• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • تطبيق الكمبيوتر
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Flower Banner
  1. ألعاب
  2. Flower
  3. نظرة عامة

Flower

حول Flower

الاستوديو

thatgamecompany

الموقع الإلكتروني

thatgamecompany.com/flower

تاريخ الإصدار

فبراير 14 2019

Flower Logo
Flower
مغامرةغير رسميألغازمحاكاة

انطلق في مغامرة هادئة مع Flower، حيث تتحكم في بتلات الزهور لتنشر الحياة والجمال في أرجاء الطبيعة الخلابة وتُحول الأراضي القاحلة إلى لوحات فنية نابضة.

المطور

thatgamecompany

تاريخ الإصدار

فبراير 14 2019

المنصة

إعلان

مقدمة

تُعد Flower تجربة تأملية فريدة من استوديو thatgamecompany، حيث تعود بك إلى جوهر الألعاب: الحركة والجمال ومتعة التفاعل مع العالم. من مطوري Journey وflOw، ستتحكم في بتلة واحدة تحلق عبر التلال والحقول، لتنشر الألوان والحياة في طريقك. إنها تجربة قصيرة لكنها غامرة ومكتملة بكل تفاصيلها.

Flower Gallery 1
Flower Gallery 2
Flower Gallery 3
Flower Gallery 4
Flower Gallery 5
Flower Gallery 6
Flower Gallery 7
Flower Gallery 8
Flower Gallery 9
Flower Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

Flower هي لعبة محاكاة واستكشاف كاجوال (casual) من تطوير استوديو thatgamecompany ونشر Annapurna Interactive. صدرت اللعبة في الأصل على منصات PlayStation، ثم وصلت إلى الحاسب الشخصي عبر متجري Steam وEpic Games Store في 14 فبراير 2019. فكرة اللعبة بسيطة كما تبدو: أنت الرياح، توجه بتلة رئيسية عبر بيئات مفتوحة بينما تجمع المزيد من البتلات على طول الطريق. يتحول كل مستوى من عالم خامد وباهت إلى مكان حيوي ومليء بالألوان بناءً على المسارات التي تطير فيها.

ترسم اللعبة خطاً فاصلاً واضحاً بينها وبين تصميم الألعاب التقليدي. فلا توجد حالات فشل، ولا مؤقتات، ولا أشرطة صحة. ما يوجد بدلاً من ذلك هو سلسلة من المناظر الطبيعية التي تستجيب لحركتك، وتتحول من الرمادي والذابل إلى الأخضر والمزهر بينما تجتاح مجموعات الزهور. هذا التصميم التفاعلي للعالم هو جوهر تجربة اللعب (core loop)، ويستمر هذا التميز عبر جميع المستويات الستة.

Flower content image

Flower content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يعتمد التحكم في Flower على الحركة. على منصة PlayStation، يتم إمالة وحدة تحكم SIXAXIS لتوجيه البتلة عبر الهواء. أما على الحاسب الشخصي، فيستخدم اللاعبون وحدة تحكم (gamepad) أو لوحة المفاتيح لتحديد اتجاههم عبر كل حقل مفتوح. يؤدي الضغط على أي زر إلى توليد هبة رياح تدفع البتلة الرئيسية للأمام، ولمس الزهور يضيف المزيد من البتلات إلى المسار المتنامي خلفك.

Flower content image

Flower content image

نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:

  • الإمالة أو المدخلات التناظرية (analog input) تتحكم في اتجاه الطيران
  • جمع مجموعات الزهور يوسع مسار البتلات الخاص بك
  • المحفزات البيئية تفتح مناطق جديدة داخل كل مستوى
  • وتيرة اللعب يتحكم فيها اللاعب بالكامل
  • لا يوجد موت، لا توجد نقاط، ولا يوجد حد زمني

لكل مستوى إيقاعه الخاص. بعضها بطيء وريفي، يطلب منك الانجراف بكسل عبر التلال المشمسة. والبعض الآخر يقدم توتراً من خلال بيئات أكثر قتامة وصناعية حيث يصبح التباين بين التحلل والازدهار هو الهدف. لا تخبرك اللعبة أبداً بما يجب عليك فعله في تلك اللحظات، بل تقدم لك المساحة وتترك للاعب حرية اتخاذ القرار بشأن كيفية التحرك عبرها.

Flower content image

Flower content image

التصميم البصري والصوتي

تعتمد الهوية البصرية للعبة Flower على التوتر بين الطبيعي والاصطناعي. تتماوج حقول العشب في الوقت الفعلي أثناء مرور مسار البتلات عبرها، وتتغير لوحة الألوان بشكل كبير من مستوى إلى آخر. لا يزال عرض العشب التقني، حتى بعد سنوات من الإصدار، ينتج إحساساً مقنعاً بالمساحة المادية وحركة الهواء.

تتكيف الموسيقى التصويرية، التي ألفها Vincent Diamante، بشكل ديناميكي مع تصرفات اللاعب. إضافة المزيد من البتلات يضيف طبقات موسيقية جديدة، مما يخلق موسيقى تصويرية توليدية تزداد ثراءً مع دبيب الحياة في البيئة. والنتيجة هي أن حلقة التغذية الراجعة الصوتية والبصرية تعزز بعضها البعض باستمرار؛ فأنت تسمع العالم وهو يستيقظ بينما تشاهد ذلك يحدث أمام عينيك.

التأثير والإرث

اكتسبت Flower مكاناً في النقاش حول الألعاب كفن. فقد تم إدراجها في المجموعة الدائمة لمتحف Smithsonian، وحصلت على تقدير جوائز BAFTA وGame Developers Choice Awards لإنجازاتها في الموسيقى والفن والابتكار. على متجر PlayStation، تحمل اللعبة تقييماً متوسطاً قدره 4.66 عبر أكثر من 60,000 تقييم من اللاعبين، وهو مؤشر ذو دلالة قوية للعبة بهذا الهدوء والتروي.

اللعبة متاحة على متاجر PlayStation وPC. تستغرق التجربة ما يقرب من 90 دقيقة إلى ساعتين لإنهاء اللعبة بالكامل، على الرغم من أن الطبيعة المفتوحة لكل مستوى تدعو إلى استكشاف أبطأ. بالنسبة لأي شخص ينجذب إلى الألعاب المريحة، أو محاكاة الطبيعة، أو التصميم التأملي الذي جعلته thatgamecompany بصمتها الخاصة، تظل Flower مثالاً واضحاً على ما يمكن أن تقدمه الألعاب عندما تتوقف عن محاولة أن تكون كل شيء في وقت واحد.

Flower content image

Flower content image

متطلبات النظام

Loading table...

متطلبات النظام

الحد الأدنى
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i3-2125 or AMD A8-5600K
Memory
4 GB RAM
Graphics
Intel Iris Pro 580 or GeForce GTX 650 or AMD Radeon R7
DirectX
Version 11
مُوصى به
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i7-3770 or AMD FX-8350
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 750 Ti or Radeon R9 270