All Will Fall 共有 40 項成就,這份清單旨在推動玩家以平時不會選擇的方式來遊玩遊戲。有些成就在正常遊玩過程中不費吹灰之力就能解鎖,但有些則要求你刻意做出極其糟糕的決策,而這正是遊戲最有趣的地方。
在 595 名被追蹤的玩家中,只有 1 人達成了 100% 的完成度,所以這並不是一個能在週末就輕鬆搞定的清單。好消息是:由於場景和選擇可以自由重玩,因此沒有任何成就會因為多輪遊玩而錯過。

遊戲過程中解鎖成就
哪些成就能透過遊玩自然解鎖?
清單中很大一部分成就是透過執行遊戲的基本要求來獲得的。只要生存、建設、研究並擴張你的聚落,許多成就就會自動解鎖。
- First day(生存一天):99.66% 的玩家已解鎖,是遊戲中最常見的成就。
- Making Progress(使用實驗室研究並建造某物):解鎖率為 94.29%。
- The Junknado(在第一次 Junknado 中存活):解鎖率為 62.35%。
- The Influencer(開始從社交群體獲得影響力):解鎖率為 56.97%。
- Randomtown(解鎖 Randomtown 場景):85.04% 的玩家已解鎖。
這些是你的基礎。在早期的遊玩中專注於穩定性和場景推進,這些成就自然就會解鎖,無需刻意針對。
All Will Fall 中最難的成就是哪些?
稀有度數據說明了一切。大多數場景的通關成就解鎖率都在 2% 以下,而社交群體的幸福度成就同樣極其困難。
| 成就 | 需求 | 解鎖率 |
|---|---|---|
| Don't believe it | 在不犧牲任何人的情況下完成 Dark Tides | 0.17% |
| End of Madness | 完成 Dark Tides 場景 | 0.50% |
| Master of Disaster | 完成 Crumbling City 場景 | 0.84% |
| The Engineer | 工程師幸福度達到 100 + 建造雕像 | 0.84% |
| The Sailor | 水手幸福度達到 100 + 建造雕像 | 0.84% |
| New Dawn | 完成 Tropical Island 場景 | 0.84% |
| Against all odds | 完成 Rogue Lake City 場景 | 1.18% |
| Science has a price | 使用 Mad Scientist 永久升級一個群體 | 1.85% |
Don't believe it 是最突出的成就。要在不犧牲任何人的情況下完成 Dark Tides,需要整個場景中非常具體且嚴謹的遊玩風格。其解鎖率僅為 0.17%,是遊戲中極其稀有的成就。如果你正在挑戰 100%,請務必為此規劃專門的遊玩輪次。

Dark Tides 場景選擇
如何解鎖道德與選擇相關的成就?
這正是 All Will Fall 與其他僅獎勵玩家能力的遊戲不同之處。有幾個成就要求你做出通常會導致遊戲失敗的決策。
- Monster:將悲傷的父母扔下欄杆(解鎖率 20.34%)
- Fresh meat:吃掉你的人民(22.69%)
- Pirates Life:搶劫商人(29.75%)
- Captain Butt Naked:在人民面前裸體行走(16.81%)
- Capital Punishment:選擇需要死刑政策的事件選項(3.53%)
這些都不是意外。遊戲會呈現特定的事件和選擇,你必須刻意選擇殘酷的選項。建議進行一輪專門的「糟糕決策」遊玩,致力於達成這些結果,而不是試圖將它們融入正常的生存遊玩中。
如何達到社交群體 100 幸福度?
The Engineer、The Sailor 和 The Worker 成就都遵循相同的結構:將該群體的幸福度提升至 100,然後建造他們的雕像。這些是長期目標,而非單次遊玩就能解鎖。
每個群體對不同的決策和建設優先級有不同反應,因此你需要了解每個派系重視什麼,並持續做出有利於他們的選擇。避免做出讓目標群體不滿的決策,即使其他選項看起來很誘人。
建造雕像是最後一步,而非中間步驟。雕像只有在幸福度達到 100 後才會解鎖,因此這三個成就的 Steam 解鎖率都在 1.1% 以下。建議為每個群體規劃獨立的遊玩輪次,而不是試圖同時討好這三個群體。
場景解鎖與通關成就
成就清單的一半是在世界地圖上解鎖場景,另一半則是完成這些場景。解鎖成就比通關成就容易得多。
場景解鎖率與通關率對比
| 場景 | 解鎖率 | 通關率 |
|---|---|---|
| Randomtown | 85.04% | 7.23% |
| Oil Rig | 11.60% | 1.68% |
| Cybertower | 10.25% | 1.68% |
| Crumbling City | 10.08% | 0.84% |
| Dark Tides | 8.91% | 0.50% |
| Rogue Lake City | 8.91% | 1.18% |
| Tropical Island | 7.73% | 0.84% |
| Broken Tanker | 16.13% | N/A 已追蹤 |
Randomtown 是個例外,有 85% 的玩家解鎖了它,但只有 7.23% 的人通關。這個差距足以說明相較於僅僅進入場景,通關場景的難度有多高。
Moon base 成就(聯繫月球基地並退役衛星)的解鎖率為 2.52%,而 Democracy Manifest(頒布自由選舉政策)為 6.89%。兩者都需要特定的推進路徑,而不僅僅是生存。

場景通關獎勵畫面
最稀有的成就是什麼?
All Have Fallen(聚落中沒有倖存者)的解鎖率僅為 3.70%。讓整個聚落死亡違背了遊戲建立的所有本能,這可能就是為什麼很少有玩家會刻意去達成它的原因。這在機制上並不難,但在心理上卻很困難。嘗試經營一個聚落,並以徹底毀滅為明確目標。
與 Something Has Fallen(有東西倒塌,解鎖率 47.56%)相比,這兩者形成了鮮明的對比:一個幾乎是意外發生,另一個則需要你完全致力於失敗。
若要獲取更多關於如何讓聚落存活足夠久以達成特定成就的攻略,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略,涵蓋各類生存遊戲與 Roguelike 遊戲。
成就清單一覽
| 成就 | 解鎖方式 |
|---|---|
| Something Has Fallen | 有東西倒塌 |
| 50 Strong | 聚落人口達到 50 |
| Not so mysterious | 進入神秘建築 |
| Monster | 將悲傷的父母扔下欄杆 |
| Fresh meat | 吃掉你的人民 |
| The Influencer | 開始從社交群體獲得影響力 |
| Making Progress | 在實驗室研究並建造某物 |
| First day | 生存一天 |
| One Month Alive | 生存超過一個月 |
| All Have Fallen | 失去聚落所有人民 |
| The Junknado | 在第一次 Junknado 中存活 |
| Don't believe it | 在不犧牲任何人的情況下完成 Dark Tides |
| Captain Butt Naked | 在人民面前裸體行走 |
| Pirates Life | 搶劫商人 |
| The Engineer | 工程師幸福度達到 100 + 建造雕像 |
| The Sailor | 水手幸福度達到 100 + 建造雕像 |
| The Worker | 工人幸福度達到 100 + 建造雕像 |
| Science has a price | 使用 Mad Scientist 永久升級一個群體 |
| Moon base | 聯繫月球基地並退役衛星 |
| Beacon of Hope | 使用 Beacon of Hope 拯救人民 |
| Democracy Manifest | 頒布自由選舉政策 |
| Personal Project | 完全完成一個個人專案事件 |
| I'm not leaving | 拒絕建造油輪 |
| Hellrain | 遭遇 Hellrain 天氣 |
| The Crumbling | 解鎖 Crumbling City 場景 |
| Cybertower | 解鎖 Cybertower 場景 |
| Randomtown | 解鎖 Randomtown 場景 |
| Dark Tides | 解鎖 Dark Tides 場景 |
| Oil Rig | 解鎖 Oil Rig 場景 |
| Rogue Lake city | 解鎖 Rogue Lake City 場景 |
| Tanker | 解鎖 Broken Tanker 場景 |
| Tropical Island | 解鎖 Tropical Island 場景 |
| Master of Disaster | 完成 Crumbling City |
| Cyber Captain | 完成 Cybertower |
| Sailing away | 完成 Randomtown |
| End of Madness | 完成 Dark Tides |
| The oil must flow | 完成 Oil Rig |
| Against all odds | 完成 Rogue Lake City |
| New Dawn | 完成 Tropical Island |
| Capital Punishment | 選擇需要死刑政策的事件選項 |
達成這些成就最有效率的路徑是:優先考慮生存和場景解鎖,然後在專門的遊玩輪次中加入道德選擇,最後再為社交群體幸福度目標和 Dark Tides 不犧牲通關進行獨立遊玩。試圖一次完成所有目標會影響那些需要專注決策的遊玩過程。





