《WWE 2K26》的 CM Punk 展演模式 是系列史上最雄心勃勃的生涯回顧之一。共包含 21 場比賽,橫跨真實賽事與充滿想像力的「假如」情境,涵蓋了從CM Punk的早期冠軍統治到另類歷史的 WrestleMania 主賽事。無論您是想重溫「Pipe Bomb」時代,還是想完全改寫歷史,這個模式都能滿足您。如果您覺得完整遊玩太過艱鉅,還有另一種選擇:The Gauntlet,一場殘酷的 20 人淘汰賽,可一次解鎖所有內容。請注意,這不適合膽小者。

展演模式比賽選擇畫面
CM Punk 展演模式如何運作?
在第一場正式比賽開始之前,《WWE 2K26》會將您置於CM Punk 對決 Seth Rollins 對決 Roman Reigns 的 WrestleMania 41 第一晚賽事的結尾,作為一個框架。簡短的開場結束後,比賽時間線將按順序解鎖。每場比賽都有其獨特的目標,完成目標可獲得角色解鎖、額外服裝和標誌性擂台。錯過目標可能需要您完全重新開始比賽,因此事先閱讀攻略非常有益。
危險
The Gauntlet 模式可在一次遊玩中解鎖所有獎勵,但難度極高。新玩家應先依序完成比賽。
所有 CM Punk 展演模式比賽、目標與獎勵
比賽 1:迎戰公牛 (CM Punk 對決 JBL, SummerSlam 2008)
比賽獎勵: SummerSlam '08 擂台 目標獎勵: CM Punk '08, JBL
目標:
- 早期對 JBL 造成足夠傷害
- 使出衝刺攻擊
- 從繩圈上使出飛身十字固定
- 命中 2 次重擊連段 (計時:1:30)
- 在 JBL 站立時命中摔抱攻擊
- 將 JBL 摔向角落
- 使出 GTS (Go To Sleep)
- 以壓制或降伏獲勝
這場開場比賽很容易上手,但計時的重擊連段目標可能會讓您措手不及。如果 JBL 一直反擊,先用衝刺攻擊將他擊倒,然後將他扶起,即可自由連段。中場過場動畫後,他會變得明顯更難纏,因此幾次 GTS 應該就能結束比賽。
比賽 2:推翻皇權 (CM Punk 對決 Rey Mysterio, Armageddon 2008)
比賽獎勵: Armageddon '08 擂台 目標獎勵: CM Punk Armageddon '08, Rey Mysterio '08
目標:
- 從繩圈上命中 2 次反彈攻擊 (計時:1:30)
- 在 Rey 腳邊使出地面降伏
- 在 Rey 身旁使出地面降伏
- 造成足夠傷害
- 使出傾斜式後背粉碎
- 將 Rey 放入「樹刑」並命中 2 次攻擊
- 在暈眩的角落使出高膝擊/鬥牛犬連段
- 在雙方站立時命中一次重擊攻擊
- 使出 GTS (Go To Sleep)
- 以壓制或降伏獲勝
這裡唯一的計時部分就在一開始,所以如果您在 1:30 內錯過了兩次反彈攻擊,請立即重置。其他所有內容都預示得很清楚。Rey 的韌性可能會令人沮喪,但耐心造成傷害以消耗他的體力,就能讓 GTS 發揮作用。
比賽 3:受傷的毒蛇 (CM Punk 對決 Randy Orton, WrestleMania 27)
比賽獎勵: WrestleMania 27 擂台 目標獎勵: CM Punk '11, Randy Orton '11
目標:
- 對 Orton 受損的膝蓋造成足夠傷害
- 在 Orton 站立時從繩圈上使出飛撲攻擊
- 執行對手嘲諷
- 在暈眩的角落命中 2 次重擊摔抱
- 特別攻擊 Orton 的腿部
- 在他倒地時在他腳邊執行降伏
- 在角落命中衝刺打擊
- 使出 Anaconda Vise 標誌性招式
- 以壓制或降伏獲勝
資訊
對於任何需要對手站立的飛撲攻擊目標,先將他摔倒在地,爬上繩圈,然後等待他站起來再發動攻擊。這種計時方法在整個展演模式中都適用。
過場動畫後,無論您是否喜歡,RKO 都會命中。快速起身,如果可能的話反擊他的後續攻擊,並以 GTS 結束。
比賽 4:為誰敲響喪鐘 (CM Punk 對決 The Undertaker, WrestleMania 29)
比賽獎勵: WrestleMania 29 擂台, Paul Heyman WM 29 經紀人 目標獎勵: CM Punk WM29, The Undertaker WM29
目標:
- 快速造成足夠傷害 (計時:1:30)
- 使出俄羅斯腿部掃擊
- 使出降伏招式
- 在擂台邊造成傷害
- 從繩圈上對在擂台邊的 Undertaker 使出飛撲攻擊
- 從繩圈上命中擺動式斷頸攻擊
- 命中衝刺攻擊
- 回到擂台外造成更多傷害
- 對在擂台邊的 Undertaker 使出第二次飛撲攻擊
- 雙方站立時執行摔抱攻擊
- 使出 GTS (Go To Sleep)
- 以壓制或降伏獲勝
- 在雙方站立於擂台時使出您的標誌性降伏招式
這是比較艱難的比賽之一,因為擂台邊的傷害目標也有時間限制。您可能需要重新進入擂台再出去,以重置讀秒計時,同時削減場外目標。對於擺動式斷頸攻擊,將 Undertaker 摔向繩圈,並小心掌握接招時機。

GTS 終結技計時
比賽 5:最後的機會 (CM Punk 對決 John Cena, RAW 2013)
比賽獎勵: RAW 擂台 2013 目標獎勵: CM Punk '13, John Cena '13
目標:
- 造成足夠傷害
- 命中 5 次摔抱攻擊
- 使出 2 次站立降伏
- 造成更多傷害
- 從繩圈上命中 2 次飛撲攻擊,同時 Cena 倒地
- 在擂台外造成傷害
- 命中衝刺攻擊
- 命中 GTS (Go To Sleep) (可能需要多次)
- 在擂台內命中 Piledriver
- 以壓制或降伏獲勝
要快速完成擂台外傷害目標,將 Cena 摔出擂台,然後立即從繩圈上使用重擊飛撲攻擊。這會造成顯著傷害並縮短在擂台外停留的時間。過場動畫後,Cena 會進入更高檔位,因此優先反擊並再使出一次 GTS,或使用您的超級終結技來結束比賽。
比賽 6:重賽救贖 (CM Punk 對決 The Rock, Elimination Chamber 2013)
比賽獎勵: Elimination Chamber 2013 擂台 目標獎勵: CM Punk Elim Chamber '13, The Rock '13
目標:
- 早期造成足夠傷害
- 命中 2 次站立降伏招式
- 執行對手嘲諷
- 造成更多傷害
- 命中摔抱攻擊
- 使出地面降伏
- 在 The Rock 站立時命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 在擂台外造成傷害
- 使用Move Thief Payback偷取 The Rock 的終結技並命中 Rock Bottom
- 在暈眩的角落命中重擊角落攻擊
- 贏得比賽
資訊
對於 Move Thief Payback,您需要大約 40% 的特殊計量表,並且 The Rock 必須儲備有終結技。讓他短暫進攻以建立他的計量表,然後在他出現的瞬間偷取。
延遲對手嘲諷直到 The Rock 被擊倒或被扔出擂台,因為他的恢復速度讓在擂台中間嘲諷很危險。
比賽 7:最佳對決野獸 (CM Punk 對決 Brock Lesnar, SummerSlam 2013)
比賽獎勵: SummerSlam 2013 擂台, Paul Heyman SummerSlam '13 經紀人 目標獎勵: CM Punk SummerSlam '13, Brock Lesnar '13
目標:
- 在躲避 Lesnar 的力量的同時造成足夠傷害
- 命中 2 次衝刺攻擊
- 將 Lesnar 帶到擂台外並造成傷害
- 從繩圈上命中飛身十字固定
- 集中攻擊 Brock 的腿部
- 集中攻擊 Brock 的頭部
- 用鋼椅擊中 Brock 4 次
- 造成更多傷害
- 命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 使出地面降伏
- 命中低級攻擊 Payback
- 命中 GTS (Go To Sleep)
- 以壓制或降伏獲勝
警告
這場比賽中,擂台下方只有一個鋼椅可用。請勿在早期武器目標中使用它。請專門為「用鋼椅擊中 Brock 4 次」的提示保留它,否則您將被迫完全重啟比賽。
在最初的場外傷害階段使用您在擂台邊找到的任何其他武器。將武器雙重用於 Lesnar 的腿部,可以更容易同時滿足該肢體傷害目標。
比賽 8:無情的後果 (CM Punk 對決 Drew McIntyre, Bad Blood 2024)
比賽獎勵: Bad Blood 2024 擂台 目標獎勵: CM Punk Bad Blood 2024, Drew McIntyre Bad Blood 2024
目標:
- 讓 Drew McIntyre 流血
- 造成足夠傷害
- 命中 2 次 GTS (Go To Sleep)
- 從繩圈上命中飛身雙斧攻擊
- 從擂台下抓取武器並攻擊 Drew 3 次
- 命中衝刺攻擊
- 在 Drew 反擊更強時造成更多傷害
- 再命中 3 次武器攻擊
- 在他腳邊使出降伏
- 使出 Anaconda Vise 標誌性招式
- 在雙方站立於擂台時用扳手擊中 Drew
早期的連續 GTS 要求有助於削弱 Drew 的生命值以觸發流血。使用 Piledriver 和武器擊打頭部可以加快流血過程。關鍵是,在前兩個武器提示階段避免使用扳手。扳手專門用於最後的武器目標,所以請保留它。
比賽 9:十年的付出 (CM Punk 對決 Seth Rollins, RAW 2025)
比賽獎勵: RAW 2025 首秀擂台 目標獎勵: CM Punk RAW 2025 首秀, Seth Rollins RAW 2025 首秀
目標:
- 將 Seth Rollins 帶入觀眾席並在那裡戰鬥
- 命中 2 次連段
- 命中 2 次重擊摔抱攻擊
- 命中 2 次衝刺攻擊
- 在 Rollins 站立時從繩圈上命中飛身十字固定
- 再命中 2 次 GTS (Go To Sleep)
- 以壓制或降伏獲勝
觀眾席亂鬥目標讓許多玩家感到困惑,因為遊戲沒有清楚解釋。尋找看台附近沒有觀眾的圍欄縫隙。您可以像進入擂台一樣爬過這個障礙物。將 Rollins 摔向它,或者自己跳過去,他會跟隨。請記住,讀秒計時仍在進行,因此您可能需要短暫返回擂台以重置計時,然後再出去。
比賽 10:清醒的夢想成真 (CM Punk 對決 Seth Rollins 對決 Roman Reigns, WrestleMania 41 第一晚)
比賽獎勵: Paul Heyman WM 41 經紀人 目標獎勵: CM Punk WM 41, Seth Rollins WM 41
目標:
- 對 Seth Rollins 造成足夠傷害
- 對 Roman Reigns 造成足夠傷害
- 對兩人造成更多傷害
- 命中 3 次武器攻擊
- 命中 3 次摔抱攻擊
- 命中 DDT (有多種版本可用)
- 使出 Anaconda Vise 標誌性招式
- 在擂台內用 GTS 命中 Roman Reigns
- 在 Paul Heyman 背叛過場動畫後以壓制或降伏獲勝
三重威脅比賽在這裡有真正的風險,因為如果您在擂台外且受傷嚴重,Roman 或 Seth 可以通過壓制獲勝。保持積極反擊,並將您的生命值保持在臨界範圍之外。對於Anaconda Vise,先將一名對手扔出擂台,以爭取時間讓降伏計量表註冊。最後的過場動畫後,所有人的生命值都會減少,因此只需壓制離您最近的人,而不是追求華麗的結局。
比賽 11:傳奇之靴 (Bret Hart 對決 Shawn Michaels, Survivor Series 1997)
比賽獎勵: Survivor Series '97 擂台, WWF World Heavyweight Championship, WWF European Championship 目標獎勵: CM Hart, Shawn Michaels '97
目標:
- 對 Shawn Michaels 造成足夠傷害
- 在坡道上對 Shawn Michaels 執行 3 次摔抱攻擊
- 傷害 Shawn 的腿部並造成更多傷害
- 將 HBK 放入無角落的角落並使出 Ringpost Figure Four 標誌性招式
- 使出傳統 Figure Four Leglock
- 造成更多傷害
- 命中腿部掃擊
- 再命中 3 次摔抱攻擊
- 在 HBK 站立時從繩圈上命中飛撲攻擊
- 使出 Sharpshooter
- 以壓制或降伏獲勝
這場比賽讓您扮演穿著 Bret Hart 服裝、擁有 Bret 完整招式集的CM Punk,改寫了蒙特婁事件。對於Ringpost Figure Four,該招式必須在擂台內完成。將 Shawn 摔入沒有擂台階梯相鄰的角落,將您的特殊計量表完全填滿,然後按照螢幕上的提示操作。坡道摔抱攻擊有時間限制,因此先命中一兩次,返回擂台邊,然後再出去完成其餘部分。
資訊
這場比賽解鎖了 CM Hart,他是 WWE 2K26 中視覺上最引人注目的角色變體之一,值得付出所有努力來獲得。
比賽 12:與硬核傳奇的極限時刻 (CM Punk 對決 Cactus Jack, ECW Hardcore Heaven)
比賽獎勵: ECW Hardcore Heaven 擂台 目標獎勵: Cactus Jack
目標:
- 立即離開擂台並造成傷害 (計時:1:30)
- 在坡道上命中摔抱攻擊
- 移動到後台並在那裡造成足夠傷害
- 用武器擊中 Cactus Jack 5 次
- 讓 Cactus Jack 流血
- 命中標誌性招式
- 在 Cactus Jack 倒地時命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 使用 Avalanche Pedigree 超級終結技
- 以壓制或降伏獲勝 (無限制場地)
要到達後台區域,跑上入口坡道,在幕布附近抓住 Cactus Jack,然後按下 L1 / LB / L 啟動拖拽通過幕布。當需要時,相同的輸入可以讓您回到擂台邊。讓 Cactus Jack 流血需要堅持不懈。瞄準頭部的重武器攻擊是最快的途徑。
比賽 13:打破玻璃 (CM Punk 對決 Steve Austin, CM Punkvilion)
比賽獎勵: 無 目標獎勵: Stone Cold Steve Austin
目標:
- 在前 2 分鐘內避免流血 (計時:2:00)
- 對 Austin 造成足夠傷害
- 將 Austin 摔穿桌子
- 執行 3 次對手嘲諷
- 對 Austin 的頭部和頸部造成足夠傷害
- 使出 GTS (Go To Sleep)
- 使用 Move Thief Payback 偷取 Austin 的終結技並命中 Stunner
- 以壓制或降伏獲勝
Steve Austin 具有無情的攻擊性,因此最初的 2 分鐘「不要流血」目標需要仔細的格擋和反擊時機。對於桌子擊殺,最簡單的方法是將桌子靠在角落,然後將 Austin 摔入其中。讓 Austin 建立他的特殊計量表,然後使用 Move Thief Payback 偷取Stone Cold Stunner。
比賽 14:帶來熱度 (CM Punk 對決 Eddie Guerrero, CM Punkvilion)
比賽獎勵: 無 目標獎勵: Eddie Guerrero
目標:
- 早期造成足夠傷害
- 命中 5 次摔抱攻擊
- 在 Eddie 站立時命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 將 Eddie 留在擂台內 (計時:1:00)
- 造成更多傷害
- 使用 Move Thief Payback 偷取 Eddie 的 Frog Splash
- 使出 Anaconda Vise 標誌性招式
- 以壓制或降伏獲勝
計時的「將 Eddie 留在擂台內」目標對強摔、重擊連段和降伏嘗試反應良好。這些招式可以讓 Eddie 倒地,無法滾出擂台。摔抱攻擊也有效,因為它們不會將他送出去。這是另一個 Move Thief 比賽,因此自然建立您的特殊計量表,並等待 Eddie 儲備他的終結技。

Anaconda Vise 降伏計量表
比賽 15:假如 第一部分 (CM Punk 對決 Triple H, WrestleMania XXX)
比賽獎勵: Stephanie McMahon WM XXX 目標獎勵: Triple H WM XXX King of Kings 服裝
目標:
- 早期造成足夠傷害
- 命中 3 次摔抱攻擊
- 從繩圈上命中飛身十字固定
- 有條不紊地造成更多傷害
- 使出降伏招式
- 命中 Avalanche Pedigree 超級終結技
- 以壓制或降伏獲勝
由於他的力量等級,Triple H 經常會反擊 Piledriver 重擊摔抱,因此先用較輕的攻擊消耗他,然後再嘗試。Stephanie McMahon 會在預設的時機進行干擾,這很煩人但可以應付。請注意,Triple H 是最有可能反擊您的超級終結技的對手之一,因此在嘗試之前確保他的生命值足夠低。
比賽 16:假如 第二部分 (CM Punk 對決 Batista 對決 Randy Orton, WrestleMania XXX)
比賽獎勵: WrestleMania XXX 擂台 目標獎勵: Batista WMXXX, Randy Orton WMXXX
目標:
- 立即對兩名對手造成足夠傷害
- 命中 2 次衝刺攻擊
- 在擂台外造成傷害
- 對站立的對手命中雙斧攻擊,或對倒地的對手命中飛身膝擊 (2 次)
- 使出降伏招式
- 命中標誌性攻擊
- 命中終結技
- 以壓制或降伏獲勝
這是一場無限制規則的三重威脅比賽,所以盡早拿起武器並隨意使用。對於降伏招式,先將一名對手留在擂台外,然後對擂台內的另一名對手使用降伏招式,以免被打斷。用 GTS 結束對承受傷害最多的對手進行攻擊。
比賽 17:假如 第三部分 (CM Punk 對決 John Cena, RAW 2015)
比賽獎勵: RAW 擂台 2015 目標獎勵: John Cena '15
目標:
- 造成足夠傷害
- 在暈眩的角落命中 2 次衝刺角落攻擊
- 命中 3 次連段
- 命中 2 次摔抱攻擊
- 讓 John Cena 流血
- 從繩圈上命中飛身衝擊
- 命中終結技
- 以壓制或降伏獲勝
讓 Cena 流血是最艱難的任務。瞄準頭部的 DDT 和 Piledriver 是最可靠的工具,輔以 GTS。一旦他頭部在傷害顯示上變紅,蓄力終結技將能突破流血閾值。
比賽 18:假如 第四部分 (CM Punk 對決 AJ Styles, WrestleMania 32)
比賽獎勵: WrestleMania 32 擂台 目標獎勵: AJ Styles WM32
目標:
- 開場時發動鏈式摔角
- 造成足夠傷害
- 命中 2 次衝刺攻擊
- 在擂台外造成傷害
- 命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 嘗試 2 次降伏招式
- 命中終結技
- 以壓制或降伏獲勝
鏈式摔角目標在鈴聲響起時立即觸發,因此在增益過期前立即發動。AJ Styles 經常反擊,因此耐心和精準的反擊時機至關重要。對於擂台邊傷害,繩圈重擊飛撲方法在這裡也同樣適用。
比賽 19:假如 第五部分 (CM Punk 對決 Kurt Angle, WrestleMania 35)
比賽獎勵: WrestleMania 35 擂台 目標獎勵: Kurt Angle WM35
目標:
- 造成足夠傷害
- 在 Angle 站立時命中 2 次從繩圈上的飛撲攻擊
- 嘗試降伏招式 (Angle 可能會反覆反擊)
- 造成更多傷害
- 命中 3 次衝刺攻擊
- 使出 Anaconda Vise 標誌性招式
- 僅以降伏獲勝
這是一場僅限降伏的比賽,因此無法通過壓制獲勝。成功使出第一次降伏嘗試是最困難的部分,因為 Angle 會積極反擊。先將他擊暈,或將他的頭部和身體傷害計量表打至紅色,然後再嘗試 Anaconda Vise 來結束比賽。
比賽 20:假如 第六部分 (CM Punk 對決 The Fiend Bray Wyatt, WrestleMania 37 第二晚)
比賽獎勵: WrestleMania 37 擂台 目標獎勵: The Fiend Bray Wyatt
目標:
- 造成足夠傷害
- 命中 2 次摔抱攻擊
- 對頭部和頸部區域造成足夠傷害
- 命中 2 次連段
- 命中 DDT
- 命中標誌性招式
- 緊接著命中終結技 (計時:1:30)
- 贏得比賽
警告
最後的序列要求在 1:30 內命中標誌性招式然後命中終結技。在達到這一點之前,請節省您的特殊計量表和所有儲備。過早消耗資源意味著在倒計時下匆忙補充。
這是展演模式中最緊張的收尾序列之一。在整場比賽中節省您的計量表,計時窗口將變得非常容易應付。
比賽 21:那些瘋狂的龐克! (CM Punk 和 AJ Lee 對決 The Miz 和 Maryse, CM Punkvilion)
比賽獎勵: CM Punkvilion 競技場, CM Punk 和 AJ Lee MyFaction 卡 目標獎勵: AJ Lee, AJ Lee '15, The Miz '17, Maryse, Maryse 額外服裝
目標:
- 以對手嘲諷開場
- 換入 AJ Lee 並對 The Miz 造成傷害
- 對任一對手命中 3 次摔抱攻擊
- 命中 2 次衝刺攻擊
- 造成足夠傷害
- 在您的角落執行雙人組合攻擊
- 命中標誌性招式
- 從您的角落執行雙人組合終結技
- 以壓制或降伏獲勝
這是一場慶祝性的放鬆比賽,為展演模式畫上句號,而且確實如此。與前面一系列艱難的比賽相比,這場跨性別雙打比賽輕鬆有趣。雙人組合終結技需要將 Miz 或 Maryse 困在您的角落,因此在觸發之前將他們定位在那裡。

