Guildrun يمنحك قائمة من الأبطال ذوي ملفات ضرر متنوعة للغاية، ويتربع Funke على قمة خيارات المدى البعيد لسبب بسيط: هو يحرق كل شيء. بصفته ساحر نار (fire mage)، فإنه يطلق كرات نارية عبر مساحة واسعة، ويراكم تأثير الحرق (burn) على أهداف متعددة مع كل إلقاء، كما يعتمد في زيادة ضرره على السحر (magic) بدلاً من الهجوم الخام. إنه أحد أكثر الأبطال أماناً لبدء الجولة (run) لأن ضرره يبدأ في العمل فوراً ويتضاعف كلما قمت برفع رتبته.
كيف تعمل قدرة Wildfire؟
Wildfire هي القدرة النشطة لـ Funke، وهي تقوم بأمرين في وقت واحد. كل كرة نارية تسبب 175 ضرراً مباشراً مع تعزيز سحري بمقدار 200%، كما يطبق كل إصابة 15 ضرر حرق مع تعزيز سحري بمقدار 66%. ولأن كلاً من الإصابة المباشرة والحرق يعتمدان على السحر، فإن كل نقطة سحر تضيفها تجعل القدرة بأكملها أقوى.
يبلغ مدى هجومه الأساسي 4، وهو مدى واسع بما يكفي لتغطية معظم تشكيلات الأعداء من الخط الخلفي. ضعه في خانة خلفية أو زاوية حتى تصل كراته النارية إلى كامل خط الأعداء مع كل إلقاء. إبقاؤه بعيداً عن نطاق الاشتباك المباشر (melee) يعني أيضاً أنه سيبقى حياً لفترة كافية لمواصلة بناء تراكمات الحرق طوال المعركة.
ما هي الإحصائيات الأساسية لـ Funke عند الرتبة C؟
هذه هي الأرقام التي تعمل بها عند تجنيد Funke لأول مرة.
قيمة Magic الأولية البالغة 25 هي المحرك الأساسي لقدراته منذ الدور الأول. نقاط حياته (HP) ودفاعه متواضعان، مما يؤكد سبب كون التموضع في الخط الخلفي أمراً غير قابل للنقاش.

الإحصائيات الأساسية لـ Funke عند الرتبة C
أي قدرة كامنة (passive) يجب أن تختار عند الرتبة B؟
الحصول على نسخة ثانية من Funke يرقيه إلى الرتبة B ويفتح واحدة من ثلاث قدرات كامنة. كل واحدة منها تغير طريقة عمل الحرق الخاص به، لذا فإن الاختيار أكثر أهمية مما قد يبدو.
The Detonator هو الخيار الأفضل لبناء نار هجومي. التأخير لمدة 20 ثانية في The Inferno يجعله غير موثوق في المعارك السريعة، وتأثير 1 ضرر لكل نبضة في The Stoked بطيء جداً بحيث لا يؤثر في البداية. يعمل The Detonator مع كل إلقاء دون أي شروط، ويزداد ضرر الحرق هذا بمقدار 10 في كل مرة تقوم فيها بترقية Funke. هذه القيمة التراكمية تجعله القدرة الكامنة الأكثر اتساقاً طوال الجولة.
ما هي أفضل تعديلات الرتبة A والرتبة S لـ Funke؟
يجب أن تدفع خيارات تعديلات Funke نحو زيادة الضرر في كل رتبة. ترقيات الدفاع تعتبر هدراً على بطل يفوز بقتل الأعداء قبل أن يتمكنوا من الوصول إليه.
الرتبة A: Arcane Destruction
Arcane Destruction ترفع فرصة الضربة الحرجة (crit) بمقدار 100 في كل مرة يلقي فيها Wildfire. ولأن Wildfire يطلق النار بشكل متكرر، فإن فرصة الضربة الحرجة تتراكم بسرعة خلال المعركة، مما يحول إلقاءاته اللاحقة إلى ضربات قوية وثابتة. هذا هو الخيار الأبرز في الرتبة A.
الرتبة S: Burning Casts أو Stalled Cold
Burning Casts هو الخيار الطبيعي لبناء يركز على الحرق. إنه يطبق 50% حرق على جميع الأعداء في النطاق، مما يضاعف نوع الضرر الذي كنت تبني نحوه منذ الرتبة C. إذا كنت ترغب في إضافة تحكم في الحشود (crowd control)، فإن Stalled Cold يطبق 35% صقيع على جميع الأعداء في النطاق، وهو خيار غير تقليدي لساحر نار ولكنه فعال إذا كنت بحاجة إلى إبطاء حركة العدو.
بالنسبة لمعظم الجولات، يعتبر Burning Casts الخيار الأفضل. الصقيع مفيد في حالات معينة، لكن بناء الحرق المخصص يسبب ضرراً أكبر ويستفيد أكثر من المعدات والقدرات الكامنة التي استثمرت فيها بالفعل.

خيارات تعديلات الرتبة S لـ Funke
من هم أفضل زملاء الفريق لـ Funke؟
يحتاج Funke إلى أمرين من فريقه: خط أمامي يمتص الضربات ليتمكن من الاستمرار في الإلقاء، ومصدر ثانٍ لضرر الحالة (status damage) لتسريع القضاء على الأعداء. بطلان يغطيان كلا الأمرين.
Ming
Ming هو طليعة اشتباك (melee vanguard) يقوم أيضاً بنشر الحرق بهجماته. إنه يشغل الصف الأمامي، ويتلقى الضربات التي كانت ستصل إلى Funke، ويساهم في تراكمات الحرق في نفس الوقت. وجود بطلين يطبقان الحرق يعني أن صحة العدو تنخفض بشكل أسرع وأن تراكمات الحرق نفسها تظل متجددة طوال المعارك الطويلة.
Pimenta
Pimenta هو دبابة (tank) يطبق السم. وضع السم فوق حرق Funke يشغل تأثيري ضرر بمرور الوقت (damage-over-time) في وقت واحد، مما يضاعف فقدان صحة العدو بطريقة لا يمكن لأي من البطلين تحقيقها بمفرده. كما تضيف متانة Pimenta جسداً ثانياً في الخط الأمامي، مما يمنح Funke مزيداً من الغطاء للاستمرار في الإطلاق من مسافة بعيدة.
مع وجود Ming و Pimenta في المقدمة، نادراً ما يتلقى Funke ضرراً كبيراً، ويقوم إعداد الحالات الثلاثي (الحرق من Funke و Ming، والسم من Pimenta) باستنزاف صحة العدو بشكل أسرع مما يمكن لمعظم الفرق مجاراته.
تجميع البناء الكامل
يتبع بناء Funke الكامل مساراً واضحاً من التجنيد إلى الرتبة S:
- الرتبة C: جند Funke، ضعه في الخلف، امنح الأولوية لمعدات السحر
- الرتبة B: احصل على نسخة ثانية من Funke، اختر القدرة الكامنة The Detonator
- الرتبة A: اختر Arcane Destruction لبناء الضربة الحرجة مع الإلقاءات المتكررة
- الرتبة S: اختر Burning Casts لإضافة 50% حرق مع كل إلقاء
- الفريق: ضعه مع Ming للحرق في الخط الأمامي و Pimenta لتطبيق السم
هذا البناء يعاقب الأعداء المتجمعين بشدة ويظل فعالاً في مراحل متقدمة من الجولة لأن كل ترقية للرتبة تضيف المزيد من مخرجات الحرق بدلاً من تغيير طريقة لعبك به.
لمزيد من المعلومات حول كيفية ترقية الأبطال وما هي الإحصائيات الأكثر أهمية، يغطي دليل المبتدئين لـ Guildrun الذي يغطي الأبطال والإحصائيات والآليات الأساسية الأساسيات التي تجعل مثل هذه البناءات تعمل. إذا كنت ترغب في مقارنة Funke مع القائمة الكاملة قبل الالتزام، فإن قائمة تصنيف أبطال Guildrun تصنف كل بطل بناءً على بيانات الجولات الحقيقية. تحتوي مجموعة أدلة استراتيجية Guildrun الكاملة على كل ما تحتاجه لإنهاء كلا الفصلين باستمرار، وهي موجودة بجانب مكتبة أوسع من تغطية ألعاب الاستراتيجية على GAMES.GG.


