Red Death 會在 Vampire Crawlers 的每個地牢盡頭現身,而且牠會在玩家抽牌前就發動攻擊。大多數玩家第一次遇到時都會被秒殺,並以為這就是遊戲結束的判定。但事實上,玩家是有可能存活下來的,且擊敗 Red Death 還能解鎖值得追求的獎勵。
Vampire Crawlers 中的 Red Death 是什麼?
Red Death 是每個地牢最後一層的最終敵人。牠於 2026 年 4 月 21 日正式加入完整版遊戲,不過早在 2026 年 2 月 23 日的試玩版中就已經出現過。儘管牠的外觀和行為都像個 Boss,但遊戲內部並未將其歸類為 Boss,其難度數值為 0。
數據表揭露了一些有趣的資訊。Red Death 擁有 1,000,000 的基礎生命值、95% 的繳械抗性,以及 100 的擊退抗性。牠不會掉落任何經驗值,也沒有護甲。初次遭遇時最關鍵的數字是 333 的最大傷害值,因為該攻擊會在玩家抽牌階段前就先發制人。
Red Death 會在抽牌階段前搶先攻擊。如果你的最大生命值低於 333,無論你在地牢中將角色培養得有多強,遊戲都會直接結束。
Red Death 的傷害成長機制如何運作?
Red Death 使用 0.01 的等級成長倍率,這意味著其數值會隨著地牢層數增加而小幅提升。基礎最大傷害為 333,但如果你在同一輪遊戲中已經擊殺過先前的 Red Death,這個數字還會進一步攀升。
在單次遊戲中,每擊殺一隻 Red Death 就會為該輪遊戲增加 +100% 詛咒 (Curse)。詛咒會提升後續所有 Red Death 的最大傷害與生命值。因此,你遇到的第二隻 Red Death 會比第一隻更難纏、血量更高。第三隻則會更強。此效果可無限疊加,因此在單次遊戲中連續挑戰多個地牢會讓難度迅速飆升。
在擊敗 Red Death 後再次與最後的鏟子互動,即可召喚下一隻。這就是讓你能在單次遊戲中連續挑戰多場 Red Death 戰鬥的機制。

鏟子會觸發下一隻 Red Death
如何存活於 Red Death 的開場攻擊
要在 333 點傷害的開場攻擊中存活,唯一的辦法就是在遭遇戰前擁有足夠的最大生命值。遊戲中沒有閃避、格擋,也沒有任何方法能在 Red Death 攻擊前中斷牠。Red Death 的秒殺抗性設定為 1,代表牠能抵抗被一擊必殺,但此數值並不適用於玩家。
抵達最後一層前的實用檢查清單:
- 在地牢探索期間,透過卡牌和數值加成堆疊最大生命值
- 在進入最後一層前,將最大生命值總量提升至 333 以上
- 規劃你的抽牌策略時,要將 Red Death 的戰鬥納入考量,而不僅僅是針對地牢中的敵人
Red Death 的繳械抗性為 95%,因此依賴繳械敵人的策略在這裡幾乎無效。請專注於純粹的傷害輸出與生命值堆疊。
擊敗 Red Death 可以解鎖什麼?
在試玩版中,擊敗 Red Death 沒有任何獎勵。但在完整版遊戲中,擊敗 Red Death 可在酒館中解鎖 MissingN0 作為可遊玩的爬行者 (Crawler)。這是促使玩家突破生存門檻並主動挑戰 Red Death,而非讓遊戲直接結束的主要誘因。
除了角色解鎖外,在同一輪遊戲中後續擊殺的每一隻 Red Death 都會增加上述的「詛咒」疊加效果,這對於追求更高難度的玩家來說,是一種自我挑戰的機制。
Red Death 數值一覽
大多數玩家最意外的數值是經驗值:零。Red Death 並非傳統意義上的進度戰鬥。牠是一個門檻機制與選擇性挑戰,而非獲取力量的來源。

詛咒會隨著每次擊殺疊加
每次擊殺 Red Death 所增加的詛咒會影響剩餘的整場遊戲,而不僅僅是下一隻 Red Death。在決定是否透過鏟子召喚額外的 Red Death 時,請務必將此納入考量。
值得在初期嘗試擊敗 Red Death 嗎?
對於大多數第一次遊玩的玩家來說,答案是不值得。333 的最大傷害需要大量的生命值投資,且零經驗值的獎勵意味著除了首次擊殺解鎖 MissingN0 外,你無法從這場戰鬥中獲得任何實質收益。一旦解鎖完成,後續的擊殺純粹是為了挑戰與詛咒疊加機制。
話雖如此,一旦你的構築能穩定將最大生命值推高至 333 以上,Red Death 就會成為每場地牢遊戲中可靠的挑戰,而非遊戲終結者。這場戰鬥會獎勵那些對卡牌系統有足夠理解的玩家,讓他們能在不犧牲輸出以應對 1,000,000 血量的前提下,優先考慮生存能力。
若想獲取更多 Vampire Crawlers 的內容與遊戲攻略,請瀏覽 GAMES.GG 上的最新攻略。


