EA Sports FC 27 تصل كإصدار رابع تحت علامة FC التجارية، ولأول مرة منذ فترة، يبدو أن EA Vancouver و EA Romania كان لديهما بالفعل ما يثبتانه. والنتيجة هي لعبة تحتوي على أفكار جديدة حقيقية أكثر من أي إصدار منذ إعادة تسمية FIFA، حتى وإن كان بعضها لم يحقق التأثير المرجو.

أسلوب اللعب
الأمر هو: أن تجربة اللعب داخل الملعب لا تزال تميل إلى طابع الـ arcade أكثر مما ينبغي. إنهاء مباراة بنتيجة 7-6 أو 9-8 ليس أمراً نادراً في FC 27، وإذا كنت تسجل في المتوسط خمسة أهداف في المباراة الواحدة بالإعدادات الافتراضية، فهناك خطأ ما. كرة القدم رياضة منخفضة التهديف مبنية على التوتر الدفاعي. عندما يتبخر هذا التوتر، يتبخر معه الشعور بأنك تلعب كرة قدم حقيقية.
ومع ذلك، أوفت EA بوعدها فيما يخص الدفاع. تم تقليص مساعدة الذكاء الاصطناعي بشكل كبير، وأصبح الدفاع هذا العام يدوياً بشكل أكبر. هذا تغيير حقيقي ومهم. فهو يعني أن فجوة المهارة بين اللاعبين ستتسع مع تقدم الموسم، وهو بالضبط ما تحتاجه الأطوار التنافسية. نظام Tactics system الجديد هو القصة الكبيرة الأخرى داخل الملعب. فهو يتماشى مع مفاهيم كرة القدم الواقعية بطريقة تبدو بديهية بدلاً من أن تكون مدفونة في القوائم، ويمنحك تحكماً حقيقياً في كيفية تشكيل فريقك دون الحاجة إلى رخصة تدريب لفهم ذلك.
تحسينات أسلوب اللعب حقيقية ولكنها تدريجية. إذا كنت قد تركت FC 26 لأنها بدت كلعبة arcade ترتدي قميص كرة قدم، فإن FC 27 لا تعالج ذلك بالكامل، لكنها تدفعه في الاتجاه الصحيح.
The Grounds
طور The Grounds هو الطور الجديد الأبرز، وهو... جيد. فكرة وجود مركز اجتماعي مبني حول ثقافة كرة القدم في الشوارع مثيرة حقاً، ومن الواضح أن EA تريد أن يكون هذا ردها على مفهوم الحي في NBA 2K. لكن التنفيذ يبدو غير مكتمل. كرة القدم نفسها بالكاد تختلف عن اللعبة الرئيسية. أنت تلعب في الأساس نسخة أكثر ضيقاً من FC 27 العادية من زاوية كاميرا مختلفة قليلاً.

طور Volta، رغم كل عيوبه، كان يبدو بالفعل ككرة قدم شوارع. الإيقاع، الحيل، الأجواء، كان له شخصية. أما The Grounds فلا يملك ذلك بعد. إنه يمتلك هيكل المركز الاجتماعي دون روح المركز الاجتماعي. ما إذا كانت EA ستوسعه بشكل هادف خلال العام سيحدد ما إذا كان سيصبح ركيزة حقيقية للعبة أم خياراً منسياً في القائمة بحلول يناير.
طور المهنة (Career mode)
طور Manager Career هو الطور الأكثر تحسناً في FC 27، ولا يوجد منافس له. نظام Dynamic Overall الجديد هو الإضافة الأبرز: تقييمات اللاعبين تتقلب الآن بناءً على المستوى، وحمل التدريب، وكيفية إدارتك لدقائق مشاركتهم. المهاجم النجم الذي تم إجهاده باللعب لمدة ثلاثة أشهر لن يؤدي مثل مستواه المعتاد. هذه الميكانيكية الواحدة تضيف طبقة من عمق الإدارة الحقيقي الذي كانت تفتقر إليه الإصدارات السابقة تماماً.

المشاهد السينمائية الجديدة، والأحداث المنبثقة، واللحظات التفاعلية تجعل الحياة اليومية تبدو أقل كأنها تصفح لجداول بيانات وأكثر كأنها إدارة فعلية لنادٍ. كما تم تجديد سوق الانتقالات بعمق تفاوضي حقيقي. إذا كنت تستمتع بـ صيد الجوائز عبر مراحل Career Mode، فإن نسخة هذا العام تمنحك الكثير لتطارد تحقيقه.
من ناحية أخرى، لم يتغير طور Player Career بشكل أساسي. لا شيء جديد، لا شيء مضاف، لا شيء تم إصلاحه. لكرة القدم جانبان: المدربون واللاعبون. نصف الجمهور يريد أن يعيش رحلة لاعب كرة القدم، وقد تجاهلت EA هذا النصف مجدداً. إنها تجربة مملة وباهتة تبدو وكأنها موجودة فقط لتأكيد خيار في قائمة الميزات.
Ultimate Team
يحتوي FUT على قصتين جيدتين حقاً هذا العام. الأولى هي Gallery، التي تعيد صياغة جمع البطاقات كهواية حقيقية بدلاً من كونها سباق تسلح يعتمد على الدفع للفوز (pay-to-win). إنها تمنح نفس شعور ألبوم ملصقات Panini أو مجموعة بطاقات Topps، وتضيف قيمة حقيقية لتجميع وبناء مجموعتك بمرور الوقت.
الثانية هي كيفية تعامل EA مع عرض Ones to Watch. كل بطاقة OTW قابلة للكسب من خلال الأهداف، أو تحديات بناء التشكيلة (Squad Building Challenges)، أو تسلق سلم الموسم. لا يمكن لمن يفتحون الحزم ومن ينفقون المال عبر بطاقات الائتمان القفز فوراً فوق الجميع بعملية شراء واحدة كبيرة. هذا تغيير منعش، وإذا حافظت EA على هذه الفلسفة طوال تقويم العروض بالكامل، فسيغير ذلك بشكل هادف شعور اللعب في FUT مجاناً أو بميزانية محدودة.

بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى تعظيم مكافآت FUT الخاصة بهم، تم أيضاً تحديث هيكل مكافآت Division Rivals هذا العام مع تقدم أكثر وضوحاً من القسم 10 وصولاً إلى فئة النخبة (Elite).
قفل سوق الانتقالات للحسابات الجديدة يمثل نقطة احتكاك في البداية، ومن الواضح أنه مصمم لمكافحة تعدد الحسابات وإساءة استخدام النظام. النية صحيحة حتى وإن كان التنفيذ يحبط اللاعبين الجدد الشرعيين في الأسابيع الأولى.
الرسومات والصوت
بصرياً، تعد FC 27 خطوة متواضعة للأمام على PS5 و Xbox Series X. تشابه اللاعبين في الأندية الكبرى قوي، وتم تحسين أجواء الملاعب بصوت جماهير أفضل وإضاءة أكثر ديناميكية خلال مباريات المساء. طبقة العرض، رسومات البث، إيقاع التعليق، وتصميم القوائم كلها تبدو مصقولة دون أن تكون مختلفة بشكل كبير عن العام الماضي.
الموسيقى التصويرية تقوم بعملها. إنها مزيج واسع من الفنانين العالميين الذي يناسب طموحات اللعبة الدولية، على الرغم من أنه لن يعلق أي شيء منها في ذهنك بالطريقة التي علقت بها بعض موسيقى FIFA السابقة. لقد فوجئت بسرور عندما ظهرت أغنية “Way Too Self Aware” لأنها موجودة في قائمة الأغاني المفضلة لدي على Spotify، لذا طالما أن ذوقهم يطابق ذوقي، فنحن على ما يرام.
الحكم النهائي
تعد FC 27 الإصدار الأكثر طموحاً الذي أنتجته السلسلة منذ إسقاط اسم FIFA. إصلاح التكتيكات ناجح، ونظام Dynamic Overall في Manager Career جيد حقاً، وتغييرات عروض FUT تظهر أن EA تستمع على الأقل لقاعدة لاعبيها. يمتلك The Grounds إمكانات لم يكتسبها بعد، ولا يزال أسلوب اللعب ينتج نتائج مباريات قد تحرج حكماً في دوري الهواة، ولا يزال Player Career مجرد فكرة ثانوية.
للحصول على نظرة أعمق على كل ما تقدمه اللعبة عبر الأطوار وأنظمة التقدم، تغطي مجموعة أدلة EA Sports FC 27 المجالات الرئيسية التي تستحق المعرفة قبل البدء.
إذا كنت تلعب ألعاب المحاكاة من أجل الشعور بإدارة كرة القدم الأصيلة، فإن Manager Career تقدم أخيراً شيئاً يستحق وقتك. إذا كنت تلعب من أجل خيال ثقافة الشوارع، فانتظر لترى ما إذا كان The Grounds سينمو ليصبح كياناً مستقلاً. إذا كنت تلعب FUT بشكل تنافسي، فقد يكون هذا هو أكثر ميدان لعب متكافئ قدمه الطور منذ سنوات. FC 27 ليست أداءً كاملاً، لكنها أوضح علامة حتى الآن على أن السلسلة تعرف ما تحتاج إلى إصلاحه.



