
Attis
مُنشئ محتوى
مراجعة FEVR Battle Arena
3.5/10
إن تطبيق أسلوب اللعب في RealFevr، الذي يشبه آليات ألعاب بطاقات التداول الأساسية (TCG) مع لحظات متراكمة للضرر، لا يثير الحماس ويفشل في تلبية التوقعات للعبة بطاقات تداول ذات طابع كرة قدم، على الرغم من العمق الاستراتيجي المحتمل في وضع لاعب ضد لاعب (PvP). يتضمن اقتراح مبتكر دمج حيازة الكرة المتنازع عليها والتي، إذا تم تقدمها بنجاح عبر خط المرمى، يمكن أن تنشط ديناميكيات TCG التقليدية التي شوهدت في الإصدار الأولي. على الرغم من أن مفهوم استخدام اللحظات وقدرات اللاعب يستحق الثناء، إلا أن تنفيذها ضمن آليات TCG البدائية يتطلب تحسينًا، خاصة في الرسومات. إن غياب اللمسة الكروية المتوقعة يعيق تميز RealFevr وجاذبيتها الشاملة.
3.5
الإيجابيات
يمكن للاعبين غير المعتادين على هذا النوع من الألعاب الوصول إليها.
تتميز بلقطات حقيقية للحظات كرة القدم.
السلبيات
تؤدي آليات ألعاب الورق التجارية الأساسية إلى نقص الإثارة.
جودة رسوميات متواضعة.
عدم وجود صوت أثناء اللعب في الملعب.













