أربع فئات. فرصة واحدة لاختيار الفئة الصحيحة قبل أن تقضي ساعات في بناء خاطئ. تم إطلاق Dragonkin: The Banished مع The Knight و The Barbarian و The Oracle و The Tracker، وكل منها تلعب بشكل مختلف تمامًا لدرجة أن اختيارك يشكل كل شيء بدءًا من كيفية مسح الخرائط إلى كيفية البقاء على قيد الحياة ضد زعماء التنين. بعد اختبار الفئات الأربع ضد خرائط الفوضى عالية الصعوبة ومواجهات الصيد، إليك تفصيل واضح لمكانة كل فئة.

نظرة عامة على الفئات الأربع
ما هي الفئات المتاحة في Dragonkin: The Banished؟
كل فئة في Dragonkin: The Banished مقيدة بالجنس ومبنية حول آلية مورد فريدة. لكل منها أيضًا تخطيط Ancestral Grid الخاص بها، مما يعني أن طريقة إدراج شظايا المهارات تختلف لكل بطل. لا يوجد مسار بناء عالمي هنا - الشبكة تجبرك على التفكير في نقاط القوة المحددة لفئتك منذ البداية.
الانقسام العنصري مهم أكثر مما يبدو في البداية. السم يتجاوز أنواع دروع معينة، والنار تسبب ضررًا ثابتًا في منطقة التأثير، والبرق يتناسب مع توقيت الشحن، والجليد يكافئ البقاء في القتال. اختر بناءً على كيفية رغبتك في الاشتباك، وليس فقط أي عنصر يبدو رائعًا.
قائمة تصنيف فئات Dragonkin: The Banished
هنا ترتيب الفئات الأربع عند الإطلاق 1.0، بناءً على إنتاج الضرر، والقدرة على البقاء، وسرعة الزراعة، والاعتماد على المعدات.

The Oracle (مستوى S): لماذا هي الاختيار المفضل
The Oracle هي الفئة التي يجب التغلب عليها حاليًا. مقياس الرؤية الخاص بها يشحن أثناء إلقاء التعويذات، وعندما تضع معدلات المدة والمنطقة بشكل صحيح على Ancestral Grid، تحصل على مناطق مستمرة تسبب ملايين الضرر. النتيجة العملية: تقوم بمسح الغرف بأكملها من حافة الشاشة، وهذا بالضبط ما تحتاجه عندما تبدأ خرائط الفوضى الأعلى في إلقاء آليات القتل بضربة واحدة عليك.
مراوغتها هي انتقال فوري، وليست تدحرجًا. هذه الحقيقة وحدها تجعل تحديد المواقع في معارك الزعماء أسهل بكثير مما هو عليه في أي فئة أخرى. يمكن للاعبين المهرة ربط مراوغات الانتقال الفوري مع إلقاء التعويذات للبقاء بعيدًا عن الخطر تمامًا بينما تقوم مناطق الضرر بالعمل.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تمويل شخصية ثانية، فإن Oracle تقوم بالزراعة بكفاءة كافية لدرجة أنها أقوى خيار لتوليد الموارد المبكرة. تحقق من التفصيل الكامل للأبطال وترتيب المستويات لمزيد من المعلومات حول كيفية مقارنة خيارات Ancestral Grid الخاصة بها بالفئات الثلاث الأخرى.
قوة Oracle تعتمد بشكل كبير على البناء. بدون معدلات المدة والمنطقة الصحيحة على Ancestral Grid الخاص بك، فإن مناطق الضرر الخاصة بها أقل من المتوقع بشكل كبير. لا تتخطى أعمال الإعداد.
The Knight (مستوى A): أفضل شخصية أولى للاعبين الجدد
The Knight هو الفئة الأكثر تساهلاً في اللعبة، وهذا ليس انتقادًا له. مقياس الوقود الخاص به يبقي رمحه الناري ممتلئًا لضرر نار موثوق به، وتكديس شظايا Shield Spawn على Ancestral Grid يحوله إلى شيء يصعب قتله حقًا. إنه أيضًا الأقل اعتمادًا على المعدات من بين جميع الفئات الأربع، مما يجعله الخيار الأذكى إذا كنت تبدأ من جديد وليس لديك مخزون من الموارد للاستثمار.
مراوغته تمنح دفعة دفاعية عند التفعيل، والتي تتناسب بشكل طبيعي مع أسلوب اللعب الدفاعي. المقايضة هي سقف الضرر: لن يصل Knight إلى نفس الأرقام مثل Oracle أو Barbarian الذي تم تفعيله بالكامل، ولكنه سيبقى على قيد الحياة في المحتوى الذي قد يقضي على الآخرين إذا ارتكبوا خطأ في تحديد المواقع.
إذا كنت تخطط لتشغيل شخصيات متعددة في النهاية، فإن البدء بـ Knight هو استراتيجية مشروعة. إنه مستقر بما يكفي لتمويل بقية قائمتك دون الحاجة إلى معدات مثالية.
The Tracker (مستوى A): متخصص الصيد مع أفضل قدرة على الحركة
The Tracker هي الفئة الأكثر تقنية في اللعبة، والمكافأة على تعلمها حقيقية. آلية Targeting الخاصة بها تضع علامات على أعداء محددين، وتلك العلامات تغذي إنهاءات كومبو عالية الضرر التي تضرب بقوة خاصة ضد زعماء التنين. نوع الضرر بالسم الخاص بها يتجاوز أيضًا المقاومات التي توقف الفئات الأخرى تمامًا، مما يجعلها الخيار المفضل لمواجهات الصيد حيث تواجه أهدافًا مدرعة بشدة.
مراوغتها تتعافى أسرع من أي فئة أخرى، مما يمنحها أفضل أدوات إعادة التموضع في اللعبة. يمكن للاعبين المهرة استخدام هذا لتجنب الضرر تمامًا خلال النوافذ الخطيرة، ولعب المعركة بشروطهم الخاصة بشكل أساسي.
العيب هو وقت الإعداد. جعل مصائد Tracker وعلاماتها وتركيباتها تعمل معًا يستغرق وقتًا أطول من إعداد منطقة Oracle أو درع Knight المباشر. بمجرد أن تتضح الأمور، فهي ممتازة حقًا في المحتوى الذي تم تصميمها من أجله.
The Barbarian (مستوى B): سقف عالٍ، منحنى تعلم حاد
The Barbarian يعمل على الغضب، الذي يتراكم أثناء الهجوم ويقلل تكاليف المهارات مع تعزيز الضرر بمجرد تراكمه. حلقة القتال مرضية عندما تعمل: العدوان المستمر يحافظ على ارتفاع الغضب، والغضب يبقي التكاليف منخفضة، وينتهي بك الأمر في دورة ضرر مستمرة تمسح عمليات الصيد بسرعة.
المشكلة هي تحديد المواقع. القتال القريب في ألعاب ARPG عالية الصعوبة يعني الوقوف داخل الخطر، و Dragonkin: The Banished يعاقب ذلك بشدة في مستويات خرائط الفوضى الأعلى. أفضل بناء Barbarian في نهاية اللعبة هو في الواقع إعداد Thorns، حيث يتسبب الأعداء في إلحاق الضرر بأنفسهم عن طريق ضربك. إنه يعمل، ولكنه أسلوب لعب يتطلب جهدًا أكبر من أنظمة Vision Gauge أو Fuel Gauge.
مراوغته عدوانية وتسمح له بالهجوم أثناء الحركة، مما يحافظ على استمرار حلقة الغضب. بالنسبة للاعبين الذين يريدون تجربة زراعة سريعة خالصة في المحتوى المبكر، فإن Barbarian تنافسي حقًا. بالنسبة لخرائط الفوضى في نهاية اللعبة، يصبح التعرض للقتال القريب نقطة ضعف حقيقية.
كيف تؤثر السمات على كل فئة؟
كل مستوى يمنح نقاط سمات، وكيفية إنفاقها تختلف حسب فئتك. إليك مرجع سريع:
- Courage: يرفع الحد الأقصى لنقاط الصحة والقدرة على البقاء بشكل عام (الأفضل على Knight و Barbarian)
- Intellect: يزيد من إحصائيات الضرر، مع اختلاف المكافآت الدقيقة حسب الفئة
- Resilience: يحسن الدروع وتأثيرات المتانة
- Agility: يعزز الإحصائيات الدفاعية ومكافآت الهجوم (قيمة عالية على Tracker)
النقطة الرئيسية هي أن السمات ليست ذات قيمة متساوية عبر جميع الفئات. تكديس Intellect على Tracker أو Agility على Knight يهدر نقاطًا ستكون أفضل في مكان آخر. طابق استثمار سماتك مع الآليات الأساسية لفئتك.
مكافآت Dragonkin و Ancestral تتراكم فوق اختيارات سماتك. أعط الأولوية للسمات التي تتماشى مع اتجاه بناء Ancestral Grid الخاص بك، وليس فقط عنصر فئتك.
أي فئة يجب أن تختار؟
بالنسبة لمعظم اللاعبين، The Oracle هي أقوى خيار للبدء. تقوم بمسح المحتوى بكفاءة، وتتوسع جيدًا في نهاية اللعبة، ومراوغتها الانتقالية تجعل البقاء على قيد الحياة ممكنًا حتى عندما لا تزال تتعلم آليات خرائط الفوضى.
إذا كنت تريد المسار الأكثر أمانًا عبر بداية اللعبة بأقل ضغط للمعدات، فإن The Knight هو الخيار الصحيح. إنه ليس الفئة الأكثر بريقًا، ولكنه يقوم بالمهمة ولن يعاقب الأخطاء بقسوة.
The Tracker هي الخيار للاعبين الذين يفضلون بالفعل القتال التكتيكي بعيد المدى. إنها تكافئ الصبر وتحديد المواقع، وهي أفضل فئة في اللعبة لمحتوى الصيد على وجه التحديد.
The Barbarian للاعبين الذين يريدون تحديًا ويستمتعون بالقتال القريب العدواني. سقفها حقيقي، ولكن الوصول إليه يتطلب إدارة أكثر نشاطًا من الفئات الثلاث الأخرى.
جميع الفئات الأربع يمكنها مسح محتوى نهاية اللعبة بالبناء والمعدات الصحيحة. تعكس قائمة المستويات مدى سلاسة وصول كل فئة إلى هناك، وليس ما إذا كانت قادرة على ذلك. للحصول على نظرة أعمق على مسارات البناء لكل بطل، يوفر قسم أدلة games.gg المزيد من محتوى ARPG لمساعدتك في تخطيط تقدمك.

