ARC Raiders تحديث 2.3.0 وصل في 27 أكتوبر 2026، وهو يعيد تشكيل أسلوبك في التعامل مع اثنين من أكثر مواقع اللعبة مكافأة. خضع كل من زنزانة Emperor وFrigate لإعادة توزيع الغنائم التي تعاقب عمليات المسح السريع للمداخل وتكافئ اللاعبين الذين يتوغلون إلى الداخل. علاوة على ذلك، يمنحك مشروع جديد محدود الوقت يسمى Souls Offering أسباباً لجمع مواد محددة عبر الخرائط الثلاث، كما أصبحت ستة مخططات أسلحة متاحة الآن في أي حالة رئيسية للخريطة، ويتم إغلاق Expedition Vault. إليك ما تغير وكيفية الاستفادة منه.

تصميم غرفة الغنائم العميقة في Emperor
كيف تعمل إعادة توزيع غنائم Emperor؟
الإجابة المختصرة: الحاويات القريبة من المدخل تسقط الآن مكافآت من فئة أقل، بينما توجد الغنائم عالية القيمة في الداخل.
هذا يقضي مباشرة على أسلوب "الاندفاع للمدخل، أخذ غنيمة، ثم الاستخراج" الذي اعتمد عليه العديد من اللاعبين. للحصول على الأشياء الجيدة، يجب عليك الالتزام بغرف الألغاز والوصول إلى Grand Loot Room. قامت Embark أيضاً بتوسيع نطاق منع الاستغلال المستخدم سابقاً في الغرف المغلقة ليشمل Emperor نفسه، وقامت بتعديل صناديق القتل (compactor kill boxes) في الأعلى لتقليل الوفيات غير العادلة.
جاء مع هذا بعض إصلاحات التصادم: تم تصحيح سقف مفقود كان يسمح للاعبين بمغادرة المساحة القابلة للعب، ولم يعد بالإمكان إجبار Barricade Kits على الدخول في الجدران الصلبة أو المساحات الضيقة بشكل مفرط. تم توسيع نطاق منع استغلال الدخول المتأخر، لكن Embark لم تؤكد صراحة أن كل تكتيكات الدخول المتأخر قد تم حظرها بالكامل. خطط لمسار استخراجك مع وضع اللاعبين الآخرين في الاعتبار.
تلقى Frigate نفس الفلسفة. المناطق الأعمق لديها الآن فرصة أكبر للحصول على مكافآت أفضل. تمت إضافة فتحات مرئية لإظهار تقدم اللغز، وتساعد الإشارات الصوتية في التمييز بشكل أفضل بين حالات الفتحات والمنافذ، وتجد إشارات المدى البعيد السفينة القادمة بينما تحدد إشارات المدى القريب المواقع الدقيقة. كما تم إصلاح تصادم الأجنحة وذاكرة منطقة الشحن.
ما هو مشروع Souls Offering ومتى ينتهي؟
Souls Offering هو مشروع Raider من أربع مراحل قدمته Celeste، يطلب من اللاعبين جمع المواد، وصياغة ثلاثة قرابين، وأخيراً إطلاق الألعاب النارية على سطح Santa Maria Houses في Buried City لتكريم Raiders الذين سقطوا. يستمر المشروع حتى 16 نوفمبر 2026، لذا تحقق من العد التنازلي في علامة تبويب المشاريع لمعرفة الموعد النهائي المحلي الخاص بك.
إكمال المراحل الأربع يكافئك بأسلحة، وملحقات، وPilgrim Backpack، وتصميم Offering Display Table. مجموعة Noxious التي تم الإعلان عنها مع هذا التحديث هي مستحضرات تجميل منفصلة في المتجر، وليست مكافأة مشروع.
متطلبات ومكافآت مراحل Souls Offering
| المرحلة | المواد الأساسية | المكافآت |
|---|---|---|
| صياغة قربان Vaulto | 1 Wilted Flower، 2 Rock Salt، 15 ARC Alloy، 1 Expired Rebreather | Stiletto II، Extended Barrel I، Angled Grip II، Stable Stock II |
| صياغة قربان Ferrovia | 3 Wilted Flowers، 2 Railway Lanterns، 15 Advanced ARC Powercell، 10 Ranged Raider Flare | Torrente II، Compensator III، Extended Medium Mag III، Stable Stock III |
| صياغة قربان Murteta | 2 Fine Plate، 1 Mask Fragment، 1 Insulated Roll، 5 Fertilizer | Vulcano I، Shotgun Suppressor، Extended Shotgun Mag III، 3 Firework Boxes |
| تكريم الذين سقطوا | إطلاق ألعاب نارية على سطح Santa Maria Houses | Pilgrim Backpack، تصميم Offering Display Table |
أين تجمع مواد Souls Offering
- Wilted Flowers: الأدراج والحاويات السكنية في Buried City والبلدة القديمة في Pendola Pass
- Rock Salt: خزائن المطبخ في Grandioso Apartments في Buried City
- Railway Lanterns: الحاويات المعدنية القابلة للكسر في مرصد Pendola Pass
- Fertilizer: الحاويات الزراعية في Dam Battlegrounds، بما في ذلك منطقة القبة
لاستراتيجيات جمع المواد بشكل أوسع، يغطي دليل صياغة ونهب ARC Raiders أولويات طاولة العمل ومصادر المواد عبر جميع الخرائط.

مراحل مشروع Souls Offering
ما الذي تغير في مخططات الأسلحة؟
هذا أحد أكثر التغييرات فائدة من الناحية العملية في 2.3.0. ستة مخططات، Dolabra وBobcat وEqualizer وJupiter وTempest وVulcano، يمكن الآن أن تسقط في أي حالة رئيسية للخريطة: إعصار، عاصفة، مخبأ مخفي، بوابة مغلقة، غارات ليلية، وغيرها. سابقاً كانت هذه المخططات تخضع لقيود خاصة بالحالة.
تغيير Dolabra هو أكبر فتح منفرد هنا. المزيد من الظروف المؤهلة يعني المزيد من الفرص في كل جلسة دون انتظار حدث طقس معين.
قامت Embark بخفض فرصة السقوط لهذه المجموعة قليلاً لتناسب توافرها الأوسع، لذا فإن الأهلية الأوسع لا تعني احتمالات أفضل في كل جولة فردية. لم يتم تقديم أي نسب مئوية رقمية.
تم أيضاً تقليل فرصة سقوط مخطط مفتاح Emperor من كبسولات Redirection، مع إضافة فرصة صغيرة لأجزاء ARC وغنائم عالية المستوى كتعويض. كان لدى معدلات سقوط تصميمات الأثاث خطأ حيث كانت العناصر النادرة تسقط بشكل متكرر أكثر من المخططات الأسطورية؛ تم تصحيح ذلك الآن.
للحصول على تفاصيل كاملة عن مواقع المخططات وأولويات الفتح، تحقق من دليل جمع مخططات ARC Raiders.
تغييرات المعدات والتوازن في لمحة
| المعدات | قبل 2.3.0 | بعد 2.3.0 |
|---|---|---|
| Heavy Shield | 80 شحنة أساسية | 90 شحنة أساسية |
| Flame Spray | 10 ضرر في الثانية | 13 ضرر في الثانية، استنزاف المتانة انخفض للنصف |
| Firefly Burner | كان يجب إطلاق النار عليه لتحرير النار | يُفعل عند الاصطدام، يترك أثراً نارياً، ينفجر بعد ~3 ثوانٍ |
| Adrenaline Shot | لا يمكن استخدامه عند الحد الأقصى للقدرة؛ التأثيرات تتراكم | قابل للاستخدام عند الحد الأقصى للقدرة؛ الاستخدام الثاني يجدد المدة فقط |
Heavy Shield
ارتفعت الشحنة الأساسية من 80 إلى 90. تشير Embark إلى أن الاستخدام ظل منخفضاً نسبياً حتى بعد تعزيز صغير سابق، لذا فهذه دفعة ثانية. الفجوة بين الدروع الثقيلة والمتوسطة تتسع قليلاً، ولكن ليس بشكل كبير.
Flame Spray
زاد الضرر من 10 إلى 13 في الثانية وتم تقليل استنزاف المتانة بمقدار 50%. لم تعد النار تمر عبر الجدران، مما يغلق ناقل ضرر غير مقصود. يستحق إعادة النظر في تجهيزات القتال القريب.
Firefly Burner
كان يتطلب سابقاً طلقة لتنفيس النار. الآن يتم تفعيله عند الاصطدام عند رميه، ويترك أثراً من النار أثناء انتقاله، وينفجر بعد حوالي 3 ثوانٍ. التحول العملي: ارمه حيث سيكون الأعداء، وليس حيث يقفون حالياً.
Adrenaline Shot
يمكنك الآن استخدامه عند الحد الأقصى للقدرة، مما يعني استخدامه قبل القتال بدلاً من انتظار انخفاض القدرة. استخدام جرعة ثانية يجدد المدة بدلاً من تراكم التأثير.
ماذا يحدث لـ Expedition Vault؟
يتم تعطيل Expedition Vault. يتم نقل كل شيء مخزن هناك إلى مخزنك (stash)، ويحصل اللاعبون الذين اشتروا فتحات Vault على Bronze Statuettes كتعويض. لم تقدم Embark سعر صرف للتماثيل أو تعلن عن ميزة تخزين بديلة.
تم إيقاف البعثات (Expeditions) مؤقتاً حتى أوائل عام 2027، ولهذا السبب لا يوجد استخدام عملي لـ Vault في الوقت الحالي. تحقق من سعة مخزنك بعد النقل: العناصر المنقولة من Vault تشغل مساحة المخزن العادية.
الخطأ الذي يرتكبه معظم اللاعبين هنا هو تجاهل مخزنهم حتى يفيض. قم بتفريغ العناصر منخفضة القيمة قبل وصول النقل إلى حسابك.
إصلاحات Grappling Hook والحركة والخريطة
تلقى Grappling Hook مراجعة كبيرة في 2.3.0:
- يعمل داخل درع Matriarch النشط
- عناصر الربط (Tether) تؤثر الآن على اللاعبين الذين يتأرجحون على الخطاف
- عدد أقل من عمليات الإطلاق المتطرفة عندما يعلق الحبل في الهندسة
- يعيد الخطاف ربط نفسه بالحطام عندما ينكسر الجسم المرفق
- سحب ARC يسحبه نحو نقطة التفاف الحبل بدلاً من سحبه مباشرة نحوك
- إصلاح رسوم متحركة لليد عالقة بعد التبديل بعيداً عن خطاف تم رميه
لا تزال هناك مشكلة معروفة: السقوط أثناء استخدام الخطاف قد لا يزال يسبب ارتداداً عالياً. لم يتم حل هذا في 2.3.0.
تشمل إصلاحات الحركة الأخرى: Ziplines ترفعك الآن بشكل صحيح عند الدخول من الأرض، Rolling ARCs تتوقف عن ترك آثار بعد الموت، لم يعد بإمكان اللاعبين الوقوف إلى أجل غير مسمى على Skulker، وتعمل الهبوطات الثقيلة الآن بشكل صحيح أثناء دحرجة المراوغة.
في Pendola Pass تحديداً: إصلاحات التصادم بالقرب من Emperor الساقط أغلقت مساراً خارج الحدود وسقفاً مفقوداً، تم تصحيح مشكلة قص Gondola، تمت إزالة كراسي المأوى التي كانت تعيق النهب، وتم تحسين وضع حاويات كوخ العاصفة.
تغييرات واجهة المستخدم والكاميرا وجودة الحياة
- تم توحيد ترتيب التبديل عبر جميع التخصيصات: يظهر "تشغيل" أولاً، و"إيقاف" أخيراً
- تمت إضافة تبديل اهتزاز الكاميرا إلى إعدادات اللعب
- تكتسب الكاميرا المتقدمة مرشحات Color Push وBlack & White
- صور السيلفي بالكاميرا الأساسية بها ضبابية أقل لعمق المجال
- تتحدث المهام اليومية الآن بشكل صحيح في القوائم بعد انتهاء صلاحيتها
- شاشة تعديل الأسلحة تظهر بشكل صحيح التعديلات المرفقة والاستنسل المطبق
- يعيد Reward Pass تسمية Daily Feats إلى Feats وWeekly Bonus إلى Milestones، مع مؤقتات أكثر وضوحاً
- تلميحات فرع تعزيز الأسلحة تسمي الآن الترقيات التي تستبعدها
- تختفي النقطة الصفراء في علامة تبويب المشاريع بعد التحقق من المشاريع
- تم تحديث FSR إلى الإصدار 4.1.1
تم تقليل استخدام ذاكرة الصوت لـ Xbox Series S لتقليل أعطال نفاد الذاكرة، خاصة حول Frigate. تم تضمين حل بديل لأعطال تتبع الأشعة في سلسلة AMD RX 7000، على الرغم من أن بعض عدم الاستقرار في Xbox لا يزال في قائمة المشكلات المعروفة.

إعادة تسمية Reward Pass إلى Feats وMilestones
مشكلات معروفة لا تزال موجودة بعد 2.3.0
لم يتم حل العديد من المشكلات في هذا التحديث:
- "To the Skies" قد يصبح من المستحيل إكماله إذا قمت بالاستخراج مع تقدم جزئي
- بعض أهداف "When Everything Falls"، بما في ذلك Photograph Port A، قد تفشل في التسجيل
- "Clean Hands" يمكن حظره إذا فقدت أو بعت Equatorial Sundial
- ARC Reclaimers قد تفشل في الالتحام بـ Frigate، والقفز فوق أحدها قد يدفعك بعيداً
- نماذج الأسلحة يمكن أن تنمو بشكل كبير في الحجم أثناء الغارة
- ارتداد عالٍ لـ Grappling Hook عند السقوط
- مكان عالق بالقرب من Railroad في Pendola Pass
- بعض أعطال وعدم استقرار Xbox
بعد 2.3.0، تعود Embark إلى إيقاع إصلاح مدته ثلاثة أسابيع. تستمر تحديثات المتجر أسبوعياً.
قائمة مراجعة عملية لـ 2.3.0
- توغل أعمق في Emperor وFrigate: حاويات المداخل تسقط الآن غنائم من فئة أقل
- ابدأ Souls Offering قبل 16 نوفمبر واحفظ صندوق ألعاب نارية واحد على الأقل من المرحلة الثالثة
- اجمع أي حالة رئيسية للخريطة للحصول على مخططات Dolabra وBobcat وEqualizer وJupiter وTempest وVulcano
- تحقق من مساحة مخزنك قبل وصول نقل Expedition Vault
- أعد النظر في Heavy Shield في تجهيزاتك: انتقلت الشحنة الأساسية من 80 إلى 90
- لا تبع العناصر المهمة للمهمة حتى يتم تأكيد إكمال الأهداف
للمزيد حول الاقتصاد الأوسع وكيفية تعظيم عوائدك في كل غارة، يغطي دليل جمع عملات Raider في ARC Raiders استراتيجيات الاستخراج وأولويات النهب التي تتناسب جيداً مع تصميم Emperor الجديد. لكل شيء آخر تمت إضافته في موسم Frozen Trail، فإن مجموعة أدلة ARC Raiders الكاملة تغطي احتياجاتك.





