DragonSword: Awakening تم إطلاقها على منصة PC بقائمة شخصيات كبيرة بشكل مفاجئ، واختيار الشخصيات الخاطئة في البداية قد يهدر موارد لن تستعيدها بسهولة. الخبر السار هو أن اللعبة متوازنة بشكل جيد في جميع جوانبها، لذا لا يوجد اختيار يعتبر طريقاً مسدوداً تماماً. ومع ذلك، هناك بعض الأبطال الذين يتفوقون في الـ meta الحالي، ومعرفة من يستحق الاستثمار فيه أولاً تجعل إنهاء المحتوى أسرع بشكل ملحوظ. يستعرض هذا الدليل كل شخصية مصنفة من فئة S-tier وصولاً إلى B-tier، مع ملاحظات حول القدرات لتفهم سبب منطقية كل تصنيف.
كيف يعمل نظام التصنيف في DragonSword: Awakening؟
تقسم قائمة التصنيف أدناه الشخصيات إلى ثلاث مجموعات: S-tier (الأفضل أداءً في الـ meta الحالي)، A-tier (اختيارات قوية مع قيود بسيطة)، وB-tier (فعالة ولكنها تعتمد على الموقف). هناك أمران يستحقان الذكر قبل الالتزام بأي تصنيف.
أولاً، القائمة متوازنة بشكل استثنائي. يمكن لأي فريق إنهاء المحتوى إذا كان أعضاء الفريق يكملون بعضهم البعض. ثانياً، استثمار الموارد في شخصية يغير المعادلة بشكل كبير. بطل من فئة B-tier مع استثمار مكثف يمكنه التفوق على بطل من فئة S-tier مهمل. استخدم هذه القائمة كنقطة بداية لتوزيع الموارد، وليس كسبب لاستبعاد الشخصيات التي تستمتع باللعب بها.

قائمة شخصيات Awakening الكاملة
شخصيات فئة S-Tier
Theresia
تعد Theresia أقوى شخصية في الـ meta الحالي والأكثر تطلباً من الناحية التقنية. تدور قدراتها حول مهارتين قابلتين للتبديل: Consecration وCelestial Verdict، اللتان تسمحان لك بتطبيق تأثير النزيف (bleed) أو الصعق (stun) اعتماداً على المهارة المفعلة. مهارة Divine Arc تقلص المسافة مع الهدف وتلحق ضرراً كبيراً مع التسبب في نزيف. وتضيف Holy Rise المزيد من النزيف. سقف المهارة هنا مرتفع، لكنك تحتاج إلى تدريب حقيقي للتبديل بين Consecration وCelestial Verdict في اللحظات المناسبة. بمجرد إتقان ذلك، لا تقترب أي شخصية أخرى من مستواها.
Lute
تعتبر Lute الاستثمار الأكثر أماناً في فئة S-tier، خاصة للاعبين الذين لا يزالون يتعلمون اللعبة. مهارة Stun Slash تلحق الضرر وتصعق في آن واحد. Healing Circle تعالج الفريق بأكمله، وهي ميزة نادرة في هذه الفئة. Sword Grab تتيح لك التقاط عدو واستخدامه كسلاح ضد الآخرين. Relic Fall تقدم ضرراً قوياً في منطقة التأثير (AoE) عند توقيتها بشكل صحيح. لا توجد تقريباً أي سلبيات لـ Lute، وهذا هو السبب الدقيق وراء كون الاستثمار المكثف فيها يؤتي ثماره باستمرار.
Reina
تكافئ Reina اللاعبين الذين يشعرون بالراحة في القتال الجوي. كلاً من Rising Cutter وWind Slayer تطبقان حالة الطيران (airborne) بالإضافة إلى الضرر، وتعد Tempest خياراً موثوقاً ضد الأهداف ذات الأولوية العالية. سقف حركتها مرتفع حقاً، لكن إدارتها بفعالية تتطلب اعتياداً على القتال الجوي. إنها ليست أسهل شخصية للبدء بها، لكن المكافأة هي سيل مستمر من الضربات التي يجد معظم الأعداء صعوبة في التصدي لها.
Ornette
تطبق Ornette تأثير الصدمة (shock) بكلتا مهارتيها النشطتين. Holy Cross تضرب بقوة بفضل قوة هجومها الخام. Holy Circle تستبدل بعض ذلك الضرر بزيادة 30% في الضرر الحرج لـ Ornette، والذي يغذي مباشرة قدرتيها Judgment وHoly Grail. التناغم بين زيادة الضرر الحرج في Holy Circle وحركاتها الأخرى يجعل ناتج ضررها أكثر اتساقاً مما يبدو عليه في البداية.
Kalsion
يعد Kalsion قوة ضاربة تركز على القتال القريب. سلاحه، Blaze، يطلق دفعات من طاقة النار التي تلحق الضرر وترفع قوة هجومه الخاص من خلال Flame Wave. يمكنه الاندفاع نحو المجموعات وتوليد موجات صدمة للقضاء على الأعداء ضمن نطاق معين. الأنماط البديلة تمنحه مرونة تفتقر إليها معظم شخصيات القتال القريب، مما يجعله فعالاً عبر أنواع مختلفة من المواجهات.
شخصيات فئة A-Tier
Charlotte
تعد Charlotte الشخصية الوحيدة في القائمة التي تمتلك ميكانيكية التخفي. تستدعي نسخة مطابقة لتأخذ مكانها، وتصبح غير مرئية، ثم تفجر النسخة لإلحاق ضرر إضافي. خناجر السم الخاصة بها تطبق تأثيراً يلحق ضرراً بمرور الوقت ويستنزف صحة العدو بشكل مستقل. Illusion Kick تجعلها تطير في الهواء، وShadow Grab تسحق الأعداء أرضاً. بالنسبة للاعبين الذين يفضلون أسلوب لعب القاتل، يمكن اعتبار Charlotte من فئة S-tier.
Roxy
تعد Roxy أكثر شخصيات النزيف سهولة في الاستخدام. Crimson Spiral تحركها للأمام مع تطبيق النزيف عند التلامس. Bloody Shower تطلق سهاماً في خط أمامي وتسبب نزيفاً لكل عدو تلمسه. Bleeding Grab وKick Storm تتحكمان في حركة العدو، مما يمنحك تحكماً مستمراً في تموضع القتال. هي لا تمتلك أعلى سقف للنزيف، لكن سهولة استخدامها تجعلها موثوقة في معظم المحتوى.

مهارة Crimson Spiral الخاصة بـ Roxy أثناء العمل
Castella
تعد Castella واحدة من أوائل الشخصيات التي يمكنك فتحها، وهي تظل قوية في المحتوى المتقدم. تركز قدراتها على إسقاط الأعداء ودفعهم بعيداً للتحكم في التموضع على الأرض. قدرات العواء (howling) الخاصة بها توسع هذا التحكم بشكل أكبر. لا توجد ميكانيكيات معقدة لإتقانها هنا، مما يجعلها اختياراً يمكن الاعتماد عليه للفرق التي تحتاج إلى تحكم موثوق في الحشود دون منحنى تعلم حاد.
Aria
Aria هي شخصية بعيدة المدى مبنية حول الضرر الانفجاري. قنابلها تلحق ضرراً انفجارياً كبيراً، وتمنحك Switch-On بعض التحكم في توقيت التفجير. يمكنها أيضاً استخدام صواعق متعددة لضرر تقليدي بعيد المدى. التنوع بين الانفجارات الموقوتة وهجمات الصواعق المباشرة يجعلها ممتعة حقاً في اللعب، وتساهم بشكل جيد منذ اللحظة التي تضيفها فيها إلى فريقك.
Dana
تعد Dana واحدة من شخصيات الدعم الهجينة القليلة في القائمة. تعمل معظم قدراتها من خلال استدعائها، Chako، الذي يمكنه إلحاق الضرر، وتطبيق الصقيع، وإسقاط الأهداف في نفس الوقت. يمكن لـ Chako أيضاً نشر درع لحماية الحلفاء. Dana متخصصة، لكن الفرق التي تناسبها تستفيد بشكل كبير مما تقدمه.
Kalien
تمتلك Kalien منحنى تعلم عالٍ. تتخذ قدراتها شكل ثعلب، وكلاً من Fox Chase وFox Parade تتطلبان منك تعلم مسارات حركتهما قبل أن تتمكن من استخدامهما بفعالية. كلاهما يلحق الضرر ويطبق الحرق لاستنزاف الصحة المستمر. المكافأة مقابل إتقان أنماط حركتها حقيقية، لكن توقع منحنى تعلم أطول من معظم شخصيات A-tier.
شخصيات فئة B-Tier
Alex
يميل Alex بشكل كبير إلى الدفاع. Down Smash تقاطع زخم العدو بإسقاط، وGuard Stance تقلل من معدل استنزاف الـ super armor. إنه يعمل في تشكيلات فرق محددة، لكن تركيزه الدفاعي يجعله محدوداً جداً بالنسبة لمعظم المحتوى العام في الـ meta الحالي.
Tarte
تدور Tarte حول كراتها المقدسة. Bolt Bubble تولدها باستمرار، وLightning Shock تطلق صاعقة للأمام. يعتمد ناتج الضرر كلياً على مدى نشاطك في تفعيل نظام الكرات. إنها توفر بعض العلاج كمكافأة، لكن الطبيعة المعتمدة على الموقف لميكانيكيتها الأساسية تبقيها خارج الفئات الأعلى.
Cerese
تناسب Cerese بشكل أفضل فرق الصقيع المخصصة. Ice Storm قوية حقاً للتحكم في أنماط حركة العدو، وIce Turn بالإضافة إلى Frozen Spike تلحقان الضرر مع تطبيق الصقيع وحالة الطيران. المشكلة هي أنها لا تتناسب بشكل طبيعي مع معظم تشكيلات الفرق خارج التشكيلات التي تركز على الصقيع، مما يحد من الأماكن التي يمكنك استخدامها فيها فعلياً.

تحكم Cerese في الحشود بمهارة Ice Storm
ما هي أفضل تشكيلة فريق في DragonSword: Awakening؟
لا توجد إجابة صحيحة واحدة، ولكن النهج الأكثر اتساقاً هو استخدام شخصية carry من فئة S-tier ذات ضرر عالٍ إلى جانب شخصية تحكم وشخصية دعم أو شخصية ضرر ثانية. Theresia أو Lute كـ carry أساسي، وCastella للتحكم بالإسقاط، وإما Dana للدعم أو Roxy لتغطية إضافية للنزيف، يغطي معظم المحتوى دون ثغرات.
بالنسبة للاعبين الذين يريدون إعداداً أكثر هجومية، فإن Kalsion مقترناً بـ Ornette وCharlotte يلحق ضرراً كبيراً من زوايا متعددة. كلاً من Kalsion وOrnette يطبقان الصدمة، بينما يضيف سم Charlotte طبقة ثالثة من الضرر بمرور الوقت.
الشخصيات الأربع التي لا تزال قيد التقييم (Sion، Astria، Eileen، وOthello) قد تغير بعض هذه التوصيات بمجرد تقييم قدراتهم بالكامل. تحقق من أدلة استراتيجيات DragonSword: Awakening للحصول على التحديثات بمجرد اختبار تلك الشخصيات.
بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بهذا النوع من أنظمة القتال التي تعتمد على الشخصيات، هناك تداخل قوي مع ألعاب المغامرات الأخرى التي تكافئ بناء الفريق وإتقان القدرات بطرق مماثلة.


