صدرت لعبة Chain Crisis، وهي لعبة متعددة اللاعبين على Solana، للاعبين لأول مرة في عام 2024. بفضل خبرته التي تزيد عن 20 عامًا في تطوير البرمجيات، يعد جيمس مطورًا منفردًا ينتج هذا العنوان. حاليًا، يمكن للاعبين تجربة قصة وضع PvE التي تم تطويرها لاختبار آليات اللعبة الأساسية.
فيما يتعلق بالقصة، كانت Warpgate City مركزًا ثقافيًا ازدهر فيه التنوع حتى أدى انهيار النظام العالمي إلى إغراقها في الفوضى. تبع ذلك أعمال شغب، مما أدى إلى شبه إبادة للحكومة المحلية وبدء صراع دائم للسيطرة بين الشركات وأصحاب الأحياء الفقيرة. في عام 2088، لا تزال Warpgate City مزيجًا من التكنولوجيا المتقدمة والجريمة المتوطنة. أصبحت الهندسة الحيوية، بما في ذلك استبدال الأعضاء السيبرانية وزراعة الأعصاب، منتشرة على نطاق واسع، مما يوفر ليس فقط البقاء على قيد الحياة ولكن فرصًا للازدهار وسط الفوضى المستمرة.

اللعبة متاحة حاليًا من خلال Epic Games مع رموز الوصول وتتطلب جهاز كمبيوتر جيدًا للاستمتاع بها في حالتها الحالية.
طريقة اللعب
في Chain Crisis، ينغمس اللاعبون في قلب Warpgate City، وهي مدينة سايبربانك على بلوكتشين Solana، حيث تنتظرهم الإثارة التكتيكية والتخصيص وتجارب اللعب الجماعي. إليك ما تتضمنه طريقة اللعب: ينخرط اللاعبون في لعبة إطلاق نار هجينة تحتوي على عناصر القتال القريب والقدرات السيبرانية. تتميز اللعبة بفئات شخصيات متعددة، كل منها مجهز بمهارات وأسلحة مميزة.
لدى اللاعبين خيار تخصيص جنس شخصيتهم ومظهرها واسمها عند دخول اللعبة.

بدءًا من مستودع الأسلحة، يحصل اللاعبون على Cyberdecks، وهي مادة تمنح شخصياتهم قدرات وتعزيزات. يجب عليهم أيضًا اختيار أسلحتهم الأساسية والثانوية والاشتباك، حيث يقدم كل منها مزايا وأساليب لعب مختلفة.
طوال اللعبة، يتنقل اللاعبون عبر المباني، ويشتبكون مع الأعداء الذين يمكنهم الهجوم إما من مسافة بعيدة أو من مسافة قريبة.
مراجعة
بالنظر إلى رسومات Chain Crisis، فقد تم تصميمها بمعيار معقول، مع وجود بعض الأخطاء والمشكلات التي تحدث أثناء اللعب. مثال على ذلك هو ظهور السلاح عند مقبض السيف عند استخدام السيف أحيانًا. بخلاف ذلك، تقدم Chain Crisis أداءً جيدًا من حيث المعايير الرسومية في نوعها.
بتقييم تصميم الصوت في اللعبة، هناك عدة مجالات للتحسين. أحدها هو عدم وجود مؤثرات صوتية لهجمات سلاح الزعيم الأخير أو تحركاته.

بالانتقال إلى جانب اللعب في Chain Crisis، يوجد حاليًا وضع PvE فقط لما يُذكر على أنه لعبة متعددة اللاعبين. توفر طريقة اللعب المتاحة داخل وضع PvE نظرة ثاقبة جيدة للاعب حول ما يجب أن يتوقعه في مستقبل Chain Crisis. تعمل الآليات العامة بسلاسة؛ ومع ذلك، يجب إجراء تعديل طفيف على طريقة تحرك الشخصيات وقفزها، حيث تبدو حاليًا غير طبيعية إلى حد ما. مشكلة أخرى حدثت أثناء الاختبار التجريبي هي عدم القدرة على العودة إلى السلاح الرئيسي واستخدامه بعد نفاد الذخيرة في البداية.
بشكل عام، سأقيم هذه اللعبة حاليًا بـ 4/10. سبب هذه النتيجة هو أنه عند مقارنة هذه اللعبة بألعاب أخرى من نفس النوع، فإنها حاليًا لا تقدم أداءً جيدًا. ومع ذلك، من المهم ملاحظة أن Chain Crisis هي لعبة تم إنشاؤها بواسطة مطور منفرد، وهو إنجاز مثير للإعجاب. بمجرد حل المشكلات المذكورة أعلاه وتوفر المزيد من الأوضاع، سيكون من العدل مقارنتها بألعاب أخرى من نفس النوع.


