نظرة عامة
Dragonkin: The Banished هي لعبة أكشن وتقمص أدوار (Action RPG) بأسلوب "hack-and-slash"، تدور أحداثها في عالم مزقته التنانين التي تسربت دماؤها إلى الأرض لتخلق موجات من الوحوش الفاسدة. يتقمص اللاعبون دور واحدة من أربع فئات من الأبطال، حيث يشرب كل منهم دماء التنانين لاكتساب قوى خاصة، ثم يشقون طريقهم عبر جحافل الأعداء نحو هدف نهائي واحد: القضاء على التنانين الأربعة Ancestral Dragons. صدرت اللعبة في 16 مارس 2026 على منصات PC (عبر Steam)، وPlayStation 5، وXbox، بسعر $39.99 على منصة PlayStation.
سيبدو هيكل اللعبة مألوفاً لعشاق ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار: اقضِ على الأعداء، اجمع الـ loot، طوّر شخصيتك، وتوغل في محتوى أكثر صعوبة. ما يميز Dragonkin عن ألعاب الـ beat-em-up التقليدية هو كيفية دمج نظام Ancestral Grid ومدينة Montescail ضمن حلقة اللعب هذه، مما يمنح اللاعبين مسارين متميزين للتطور يمكن إدارتهما في وقت واحد.
أسلوب اللعب والميكانيكيات: كيف يعمل نظام Ancestral Grid؟
يُعد نظام Ancestral Grid الميزة الأكثر تميزاً في Dragonkin. يمتلك كل بطل من الأبطال الأربعة شبكته الخاصة حيث يضع اللاعبون المهارات التي يحصلون عليها كـ loot من المعارك، ثم يقومون بتركيب "معدلات" (modifiers) حول تلك المهارات لتعزيز تأثيراتها أو تغييرها. هذه الشبكة ليست مجرد شجرة مواهب سلبية؛ فالمهارات تسقط من الأعداء مثل المعدات، مما يعني أن الـ build-crafting مرتبط مباشرة بكيفية ومكان الـ farming الخاص بك. يمكن تحسين كل خانة، وعدد مجموعات المهارات والمعدلات الممكنة عبر الأبطال الأربعة كبير جداً.

تغطي الفئات الأربع القابلة للعب نطاق القتال المعتاد:
- Knight: مقاتل اشتباك قريب المدى
- Barbarian: مقاتل اشتباك قريب يلحق ضرراً جسيماً
- Oracle: مستخدم تعاويذ بعيد المدى
- Archer: مهاجم جسدي بعيد المدى
تمتلك كل فئة نظام Ancestral Grid خاص بها، ورفيق Wyrmling خاص بها، وتقنيات قتالية فريدة، لذا فإن تبديل الأبطال ليس مجرد خيار تجميلي.

بناء المدينة كنظام تطور
تقع مدينة Montescail في قلب حلقة التطور الثانية للعبة. توصف بأنها الحصن الأخير للبشرية، وتنمو المدينة مع تقدم اللاعبين في الحملة. يمكن ترقية المباني، وفتح سكان جدد، وتوسيع الخدمات. تساهم هذه الترقيات في تطوير الشخصية من خلال فتح معدات وخدمات جديدة لم تكن متاحة من قبل.

المدينة هي أيضاً مساحة مشتركة في طور اللعب التعاوني (co-op). يمكن لما يصل إلى 4 لاعبين العمل معاً لتطوير Montescail، مما يعني أن قرارات البناء التي تتخذها المجموعة لها وزن حقيقي عندما يستفيد الفريق بأكمله من النتائج.
اللعب الجماعي والتعاوني: هل يمكن لعب اللعبة كاملة مع الأصدقاء؟
نعم، تدعم المغامرة بأكملها في Dragonkin اللعب التعاوني عبر الإنترنت من البداية إلى النهاية. يدعم الطور التعاوني ما يصل إلى 4 لاعبين عبر الإنترنت، وكل جزء من المحتوى، بدءاً من الوصول الأول إلى Montescail وصولاً إلى أنشطة الـ endgame، متاح في هذا النمط. على منصة PlayStation 5، يلزم اشتراك PS Plus للعب عبر الإنترنت. يدعم اللعب التعاوني المحلي من 1 إلى 2 لاعبين.

هذه ليست لعبة تتعامل مع اللعب الجماعي كفكرة ثانوية أو تحصر الطور التعاوني في نمط منفصل. تعمل الحملة، وتطوير المدينة، ومحتوى الـ endgame جميعها في نفس الجلسة التعاونية، مما يجعلها خياراً ممتازاً للمجموعات التي تبحث عن تجربة أكشن وتقمص أدوار مشتركة.
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| نظام التشغيل | Windows 10-11 | Windows 10-11 |
| المعالج | Intel® Core™ i5-6600 أو AMD™ Ryzen 3 1200 | Intel® Core™ i5-10500 أو AMD™ Ryzen 5 3700X |
| الذاكرة | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | NVIDIA® GeForce® GTX 970 أو ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM) | NVIDIA® GeForce® RTX 2070 أو ATI Radeon™ RX 5700XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| التخزين | 42 GB مساحة متوفرة | 42 GB مساحة متوفرة |
الخلاصة
تجمع Dragonkin: The Banished بين قتال الـ hack-and-slash ونظامين متميزين للتطور: تخصيص الـ build القائم على الـ loot في نظام Ancestral Grid، وحلقة بناء المدينة التي تتمحور حول Montescail. أربع فئات قابلة للعب مع شبكات فردية، ودعم كامل للعب التعاوني عبر الحملة بأكملها لما يصل إلى 4 لاعبين، وعالم فاسد بسبب التنانين يضع كل معركة في إطار سردي واضح، كل ذلك يجعلها خياراً قوياً لعشاق ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار الذين يريدون المزيد للقيام به بين جلسات القتال. سعر $39.99 على PlayStation، إلى جانب التوفر عبر المنصات على Steam وXbox، يجعلها في متناول معظم اللاعبين في هذا النوع.





















