انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Child of Light Banner

Child of Light

إيجابية جداً91%
13,522 مراجعة على Steam

مقدمة

تعد Child of Light تجربة RPG فريدة تأخذك في رحلة بصرية مذهلة بأسلوب الرسم المائي. انضم إلى Aurora، الفتاة التي استيقظت في عالم Lemuria الخيالي، وقاتل لاستعادة الشمس والقمر والنجوم في قصة مكتوبة بالكامل على شكل قصائد شعرية. استمتع بنظام قتال استراتيجي عميق ومغامرة لا تُنسى!

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10

نظرة عامة

Child of Light، التي طورتها Ubisoft Montréal وصدرت في أبريل 2014، هي لعبة RPG بنمط التمرير الجانبي (side-scrolling) تستلهم أفكارها من ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الكلاسيكية، وتغلف كل ذلك بجماليات القصص الخيالية الغربية. تجد Aurora، وهي فتاة صغيرة من النمسا عام 1895، نفسها منقولة إلى قارة Lemuria الغامضة بعد أن غرقت في نوم عميق ومريب. لقد سرقت The Black Queen الشمس والقمر والنجوم، مما أغرق العالم في ظلام دامس، وAurora هي الوحيدة القادرة على استعادتها.

ما يجعل Child of Light مميزة على الفور هو محرك UbiArt Framework، وهو نفس المحرك الذي يقف خلف لعبتي Rayman Origins وLegends. تبدو كل بيئة في اللعبة وكأنها مرسومة باليد، مع خلفيات مائية (watercolor) ذات طبقات وإضاءة ناعمة تتغير مع تقدم القصة. التوجه الفني ليس مجرد زينة؛ بل هو جزء أساسي من كيفية إيصال اللعبة للمشاعر والرهانات طوال حملتها التي تستغرق حوالي 12 ساعة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

في قلب Child of Light يكمن نظام قتال يعتمد على الوقت النشط (Active-Time Battle) والذي سيبدو مألوفاً لأي شخص لعب Final Fantasy IV أو VI. يشارك عضوان من الفريق في قتال الأعداء على جدول زمني مشترك، والميكانيكية الرئيسية هنا هي المقاطعة (interruption): ضرب العدو أثناء امتلاء شريط تنفيذ حركته يعيده إلى بداية دوره. هذا يخلق طبقة من اتخاذ القرارات التكتيكية التي تتجاوز مجرد اختيار أقوى هجوم.

Child of Light content image

Child of Light content image

تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • قتال يعتمد على مقاطعة الجدول الزمني
  • Igniculus، اليراعة التي تبطئ الأعداء في المعركة
  • أشجار مهارات لكل عضو في الفريق
  • إمكانية الانضمام للعب التعاوني (Drop-in co-op) للاعب ثانٍ يتحكم في Igniculus
  • أحجار Oculi القابلة للجمع لتخصيص الإحصائيات

يلعب Igniculus، رفيق Aurora اليراعة، دوراً مزدوجاً. في الاستكشاف، يقوم بجمع العناصر وإضاءة المسارات المخفية. وفي القتال، يمكن للاعب ثانٍ التحكم به لإبطاء الأعداء أو علاج فريق Aurora، مما يجعل اللعب التعاوني مفيداً حقاً وليس مجرد إضافة ثانوية.

Child of Light content image

Child of Light content image

العالم والإعداد

تم بناء Lemuria حول عدد صغير من المناطق الحيوية المميزة، يرتبط كل منها بأحد الأضواء المسروقة. الغابات، الأطلال تحت الماء، قمم الجبال، والقلاع الملوثة، لكل منها هويتها البصرية وقائمة أعدائها الخاصة. يتوسع العالم بشكل ملموس مع استعادة Aurora للشمس والقمر والنجوم، حيث تنفتح المناطق التي كانت مظلمة سابقاً وتتغير ملامحها.

تُروى القصة بالكامل عبر أبيات شعرية مقفاة، وهو خيار كان من الممكن أن يبدو متكلفاً، لكنه يتماسك في الغالب. بعض الأبيات تبدو موفقة أكثر من غيرها، لكن الالتزام بهذا التنسيق يمنح Child of Light طابعاً قصصياً خيالياً متسقاً لا تحاوله سوى ألعاب قليلة. طاقم الرفاق غريبي الأطوار، من الفأر المتحدث إلى المهرج، يحصل كل منهم على قصته الخلفية الخاصة المنسوجة داخل الأبيات.

Child of Light content image

Child of Light content image

التصميم البصري والصوتي

الموسيقى التصويرية، التي ألفتها Béatrice Martin (المعروفة فنياً باسم Cœur de pirate)، هي واحدة من الصفات المحددة للعبة. تعتمد الموسيقى بشكل كبير على البيانو والوتريات، مما يطابق الجماليات المائية بموسيقى تبدو رقيقة دون أن تكون قابلة للنسيان. تتغير المقطوعات ديناميكياً أثناء القتال للحفاظ على التوتر دون كسر الأجواء الحالمة.

يسمح محرك UbiArt Framework بمستوى من التفاصيل البصرية التي تتفوق بكثير على ميزانية اللعبة. يمنح التمرير المنظوري (Parallax scrolling) البيئات عمقاً حقيقياً، وتتحرك خصلات شعر Aurora وأجنحتها بانسيابية لا تزال مبهرة حتى بعد مرور أكثر من عقد على الإصدار.

هل تستحق Child of Light اللعب لمحبي ألعاب RPG؟

بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بألعاب RPG القائمة على تبادل الأدوار مع توجه فني قوي، تقدم Child of Light تجربة مركزة ومصممة بإتقان. يكافئ القتال اللعب المنتبه، ويتمتع العالم بتنوع كافٍ للحفاظ على الاهتمام، ويضيف خيار اللعب التعاوني طريقة سهلة لمشاركة اللعبة مع شخص قد لا يكون من محبي ألعاب RPG المتمرسين. إنها لا تطيل أمدها أكثر من اللازم، وهذا الضبط هو جزء مما يجعلها تجربة لا تُنسى.

Child of Light content image

Child of Light content image

متطلبات النظام

المتطلبالحد الأدنىالموصى به
المعالجIntel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz أو AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz أو AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
الذاكرة2 GB RAM4 GB RAM
بطاقة الرسومياتnVidia GeForce 8800 GT أو AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM مع Shader Model 4.0 أو أعلى)nVidia GeForce GTX260 أو AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM مع Shader Model 4.0 أو أعلى)
DirectXالإصدار 9.0cالإصدار 9.0c
الشبكةاتصال إنترنت واسع النطاق-
التخزين3 GB مساحة متوفرة3 GB مساحة متوفرة

متطلبات النظام

الحد الأدنى
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
مُوصى به
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

حول Child of Light

الاستوديو

Ubisoft Montréal

الموقع الإلكتروني

childoflight.ubi.com

تاريخ الإصدار

أبريل 29 2014

Child of Light

انطلق في مغامرة خيالية مع Child of Light! تحكم في Aurora في عالم Lemuria الساحر واستمتع بنظام قتال استراتيجي ممتع في هذه اللعبة المذهلة.

المطور

Ubisoft Montréal

الحالة

قابل للعب

تاريخ الإصدار

أبريل 29 2014

المنصة

إعلان