نظرة عامة
Active Matter هي لعبة تصويب واستخراج (extraction shooter) جماعية ضخمة تعتمد على نمط لعب واحد عالي المخاطر: ادخل إلى منطقة غير مستقرة كمياً، واجمع الـ Active Matter، واخرج حياً قبل أن تنهار المنطقة بالكامل. اللعبة من تطوير Matter Team ونشر شركة Gaijin Network Ltd، ومن المقرر إطلاقها في 15 سبتمبر 2026 على أجهزة PC عبر منصة Steam، وXbox، وPlayStation. تكمن الإثارة الحقيقية في صميم تجربة ألعاب الاستخراج، حيث تتأرجح بين الغنائم التي تحتاجها واللاعبين الذين يسعون لانتزاعها منك، لكن مادة الـ Active Matter بحد ذاتها تضيف معادلة جديدة تتمثل في شذوذات تكسر قوانين الفيزياء.
تعتمد اللعبة بشكل كبير على نظرية الأكوان المتعددة. عميلك عالق في حلقة زمنية، حيث يُبعث من جديد في نفس النقطة بعد كل موت، والطريقة الوحيدة للتحرر هي السيطرة على إمدادات الـ Active Matter. هذا المورد يقوم بليّ الزمان والمكان من حوله، وهو ما يفسر وجود المخلوقات المتحولة المعادية التي تواجهها أثناء الغارات، بالإضافة إلى الأجسام المستوحاة من عالم SCP والمبعثرة في كل خريطة. خريطة الجزيرة التي تعود للحقبة السوفيتية، بمجمعاتها الصناعية الصدئة ومختبراتها العلمية المدفونة، تضفي على العالم طابعاً من الغموض الواقعي الذي يتناقض مع فوضى المناطق التي تتلاعب بالواقع.
آليات اللعب: كيف تعمل عملية الاستخراج هنا؟
يمكن جمع الـ Active Matter بثلاث طرق: نهب العناقيد مباشرة من البيئة، أو قتل المخلوقات المتحولة بفعل الـ AM، أو انتزاعها من اللاعبين الآخرين الذين تقضي عليهم. هذا الخيار الأخير هو ما يجعل كل جولة مليئة بالتوتر. إليك الميزات الرئيسية للغارة:

- اجمع الـ Active Matter من العناقيد، أو المخلوقات، أو اللاعبين المهزومين
- العب بمفردك أو كوّن فريقاً لتنفيذ عمليات استخراج منسقة
- ابقَ على قيد الحياة وسط شذوذات فيزيائية تغير الجاذبية والطوبولوجيا المكانية
- استخرج الموارد قبل أن تتلاشى المنطقة من الوجود
- أعد الغنائم إلى قاعدة الـ syndicate الخاصة بك للترقية
الشذوذات الفيزيائية ليست مجرد مؤثرات بصرية؛ فالتغيرات في الجاذبية والطوبولوجيا تؤثر بشكل مباشر على الحركة والقتال، مما يعني أن أي اشتباك قد يصبح غير متوقع بمجرد تفعيل شذوذ قريب. كما تقوم الـ Active Matter بسحب عناصر من خطوط زمنية أخرى إلى المنطقة بشكل عشوائي، مما يوسع خيارات العتاد بطريقة تبدو طبيعية ومتماشية مع قصة اللعبة.

الابتكار والميزات الفريدة
فلسفة التصميم المستوحاة من SCP تميز Active Matter عن ألعاب الاستخراج التقليدية. تظهر أجسام غريبة ذات خصائص مجهولة في المناطق، والمخلوقات التي تحولت بسبب التعرض للـ Active Matter ليست مجرد أعداء نمطيين؛ فقد فقدوا إنسانيتهم، وتستخدم اللعبة ذلك لخلق شعور حقيقي بعدم الارتياح بدلاً من مجرد زيادة صعوبة القتال.

الأسلحة مستندة إلى تكنولوجيا عسكرية واقعية رغم أصولها التي تعود لأبعاد أخرى. يتيح لك نظام النسخ الأساسي إعادة إنتاج عناصر محددة من خطوط زمنية أخرى بمجرد عودتك بسلام، مما يخلق حلقة تقدم تكافئ عمليات الاستخراج الناجحة بدلاً من معاقبة اللاعبين على تكرار المحاولات.

اللعب الجماعي والتفاعل الاجتماعي: حروب الـ Syndicates
بعيداً عن الغارات الفردية، تضيف Active Matter طبقة من الصراع المستمر بين الفصائل. تتنافس الـ Syndicates، وهي مجموعات يشكلها اللاعبون من العملاء، للسيطرة على مصادر الـ Active Matter السلبية. تستخدم هذه المعارك بين اللاعبين (PvP) أي أسلحة ومعدات يحملها اللاعبون معهم أو يصنعونها في الموقع، مما يجعل التحضير والتنسيق أمراً لا يقل أهمية عن المهارة الميكانيكية.
تُصوَّر سيطرة الـ Syndicate على المصادر الرئيسية كطريق أساسي لكسر الحلقة الزمنية، مما يربط صراع نهاية اللعبة الاجتماعي مباشرة بالحبكة السردية للعبة. توسيع قاعدة الـ Syndicate الخاصة بك وترقية ترسانتك بين الغارات يساهم في كل من التقدم الشخصي والمنافسة على مستوى الفصائل.
بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب التكتيكية الجماعية الذين يبحثون عن أكثر من مجرد حلقة استخراج تقليدية، فإن مزيج Active Matter الذي يجمع بين الفوضى الناتجة عن الشذوذات، وحروب الـ Syndicates، وقصة الأكوان المتعددة، يمنحها هوية مميزة في نوع من الألعاب يكافئ العناوين التي تجرؤ على تعقيد الصيغة التقليدية.








