WARDOGS Season 2 將於 2026 年 10 月 15 日正式上線。BULKHEAD 在本次更新中塞入了比大多數遊戲完整版本更新還要豐富的內容。包含四款新武器、四款新載具、天氣系統大翻新、全新的商人機制,以及一系列重塑三大陣營互動方式的平衡性調整。Season 1 結束時銷量已突破 300 萬份,玩家人數仍維持在 10 萬左右,這也讓本次更新的標準變得相當高。
WARDOGS Season 2 何時上線?
本次更新將於 2026 年 10 月 15 日上午 9:00(太平洋時間)正式上線,採用與 Season 1 相同的發布時段。完整的更新日誌預計將隨更新同步釋出。
以下是各地區的確切上線時間:
| 地區 | 上線時間 |
|---|---|
| 太平洋時間 (PT) | 10 月 15 日 — 上午 9:00 |
| 中部時間 (CT) | 10 月 15 日 — 上午 11:00 |
| 東部時間 (ET) | 10 月 15 日 — 下午 12:00 |
| 巴西利亞時間 (BRT) | 10 月 15 日 — 下午 1:00 |
| 英國夏令時間 (BST) | 10 月 15 日 — 下午 5:00 |
| 中歐夏令時間 (CEST) | 10 月 15 日 — 下午 6:00 |
| 印度標準時間 (IST) | 10 月 15 日 — 晚上 9:30 |
| 中國標準時間 (CST) | 10 月 16 日 — 凌晨 12:00 |
| 韓國標準時間 (KST) | 10 月 16 日 — 凌晨 1:00 |
| 日本標準時間 (JST) | 10 月 16 日 — 凌晨 1:00 |
| 澳洲東部時間 (AET) | 10 月 16 日 — 凌晨 3:00 |
| 紐西蘭夏令時間 (NZDT) | 10 月 16 日 — 凌晨 5:00 |
Season 2 將帶來哪些新武器?
軍火庫將新增四款武器,涵蓋從近距離交戰到中距離壓制火力的所有射程範圍。
- TCX Spear — 突擊步槍。新一批武器中的全能型首選。
- M14 — 精確射手步槍。填補了突擊步槍與栓動式狙擊槍之間的半自動精密射擊空缺。
- PP-19 Bizon — 衝鋒槍。螺旋彈匣設計讓玩過其他射擊遊戲的玩家一眼就能認出。
- Evo-3 Ultra — 輕機槍。預期將成為防守陣地與壓制敵方火力的核心武器。
這四款武器都將配備新的配件,讓配裝(Loadout)的深度不僅限於槍械本身。

WARDOGS Season 2 確切發布日期、時間與所有新內容
Season 2 將新增哪些載具?
載具陣容新增四名成員,其中 T-72 是那些一直等待第二款主戰坦克選項的玩家們最關注的焦點。
- Wolf-110 — 一款快速、輕型的輪式運輸車。設計重點在於速度而非防禦。
- Wolf-110 (Assault) — 同樣的底盤,但加裝了環形安裝的 M2 Browning。將運輸車轉變為移動火力平台。
- T-72 — 主戰坦克。比 Leopard 慢,但更便宜且燃油效率顯著更高。在物流成本至關重要的遊戲中,這種燃油經濟性非常關鍵。
- Flakpanzer Gepard — 防空車。如果直升機一直稱霸你的對局,這就是最佳解法。
若想完整了解這些載具與現有陣容的強度對比,請參考 WARDOGS 載具強度排行(Tier List),其中涵蓋了所有地面與空中載具的定位分析。

WARDOGS Season 2 確切發布日期、時間與所有新內容
有哪些新的可建造物與投擲物?
三種可建造物與一種投擲物豐富了裝備選擇。
新可建造物:
- MG Nest — 一座有人操作的 M2 Browning 陣地。雖然是固定的,但在扼守咽喉點時非常強大。
- Large Shelter — 用於保護關鍵資產或建立前進基地的金屬掩體。
- Wooden Step — 字面意思。提供小幅度的垂直機動性,讓你到達以前無法進入的位置。
新投擲物:
- Molotov — 投擲型燃燒彈,撞擊後會濺射火焰。可選擇上拋或下拋。專為直接傷害與區域封鎖設計,非常適合將玩家從掩體中逼出或封鎖路線。
新的「雨天」天氣預設如何改變遊戲?
雨天不僅僅是視覺濾鏡。能見度會降低,交戰距離會改變,整個伺服器的聲音傳播也會隨之變化。受損與摧毀的建築會與雨天系統產生互動,因此環境會根據該區域經歷過多少戰鬥而呈現不同面貌。
最亮眼的機制:雷聲在整個伺服器是同步的,可以暫時掩蓋腳步聲。這為重新定位或側翼包抄創造了晴天時不存在的特定時機。如果你在雷聲響起時行動,請務必把握機會。
什麼是「賭注商人」(Wager Vendor)?
賭注商人是 Season 2 最具實驗性的內容。概念很簡單:你為自己的表現下注。
設定你的目標(例如在熱區擊殺敵人、運送指定數量的玩家等),決定你願意為完成這些目標承擔多少次死亡次數,然後押上你的現金。在單一賭注中疊加更多目標會提高賠率,但獎勵也會隨之增加。小地圖上方會有即時追蹤器,顯示你的賭注與進度。
這完全是自選內容,並直接建立在遊戲現有的現金獎勵系統之上。對於已經精通遊戲核心循環的玩家來說,這在不改變遊戲底層玩法的前提下,增加了一層風險挑戰。
Season 2 有哪些平衡性調整?
頭盔迎來了重大重製。超級重型頭盔現在伴隨著真實的代價:音效悶響、視野受限,以及衝刺時會產生霧氣。重型與超級重型頭盔都增加了對壓制效果的抗性,以配合新的壓制機制調整,因此防護能力更有意義,但對戰場意識的代價也是真實存在的。
紅外線測距儀現在需要電池,為原本被動的物品增加了資源管理的考量。
陣營平衡迎來了最大的結構性變動:
- Bakurani 地圖上的所有陣營重生點皆已移動。
- Lonestar 的制服飽和度降低,以減少與其他陣營的視覺對比。
- 僅在 Season 2 期間,Lonestar 獲得獲勝現金與經驗值加成,外加現金與經驗值倍率。
- 針對落後第二名 40 分以上的隊伍,將提供新的商人折扣:20% 折扣。此優惠適用於所有陣營,不僅限於 Lonestar。
- 被發現濫用陣營加成的社群伺服器管理員將面臨懲罰。
Lonestar 的調整顯示該陣營在 Season 1 的表現不如預期。為落後隊伍提供的 20% 商人折扣是一個聰明的追趕機制,能防止比賽在最後階段變成單方面的輾壓。
Season 2 還會有哪些改變?
除了上述重點內容,BULKHEAD 也確認了對小隊協調、載具操控、控制器靈敏度以及進度系統的改進。團隊合作與物流貢獻將獲得額外獎勵,這非常符合該遊戲作為一款射擊遊戲的定位——補給運輸與載具駕駛是真正有價值的活動。效能優化、錯誤修復與伺服器穩定性提升也是本次更新的一部分。
若想了解 BULKHEAD 在 Season 2 之後確認的內容,WARDOGS 上線後開發路線圖涵蓋了未來即將推出的新武器、載具輪替、賽季重置與伺服器改進。
對於一款僅進入搶先體驗約一個月的遊戲來說,Season 2 是一次相當紮實的更新。完整的更新日誌將會針對平衡性調整提供更多細節。想了解更多關於 WARDOGS 的資訊,請查看完整的 WARDOGS 攻略合集。





