Well Dweller 是一款由 Kyle Thompson 開發的暗黑童話風格類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)遊戲,他也是《Crypt Custodian》與《Islets》的開發者。在遊戲中,你將扮演一隻名為 Glimmer 的小鳥,手持燃燒的火柴,在衰敗的王國中穿梭,收集七根黃金羽毛,擊敗邪惡女王並拯救你的族群。遊戲世界廣闊,頭目戰難度極高,且飾品系統的深度遠超初見印象。本攻略涵蓋了新手玩家入門所需的一切資訊,讓你少走彎路,避免浪費貨幣或錯過關鍵機制。
在 Well Dweller 中首要任務是什麼?
你的主要目標是收集全部七根 黃金羽毛(golden feathers)。這些並非容易錯過的隱藏收集品,每一根都來自於擊敗主要頭目或完成重要的劇情事件,因此隨著遊戲進程推進,你會自然獲得它們。當集齊七根羽毛後,你就能進入位於地圖上標示為黃色的 The Bog 區域中的女王城堡。
在做任何事之前,請先開啟小地圖。前往 Start,打開 Options 分頁,選擇 Gameplay,找到 Minimap 並將其切換為 On。它會顯示在螢幕右下角,讓你一眼就能看清房間出口。在類銀河戰士惡魔城遊戲中,沒有小地圖的遊戲體驗簡直是自討苦吃。
存檔點是如何運作的?
存檔帳篷(Save tents) 分佈在地圖各處,是你死亡後的重生點。它們在地圖上顯示為紫色五角形圖示。存檔是手動的,所以請養成進入每個帳篷的習慣,不要預設遊戲會自動存檔。
帳篷的功能不僅僅是存檔。在每個帳篷內,你可以與角色對話、在工作坊升級飾品、購買地圖標記以顯示你曾去過的區域,並在第二區域 Hunter's Cabin 遇見 Looter 後使用他的商店。Looter 的庫存包含約 100 個飾品欄位、用於恢復生命值的額外油瓶,以及額外的飾品裝備欄位。所有物品都需要使用擊敗敵人獲得的遊戲貨幣購買,因此在頭目戰前於帳篷附近刷怪是一種合法的策略。
了解戰鬥
Glimmer 的主要武器是火柴。近戰攻擊沒有體力條限制,所以你可以隨意揮舞。關鍵在於觀察敵人的行為。有些敵人被擊中會產生硬直,有些則會無視你的攻擊繼續進攻。每個敵人都有動作預兆,伴隨著音效和頭頂上的 粉色符號。初次遭遇時,請先觀察再行動。
閃避操作在 Xbox 上為 RB,這能讓 Glimmer 滑動閃避並獲得短暫的無敵時間。有些敵人會發射投射物,有些則會在死亡時爆炸或發動最後一擊。如果你站在原地不動,這些情況都非常致命。
油瓶(vessel) 是你的次要手段。在 Xbox 上按 B 投擲,可造成穩定的遠程傷害。透過近戰擊中敵人可以為其充能,這意味著在戰鬥中保持積極進攻是獲得資源的獎勵,而非需要囤積的消耗品。飾品可以大幅修改油瓶的效果,例如讓它在爆炸前反彈。油瓶對頭目戰特別有效,當存量不足時,你可以從 Looter 那裡購買額外的油瓶。
Well Dweller 中的 8 種能力分別是什麼?
能力會隨著進程逐步解鎖,這也是類銀河戰士惡魔城結構的核心。如果你無法到達某個地方,答案幾乎總是:你需要尚未獲得的能力。以下是完整清單:
| 能力 | 功能 |
|---|---|
| Slingshot | 投擲火柴以傷害敵人,或將其插入牆壁作為跳躍平台 |
| Climb | 按住 A (Xbox) 可攀爬垂直牆壁,受體力條限制 |
| Tent Travel | 在地圖畫面中於存檔帳篷間進行快速旅行 |
| Wind Ride | 在有氣流動畫的風道中飛行 |
| Hover | 空中按 A 可滑翔跨越縫隙;在 The Lookout Tower 找到羽毛可延長持續時間 |
| Endless Climb | 完全移除牆壁攀爬的體力限制 |
| Wall Sling | 攀爬時將火柴插入牆壁,創造一個空中平台 |
| Soar | 按 Down + X 進行重擊地面,隨後按 A 彈射至高空;遊戲最後階段解鎖 |
Slingshot 特別值得在前期掌握。將火柴投擲到牆上會創造一個平台,你可以利用它反彈以獲得額外高度。這不僅僅是移動技巧,還能讓你提早進入一些選用區域和挑戰路線。
如何探索才不會卡關?
地圖使用一套值得學習的標記系統。在 Xbox 上按 Y 即可在任何房間放置自訂標記。如果你發現了目前無法到達的收集品或計時挑戰,請標記它並繼續前進,不要強行記憶或浪費貨幣購買提示。房間內的鎖定區域會在地圖該房間的右上角顯示鎖頭圖示。該圖示並不代表開關或鎖定區域就在該位置,它僅僅是標記該房間內有未解鎖的內容。
如果你真的卡關且不知道該去哪裡,存檔帳篷的地圖允許你花費遊戲貨幣來添加主要目標標記。這需要花費不少貨幣,所以請優先使用自己的標記。
擊碎世界各地的 罐子和壺 可以獲得相當可觀的貨幣。有些藏在隱藏通道中,這也是為什麼 Glass Eye 飾品能迅速回本的原因。千萬不要錯過可破壞物。

使用標記來追蹤鎖定區域
收集品:什麼值得追蹤?
遊戲中有五種收集品。以下是它們各自的功能解析:
- 劇情頁面(Story Pages)(共 22 個):漂浮的頁面,補完三個支線故事。除了其中一個外,其餘皆可在女王城堡前找到。最後一頁位於城堡內部。
- 靈魂(Spirits)(共 20 個):被封印在石像中的鳥靈。攻擊石像以釋放靈魂,然後將其帶回 Night Garden 區域。你需要歸還全部 20 個靈魂才能完成最終的通關後目標。每個靈魂都會獎勵貨幣、飾品或飾品欄位。
- 飾品(Trinkets)(共 32 個):可裝備的物品,能修改 Glimmer 的戰鬥和移動方式。有些散落在世界各地,有些則需向 Looter 購買。
- 飾品欄位(Trinket Slots):菱形拾取物,可增加你的飾品裝備上限。似乎沒有上限;遊戲通關時擁有超過 100 個欄位是有可能的。
- 工作坊代幣(Workshop Tokens):與貨幣一起使用,可將飾品升級至多兩個額外等級。並非所有飾品都能升級,且代幣的數量比可升級的次數要多。
頭目戰如何運作,該如何準備?
Well Dweller 的頭目戰遵循一定的模式。大多數頭目會以可預測的順序循環攻擊,或者至少提供一套可供學習的動作。當生命值降至約一半時,攻擊模式會改變,音樂也會隨之變更以提示階段轉換。初次嘗試時請做好死亡的心理準備,並將那次戰鬥視為偵察。
後期的頭目會增加環境障礙,這需要靈活運用能力來閃避,而不僅僅是背誦動作模式。如果某個頭目卡住了你,在反覆挑戰前請檢查你的飾品配置。不同的飾品組合可以顯著改變戰鬥難度。如果還是卡關,就在附近的敵人身上刷貨幣,並從 Looter 那裡購買額外的生命值、油瓶或飾品。
完整遊戲共有 13 個頭目,分佈在 Night Garden、The Bog、The Drains、Graven Valley、The Lookout Tower、Autumn Forest、The Docks 以及女王城堡等區域。擊敗每個主要頭目都會獎勵一根黃金羽毛。

頭目在半血時會改變模式
計時挑戰與戰鬥挑戰
計時挑戰(Time trials) 是透過與散落在地圖上的大型鳥類雕像互動來觸發的。它們會將你傳送到一個限時的平台跳躍挑戰中,要求近乎完美的執行力。完成挑戰可解鎖一個寶箱,通常包含飾品、靈魂或飾品欄位。有些挑戰需要後期能力,所以請先標記並稍後再回來。
戰鬥挑戰(Combat challenges) 在你遇到冒泡的骷髏大鍋時開始。清除敵人波次即可推進。完成後,如果你回到該房間,一個漂浮的動畫骷髏會讓你重玩相同的挑戰。在不受到任何傷害的情況下完成挑戰可獲得 100 貨幣。受到任何傷害都會立即結束挑戰,但會給你幾個愛心來補充生命值。
是否有無法回頭的節點?
沒有。擊敗女王後,你會回到開放地圖,可以繼續收集任何錯過的內容。唯一的例外是與「女巫的交易(The Witch's Bargain)」故事相關的一頁劇情頁面,它位於女王城堡內,僅能在該階段期間或之後進入。
女王戰後,一旦你獲得了 Soar 能力,最終目標會引導你前往地圖上未標示的五個地點收集 靈魂碎片(Spirit Fragments)。將它們帶回 Night Garden 的靈魂位置即可完全通關。如果你在遊戲過程中一直有在收集靈魂,這最後的部分將會非常順利。
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