在《維多利亞3》中扮演美國是一場雜耍
遊戲一開始,您就必須處理一場可能演變成全面內戰的奴隸制辯論,以及需要外交手腕處理的德州問題,還有從太平洋延伸到北極的領土野心。美國的預設事件數量幾乎比其他任何國家都多,而且每個事件都具有實質性的影響。在《逃奴法案》事件中做出錯誤的決定,您將花費接下來的十年來安撫憤怒的利益團體。忽略重建時期,您將永久失去南方作為主要文化。本攻略將詳細介紹每一個重大的美國事件和決策,提供您需要了解的確切條件和結果,內容來源於《維多利亞3》維基(最後驗證版本為 1.11 和 1.12)。
奴隸制辯論:如何避免內戰?
奴隸制辯論事件從遊戲開始就處於活躍狀態。目標在紙面上很直接:通過禁止奴隸制並使其保持累計 120 個月(10 年)而不觸發革命。完成這些,您將移除密蘇里妥協案的修正,並完全規避內戰,以事件奇特的和解完成該事件。
棘手之處在於該事件活躍期間觸發的事件鏈。每個月都有一個加權隨機機率觸發廢奴主義者的殉道或威爾莫特條款,每一年則有觸發逃奴法案、血腥的堪薩斯或查爾斯·薩姆納遭毆打的機率。這些事件中的每一個都會轉移利益團體的認可度和意識形態,將您的政治派系推向或遠離奴隸制。
如果奴隸制辯論失敗了會怎樣?
如果親奴隸制或反奴隸制運動爆發內戰,奴隸制辯論將失敗,美國內戰事件將開始。密蘇里妥協案的修正仍然會被移除,但現在您將面臨一個分裂的國家。親奴隸制的獨立派將組成美利堅邦聯國;反奴隸制的獨立派將組成美利堅自由邦。您可以選擇繼續扮演美國,或切換到獨立派一方。
在內戰期間,遊戲會嘗試每個月觸發解放奴隸宣言事件。如果邦聯國已經成立,而您尚未通過禁止奴隸制,該事件將為您提供立即通過它的選項,並提升所有傾向廢奴的利益團體的認可度。

奴隸制辯論事件
關鍵內戰事件一覽
重建:您需要完成什麼?
如果您擊敗了邦聯國並將其重新併入,重建時期便開始了。所有非北方家園的南方家園州將變為未合併狀態,並獲得未重建州的修正,這會因政治運動增加 +20% 的激進派。您有 12 年時間來完成三個同時進行的事件。
- 重新接納獨立州:重新合併所有帶有未重建州修正的州,並使至少 20% 的南方人口恢復忠誠地位。失敗則會失去南方作為主要文化。
- 人人平等:通過一項承認非裔美國人文化的公民法(文化排斥或多元文化主義均符合條件)。將非裔美國人的基本文化接受度提高到至少 60%。完成此目標後,非裔美國人將成為主要文化。
- 狂野西部:在所有北方和南方家園州中,將動亂和破壞程度保持在 10% 以下,持續累計 60 個月。
12 年的倒計時在所有三個事件之間共享。如果您在時間耗盡前未能完成它們,重建時期將會結束,您將失去您未能確保的任何文化。
在重建時期,每月可能觸發三個破壞性事件:復興者(前邦聯分子奪取州政府)、準軍事恐嚇(選民壓制)和淘金客(北方定居者在南方州引起緊張)。每個事件都迫使您在提升南方忠誠度或保護非裔美國人接受度之間做出選擇。
林肯遇刺事件也在此期間發生。有三種變體,取決於林肯是否殉難(40% 機率)、倖存(10% 機率)或奮起反抗(50% 機率,需要勇敢、憤怒或探險家特質)。奮起反抗將使林肯的利益團體獲得 +20% 的政治力量,林肯本人則獲得 5 年的 +25 人氣。

重建的三個目標
印第安人遷移:三種解決方式
此事件通過 1836 年 1 月 22 日的沃切斯特訴佐治亞州事件觸發,但前提是您的統治者必須擁有偏執特質,並且印第安領土是美國的附庸。事件活躍期間,美國的切羅基人口將遭受 −3 的生活水平懲罰,並會週期性地觸發遷移事件。
根據《維多利亞3》維基,有三種解決路徑:
- 通過多元文化主義:美國吞併印第安領土。
- 通過無殖民事務:切羅基、馬斯科吉和阿爾岡寬人口暫時獲得 10 年的 +2 生活水平。
- 移除美國境內所有切羅基人口:一個擁有偏執或軍國主義領袖的隨機利益團體將獲得 5 年的 +2 認可度。
當切羅基人口被遷移到印第安領土時,將觸發眼淚之路事件。如果您使用了武力(「遷移武力」設定為 2),眼淚之路修正將對印第安領土的首府造成切羅基人口 5 年的 −6 生活水平懲罰。使用「提供援助」選項將遷移武力設定為 1,並將懲罰降低到 −3。
如果您接受,首席約翰·羅斯的抗議請願書可以將進一步的遷移延遲 3 年,並且如果您已經在努力實現無殖民事務或多元文化主義,將會獲得 +10% 的通過成功率加成。
天定命運:如何觸發以及有何作用?
天定命運是一個決策(而非自動事件),需要研究民族主義並在太平洋沿岸地區擁有活躍的利益。啟動它將通過與墨西哥的外交事件消耗 20 點惡名,並使知識分子認可度在 5 年內降低 3 點,同時南方莊園主在 5 年內獲得 +3 認可度。
該決策將授予對 14 個州的聲索:亞利桑那州、加利福尼亞州、科羅拉多州、北達科他州、南達科他州、堪薩斯州、蒙大拿州、內布拉斯加州、內華達州、新墨西哥州、奧克拉荷馬州、德克薩斯州、猶他州和懷俄明州。它還會啟動兩個事件:
- 天定命運:墨西哥割讓 在您完全控制加利福尼亞州、內華達州、亞利桑那州、新墨西哥州、猶他州和德克薩斯州時完成。獎勵:將北方家園添加到加利福尼亞州、內華達州和猶他州;將南方家園添加到亞利桑那州和新墨西哥州。
- 天定命運:邊境戰爭 在您完全控制科羅拉多州、北達科他州、南達科他州、堪薩斯州、蒙大拿州、內布拉斯加州和懷俄明州時完成。獎勵:將北方家園添加到所有七個州;吞併印第安領土。
德州建州、俄勒岡、橫貫大陸鐵路和阿拉斯加
這四個事件與其他所有內容並行發生,並且值得從遊戲早期就開始關注。
德州建州事件從遊戲開始就處於活躍狀態。德州必須贏得對墨西哥的戰爭,然後您需要與德州的關係至少達到 20,同時德州處於和平狀態且不是附庸。在 AI 控制下,德州總是選擇吞併。玩家控制的德州可以選擇保護國地位或完全獨立;後者將使美國獲得對德州的聲索,但關係會下降 30 點。
俄勒岡邊界爭端需要您控制蒙大拿州和懷俄明州,在太平洋沿岸擁有利益,完成美國西部邊境探險考察,並與英國保持至少友好的關係。AI 總是同意和平割讓華盛頓州、俄勒岡州和愛達荷州。完成該事件將為這三個州添加北方家園,並在 5 年內提供 +5% 的聲望修正。
第一條橫貫大陸鐵路事件在您擁有加利福尼亞州和內布拉斯加州所有領土並研究了鐵路後激活。在內布拉斯加州、懷俄明州、猶他州、內華達州和加利福尼亞州建造鐵路即可完成。獎勵事件讓您可以選擇在 5 年內為大平原或太平洋沿岸地區提供 +200% 的移民吸引力或 +25% 的鐵路吞吐量。
阿拉斯加購買案可以由任何一方發起。作為買家,請使用「阿拉斯加購買案」事件中的「提出購買阿拉斯加」按鈕。賣家將收到一個事件,可以接受或拒絕。成功購買將在 1 年內花費相當於 57,700 的稅收收入,並在 5 年內提供 +20 聲望。談判失敗將使您獲得對阿拉斯加的聲索,但與賣家的關係會下降 −20。
阿拉斯加的銷售理論上可以在任何兩個國家之間發生,而不僅僅是俄羅斯和美國。任何在太平洋沿岸有利益且與賣家關係為 0 或更好的大國都可以成為買家。

阿拉斯加購買談判事件
重建時期的狂野西部事件
狂野西部事件與「重新接納獨立州」和「人人平等」同時進行。每月可能觸發四個事件,這些事件都會增加破壞或動亂,不利於您的完成條件:
- 州內的亡命之徒:選擇當地治安官選項將在 5 年內增加 +20% 的貸款利率和 20% 的破壞。僱傭平克頓偵探可以將利率懲罰減半,但會使 10% 的勞工激進化。
- 襲擊鋼鐵馬:原住民襲擊鐵路。派遣軍隊將增加邊境軍事援助(0.015% 的 GDP 政府開支)和 15% 的破壞,並在受影響的州內使鐵路吞吐量在 5 年內下降 −30%。如果您實行多元文化主義,一個談判選項可以使受影響文化人口的 50% 轉為忠誠。
- 馬廄槍戰:支持執法人員將在 2.5 年內導致 −5% 的權威,並使 10% 的人口激進化。召回執法官則會增加 25% 的破壞。
- 偉大的火車大劫案:在內戰期間觸發,而非狂野西部時期,但使用類似的鐵路破壞機制。
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