Directive 8020 Review: Sci-fi Dark ...
مبتدئ

دليل Directive 8020: حل لغز عوامل التخدير لأندرس

هل تواجه صعوبة في لغز أندرس؟ إليك الرمز الصحيح للمدخل ولوحة المفاتيح والمواد الكيميائية الثلاث المطلوبة.

Larc

Larc

مُحدّث مايو 12, 2026

Directive 8020 Review: Sci-fi Dark ...

تضعك الحلقة 5 من Directive 8020 في دور الضابط الطبي Samantha Cooper، وتتضمن إحدى لحظاتها الأكثر صعوبة تتبع ثلاثة مواد كيميائية محددة لزميل في الطاقم يُدعى Anders. تبدو الأحجية مخيفة عندما تحدق في تسعة رموز كيميائية بدون تسميات واضحة، ولكن الحل مباشر بمجرد أن تعرف ما تبحث عنه.

ما الذي يطلبه Anders من Cooper؟

يقترب Anders من Cooper ويطلب المساعدة في الحصول على مهدئات لـ "تجربة" غير محددة. سواء قمت بتفعيل هذه الأحجية أم لا يعتمد بالكامل على كيفية لعبك لـ Cooper حتى هذه النقطة. إذا كنت قد استغليت سمة شخصيتها المرحة، فستوافق على المساعدة وسيتم تفعيل الأحجية. إذا أبقيت Cooper محترفة بحتة، فقد تتجاوز هذا القسم بالكامل.

لذلك إذا أخبرك صديق أنه لم ير هذه الأحجية أبدًا، فهذا هو السبب على الأرجح.

Chemical cabinet keypad, Episode 5

لوحة مفاتيح خزانة المواد الكيميائية، الحلقة 5

كيف تحل أحجية العوامل الكيميائية لـ Anders؟

الإجابة أبسط مما توحي به اللعبة. داخل غرفة خزانة المواد الكيميائية، يتم تعيين رقم لكل مادة كيميائية. المواد الكيميائية الثلاث المطلوبة لتصنيع الديازيبام تتوافق مع رمز لوحة المفاتيح 168. أدخل هذا التسلسل وسيفتح الخزانة.

المواد الكيميائية الثلاث التي تحتاجها هي:

  • كلورو أسيتيل كلوريد
  • الأمونيا
  • ثنائي ميثيل سلفات

تُظهر الخزانة نفسها الرموز الكيميائية فقط، وليس الأسماء، وهذا هو المكان الذي يتعثر فيه معظم اللاعبين. تسعة رموز إجمالاً، ثلاثة صحيحة، ولا توجد طريقة واضحة للرجوع إليها بدون الملصقات على الجدران.

لماذا تبدو الأحجية أصعب مما هي عليه؟

يضع التصميم الحل أمامك مباشرة، ولكنه يوزعه على ثلاثة ملصقات منفصلة بدلاً من إعطائك ورقة مرجعية واحدة. إذا مررت بهذه الملصقات دون قراءتها، فستترك تخمن بين تسعة رموز بدون سياق. التقاط لقطة شاشة لجميع الملصقات الثلاثة قبل لمس الخزانة يوفر الكثير من التراجع.

ماذا يحدث بعد خلط المواد الكيميائية؟

بمجرد إدخال 168، وخلط العوامل الثلاثة، وإعادة المهدئ المكتمل إلى Anders، يتم تشغيل مشهد يظهر Anders وهو يتناول الخليط. ثم يلتقي الشخصيتان مرة أخرى في الجناح لمواصلة الهدف، ويلتقيان في النهاية بـ Williams. هذا ينهي هذا الخيط القصصي المحدد ويسمح لك بالتقدم في خطة Anders.

هل اختيار شخصيتك مهم حقًا هنا؟

نعم، بشكل كبير. أحجية العوامل الكيميائية هي واحدة من عدة لحظات في Directive 8020 حيث تحدد مسار شخصية Cooper أجزاء كاملة من اللعب. Cooper المرحة تُجر إلى مخطط Anders؛ Cooper المحترفة تتجاوزه. لا يوجد مسار أفضل من الآخر، ولكن إذا كنت ترغب في رؤية كل ما تقدمه الحلقة 5، فستحتاج إلى على الأقل جولة لعب واحدة لكل منهما.

هذا يتوافق مع كيفية تعامل ألعاب المغامرات في مساحة الرعب السردي مع التفرع، حيث يشكل وضع الشخصية المشاهد التي تصل إليها بدلاً من مجرد النهاية التي تحصل عليها.

لمزيد من الأدلة التي تغطي ألغازًا أخرى وقرارات القصة عبر جميع الحلقات، فإن مجموعة أدلة استراتيجية Directive 8020 الكاملة تغطي كل شيء. إذا كنت لا تزال تعمل على تحديد موعد البدء، فتحقق من دليل تاريخ إصدار Directive 8020 وأوقات البدء للحصول على تفاصيل خاصة بالمنطقة حول وقت إطلاق اللعبة.

الأدلة

تم التحديث

مايو 12 2026

نُشر

مايو 12 2026