• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Heroes of the Storm Banner
  1. ألعاب
  2. Heroes of the Storm
  3. نظرة عامة

Heroes of the Storm

حول Heroes of the Storm

الاستوديو

Blizzard Entertainment

الموقع الإلكتروني

us.battle.net/heroes/en

تاريخ الإصدار

يونيو 2 2015

Heroes of the Storm Logo
Heroes of the Storm

انضم إلى معارك 5 ضد 5 ملحمية في Heroes of the Storm! اختر أبطالك المفضلين من عوالم Blizzard وتنافس في ساحات معركة فريدة ومثيرة مجاناً.

المطور

Blizzard Entertainment

تاريخ الإصدار

يونيو 2 2015

المنصة

مقدمة

تأخذ Heroes of the Storm تجربة الـ MOBA إلى مستوى جديد كلياً مع أساطير Blizzard! انطلق مع Thrall وKerrigan وDiablo وغيرهم في The Nexus، حيث الاستراتيجية الجماعية هي مفتاح الفوز. استمتع بمباريات سريعة، نظام خبرة مشترك، وساحات معركة متغيرة في هذه اللعبة المجانية التي تعيد تعريف النوع.

Heroes of the Storm Gallery 1
Heroes of the Storm Gallery 2
Heroes of the Storm Gallery 3
Heroes of the Storm Gallery 4
Heroes of the Storm Gallery 5
Heroes of the Storm Gallery 6
Heroes of the Storm Gallery 7
Heroes of the Storm Gallery 8

نظرة عامة

انطلقت لعبة Heroes of the Storm في يونيو 2015 كاستجابة من Blizzard لنوع ألعاب MOBA، وهي لا تحاول أن تكون مجرد نسخة مقلدة من League of Legends. تستعين اللعبة بأبطال من عوالم World of Warcraft وStarCraft وDiablo وحتى اللعبة الكلاسيكية الشهيرة The Lost Vikings، ثم تضعهم في The Nexus لخوض معارك فرق بنظام 5v5. ما يجعلها مميزة على الفور هو فلسفة التصميم: القتلات الفردية لا تولد ذهباً شخصياً، والمستويات مشتركة بين كامل الفريق، وساحات المعارك نفسها تعد مشاركاً فعالاً في القتال.

النتيجة هي لعبة MOBA تعاقب عقلية "الكاري الفردي" (solo carry) بشكل أقسى من أي لعبة أخرى تقريباً في هذا النوع. الفريق الذي ينسق دورات اللعب (rotations) ويعمل حول أهداف الخريطة سيهزم باستمرار خمسة لاعبين مهرة فردياً إذا كانوا يتجاهلون بعضهم البعض. هذا خيار تصميم متعمد، وهو يشكل كل جانب آخر من جوانب اللعبة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

تتمحور حلقة اللعب الأساسية في Heroes of the Storm حول خبرة الفريق (team experience)، وأهداف الخريطة، وتخصيص الأبطال القائم على المواهب (talents). إليك ما يحدد كيفية عمل اللعبة:

Heroes of the Storm content image

Heroes of the Storm content image

  • خبرة الفريق المشتركة تحل محل جمع الذهب الفردي
  • أشجار المواهب تفتح عند المستويات 1، 4، 7، 10، 13، 16، و 20
  • كل ساحة معركة تمتلك ميكانيكية فريدة مرتبطة بهدف ثانوي
  • تستغرق المباريات عادةً من 15 إلى 25 دقيقة
  • لا توجد عناصر (items) أو متاجر فردية بأي شكل من الأشكال

نظام المواهب يستحق الاهتمام. كل بطل لديه شجرة متفرعة من الترقيات التي تختارها أثناء المباراة، مما يعني أن لاعبين يستخدمان نفس البطل يمكن أن ينتهيا بلعب أدوار مختلفة تماماً بناءً على اختياراتهما. شخصية Tyrande التي يتم بناؤها حول قدرتها على العلاج لا تشبه أبداً Tyrande التي يتم تخصيصها لضرر الصعق الخاص بـ Lunar Flare.

Heroes of the Storm content image

Heroes of the Storm content image

ما الذي يجعل ساحات المعارك مختلفة؟

ساحات المعارك هي الميزة التي تفصل Heroes of the Storm بشكل أوضح عن ألعاب MOBA الأخرى. كل خريطة لها هدف ثانوي فريد تتنافس عليه الفرق، والسيطرة على هذا الهدف تسرع من تقدمك في الهجوم بشكل مباشر. في خريطة Cursed Hollow، جمع التكريمات (tributes) يلعن فريق العدو ويضعف جنودهم (minions). في خريطة Battlefield of Eternity، يتقاتل اثنان من الـ immortals في منتصف الخريطة، والواحد الذي يقتله فريقك يعزز موجة هجومك. في خريطة Blackheart's Bay، تقوم بجمع العملات المعدنية ودفعها لقبطان قرصان شبح ليقوم بقصف قاعدة العدو.

هذا يعني أن الاستراتيجية تتغير من خريطة لأخرى. تشكيلة أبطال تسيطر على Sky Temple قد تنهار تماماً في Tomb of the Spider Queen. الفرق التي تفهم إيقاع كل خريطة وتبني اختياراتها (drafts) وفقاً لذلك تمتلك ميزة هيكلية حقيقية.

Heroes of the Storm content image

Heroes of the Storm content image

قائمة الأبطال والتقاطع مع عالم Blizzard

تمتد قائمة الأبطال عبر عقود من تاريخ Blizzard. يمثل Arthas وJaina وSylvanas عالم Warcraft. ويأتي Jim Raynor وKerrigan وZeratul من StarCraft. بينما يضفي Diablo وTyrael وAuriel الثقل القوطي لسلسلة Diablo. حتى أن Deckard Cain، حافظ الأساطير الشهير في السلسلة، انضم كبطل دعم يلقي بالكتب على الأرض ليقرأها الحلفاء.

إطار التقاطع مرن بما يكفي لدرجة أنه لا يعيق اللعب أبداً. يوجد The Nexus كنوع من الساحة متعددة الأبعاد، لذا فإن التفسير القصصي لسبب قتال Murky الـ murloc في نفس فريق Nova Terra هو أمر بسيط ومقصود. اللاعبون الذين يهتمون بتاريخ Blizzard سيلتقطون المراجع باستمرار؛ أما اللاعبون الذين لا يهتمون بذلك فيمكنهم تجاهل الأمر تماماً.

تعدد اللاعبين وإمكانية إعادة اللعب

لعبة Heroes of the Storm مجانية للعب مع قائمة متغيرة من الأبطال المجانيين، ويمكن فتح أبطال إضافيين من خلال الذهب داخل اللعبة الذي يتم كسبه عن طريق اللعب أو شراؤه مباشرة. تتضمن اللعبة اللعب المصنف (ranked)، والـ draft غير المصنف، والمباراة السريعة (quick match)، ونمط تعاوني حيث يواجه اللاعبون البشريون خصوماً من الذكاء الاصطناعي، وهو ما يعمل بشكل جيد لتعلم أبطال جدد دون ضغط مباراة تنافسية.

نظام تخصيص المواهب وتنوع ساحات المعارك يمنحان اللعبة إمكانية إعادة لعب حقيقية. لا توجد مباراتان تسيران بنفس الطريقة عندما تغير الخريطة شرط الفوز، ويمكن لبناء بطلك (build) أن يغير استراتيجية الفريق بأكملها في منتصف المباراة.

Heroes of the Storm content image

Heroes of the Storm content image