簡介
Voidling Bound 疊加了七種截然不同的能力系統,而使用這些系統的順序,遠比解鎖速度來得重要。若在親代血統準備好之前就急著使用 Splicing Station,你將會浪費 5 個稀有的 Polychrome Mutagens 在一個根本不值得保留的候選者身上。若因為覺得 Evolution 比較有趣而跳過 Cerebrum Enhancer,你的整個物種就會落後。本攻略將從第一次選擇 Evolution Chamber 開始,一路引導至後期的 Catalyzer 調校,並針對你當前構建(build)遇到的任何問題提供明確的解決方案。
每個升級系統的實際作用是什麼?
在消耗任何 Mutagen 之前,請先了解這些系統並非解決相同的問題。每一個系統都在你陣容的不同層面上運作。

Splicing Station 基因選擇
| 系統 | 變更內容 | 重要時機 |
|---|---|---|
| Attributes | 傷害、生命值、耐力、冷卻時間、射速、移動速度及暴擊屬性 | 從遊戲開始的每一場戰鬥 |
| Evolution Chamber | 個體進化節點、元素、技能、移動工具、狀態效果、特長(perks) | 遊戲前期與中期 |
| Cerebrum Enhancer | 適用於同物種未來所有 Voidlings 的物種級升級 | 確認你的主力物種後立即進行 |
| Training Room | 讓你執行其他任務時,備用 Voidlings 也能獲得經驗升級 | 遊戲中期 |
| Pheromone Nest (Breeding) | 繼承特徵、更強屬性線及 Dual Natures 的同物種後代 | 遊戲中後期 |
| Splicing Station | 自訂基因、技能、元素親和力、外觀以及最多 3 個變異特長 | 遊戲後期,完成 Breeding 之後 |
| Catalyzers | 透過 Catalyzer Injector 裝備的後期屬性修正器,最多同時裝備 5 個 | Void Strikes 與 Abyss 開放後 |
將這些視為不同的層級。Evolution 用於改變單一 Voidling。Cerebrum Enhancer 用於升級整個物種。Training 讓你的板凳隊員保持戰力。Breeding 用於培育更強的下一代候選者。Splicing 用於自訂最終的目標生物。Catalyzers 則用於微調已經很強的後期構建。
從前期到後期的正確構建順序是什麼?
下表是實用的操作順序。請根據你當前的階段遵循「最佳行動」欄位,並避免列出的陷阱。
| 階段 | 主要目標 | 最佳行動 | 避免事項 |
|---|---|---|---|
| 遊戲前期 | 讓一個 Voidling 變得可靠 | 在你實際使用的生物上投入 Attributes、Evolution Chamber 和 Cerebrum Enhancer | 將資源分散在所有物種上 |
| 前期清理 | 解鎖實用基因與 Golden Egg 變體 | 進化你的主力物種,收集 Golden Eggs,在釋放前檢查稀有變體 | 因為 Golden Egg Voidlings 不在普通基因樹上而忽略它們 |
| 遊戲中期 | 培育更強的親代候選者 | 利用 Breeding 改善屬性線並結合同物種內的 Natures | 在理解 Breeding 之前釋放高屬性 Voidlings 或稀有 Natures |
| Splicing 之前 | 鎖定親代血統 | 在進行最終候選者的 Splicing 前完成 Breeding | 過早對親代候選者進行 Splicing,因為經過 Splicing 的 Voidlings 將無法再進行 Breeding |
| 遊戲後期 | 打造自訂的後期構建 | 利用 Splicing 結合已發現的基因、技能、元素與變異特長 | 在沒有明確計畫的情況下消耗 Polychrome Mutagens |
| 遊戲終局 | 推動 Abyss 與 Void Strike 的戰力 | 裝備 Catalyzers,測試其順序並進行替換以微調 | 將 Catalyzers 視為前期進度 |
Attributes 如何影響 Voidling 的戰鬥手感?
Attributes 是所有其他系統建立的基礎。如果 Voidling 的屬性投入錯誤,無論擁有多少進化節點,用起來都會感覺很廢。

屬性分配畫面
| 屬性 | 提升項目 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| Strength | 攻擊力與暴擊傷害 | 當 Voidling 生存能力足夠但清場速度慢時選擇 |
| Essence | 元素傷害加成與狀態效果傷害倍率 | 適用於毒、燃燒、凍傷、靜電或瓦解構建 |
| Vitality | 生命值、護甲與耐力 | 當你頻繁死亡或治療消耗過快時選擇 |
| Recuperation | 裝填時間、冷卻縮減、大招填充率與治療倍率 | 適用於技能型構建,或攻擊間隔感覺遲鈍的 Voidlings |
| Agility | 射速倍率、移動速度與暴擊率 | 適用於快速遠程構建、機動型構建與暴擊流玩法 |
Voidlings 的等級上限為 20 級,這意味著你總共可獲得 20 點屬性點。然而,透過 Breeding,你可以提高後代的基礎屬性值,這使得在培育良好的候選者身上將所有屬性點滿至 20 成為可能。
最安全的前期模式:如果你頻繁死亡則選 Vitality;如果戰鬥拖太久則選 Strength;如果 Voidling 在動作之間感覺遲鈍則選 Recuperation。將大量的 Essence 投入留給能夠穩定觸發狀態效果的構建。
Evolution Chamber 如何運作?
Evolution Chamber 使用 Mutagens 來解鎖單一 Voidling 的技能、元素、移動工具、狀態路線與特長。將 Voidling 從普通稀有度進化到變異稀有度需要消耗 20 個同元素的 Mutagens。每個物種有兩個主要元素,進化路徑也由此分支出去。

Evolution Chamber Mutagen 路徑
你選擇的每一個節點都應該回答一個問題:這能解決我當前構建的什麼問題?當普通攻擊是主要手段時,升級主要攻擊可以讓任務清場更順暢。只有在先查看 Atlas Terminal 的弱點圖示並確認對戰組合後,變更元素才有意義。如果你無法穩定維持堆疊效果,狀態路線會顯得疲軟,因此除非構建能確實觸發,否則不要盲目追求毒或燃燒節點。
進化節點對於後期的 Splicing 也至關重要。透過進化發現的基因與特長將會在 Splicing Station 中可用。這給了你另一個理由,即使是在不常用的 Voidlings 上,也要隨著時間推移廣泛地進行進化。
Cerebrum Enhancer 有什麼 Evolution 做不到的功能?
Evolution 改變的是單一 Voidling。Cerebrum Enhancer 則是使用從任務中收集的 Research Samples 來升級物種本身。這些升級會應用於該物種未來的 Voidlings,這意味著你孵化或培育出的每一個新候選者,都將擁有更強的基礎。
這是大多數玩家最容易低估的系統,因為單體的進化選擇感覺更即時。但其回報會隨著時間推移而累積。如果你計畫長期使用 Kwipeck、Gilick、Kerapin、Gwigoon 或任何其他物種,早期的 Cerebrum Enhancer 投入會讓該生物未來的每一個版本都變得更強。
將 Research Samples 集中在你最常用的物種上。將升級分散在所有擁有的生物上,只會得到一堆平庸的 Voidlings,而不是一兩條真正強大的血統。
Training Room 如何幫助你的板凳隊員?
Training Room 使用從 Michael 那裡購買的裝備,在你執行任務時提升 Voidlings 的等級。你將 Voidling 放入訓練槽,它就會訓練到目標等級,所需時間取決於其當前等級。關鍵細節在於訓練是在你遊玩時進行的,所以你的板凳隊員不必閒置。
Training Room 的最佳目標是:用於陣營對戰的不同元素備用角、你想要準備進行 Breeding 的同物種親代候選者、你計畫稍後測試的 Golden Egg 變體,或是等級太低無法執行當前任務的新孵化物種。
Breeding 如何運作,何時才重要?
Breeding 透過 Pheromone Nest 開放,且僅限於同物種之間。兩隻同物種的 Voidlings 會產下繼承雙親基礎屬性的後代,儘管這種繼承最初會有 50% 的減成。拜訪 Henry 並購買 Hatchery 升級,可以將這種繼承提升至親代數值的 100%。
Breeding 也是獲得 Dual Natures 的唯一途徑,這是透過配對具有相容或稀有 Natures 的親代所產生的更強 Nature 組合。一隻擁有良好 Nature 的 Voidling,作為親代的價值可能比高等級但 Nature 平庸的個體更高。
在釋放任何重複個體之前,請檢查:
- 總屬性潛力
- Nature 與 Nature 稀有度
- 它是否屬於你計畫持續使用的物種
- 它是否來自 Golden Egg
- 它是否能成為比你當前主力更好的親代
一旦 Pheromone Nest 運作,任務結束後可能會出現蛋,因此在 Breeding 期間請繼續完成普通任務,而不是在船上乾等。

Pheromone Nest 繁殖選單
Splicing Station 的作用是什麼,成本是多少?
Splicing 是最終的自訂層級。Splicing Station 讓你能夠使用透過進化發現的任何物種的基因、技能、元素親和力、外觀以及最多 3 個變異特長,來重塑你的 Voidling。
每次 Splice 的成本為 5 個 Polychrome Mutagens。由於 Polychrome Mutagens 非常稀有,每一次 Splice 都應該是經過計畫的決定,而不是實驗。
| Splicing 功能 | 作用 | 重要性 |
|---|---|---|
| 基因編輯 | 使用透過進化發現的基因 | 進化過的物種越多,Splicing 的選擇就越多 |
| 技能與元素變更 | 重塑技能與元素親和力 | 針對多種陣營對戰進行構建,而非單一固定路線 |
| 變異特長 | 來自任何已發現 Voidling 的最多 3 個變異特長 | Golden Egg 變體與稀有基因值得保留的主要原因之一 |
| Splicing 後無法 Breeding | 經過 Splicing 的 Voidlings 無法繁殖 | 讓 Splicing 成為偏向最終的承諾,而非隨意的測試 |
Golden Egg Voidlings 在此非常重要,因為它們可能包含獨特的基因、不尋常的 Natures 以及普通進化樹之外的特長。孵化它們、檢查結果,並保留稀有變體,直到你確定它們的基因或特長不值得為未來的 Splice 保留。
Catalyzers 在遊戲終局如何運作?
Catalyzers 是可裝備的修正器,能將 Voidling 推向其正常閾值之外。它們在 Abyss 中收集,或在完成故事後從 Leon 那裡購買。Voidling 透過 Catalyzer Injector 最多可同時裝備 5 個 Catalyzers,且裝備順序會影響效果的應用方式。
與 Splicing 不同,Catalyzers 是可以替換的。這使得它們非常適合在核心構建完成後測試後期配置。如果某種配置感覺不對,在徹底放棄該構建之前,請先嘗試改變順序。
不要圍繞 Catalyzers 來規劃你的前期遊戲。先透過 Evolution、Breeding 和 Splicing 建立可靠的基礎,然後再使用 Catalyzers 來解決問題,例如是否需要更多傷害來挑戰更深層的 Abyss,或更快的技能冷卻來進行 Void Strike 任務。
哪個系統能解決你當前的構建問題?
| 問題 | 使用此系統 | 原因 |
|---|---|---|
| 我的 Voidling 死得太快 | Attributes, Evolution Chamber, Cerebrum Enhancer | Vitality、生存特長與物種升級修復耐用性的速度比稀有系統更快 |
| 我的傷害感覺太低 | Evolution Chamber, Attributes, 元素對戰 | 更好的攻擊節點、Strength 或 Essence 投入,或正確的元素變更可改善弱勢對戰 |
| 我的備用角等級太低 | Training Room | 當你用主力進行任務時,備用角會獲得經驗 |
| 我找到了好的重複個體但不知道保留什麼 | Breeding | 具有良好屬性或稀有 Natures 的同物種候選者可以成為更好的親代 |
| 我想要更強的 Nature 組合 | Breeding | Dual Natures 只能透過 Breeding 獲得,因此在後期自訂前親代品質很重要 |
| 我想要自訂技能、基因或變異特長 | Splicing Station | Splicing 是自訂構建層,但 5 個 Polychrome Mutagens 的成本使規劃變得必要 |
| Abyss 或 Void Strikes 感覺太難 | Catalyzers | Catalyzers 在 Evolution、Breeding 與 Splicing 選擇已生效後,用於微調後期構建 |
浪費稀有資源的常見錯誤
- 在沒有構建目標的情況下消耗 Mutagens。 僅因為可用就選擇進化節點,而不是因為它們解決了實際問題,可能會讓你陷入與玩法或下一個任務對戰不符的路徑。
- 忽略 Cerebrum Enhancer。 物種級升級感覺不如個體進化刺激,但會隨著時間推移產生巨大累積效應。請升級你實際使用的物種。
- 過快釋放重複個體。 具有稀有 Nature 或強大屬性潛力的低等級 Voidling,可能比你當前的主力更適合作為親代。釋放任何東西前請先檢查。
- 沒有計畫地進行 Splicing。 五個 Polychrome Mutagens 是實實在在的成本。在執行前鎖定基因、技能、元素與變異特長。
- 忘記 Training Room。 如果你只升級主力,有用的備用 Voidling 就會落後。在你執行任務時,將候選者指派去訓練。
- 將 Catalyzers 視為前期進度。 它們是遊戲終局的微調層。請先建立可靠的基礎。
欲了解更多關於優化配置的資訊,完整的 Voidling Bound 攻略合集涵蓋了 Mutagen 農場路線、Golden Egg 位置、Quacky 清單以及任務中的收集品清理。如果你的 PC 在處理後期內容時感到吃力,請查看 最佳 PC 設定指南,在卡頓導致你 Abyss 任務失敗前解決問題。對於喜歡深度生物培育系統且具有真實機制挑戰的玩家來說,Voidling Bound 是現代最好的冒險遊戲之一。





