Big Walk هي مغامرة ألغاز تعاونية لا تضيع الوقت في إقحام مجموعتك في تحديات تواصل تتطلب تنسيقاً حقيقياً. صُمم كل لغز ليعتمد على تبادل اللاعبين للمعلومات عبر الحواجز، وتتطلب اللعبة وجود لاعبين اثنين على الأقل في جميع الأوقات، بينما يعتبر وجود أربعة لاعبين هو العدد المثالي للتحديات اللاحقة. يغطي هذا الدليل حلول جميع الألغاز بدءاً من الجسر المتحرك (drawbridge) وصولاً إلى Red Tower وGreen Tower وBlue Tower.
كيفية فتح الجسر المتحرك
يعد الجسر المتحرك أول بوابة رئيسية في Big Walk، وتحتاج إلى أربع قطع تجميع تشبه القرع (gourd) لفتحه. يمكن التعامل مع الألغاز الأربعة التي تفتح تلك القطع بأي ترتيب، لذا اختر أي لغز تصادفه مجموعتك أولاً.

Drawbridge key cutter spots
لغز الغرفة الزرقاء (Blue Room)
يُحبس أحد اللاعبين داخل الغرفة الزرقاء وعليه وصف النمط المعروض على شاشة بالداخل. يستخدم اللاعب الآخر تلك الأوصاف الشفهية لإعادة إنشاء النمط على لوحة تثبيت (pegboard) في الخارج. التواصل الواضح هو كل شيء هنا. اعثر على الغرفة الزرقاء باتباع مسار البداية والانعطاف يساراً.
لغز الهيكل الأخضر (Green Structure)
يقع هذا اللغز على الجانب الأيسر من خريطة البداية. يجب تفعيل مفاتيح متعددة في وقت واحد لتحرير قطعة التجميع. تفرقوا، واجعلوا الجميع يقفون على مفتاح، واضغطوا عليها في نفس اللحظة.
لغز الذراع الميكانيكية (Mechanical Arm)
توجه إلى أسفل مسار البداية للعثور على الهيكل الميكانيكي على شكل حرف L. المفتاح بعيد عن متناول اللاعب الواحد، لذا اصطفوا فوق بعضكم البعض لرفع أحد اللاعبين بما يكفي للوصول إليه. فعّل المفتاح وسيسقط القرع.
لغز الكهف (Cave)
يوجد صندوق مغلق بالقرب من الصخور يحتوي على قطعة التجميع هذه. استخدم التلسكوب الموجود على الجانب الأيمن من الخريطة لتفعيل الصندوق وتحديد موقعه. يجب أن يبقى أحد اللاعبين عند التلسكوب لإبقاء الصندوق مفعلاً بينما يركض الآخر لالتقاط القرع.
بمجرد فتح الجسر المتحرك، ستلاحظ مدخلاً أزرق به قاطع مفاتيح وباب مغلق بالقرب منه. تلك هي غرفة الخرائط (Map Room)، وتظل مغلقة حتى تنهي Red Tower.
Red Tower: كيفية فتح غرفة الخرائط
تقع Red Tower أعلى التلة من منطقة البداية ويسهل التعرف عليها من خلال قاطع المفاتيح ذي اللون الأحمر عند القاعدة. تحتاج إلى إكمال خمسة تحديات لاستعادة المفتاح من السطح.

Chairlift key activation point
لغز الغرفة الخضراء (Green Room)
نفس تنسيق التواصل المتبع في الغرفة الزرقاء. يُحبس أحد اللاعبين بالداخل مع شاشة تعرض رموزاً. يقوم اللاعب بالنداء بما يراه، ويضغط اللاعب في الخارج على الرموز المطابقة على لوحة لفتح قطعة التجميع.
لغز المتاهة الصفراء (Yellow Maze)
تفرقوا عند مفترق الطرق. يلتقط اللاعب الموجود على اليسار مؤقتاً (timer) ويسلمه للاعب الموجود في المسار الأيمن، الذي يقوم بدوره بوضعه على الوعاء الأخضر لإكمال اللغز. الأمر مباشر بمجرد معرفة مكان وضع المؤقت.
لغز مدفع محطة القطار (Train Station Cannon)
يطلق أحد اللاعبين المدفع لإرسال مؤقت عبر المنطقة. يطارد اللاعب الثاني المؤقت قبل أن ينتهي وقته، ثم يرميه مرة أخرى إلى شريكه الواقف على المنصة. ضع المؤقت على الوعاء الأخضر للإنهاء.
لغز ملعب كرة السلة (Basketball Court)
التقط المصابيح الكهربائية وارمِها عبر السلال. استمر في ذلك حتى تتحول كل الأضواء على اللوحة إلى اللون الأخضر. هذا هو اللغز الأكثر مباشرة في Red Tower.
لغز إيماءات الجبل (Mountain Gesture)
يبقى أحد اللاعبين عند نقطة المراقبة ويراقب خمس منصات مختلفة عبر التلسكوبات. يتوجه اللاعب الآخر إلى كل منصة ويؤدي إيماءة باستخدام ذراعيه وجسده. يختار المراقب بطاقة الإيماءة المطابقة من بين مجموعة مختارة. يلزم وجود منظار للاعب الموجود على المنصات.
بعد مطابقة الإيماءات الخمس بشكل صحيح، ستحصل على قطعة التجميع النهائية. خذ المفتاح من سطح البرج، وقصه باستخدام قواطع المفاتيح، ثم استخدمه لفتح باب غرفة الخرائط.
حلول ألغاز Green Tower
تحتوي Green Tower على خمسة ألغاز موزعة عبر قسم أوسع من الخريطة. لغز الإحداثيات 4166, 1899 يقع بالقرب من موقع مدفع محطة القطار من Red Tower، لذا فهو نقطة بداية طبيعية.
لغز الحظيرة البرتقالية (Orange Barn)
اضغط على الأزرار بالقرب من كلا المدخلين لفتح قطعة التجميع، لكن القيام بذلك سيحبس أحد اللاعبين في الداخل. يحتاج اللاعب المحبوس إلى العثور على مجموعة ثانية من المفاتيح داخل أحد الأعمدة، وتفعيلها، ثم مطابقة نمط بلاطات على لوحة تثبيت. الصعوبة هنا هي أن التواصل الصوتي المباشر مقطوع بين الجانبين. استخدم الإيماءات والطرق على الحاجز للإشارة إلى شريكك.
لغز إحداثيات 4166, 1899
يحتوي صندوق مغلق على قطعة التجميع. يبقى أحد اللاعبين بالقرب من الصندوق بينما يستخدم الآخر الخريطة للتنقل إلى الإحداثيات المعروضة، والتي تقع في جنوب الخريطة. عند الإحداثيات، ابحث عن مفتاح مخفي خلف إحدى الصخور. اضغط عليه وسيُفتح الصندوق للاعب المنتظر.
لغز الإشارة الزرقاء (Blue Signal)
اعثر على الإشارات الزرقاء داخل هيكل أخضر بالقرب من المنطقة المحطمة. فعّل مفتاح المدخل أولاً، ثم احسب عدد الوجوه المعروضة عبر جميع الإشارات الزرقاء. العدد عشوائي في كل مرة، لذا ضع مجموعتك لتغطية جميع الإشارات المرئية. أدخل العدد الإجمالي الصحيح لفتح قطعة التجميع.
لغز المنصة الصفراء (Yellow Stand)
تحتوي غرفة دائرية بالقرب من Green Tower على العديد من المنصات الصفراء. فعّل فقط المنصات التي تعرض عنصراً أخضر لملء عداد التقدم إلى 100%. الاختيارات الخاطئة لا تكسر أي شيء بشكل دائم. اضغط على زر إعادة التعيين بجوار قطعة التجميع لمسح اختياراتك والمحاولة مرة أخرى.
لغز منزل الشاطئ (Beach House)
تعرض منصة حمراء بالقرب من Green Tower إحداثيات. توجه شمالاً نحو الشاطئ واعثر على مبنيين. يدخل أحد اللاعبين منزل الشاطئ في الزاوية البعيدة، ويفعل مفتاح الطابق الأرضي، ويحسب عدد الصور المعروضة. ثم يصعدون إلى الطابق العلوي ويستخدمون ثلاثة أنواع من البلاطات لإيصال ذلك الرقم إلى شريكهم:
- بلاطة المثلث = 10
- بلاطة النجمة = 5
- بلاطة الخط الواحد = 1
اجمع البلاطات لتمثيل المجموع الصحيح واضغط على الزر. ستنطلق لوحة التثبيت للأعلى. يستخدم اللاعب الثاني في مبنى الشاطئ الآخر تلسكوباً لقراءة الرقم من اللوحة وإدخاله لإكمال اللغز.
بعد جمع قطع القرع الخمس، خذها إلى قمة Green Tower للحصول على المفتاح. توجد خمس قواطع مفاتيح بالقرب من البرج. بمجرد القص، خذ المفتاح إلى منطقة التلفريك (chairlift) لتفعيله.
حلول ألغاز Blue Tower
تتطلب Blue Tower وضع خمس قطع تجميع على السطح، بنفس هيكل الأبراج السابقة. تعتمد هذه الألغاز بشكل أكبر على العمل الجماعي والتوقيت.

Beach Tower switch location
لغز الكرة الثقيلة (Heavy Ball)
افتح الباب الموجود على يسار Map House وتوجه مباشرة للعثور على الكرة الثقيلة. لا يمكنك التحرك أثناء حملها. مرر الكرة إلى زميلك، وأعد تموضعك في الأمام، ثم اجعلهم يمررونها إليك مرة أخرى. كرر هذا التتابع حتى تصل الكرة إلى القاعدة.
لغز الغرفة الصفراء المغلقة (Locked Yellow Room)
يُحبس كل لاعب في غرفة منفصلة ويُعرض عليه بلاطة واحدة من تسلسل. تتدفق المعلومات في اتجاه واحد فقط: الغرفة الأولى يمكنها التواصل فقط مع الغرفة الثانية، والغرفة الثانية مع الثالثة، وهكذا. يتم تمرير تسلسل البلاطات الكامل عبر السلسلة، ثم يقوم جميع اللاعبين بإدخال التسلسل الكامل في وقت واحد لإكمال اللغز.
لغز منزل السقالات (Scaffold House)
يقع بالقرب من الشاطئ. قم بالباركور فوق الجدار الرئيسي لفتح بوابة المدخل لبقية المجموعة. اعملوا عبر أقسام المنصات معاً حتى تصلوا إلى مدفع مؤقت ثانٍ. يعبر أحد اللاعبين إلى الجانب البعيد حيث تنتظر آلة المؤقت. يرمي الآخر المؤقت عبر المسافة. يجب أن تكون الرمية بقوة مناسبة لأن تجاوز الهدف سهل. يضع اللاعب الموجود على الجانب البعيد المؤقت الذي التقطه على الآلة.
لغز بلاطات الألوان (Color Tile)
إلى يسار Scaffold House. توجد بلاطات فارغة داخل غرفة، وتحتاج إلى استخدام تلسكوب من الخارج بينما يحمل شريكك بلاطات لتحديد العلامات الموجودة عليها. احفظ تلك العلامات، وخذ البلاطات إلى الخارج، وأغلق الباب، وأعد إنشاء التسلسل المعروض على لوحات العرض. طابقها بشكل صحيح لحل اللغز.
لغز برج الشاطئ (Beach Tower)
يمكن رؤية Beach Tower من مسافة بعيدة ويقع بالقرب من Scaffold House. يوجد مفتاحان على صخرتين منفصلتين على جانبي البرج بالقرب من المحيط. يجب الضغط على كلا المفتاحين في نفس اللحظة، لذا نسق التوقيت بعناية. أجهزة اللاسلكي (Walkie-talkies) تجعل هذا الأمر أسهل بكثير.
اجمع القرع من سطح البرج، وقص المفتاح باستخدام قواطع المفاتيح القريبة، وخذها إلى محطة القطار لتفعيل عربة السكة الحديد.
لكل ما يتجاوز هذه الأبراج الثلاثة، تحقق من مجموعة أدلة Big Walk الكاملة للحصول على تحديثات مستمرة بما في ذلك Yellow Tower وتحديات النهاية الأرجوانية. إذا كنت تريد معرفة المدة التي تستغرقها الجولة الكاملة، فإن دليل مدة إنهاء Big Walk يوضح أوقات الإكمال التعاوني من اللغز الأول إلى شارة النهاية.


