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WoW Forever character creation with the Alliance and Horde banners and an orc selected on the Horde side.

WoW Forever「This Faction Is Currently Unavailable」錯誤解析

解析 WoW Forever 出現「faction is currently unavailable」的原因、受影響的規則伺服器,以及玩家順利登入的應對方法。

作者
George
更新日期
閱讀時間
8 分鐘
重點摘要

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「This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance」表示該規則集(ruleset)上的該陣營角色數量已經過多,因此 WoW Forever 暫停了該陣營的新角色建立。這是官方刻意設計的機制,並非 BUG,且客服人員(Customer Support)無法手動解除。在上線首夜,這項限制主要影響了 PvP 規則集上的 Horde 陣營。

重點摘要

  • 這是即時的人口判定機制。Blizzard 的目標是讓每個規則集的陣營比例維持在 50/50,在人口恢復平衡前,優勢陣營將會被鎖定,無法建立新角色。
  • 根據上線首夜的回報,受影響的主要是 PvP 與 Roleplay-PvP 上的 Horde 陣營。Normal 與 Roleplay 規則集目前尚未出現陣營鎖定的相關回報。
  • 鎖定狀態會動態開關。部分玩家透過反覆重試、稍後再試或切換規則集成功進入遊戲,但這些都不是 Blizzard 官方的解決方案。
  • 「Creation of that type of character is currently throttled」是另一個完全獨立的錯誤訊息,在開服首夜影響了所有規則集以及雙方陣營。

「This faction is currently unavailable」代表什麼?

這代表你所在的陣營在該規則集中的人口優勢過大。如 Timesaver 所引述,Blizzard 的客服支援文章明確指出:「若單一陣營的人數明顯過多,該優勢陣營的角色建立功能將暫時受到限制。客服支援無法協助繞過此項限制。」

官方的目標是維持各半的平衡。在 Blizzard 官方的 WoW: Forever Podcast 第 6 集中,開發團隊表示「陣營平衡邏輯是在各個獨立的規則集中運作」,且「每個獨立的規則集都以 50/50 為目標」。歐洲區論壇代表 Yryadorne 也在 10 月 29 日表示:遊戲「確實可能會暫時鎖定某個陣營的新角色建立」,並且「客服支援無法手動解除此鎖定」。

這一切都在預料之中。Blizzard 在規則集說明文章中便已提到,PvP 規則集將採用「類似 Season of Discovery 中導入的機制,可能會暫時限制特定陣營建立新角色」。不過,Blizzard 尚未公開具體的人口數據,也沒有說明差距達到多少時會觸發鎖定。

哪些規則集會受到陣營鎖定影響?

根據 Blizzard 的說明以及開服首夜玩家的回報,主要是 PvP 與 Roleplay-PvP。

規則集是否會陣營鎖定?單一帳號可否擁有雙陣營角色?開服首夜狀況
PvP是否,僅限單一陣營Horde 遭遇鎖定與流量管制
Roleplay-PvP是,獨立計算平衡尚未公布Horde 遭遇鎖定
NormalBlizzard 未特別說明是無陣營鎖定回報,部分遭遇流量管制
RoleplayBlizzard 未特別說明是無相關狀況回報

此表格由 Timesaver 根據美服論壇整理。開服後首個回報該錯誤的討論串建立於格林威治標準時間 23:18(伺服器開放 18 分鐘後),且討論串中提到自己陣營的玩家全都是 Horde。

Roleplay-PvP 也不是繞過限制的後門。Blizzard 在 Podcast 中指出,如果你在 PvP 伺服器建立了 Horde 角色,然後嘗試在 Roleplay-PvP 上建立 Horde,「你很可能會無法建立,因為那邊可能同樣存在限制。」

如何突破陣營鎖定?

目前 Blizzard 尚未提供確認有效的解法。以下是玩家回報成功的方法,大致按回報頻率排序:

  1. 不斷點擊 Finish(完成)。 鎖定狀態是隨時變動的。有玩家「嘗試了幾次」就成功建立角色,也有玩家在鎖定訊息與流量管制訊息之間反覆切換。不過也有人回報嘗試超過 100 次仍未成功,因此這完全看運氣。
  2. 稍後再試。 隨著陣營平衡發生變化,鎖定會重新解除。Account Shark 的開服首夜紀錄指出:Blizzard 在一天之中會持續重新計算平衡,建議稍後再試。在名稱預約期間,等待時間大約從 5 分鐘到數小時不等。
  3. 切換到其他規則集再切換回來。 一名玩家在 Roleplay 建立了角色,登出後返回 PvP,便成功建立了 Horde 角色,並表示他的朋友也用同樣方法成功。但另一位玩家照做時卻遇到了「No realms are currently available」。這只有零星回報,因此當作參考即可。
  4. 嘗試不同的種族或職業。 流量管制訊息寫的是「that type of character」(該類型的角色),有玩家在同一分鐘內切換不同種族便得到了不同的結果。

有一名玩家的全公會都選在 PvP 建立 Horde,他在登入幾分鐘內就撞上鎖定,最終等了 40 分鐘才成功進入。與此同時,另一個討論串表示 Alliance 的角色建立完全正常,這證明平衡系統確實正如預期般運作。

請不要回報客服單(Ticket)。Blizzard 已經明確表示客服支援無法手動繞過此限制。

你是否該改在 PvP 玩 Alliance?

只有在你真的想在該伺服器玩 Alliance 的情況下才建議這麼做。Blizzard 的角色建立說明文章指出:「在 PVP 規則集中,你無法同時擁有雙方陣營的角色。若你已經擁有一名角色,將無法建立對立陣營的角色。」

因此,今晚在 PvP 建立 Alliance 角色,會導致你在刪除該角色前完全無法在 PvP 建立 Horde。而且你也無法跨陣營與朋友一起遊玩:他們必須在同一個規則集且屬於同一個陣營,才能和你一起解任務、打地下城或打團隊副本。戰場(Battlegrounds)是唯一的例外。

如果你今晚只想趕快進遊戲遊玩,Normal 是最簡單的備案。該規則集尚未出現陣營鎖定回報,且單一帳號可在上面建立雙方陣營的角色。你預約的角色名稱在該地區是保留的,因此即使你在其他規則集使用,名稱也不會被別人搶走。不過,如果你日後在 PvP 重建該角色,將會失去原先的角色進度,且 Blizzard 尚未宣布任何規則集之間的免費轉服機制。我先前已經分析過在 WoW Forever 選擇 Normal 伺服器遊玩的優勢,開服首夜的陣營鎖定無疑是另一個支持此選擇的理由。

「Creation of that type of character is currently throttled」代表什麼?

這代表系統目前不允許建立該特定角色,這與陣營鎖定是完全不同的問題。Blizzard 在其角色名稱客服支援文章中列出了這條訊息,但並未給出詳細解釋。

在開服前,這主要出現在陣營鎖定期間玩家過度頻繁重試時。但在開服首夜,這條訊息卻頻繁單獨出現,遍及 Normal、PvP 與 Roleplay-PvP,不論是 Horde 還是 Alliance,甚至是第一次建立首個角色的玩家都碰上了。一名玩家表示他被管制了一小時,而他在同規則集、同陣營的朋友卻順利直接登入。

Timesaver 的解讀(標註為其自行推測,非 Blizzard 官方說法)認為,這看似是伺服器端的人流上限機制,限制在開服高峰期的短時間內,建立同種族、同職業或同陣營的新角色數量。這點與「朋友能進、自己被擋」的回報相符。解決方法相同:不斷重試、換個種族或職業嘗試,或者稍後再試。

陣營鎖定會消失嗎?

不會完全消失。這是一項平衡機制,只要 PvP 上某個陣營較受歡迎,鎖定就會持續週期性出現。一旦開服熱潮平息、玩家不再每分鐘都在建立新角色時,鎖定發生的頻率應該會大幅降低。

如果你堅決要在 PvP 玩 Horde,唯一的實在解法就是保持耐心。請隨時關注 Blizzard 的 WoW Forever 官方論壇以及 X 上的 @BlizzardCS,掌握最新變化。若想了解其他開服首夜的錯誤排除方式,歡迎參考我們WoW Forever 開服時間攻略中的發行時程,若想了解進入遊戲後的內容,不妨從 WoW Forever 全新升級指南開始閱讀。

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