
تعرف على القدرة المناسبة لكسر كل نوع من الحواجز في Control Resonant، بدءاً من ألواح الأسقف وحتى العفن والمتاجر المغلقة.
شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الدليل؟
أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.
تم التحديث
سبتمبر 30 2026
نُشر
سبتمبر 30 2026
تُعد حواجز القدرات (Ability Barriers) من أولى العقبات التي ستواجهك في لعبة CONTROL Resonant. تشير إليها الخريطة المصغرة بأيقونة تحمل وصف "عقبة يمكن إزالتها باستخدام قدرة قتالية لفتح الطريق"، لكن هذا الوصف لا يوضح لك القدرة المطلوبة فعلياً. فكل نوع من الحواجز يتطلب حلاً مختلفاً، وتجربة القدرة الخاطئة ستضيع وقتك فقط.
الخبر السار هو: لا يوجد سوى أربعة أنواع من الحواجز في اللعبة، واثنان منها لا يتطلبان أي قدرة خاصة على الإطلاق.
قبل استهلاك طاقة قدراتك على كل باب مغلق تجده، حدد ما تنظر إليه بالضبط. التصميم البصري لكل حاجز مميز بمجرد أن تعرف ما تبحث عنه، والتخمين الخاطئ يهدر مواردك.
| نوع الحاجز | ما يزيله | هل يتطلب قدرة؟ |
|---|---|---|
| ألواح سقف معدنية مربعة | Ground Slam أو Crush مشحونة | نعم (أو نموذج ثانوي) |
| فتحات مغطاة بالعفن (Mold) | Inferno أو Ignite (أي قدرة نارية) | نعم |
| لوحات كهربائية (أبواب المرآب) | أي هجوم سلاح عادي | لا |
| واجهات متاجر خشبية مغطاة بالألواح | أي هجوم سلاح عادي | لا |
أول نوعين فقط هما اللذان يعيقان تقدمك في اللعبة، أما النوعان الآخران فيمكن تجاوزهما بمجرد الوصول إليهما.
تعتبر الألواح المربعة المعززة على الأسطح أكثر حواجز القدرات شيوعاً التي ستواجهها أثناء استكشاف مناطق Manhattan. تكون هذه الألواح متساوية مع السطح، وتؤدي إلى سقوط Dylan في غرفة مغلقة بالأسفل عند كسرها.

دليل Control Resonant: جميع حواجز القدرات وكيفية كسرها
تُعد Ground Slam هي الحل المقصود. توجه إلى West Incursion Zone واهزم الزعيم The Dancer Resonant. يتم تسجيل هذه المعركة في سجل مهامك في وقت مبكر من اللعبة أثناء استطلاع الأهداف في Watchtower عند لقاء Zoe.
بعد المعركة، سيُعرض عليك اختيار مكافأة. اختر Ground Slam بدلاً من Push. اختيار Push سيمنعك من الحصول على قدرة كسر الألواح ويجبرك على الاعتماد على الطريقة البديلة المذكورة أدناه.
بمجرد حصولك على Ground Slam، تموضع مباشرة فوق اللوح المعدني، اقفز، وفعّل القدرة في الهواء. سيقوم Dylan بالتحطيم مباشرة للأسفل ويهبط في الغرفة الموجودة بالأسفل.
هل تستخدم نموذج Crush الثانوي (Aberrant form)؟ هجوم المطرقة المشحون ينتج قوة كافية لكسر الألواح المعدنية دون الحاجة إلى Ground Slam. جهّز المطرقة، واضغط باستمرار على زر الهجوم الثقيل (Triangle على PlayStation، أو Y على Xbox، أو زر الفأرة الأيمن على PC)، واترك الشحنة تنطلق مباشرة على اللوح.
تعمل هذه الطريقة كبديل حقيقي وليس مجرد حل مؤقت. إذا كان أسلوب لعبك يعتمد بالفعل على Crush، فقد لا تحتاج إلى Ground Slam للاستكشاف على الإطلاق.
إذا كنت ترغب في نظرة أعمق حول معارك الزعماء التي تفتح القدرات القتالية، فإن دليل مواقع جميع زعماء ومكافآت القدرات القتالية في Control Resonant يوضح كل Resonant وما يقدمه من مكافآت.
تبدو حواجز العفن مختلفة تماماً عن ألواح السقف. فهي عبارة عن غطاء عضوي يشبه الشبكة يغلق الممرات في الأجزاء المصابة بالعفن في Manhattan. قدرة نارية واحدة تزيلها على الفور.
سافر إلى Patterned Factory في Central district واهزم The Deserter Resonant. سيؤدي هذا إلى فتح قدرة Inferno، التي تطلق موجات من النار وتطبق حالة Burn. انفجار سريع واحد على حاجز العفن سيزيل النمو بالكامل.
تُعد قدرة Ignite فعالة أيضاً إذا كانت ضمن ترسانتك. تضيف Ignite ضرر النار والحرق لهجمات Dylan، لذا فإن ضربة قتالية قريبة مشحونة بالنار ضد الحاجز ستزيله بفعالية مثل Inferno.
إذا واجهت حاجز عفن قبل فتح أي قدرة نارية، فقم بتمييزه على الخريطة واسلك طريقاً آخر. العودة للمناطق السابقة (Backtracking) جزء أساسي من استكشاف Control Resonant، ولن يختفي العفن من تلقاء نفسه.
هذان النوعان من الحواجز قد يبدوان أكثر أهمية مما هما عليه في الواقع.
تحتوي بعض الأبواب المغلقة على طراز FBC على مفتاح أحمر أو لوحة تحكم مثبتة بالقرب منها بدلاً من الحاجة إلى قدرة قتالية. مثال Central Manhattan في الزقاق الخلفي جنوب غرب Field Office يعمل بهذه الطريقة بالضبط. اضرب المفتاح بهجوم سلاح عادي وسيفتح الباب. لا حاجة لقوة خارقة للطبيعة.
افحص دائماً الجدار بجانب الباب الذي يبدو مغلقاً قبل افتراض أنك تفتقد للقدرة المناسبة. عادة ما يكون المفتاح مرئياً بمجرد وقوفك بالقرب من المدخل.
الألواح الخشبية فوق مداخل المتاجر تنكسر بـ هجمات الأسلحة العادية. لا تتحطم دائماً من الضربة الأولى، لذا استمر في الضرب قبل أن تقرر أن المدخل مغلق. تخفي Control Resonant العديد من المسارات خلف ديكورات قابلة للكسر، لذا فإن اختبار البيئة لبضع ثوانٍ يستحق العناء دائماً.
إذا كنت تطبق ما يبدو أنه النهج الصحيح ولا يزال الحاجز ثابتاً، راجع هذه القائمة:
المكافآت خلف الحواجز التي تم فتحها تميل إلى أن تكون مواد تصنيع عالية المستوى و Living Shards، التي تُستخدم مباشرة في تصنيع الـ Artifacts. قضاء الوقت في فتحها يؤتي ثماره أكثر بمجرد أن تصبح القدرات المناسبة جاهزة، حيث يمكنك مسح حواجز متعددة في جولة واحدة للمنطقة بدلاً من القيام برحلات فردية. وبالحديث عن الـ Artifacts، فإن دليل أفضل حركات إنهاء الكومبو لفتحها أولاً في Control Resonant يغطي بالضبط كيفية إنفاق تلك الـ Living Shards بمجرد البدء في تجميعها.
بدلاً من التوقف في منتصف المهمة في كل مرة تظهر فيها أيقونة حاجز على الخريطة، النهج الأكثر كفاءة هو تمييزها أثناء تقدمك ثم إعادة زيارة المناطق بالكامل بمجرد حصولك على الأدوات الكاملة. بعد هزيمة The Dancer Resonant و The Deserter Resonant، سيتم مسح جزء كبير من خريطة الحواجز في جولة أو جولتين.
تظل Manhattan مفتوحة بالكامل بعد ظهور أسماء طاقم العمل (credits)، لذا لا يوجد شيء يمكن تفويته بشكل دائم. أي حاجز تخطيته أثناء القصة الرئيسية يمكن إعادة زيارته في أي وقت.
لكل شيء آخر ستواجهه أثناء الاستكشاف، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Control Resonant الكاملة أنظمة القتال، والبطاقات الرئيسية (keycards)، والقصص الجانبية، وبقية آليات تقدم اللعبة.
