كل الأسرار في Directive 8020، اعثر عليها بسرعة
Directive 8020 تحتوي على 60 قطعة تجميع عبر حلقاتها الـ 8: 50 سراً عادياً، و10 تسجيلات لـ Simms، ومجموعة من أسرار "0 Death" المخفية التي لا تُفتح إلا عند وصولك إلى مراحل متأخرة من اللعبة. معظمها سهل بما يكفي للحصول عليه في المرة الأولى، لكن القليل منها يتطلب رموزاً، أو إعادة توجيه للطاقة، أو الانحراف عن المسار الرئيسي في اللحظة المناسبة تماماً. إذا فاتتك، ستحتاج إلى إعادة اللعب عبر Turning Points، على الرغم من أن وضع Explorer Mode يزيل حد إعادة اللعب تماماً. يغطي هذا الدليل كل موقع بترتيب الحلقات، مع تضمين الرموز عند الحاجة.
قبل أن تبدأ في البحث، أوقف اللعبة مؤقتاً وتحقق من قائمة Turning Points. فهي توضح عدد الأسرار والتسجيلات الموجودة في كل حلقة وفصل فرعي، حتى تعرف دائماً متى تم إكمال القسم بالكامل.

متتبع أسرار Turning Points
كيف تعمل الأسرار في Directive 8020؟
تظهر الأسرار كأشياء مادية، أو ملصقات حائط، أو أجهزة بيانات (datapads)، أو كتب، أو سجلات صوتية، أو شاشات كمبيوتر تقوم بتفعيلها باستخدام Utility Strap الخاص بك. ينتمي كل منها إلى مجموعة مسماة (Sleep Crew، Cetus Mission، Cassiopeia، وما إلى ذلك)، وتساهم مجموعات الأسرار الكاملة في الحصول على الإنجازات (achievements) والجوائز (trophies). أسرار "0 Death" هي فئة منفصلة تماماً: فهي لا تظهر إلا بعد جمع عملة معينة بالقرب من نهاية الحلقة 8، والتي تفتح بعد ذلك مقتنيات جديدة متناثرة عبر الحلقات السابقة.
الإجمالي هو 50 سراً عادياً، و10 تسجيلات لـ Simms، و5 أسرار "0 Death"، مما يعطي عدداً إجمالياً للإنجاز يبلغ 65 عنصراً إذا احتسبت العملة نفسها.
الحلقة 1: Little Star
أماكن طاقم العمل (8 أسرار، 1 تسجيل لـ Simms)
هذا هو القسم الافتتاحي الأكثر كثافة بالمقتنيات في اللعبة. بمجرد أن تسيطر على Tomas، لا تتحرك نحو الهدف بعد.
- Stalemate: رقعة شطرنج على الطاولة في الغرفة المركزية حيث يناقش Carter وSimms خرق الهيكل.
- Count Down: تقويم على الجدار الخلفي الأيمن في نفس الغرفة.
- Night Shift: ادخل إلى أماكن النوم عبر الباب الموجود على يمينك. جهاز لوحي على المكتب.
- Simms Recording: Green Tea: استدر لمواجهة المدخل الذي جئت منه للتو. شاشة على الجانب الأيسر من إطار الباب.
- Balance: اعبر القاعة إلى الغرفة المقابلة. شجرة بونساي على الجانب الأيمن من المكتب.
- Daddy in Space: نفس الغرفة، جهاز لوحي على السرير في الخلف.
- Mission Summary: انتقل إلى الغرفة التالية، اصعد الدرج، انعطف يساراً، وتفاعل مع الملصق في نهاية القاعة.
- Pioneers: استدر من Mission Summary وابقى على اليسار. قم بتفعيل شاشة الحائط باستخدام Utility Strap لتشغيل تسجيل.
- Myths Retold: توجه عبر الباب الموجود على يمين الهدف الرئيسي إلى الحمام. كتاب على سطح المغسلة.
من السهل تفويت أسرار أماكن طاقم العمل إذا توجهت مباشرة نحو الهدف. قم بتنظيف هذه الغرفة بالكامل قبل المضي قدماً، لأن العودة عبر Turning Points تستهلك وقتاً.
القسم الطبي (2 سر، 1 تسجيل لـ Simms)
يتطلب الوصول إلى القسم الطبي اختيار رفض إعادة تشغيل نظام The Oracle في نقطة اتخاذ القرار في الحلقة 1.
- Brave New World: ابقَ على الجدار الأيسر في الجناح الطبي. ملصق بالقرب من الطرف البعيد للغرفة المظلمة.
- The Goldilocks Planet: بعد رفع الإغلاق، استخدم النافذة الموجودة على يمين الباب الرئيسي لفتح مكتب جانبي. ادخل واحصل على الجهاز اللوحي الموجود على المكتب.
- Simms Recording: Patches: اخرج من ذلك المكتب واعثر على الدرج في الجانب الآخر من القاعة. شاشة في الأعلى.
الحلقة 2: Best Laid Plans
Simple Pleasures (1 سر)
- Perfect Replica: بصفتك Young بعد الخروج من كبسولتك، انظر نحو الجدار الخلفي الأيمن وقم بتفعيل الشاشة باستخدام Utility Strap.
Ship Shape (2 سر، 1 تسجيل لـ Simms)
- Print As Needed: بمجرد دخولك غرفة المفاعل بصفتك Brianna، استدر. ملصق على الجدار خلفك.
- In Denial: امشِ عبر الممر متجاوزاً الباب الأوسط. ملصق على الجدار الأيسر.
- Simms Recording: Red Alert: امشِ نحو وحدة تحكم المفاعل، ثم اصعد الدرج على اليمين. شاشة على الجدار.
Sleuth (11 سر، 1 تسجيل لـ Simms)
هذا هو أطول قسم فردي للمقتنيات في اللعبة. بصفتك Laura (Eisele)، اعمل عبر Atrium وCrew Complex بشكل منهجي.
- Carter: مباشرة على يسارك عند تولي التحكم. شاشة حائط، قم بتفعيلها باستخدام Utility Strap.
- Bad Press: امشِ إلى تمثال الرأس الكبير في القاعة الرئيسية. جهاز لوحي على المقعد الموجود أمامه مباشرة.
- Frosted: اصعد الدرج. استخدم النافذة لفتح باب غرفة الحفلات، ثم ادخل. كعكة على طاولة القهوة الأولى.
- No Object: طاولة القهوة الثانية في نفس غرفة الحفلات. جهاز لوحي على الحافة.
- Weak Spots: عد إلى الطابق السفلي باتجاه Crew Complex. توقف عند المقاعد بعد مجموعة الدرج الأولى. جهاز لوحي على المقعد العلوي.
- Wish You Were Here: عد إلى الدرج القريب ولكن لا تدخل Crew Lounge. جهاز لوحي على الكراسي خارج الأبواب مباشرة.
- Professional Chemistry: ادخل Crew Lounge. امشِ متجاوزاً شاشة الفيديو الخاصة بـ Simms وCarter وتحقق من المنضدة على طول الجدار.
- Father's Footsteps: اخرج من Lounge عبر الباب البعيد، انعطف يساراً، وانزل الدرج. إطار صورة على الأرض بالقرب من صندوق عائم.
- Paving the Way: بضع خطوات للأمام من Father's Footsteps. كتاب على الأرض بالقرب من بعض الصناديق، مقابل مدخل Locker Room.
- Simms Recording: Sweet Dreams: ادخل Locker Room. شاشة على الجدار الأيسر فور الدخول.
- At Any Cost: عند لوحة المفاتيح داخل Locker Room، أدخل الرمز 13576. هذا يزيل الأمان عن الخزائن الموجودة على الجانب الأيمن. افتحها واحصل على الكتاب بالداخل.
- Promises: خلف شاشة لوحة المفاتيح، انظر للأعلى ولليسار للعثور على مفتاح أمان آخر. تفعيله يفتح الخزائن على الجانب الأيسر. جهاز لوحي بالداخل.
الحلقة 3: The Sample
Gear Up (1 تسجيل لـ Simms)
- Simms Recording (غير مسمى في المصادر المبكرة): تقدم إلى غرفة Tool Storage. انعطف يساراً فور الدخول. شاشة على الجدار.
Search (6 أسرار، 1 تسجيل لـ Simms)
العب بصفتك Cooper طوال هذا القسم.
- Words of Affirmation: انظر يميناً بمجرد تولي التحكم. كتاب على الطاولة.
- Simms: تسلق عبر النافذة إلى المنطقة التالية. انعطف يساراً وتوجه إلى الزاوية الخلفية اليسرى خلف الأرفف. سجل صوتي على شاشة.
- Nutrimito: تحرك للأمام متجاوزاً الرف المقلوب. زر أحمر على الجدار الأيسر. أدخل الرمز 0402 لفتح حجرة تخزين الطعام. منشور بالداخل.
- Game Changer: ضع البطارية في الباب وتوجه إلى الغرفة التالية. جهاز لوحي على المنضدة على يسارك مباشرة.
- Fit to Fly: من Game Changer، انعطف يميناً. افتح الباب باستخدام Utility Strap. جهاز لوحي في الجزء الخلفي من منطقة الحمام.
- A Friend Indeed: توجه إلى الطرف البعيد من الغرفة وافتح عناصر التحكم في النافذة. انظر يميناً عبر النافذة لرؤية طاولة عليها جهاز لوحي.
- Simms Recording: Special Permissions: اذهب إلى الغرفة التالية، انزل الدرج، وانعطف يساراً. شاشة خلف الدرج.

رمز تخزين الطعام 0402
الحلقة 5: Mr. Williams
Drugs (2 سر)
- Charybdis: تولَّ التحكم في Cooper وانعطف يساراً عبر الباب غير المخصص للهدف. شاشة على الجدار الأيمن بالداخل.
- Terraformation: توجه إلى الغرفة مع Anders. بعد المشهد، تحرك خلف Anders إلى الجزء الخلفي من الغرفة. قم بتشغيل الشاشة هناك.
Radio Silence (3 أسرار، 1 تسجيل لـ Simms)
الآن تلعب بصفتك Cernan.
- Orbital Oddities: استدر واصعد الدرج. شاشة في الأعلى. أدخل الرمز 3196 (مشتق من الملاحظة التي تقرأ CAIF، حيث يتحول كل حرف إلى موقعه في الأبجدية: C=3, A=1, I=9, F=6). تصفح جميع الشاشات بعد إلغاء القفل.
- To Do List: اتبع القاعة الطويلة وصولاً إلى قمرة القيادة. جهاز لوحي على اليمين بالداخل.
- Simms Recording: Hostile Fire: عد إلى الخلف وادخل المنطقة التالية. عند مفترق الطرق، انعطف يساراً واقفز فوق الصندوق. أعد توجيه الطاقة في لوحة التحكم لفتح غرفة التخزين. تسجيل في الخلف.
- Love Lost: استقل المصعد وتقدم حتى ترى Cooper تتجه عبر باب. قبل اتباعها، انزل الدرج القريب وانعطف يساراً. إطار صورة على المقاعد بجانب صورة الحقل الكبيرة. اقلبها.
لمزيد من حلول الألغاز في الحلقة 5، دليل Anders sedative puzzle guide يشرح لوحة مفاتيح العوامل الكيميائية بالتفصيل.
الحلقة 6: Hostile Takeover
Detour (6 أسرار، 1 تسجيل لـ Simms)
العب بصفتك Stafford لمعظم هذا القسم.
Directive 8020: دليل جميع المواقع السرية في الحلقات الـ 8- Simms Recording: Field Agent: استدر عند بداية الحلقة وتوجه إلى المكتب التنفيذي (Exec Office). ستجد شاشة في الخلف.
- Cernan: عد إلى الغرفة السابقة، انعطف يساراً، وادخل من الباب التالي. اعثر على فتحة التهوية على يمينك وادخلها. اتخذ أول منعطف يساراً داخل الفتحة واخرج إلى غرفة. ستجد شاشة في الزاوية الخلفية اليسرى.
- McNamara's Secret: انتقل إلى غرفة التخزين الموجودة أمامك. ستجد شاشة على الجدار الأيمن قبل فتحة التهوية التالية.
- Making the Call: تقدم في اللعب حتى تصل إلى فجوة تحتاج لعبورها. انزل من الدرج، اعبر الفجوة، تسلق العائق، وانظر يساراً للعثور على لوحة إعادة توجيه الطاقة. وجه الطاقة إلى الباب الموجود خلف العائق. ادخل من الباب، ثم ادخل المكتب الخلفي، واقفز عبر النافذة المحطمة. ستجد جهازاً لوحياً (Tablet) على صندوق.
- Meet the Tardigrades: بعد جمع خلية الطاقة (Power Cell)، استمر في السير إلى الردهة حيث ستشاهد Cernan. ستجد غرفة Astroscience على يمينك. افتحها باستخدام حزام الأدوات (Utility Strap). ستجد شاشة على الجدار الأيسر بالداخل.
- Stafford: قابل Cernan، أدخل خلية البطارية، وادخل إلى الغرفة التالية. انعطف يساراً. ستجد شاشة أمامك على اليمين.
- Faster Than Fiction: في نفس الغرفة، توجه إلى المركز بالقرب من عرض الهولوغرام للنظام الشمسي. ستجد جهازاً لوحياً على المكتب.
الحلقة 7: Revelation
Search Party (سر واحد)
- Cracks Appear: اتبع المسار بعد الشلال. عندما ينقسم الطريق بعد أن يرسل Anders رسالة ثانية، اسلك الفرع الأيسر (وليس المسار الرئيسي). ستجد خوذة محطمة على الأرض. توقف قبل المنطقة التي تتساقط فيها الصخور عليك.
Pod Room (سرّان)
- McNamara's Confession: ادخل الغرفة الكبيرة التي تحتوي على مراوح وكبسولات. انعطف يساراً، اتبع المسار، انعطف يساراً مجدداً، واصعد الدرج الصغير. انعطف يساراً مرة أخرى للعثور على سلم يمكنك إنزاله. اصعد السلم. ستجد شاشة على الممر العلوي في الأعلى.
- Mitchell: استمر في السير نحو مصعد المفاعل (Reactor Elevator). امشِ قليلاً بعده قبل التفاعل معه. ستجد شاشة سجل صوتي على الجدار.
Geoscience (سر واحد)
- Duplication Analysis: بصفتك Cernan، استدر واعثر على مصدر الطاقة في الخلف. أعد توجيه الطاقة إلى الباب، تحرك للأمام، وادخل من الباب الموجود على يمينك. انظر عبر النافذة وافتح الباب في الطرف البعيد. عد إلى الردهة، ثم تسلق عبر النافذة المفتوحة الآن على يمينك. ستجد جهازاً لوحياً على الجانب الأيمن من الغرفة.
الحلقة 8: Come True
Redirect (سر واحد، تسجيل Simms واحد)
- See Attachment: بصفتك Stafford، انظر يميناً فور استلامك التحكم. ستجد جهازاً لوحياً في الزاوية.
- Simms Recording: Rabbit Hole: تقدم إلى قسم التسلل وتوجه إلى الطابق السفلي. أعد توجيه الطاقة إلى غرفة الخزائن وادخلها. ستجد التسجيل على الجدار.
Atrium (سر واحد)
- Worth Fighting For: تسلل عبر القسم الأول واصعد إلى الطابق العلوي. انعطف يساراً عند القمة. ستجد جهازاً لوحياً على مقعد في الزاوية.
Mess Hall (3 أسرار)
- Keeping Tabs: بدلاً من الانعطاف يميناً نحو قاعة الطعام (Mess Hall)، سر مباشرة إلى التحكم في المستعمرة (Colony Control). اتبع الردهات إلى آخر غرفة على يمينك. ستجد شاشة على الجدار.
- Williams 2.0: بعد التسلل إلى الجانب الآخر، ادخل منطقة الصيانة. توجه إلى الصف الثاني من الخوادم. ستجد جهازاً لوحياً على صندوق صغير في الخلف.
- Classified Orders: انتقل إلى الجزء الخلفي من منطقة الصيانة. ستجد شاشة على الجدار الخلفي.
The Way Back (تسجيل Simms واحد + تفعيل 0 Death)
- Simms Recording: At Peace: اعثر على فتحة البطارية الفارغة في الردهة. لاحظ موقعها، خذ البطارية من الغرفة التالية، وعد لتشغيل فتحة التهوية. شق طريقك عبر متاهة الخوادم بالداخل. ستجد التسجيل في النهاية.
- Coin (0 Death trigger): على الأرض بجوار شاشة At Peace. جمع هذه العملة يفتح فئة أسرار 0 Death في الحلقات السابقة.

جهاز لوحي في غرفة خوادم الصيانة
ما هي أسرار 0 Death؟
بمجرد جمع العملة في قسم The Way Back من الحلقة 8، ستصبح خمسة أسرار جديدة متاحة في الحلقات السابقة. المواقع المؤكدة تشمل:
- This Doesn't Belong Here: الحلقة 8، The Way Back، على الأرض بجوار شاشة At Peace (العملة نفسها هي التي تفعل هذا السر).
- The Man in the Bowler Hat: عد إلى الحلقة 1، Medical. بالقرب من نهاية الفصل في الغرفة التي تحتوي على الفجوة، تحقق من منطقة وحدة التحكم الدائرية في منتصف الأرضية.
- Paranoia: الحلقة 3، Search. في منطقة قاعة الطعام الكبيرة، انظر خلف لافتات قائمة الطعام والمشروبات الرقمية الموجودة في أقصى اليمين. ستجد شاشة على الجدار خلفها مباشرة.
- 0_DTH: الحلقة 5، Radio Silence. اصعد الدرج باتجاه قمرة القيادة. بعد حوالي ثلاثة أرباع المسافة في الردهة على اليسار، ستجد شاشة على الجدار.
- Bloodlines: الحلقة 5، Radio Silence. تقدم في الفصل، استقل المصاعد، وبدلاً من الدخول من باب الهدف، انزل الدرج القريب. انعطف يساراً في الأسفل، ثم اصعد الدرج في نهاية الردهة. ستجد جهازاً لوحياً على مقعد في الأعلى. جمع هذا السر يفعل مشهداً خاصاً بـ Curator ويعد السر الأخير في اللعبة.
لا يمكنك الوصول إلى أي من أسرار 0 Death حتى تجمع العملة في الحلقة 8. محاولة العثور عليها قبل ذلك لن تنجح، حيث إن العناصر ببساطة لن تظهر.
ما هي فئات المقتنيات الموجودة في Directive 8020؟
يشير دليل Neoseeker إلى أن الأسرار منظمة في مجموعات مسماة بدلاً من مجرد قائمة مرقمة. إليك ملخص للفئات وأحجامها:
تعد Dark Picture Dolls نوعاً منفصلاً من المقتنيات. الأول (Du'Met) موجود في الحلقة 1 بالقرب من حاسوب الموسيقى ومحطة التسجيل في Crew Quarters. ادخل من الباب إلى غرفة التخزين والتقط الدمية التي تطفو في الهواء.
للحصول على نظرة كاملة عما يمكن توقعه من اللعبة قبل أو بعد إنهائك لها، يغطي تاريخ إصدار Directive 8020 وتحليل المحتوى هيكل الحلقة والإعدادات بالتفصيل.
نصائح لإكمال 100%
- استخدم قائمة Turning Points لتتبع عدد الأسرار المتبقية بدقة في كل فصل قبل مغادرة الحلقة.
- وضع المستكشف (Explorer Mode) يزيل قيود إعادة اللعب تماماً، مما يجعله الخيار الأفضل لجولة مخصصة لجمع المقتنيات.
- القصة المتفرعة تعني أن بعض الأقسام قد تظهر بترتيب مختلف في جولتك الأولى. الأسرار نفسها لا تتغير بناءً على خيارات القصة، ولكن مسارك عبر الحلقات قد يتغير.
- رمز تجاوز الخزانة 13576 في الحلقة 2 ورمز مخزن الطعام 0402 في الحلقة 3 كلاهما قيم ثابتة. لا يتطلب أي منهما العثور على دليل أولاً، على الرغم من أن الرمز 0402 يظهر على جدار قريب داخل الغرفة المقفلة إذا فتحتها قبل التقاط السر.
- إذا كنت بحاجة إلى مساعدة بشأن رموز الألغاز المحددة بخلاف المقتنيات، فإن دليل رموز حاسوب Carter يغطي لغز رمز المفتاح في الحلقة 2 بالكامل.
للحصول على المجموعة الكاملة من الأدلة التي تغطي الألغاز والخيارات والمزيد، تحتوي مجموعة أدلة Directive 8020 على كل شيء منظم حسب الحلقة.

