始時觸發此技能的領頭馬娘,將獲得顯著的位置和加速優勢。

這條賽道最佳的加速技能選擇是 Angling and Scheming (領頭馬娘)、Let's Pump Some IronMoving Past, and Beyond。最後彎道技能在此賽道表現不佳。

Aries Cup 的最佳賽馬娘是誰?

等級總覽

根據 Game8 的 CM12 等級列表,賽馬娘的排名如下:

Loading table...

聖誕小栗帽是奪冠熱門

小栗帽 (灰姑娘) 是 CM12 的明顯領跑者。她的固有技能 Festive Miracle 的觸發位置與 Triple 7s 的觸發窗口重疊,同時為她提供了速度和加速的提升。內建的恢復成分也使她幾乎不受耐力妨礙的影響,這在面對妨礙者陣容時是一個顯著的優勢。

將她培養成 追逐者。這是她最容易培養的角色,她可以從合理的差距追上領頭馬娘,並且她的恢復技能 (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) 能夠順暢地配合。她至少需要 3 個恢復技能觸發才能啟動 Festive Miracle,因此優先考慮這些技能而非純粹的耐力投資。如果小栗帽的智力足夠高以確保恢復技能觸發,她可以用 500-600 的耐力運作。

領頭馬娘具有真正的威脅性

Angling and Scheming 在此賽道上的滿額效果意味著領頭馬娘不僅僅是填充。夏日丸善斯凱情人節美浦波旁 是突出的選擇。伏特加 (追逐星光) 在這條賽道上也能充分發揮其固有技能的價值。

無聲鈴鹿 作為一個 逃馬,在阻止其他領頭馬娘獲得 Angling and Scheming 的位置要求方面,具有獨特的戰術作用。她必須在「Unity Cup」劇本中進行訓練才能使用逃馬風格,因為「Trackblazer」劇本無法透過秘密事件支援此風格。

後段衝刺者:賭博或妨礙

後段衝刺者是這條賽道上比終結者更強勢的後排選項。原因很簡單:Let's Pump Some Iron (來自目白賴恩) 和 Moving Past, and Beyond (來自目白多伯) 都在末段衝刺開始時觸發,這在這條賽道上是一個強大的窗口。關鍵在於兩者都要求在那個時候處於第 6 位,因此存在真正的變數。

伏特加 (Scramble Zone)川上公主 (Princess of Pink) 是穩定的選擇,因為她們可以觸發 No Stopping Me! 而無需「雪之美人 智」SSR。

擁有 Dominator 的妨礙者也具有可行性。中距離賽事開放了更廣泛的妨礙技能池,而 Dominator 的速度降低效果可以對抗屬性強勁的王牌賽馬娘。

Aries Cup 應鎖定哪些屬性?

2026 年 Aries Cup 的 2000 公尺中距離賽事基礎屬性目標為:

Loading table...

屬性優先順序:耐力 > 速度 > 力量 > 智力 > 根性

這場比賽屬於中距離賽事的較短端,因此如果您的根性和智力足夠紮實,600 耐力是可以生存的。追逐者應目標 750 耐力,以應對妨礙者的壓力。由於有 3 個上坡,力量投資在此很重要。

應優先考慮哪些技能?

綠色技能 (被動屬性提升)

盡可能多地堆疊與賽道相關的綠色技能。此賽事的關鍵技能:

  • Right-Handed / Right-Handed Demon (速度)
  • Spring Runner / Spring Spectacle (速度)
  • Firm Conditions / Firm Course Menace (力量)
  • Standard Distance (耐力)
  • Nakayama Racecourse (各種)
  • Sunny Days (各種)
  • Front Runner Savvy (智力,適用於領頭馬娘)

SSR 成田Top Road 值得加入您的支援卡組,因為她提供了 Firm Course Menace,這能同時提升速度和力量。

按風格劃分的加速技能

  • 領頭馬娘:Angling and Scheming 是必備的。用 Groundwork 和 Taking the Lead 來輔助早期的位置爭奪。
  • 後段衝刺者 / 終結者:Let's Pump Some Iron 和 Moving Past, and Beyond 是優先組合。兩者都能在末段衝刺開始時觸發。
  • 所有風格:如果您能獲得 No Stopping Me!,它將非常出色。

恢復技能

對於大多數賽馬娘來說,在這條較短的中距離賽道上,恢復技能是可選的。兩個例外:

  • 小栗帽 (灰姑娘):需要 3 個恢復技能來觸發 Festive Miracle。Triple 7s 是必備的;再加上 Corner Recovery 和 Hydrate (追逐者) 或阿格內斯數碼的 U=ma2。
  • 夏日丸善斯凱:需要 1 個恢復技能來觸發 A Kiss for Courage。Triple 7s 是最佳選擇,因為它在末段衝刺前觸發。

紅色技能 (妨礙)

中距離賽事讓強力的耐力妨礙技能,如 Mystifying Murmur,理論上變得可行,但「Trackblazer」劇本膨脹的屬性降低了它們的有效性。Dominator 在這裡是更可靠的妨礙選擇,因為它的速度降低效果更難透過純粹的屬性來彌補。

哪種隊伍組合最有效?

  • 聖誕小栗帽 + 2 名後段/終結者:小栗帽是您的王牌。後排賽馬娘作為備用王牌或 Dominator 妨礙者。
  • 2 名領頭馬娘 + 1 名追逐者/後段者:領頭馬娘互相支援。第三個位置是您的備用王牌。
  • 1 名逃馬 + 2 名追逐者/後段者:對抗領頭馬娘為主的牌局的對抗策略。逃馬可以阻止對手的領頭馬娘使用 Angling and Scheming。
  • 3 名後段衝刺者:變數大但上限高。賭 Let's Pump Some Iron 和 Moving Past, and Beyond 都觸發。
  • 2 名王牌 + 1 名妨礙者:對於屬性較弱的隊伍來說很有效。妨礙者削弱對手王牌,而不是直接獲勝。

每個隊伍都需要至少一名專職的 王牌。妨礙者是輔助,而不是建立強勢主要賽馬娘的替代品。

應使用哪些支援卡?

通用卡組結構

目標是 2 張速度卡3 張智力卡,第六張卡槽分配給一張強力的力量卡。由於下坡和技能觸發要求,智力是優先的次要屬性。

SSR 成田Top Road (速度) 應放入每個卡組,以獲得 Firm Course Menace。如果您想讓後排賽馬娘擁有 No Stopping Me!,SSR 雪之美人 智 值得放入一個卡槽。

在「Trackblazer」劇本下,目標至少 50 場比賽獎勵,以最大化比賽勝利帶來的屬性提升和技能點。

按風格劃分的範例卡組

Loading table...

可以獲得哪些獎勵?

Aries Cup 遵循標準的冠軍會議獎勵結構,適用於所有級別和公開聯賽。

分級聯賽第一輪重點:

  • 5 勝:50 寶石,2 個女神像,8,500 金幣,4,000 支援點數
  • 參賽:10 寶石,1 個女神像,5,000 金幣,2,500 支援點數

分級聯賽決賽 (A 組,第 1 名):

  • Aries Cup 白金、黃金、白銀和銅牌稱號
  • 5 張訓練員招募券,5 張支援卡招募券
  • 2,500 寶石,30 個女神像,100,000 金幣,25,000 支援點數

A 組在每個勝場數下都比 B 組的獎勵更高,因此在第一輪爭取 3 場或更多勝利以確保進入 A 組是值得的。

冠軍會議如何運作?

冠軍會議採用 3v3v3 的賽制,其中 3 名訓練員各派出一個由 3 匹賽馬娘組成的隊伍。賽馬娘獲得第一名的訓練員贏得比賽。您需要達到 E2 或更高的隊伍等級以及 3 匹資深賽馬娘才能參賽。

活動分為 3 輪:

  1. 第一輪:5 場比賽。贏得 3 場或更多場比賽可晉級第二輪 A 組;贏得 2 場或更少場比賽則進入 B 組。
  2. 第二輪:5 場比賽。A 組需要贏得 3 場或更多場比賽才能進入 A 組決賽;贏得 1-2 場比賽則降級至 B 組決賽。B 組需要贏得 1 場或更多場比賽才能進入 B 組決賽。
  3. 決賽輪:單場比賽。獲勝者獲得最高獎勵。

第一輪和第二輪每天最多可免費參賽 4 次。額外參賽需要 30 寶石或一張參賽券。決賽輪免費參賽。

您可以在報名階段的輪次之間更換已報名的賽馬娘,但在鎖定 5 場比賽嘗試後,則無法在中途更換。

如需更多涵蓋訓練和比賽各個方面的《賽馬娘:美麗的傳說》指南,請在 GAMES.GG 上 瀏覽最新指南

攻略

已更新

April 9th 2026

已發布

April 9th 2026