All Will Fall
مبتدئ

دليل المبتدئين لـ All Will Fall: البقاء على قيد الحياة في مستعمرتك الأولى

أتقن الفيزياء والمد والجزر والمعنويات والوقود في All Will Fall مع هذه النصائح الأساسية للمبتدئين لبناء مستعمرة مستقرة.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث أبريل 17, 2026

All Will Fall

All Will Fall ليست لعبة بناء مدن تقليدية. المباني تخضع لفيزياء الجاذبية الحقيقية، والعمال يتحركون ببطء، والعواصف يمكن أن تمحو ساعات من التقدم، وثلاث فصائل منفصلة تتتبع سعادة كل منها. تم تطوير اللعبة بواسطة All Parts Connected ونشرتها tinyBuild، وتم إطلاقها على Steam في 3 أبريل 2026، ولديها سمعة في معاقبة اللاعبين الذين يتعاملون معها كأنها لعبة محاكاة مستعمرات عادية. هذه النصائح مستمدة من تجربة عملية مع اللعبة وستساعدك على تجنب الأخطاء التي تنهي معظم المحاولات الأولى قبل أن تبدأ.

لماذا تنهار كل الأشياء بهذه السرعة في All Will Fall؟

الإجابة المختصرة: المشاكل الصغيرة تتراكم. تأخير بسيط في توصيل الطعام يقلل من الروح المعنوية قليلاً. تنخفض الروح المعنوية قليلاً، يتباطأ العمال. يتباطأ العمال، تصل المواد متأخرة. تصل المواد متأخرة، لا يتم إصلاح هيكل تحت الضغط أبدًا. ثم تأتي العاصفة ويدمر هذا الهيكل، مما يؤدي إلى انهيار اثنين آخرين معه.

وفقًا لاختبارات المجتمع الموثقة عبر أدلة متعددة، فإن المحاولات التي تستمر لأطول فترة ليست تلك التي تتوسع بأسرع ما يمكن. إنها تلك التي تظل فيها كل الأنظمة وظيفية بما يكفي بحيث لا يؤدي فشل واحد إلى تفاعل متسلسل. ضع هذا المبدأ في الاعتبار لكل قرار تتخذه.

Check stress overlays often

تحقق من تراكبات الضغط بشكل متكرر

ابنِ بشكل واسع قبل أن تبني بشكل مرتفع

محرك الفيزياء هو أول شيء سيفاجئك. يحتاج الوزن إلى مسار تحميل واضح وصولاً إلى الأرض، وعندما يكون هذا المسار ضعيفًا أو مفقودًا، يتراكم الضغط بصمت حتى ينكسر شيء ما. الجزء الخطير هو أن الهيكل غير المستقر يمكن أن يبدو طبيعيًا تمامًا لعدة دقائق قبل أن ينهار.

ابنِ للخارج أولاً. أنشئ قاعدة واسعة ومستقرة قبل تكديس أي شيء فوقها. توزيع الوزن عبر مساحة أفقية واسعة يمنحك هامش خطأ أكبر بكثير من برج طويل وضييق. بمجرد أن تحصل على استقرار ومساحة كافية على مستوى الأرض، يمكنك البدء في البناء عموديًا بحذر، ولكن استمر في التحقق من تراكب الضغط مع إضافة كل طبقة جديدة.

يحتاج العمال أيضًا إلى سكن مبكرًا. قم بإنشاء المباني السكنية قبل البدء في إعطاء الأولوية للإنتاج، لأن مستعمرة بدون مأوى هي مستعمرة ذات معنويات منهارة.

كيف يؤثر التصميم على كفاءة مستعمرتك؟

أرقام الإنتاج الخام مضللة في All Will Fall. يحمل المستعمرون كل مورد جسديًا من مبنى إلى آخر، لذا فإن المسافة بين الهياكل تتحكم مباشرة في مدى سرعة تشغيل اقتصادك فعليًا. مستعمرة بها عشرة أرصفة صيد ولكن تخزين الطعام في الطرف المقابل من الخريطة ستظل تعاني من نقص في الغذاء.

الحل هو مجموعات ضيقة ومنطقية:

  • ضع أرصفة الصيد بجوار تخزين الطعام للحفاظ على رحلات الحمل قصيرة
  • احتفظ بإنتاج المياه بجوار تخزين المياه للحفاظ على دورات إمداد ثابتة
  • ضع مباني إنتاج المواد بالقرب من تخزين البناء

كل بلاطة إضافية يضطر العامل للمشي فيها هي وقت ضائع، والوقت الضائع يعني موارد أقل يتم تسليمها لكل دورة. على مدار فترة طويلة، ستكون المستعمرة ذات التصميم السيئ أداءً أقل دائمًا من المستعمرة المنظمة جيدًا حتى لو كان لكليهما نفس عدد المباني.

Tight layouts save worker travel time

التصاميم الضيقة توفر وقت سفر العمال

فهم دورة المد والجزر

المد والجزر ليس مجرد تأثير بصري. إنه يحدد بشكل فعال ما يمكنك فعله ومتى.

المد المنخفض يكشف عن رواسب الموارد التي تكون تحت الماء بخلاف ذلك. النافذة قصيرة، لذا قم بتعيين العمال فور بدء المد المنخفض واسحب أكبر قدر ممكن من الموارد قبل أن يغلق. التردد ولو لفترة وجيزة يمكن أن يعني فقدان الفرصة بأكملها لهذه الدورة.

المد العالي يجلب سفن التجارة إلى مستعمرتك، مما يفتح فرص التجارة والوصول إلى الموارد التي قد لا تنتجها محليًا.

يحدد المد والجزر أيضًا المكان الآمن للبناء بشكل دائم. الهياكل الموضوعة في مناطق الفيضانات ستحتاج إلى إزالتها في النهاية، مما يهدر المواد والوقت. تعلم المناطق التي تغمرها المياه بانتظام وعاملها على أنها محظورة لأي شيء دائم.

Loading table...

كيف تمنع معنويات الفصائل من الانهيار؟

تتتبع All Will Fall المعنويات بشكل منفصل لكل من فصائلها الثلاثة: العمال، البحارة، والمهندسون. لكل منهم احتياجات مختلفة، وتجاهل أي واحد منهم لفترة كافية يؤدي إلى إضرابات. عندما تضرب فصيلة ما، يتوقف هؤلاء المستعمرون عن العمل تمامًا. إذا كانت هذه الفصيلة مسؤولة عن إنتاج الغذاء أو المواد، فإن بقية المستعمرة تبدأ في التدهور بسرعة.

المفتاح هو الاتساق بدلاً من الإصلاحات الطارئة:

  • حافظ على تغطية الغذاء والماء والمأوى لجميع الفصائل في جميع الأوقات
  • قم ببناء مبانٍ خاصة بالفصائل مبكرًا حتى لا تتخلف أي مجموعة عن البداية
  • راقب اتجاهات المعنويات بدلاً من الانتظار حتى يحدث انخفاض كامل قبل الاستجابة

بمجرد أن تنهار المعنويات، فإن استعادتها تستغرق وقتًا أطول بكثير من الحفاظ عليها. عامل المعنويات كحريق بطيء الاشتعال: من الأسهل بكثير منعه من البدء من إخماده.

Monitor all three faction morale bars

راقب أشرطة معنويات الفصائل الثلاثة

على ماذا يجب أن تنفق النفوذ؟

يتراكم النفوذ ببطء ولا يتجدد بسرعة بعد إنفاقه. هذا يجعله أحد أكثر الموارد التي يمكن إهدارها بسهولة في اللعبة. إنفاقه على وسائل راحة بسيطة في بداية المحاولة يعني غالبًا عدم وجود شيء متبقٍ عندما تحدث عاصفة خطيرة أو أزمة فصائل.

عامل النفوذ كشبكة أمان بدلاً من عملة للترقيات:

  • احتفظ به لأحداث العواصف الكبرى وحالات الأزمات
  • أنفق على قادة الفصائل والترقيات الدائمة التي تتضاعف بمرور الوقت
  • تجنب حرقه على الموارد التي يمكنك استعادتها من خلال الإنتاج العادي

اللحظة التي يصبح فيها النفوذ مهمًا بالفعل هي عادةً موقف عالي الضغط. وجوده متاحًا في ذلك الوقت يستحق أكثر بكثير من أي فائدة صغيرة حصلت عليها من إنفاقه في وقت سابق.

إدارة الوقود: جمعه وصنع وقودك الخاص

يصبح الوقود قضية بقاء أسرع مما يتوقعه معظم اللاعبين الجدد. بعد البرنامج التعليمي، تبدأ خريطة الناقلة المحطمة بإمداد وقود كبير، لكنه ينفد بسرعة. نقل سفينتك للهروب من عاصفة يكلف 60 وقودًا، والمتفجرات تتطلب وقودًا أيضًا. إذا نفد منك الوقود في اللحظة الخاطئة، فإن العاصفة تضرب هياكلك مباشرة.

الحل طويل الأجل هو إنتاج الوقود. ابحث عن مبانٍ جديدة من خلال المختبر الصغير لفتح قدرتك على صنع الوقود بنفسك. يستغرق الأمر وقتًا للإعداد، لكن المواد المصدر تؤكد أنه يجب أن يكون لديك ما يكفي من الوقود الحالي لسد الفجوة إذا أعطيت الأولوية للبحث مبكرًا. لا تتعامل مع الوقود كمورد متجدد حتى يبدأ هذا الإنتاج فعليًا.

قائمة التحقق من الاستعداد للعاصفة

العواصف يتم الإعلان عنها مسبقًا. يتحول البوصلة في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة إلى اللون الأحمر عندما تكون إحداها قادمة، مما يمنحك نافذة استعداد. استخدمها.

قبل وصول العاصفة:

  • عزز الهياكل ذات المستوى الأدنى التي تحمل معظم الوزن، حيث إنها تلك التي يتسبب انهيارها في فشل متتالي
  • تجنب بدء عمليات بناء جديدة تضيف ضغطًا على المستعمرة قبل التأثير مباشرة
  • احفظ يدويًا حتى يكون لديك موضع احتياطي
  • تحقق من احتياطيات الوقود الخاصة بك. إذا كان لديك ما يكفي، يمكنك نقل السفينة خارج مسار العاصفة تمامًا وتجنب الأضرار الهيكلية تمامًا

أضرار العاصفة دائمة حتى يتم إصلاحها. لا يوجد تراجع بعد وقوع الحدث، لذا فإن الاستعداد هو الاستراتيجية الموثوقة الوحيدة.

البحث: حل مشاكل اليوم أولاً

تتضمن شجرة البحث في All Will Fall خيارات مثل جامعات مياه الأمطار، والأفران، وأبراج الاتصالات، والمزيد. الإغراء هو فتح أشياء تبدو مثيرة للاهتمام أو قوية للمستقبل. هذا النهج يميل إلى العودة بنتائج عكسية.

يعمل البحث بشكل أفضل عندما يعالج مباشرة ما تعاني منه مستعمرتك في الوقت الحالي. فتح شيء لا يمكنك دعمه بعد يضيف ضغطًا دون حل أي شيء. ترتيب البحث الأقوى يتبع هذا المنطق بشكل عام:

  • قم بتثبيت إنتاج الغذاء أولاً حتى تظل نمو السكان تحت السيطرة
  • افتح المواد التي تدعم توسعك المخطط له التالي
  • انتظر قبل إجراء الأبحاث التي تركز على الاستكشاف حتى تصبح مستعمرتك الأساسية مكتفية ذاتيًا

لمزيد من الأدلة حول ألعاب البقاء على قيد الحياة وألعاب بناء المستعمرات، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG للعثور على استراتيجيات عبر عشرات العناوين.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 17 2026

نُشر

أبريل 17 2026