World of Tanks: HEAT 於 2026 年 5 月 26 日在 PS5 上推出,其獎盃列表幾乎涵蓋了遊戲的所有核心玩法。遊戲共有 33 個獎盃:1 個白金盃、5 個金盃、11 個銀盃和 16 個銅盃。此列表旨在獎勵那些深入鑽研各項系統的玩家,包括致命一擊、佔領基地、衝撞、維修以及技能傷害。目前僅有 5.15% 的玩家獲得了白金獎盃,但只要了解哪些獎盃需要刻意刷取,哪些可以自然解鎖,達成白金的過程其實比想像中更為輕鬆。
World of Tanks: HEAT 總共有多少個獎盃?
完整的獎盃列表共有 33 個。按等級劃分:1 個白金盃(HEAT Legend)、5 個金盃、11 個銀盃和 16 個銅盃。玩家的平均完成率約為 39%,這意味著大多數玩家只要正常遊玩,就能解鎖列表中相當大的一部分。但在最後階段,尤其是涉及佔領基地和復仇擊殺的挑戰時,肝度會顯著提升。
若想更全面地了解哪些戰車能幫助您更有效率地完成這些挑戰,建議在開始前先參考 World of Tanks: HEAT 戰車強度排行 (Tier List)。

全部 33 個獎盃列表
完整獎盃列表
哪些獎盃可以自然解鎖?
列表中很大一部分獎盃可以在正常遊玩過程中解鎖,無需刻意刷取。Battle Scars(承受 15 次致命一擊)、RnD(在單場對戰中造成所有類型的致命一擊)、Self-Made Tank(在同一次重生中承受致命傷害並進行維修)以及 Top Critic(單場 10 次致命一擊)皆屬於「普通」稀有度,隨著遊玩時間累積即可獲得。
若您操作擁有強力技能的戰車並採取侵略性打法,Damage Control(單場造成 5,000 傷害並恢復 5,000 HP)和 In Your Element(單場技能傷害 3,000)也相當容易達成。HEAT Certified 則需要完成 30 場對戰,這純粹是時間投入的問題。

對戰中模組致命一擊的追蹤
哪些獎盃最難解鎖?
極度稀有的獎盃才是真正的「肝」點所在,以下是您需要面對的挑戰:
Reckoning Day(PSN 稀有度為 0.2%)要求在單場對戰中獲得 5 次復仇擊殺。復仇擊殺是指您必須先被擊殺,然後在同一場對戰中擊殺剛才摧毀您的那輛戰車,且需重複此過程 5 次。這需要特定的心態:打法要激進,在同一批敵人附近快速陣亡,並優先獵殺剛摧毀您的對手。待在敵方戰車頻繁出現的近距離交戰區會有所幫助。
Patch and Pray(稀有度為 0.9%)要求在單場對戰中恢復 15,000 HP。這是一個巨大的數值。您需要一輛具備強大自我維修能力的戰車,並且在對戰中持續承受傷害而不陣亡。策略是待在前線附近,同時謹慎管理您的維修技能。
Mine Now!(稀有度為 3.6%)和 Push Back(稀有度為 2.6%)純粹是數量上的累積。如果您沒有主動優先考慮目標,佔領 60 個基地和奪回 30 個基地將需要數十場對戰。請遊玩以目標為導向的模式,並將佔領基地作為每場對戰的首要目標,而非擊殺數。
Tech Savant(稀有度為 1.0%)要求在整個遊戲過程中進行 500 次裝備維修。此進度會跨場累積,關鍵在於確保您隨時攜帶維修裝備,並且在每次模組受損時都使用它,而不僅僅是在受到致命傷害時才使用。
For All Mankind(稀有度為 0.9%)要求贏得 50 場對戰。這是最長的自然累積過程,很可能是您在獲得白金獎盃前最後解鎖的獎盃。

World of Tanks: HEAT 獎盃列表:所有成就與獎盃
如何有效率地獲得致命一擊獎盃?
有七個獎盃圍繞著致命一擊,其中三個針對特定模組:Powder Keg(15 次彈藥庫致命一擊)、Fuel the Fire(15 次油箱致命一擊)和 Crisis Engineer(15 次引擎致命一擊)。這些要求您瞄準敵方戰車的特定部位,因此了解戰車結構至關重要。
通常,射擊後部能更可靠地命中引擎和油箱。彈藥庫的致命一擊通常來自於對特定戰車類型的側面射擊。Stress Test(累計 30 次致命一擊)與模組專屬獎盃會有很大的重疊,請追蹤您命中的模組並據此調整瞄準點。
Signature Move(使用技能造成 20 次致命一擊)的稀有度為「非常稀有」(6.1%),這意味著大多數玩家並未圍繞技能致命一擊來進行配置。請選擇一輛技能可對模組造成直接傷害的戰車,並在技能冷卻完畢後持續使用。
Deadeye(20 次致命遠距離狙擊)與 Reach Out and Touch(單場 5,000 遠距離傷害)可以自然搭配。選擇一輛遠程戰車,保持距離,並瞄準模組而非僅僅是車身中心。

World of Tanks: HEAT 獎盃列表:所有成就與獎盃
如何攻略佔領基地獎盃?
Mine Now!(60 次佔領)和 Push Back(30 次奪回)儘管不需要頂尖的機械操作技巧,卻是列表中最稀有的獎盃之一。其稀有度完全源於玩家的行為:大多數人追求擊殺,而非目標。
請調整您的優先順序。在每場對戰中,立即向基地移動。當您將敵人從我方控制的基地中驅逐時,即算作一次奪回,因此請隨時留意小地圖,並迅速應對敵人的佔領行動。每場對戰包含多個基地的模式,其進度累積速度會比單一目標模式更快。
Cross-Trained(使用每一種職責至少贏得一場對戰)與此過程配合良好。無論如何您都需要遊玩每一種職責,而某些職責可能比純粹的戰鬥更適合執行目標任務。
基地佔領與奪回次數在所有模式中皆可累積。請選擇能提供最多目標機會的模式,而不一定是您最擅長的模式。
衝撞與近距離戰鬥獎盃
Contact Parking(5,000 衝撞傷害)的稀有度為「非常稀有」(13.6%),考慮到其概念非常直觀,這令人驚訝。較重的戰車能造成更多衝撞傷害,因此請選擇裝甲最厚的戰車,並直接衝向敵人,而不是在接觸前煞車。全速衝撞造成的傷害遠高於緩慢推擠。
Point Blank(單場 5 次近距離擊殺)和 Getting Personal(累計 10 次近距離擊殺)獎勵侵略性打法。能快速拉近距離的輕型戰車是自然選擇。Close and Far(單場同時獲得近距離與遠距離擊殺)是一個不錯的挑戰,迫使您在對戰中途調整交戰距離。
Juggernaut(單場 10 次擊殺)是大多數玩家會覺得真正困難的單場擊殺獎盃。10 次擊殺需要極高節奏的對戰或具備卓越輸出能力的戰車。不要強求,隨著技術提升,它自然會到來。
若想了解遊戲各方面的更多攻略,完整的 World of Tanks: HEAT 攻略合集 涵蓋了從戰車選擇到對戰策略的所有內容。如果您喜歡這種具備深度成長系統的 射擊遊戲,那麼這裡的獎盃列表將會是您最有成就感的挑戰之一。


