• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
kiraverse banner.jpg

5.5

  1. ألعاب
  2. Kiraverse
  3. تقييم

Kiraverse مراجعة

5.5

حول Kiraverse

الاستوديو

Param Labs

الموقع الإلكتروني

kiraverse.game/home
kiraverse.png
Kiraverse
مجاني للعبتعدد اللاعبينShooter

Kiraverse هي لعبة جماعية عبر الإنترنت تم إنشاؤها في Unreal Engine 5 للاعبين حول العالم للعب والمنافسة وكسب الإنجازات لفتح أو استئجار شخصيات وجلود وأسلحة والمزيد!

المطور

Param Labs

الشبكات

Immutable X.svg

الحالة

متوقف

المنصة

George author avatar

George

رئيس قسم إدارة الألعاب العالمية

تم التحديث:01/04/2026
تم النشر:01/04/2026
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

Kiraverse هي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، في شكل لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث. هذه اللعبة، مثل العديد من ألعاب web3، لا تزال في مراحلها الأولى من التطوير، لذا فإن هذه المراجعة هي للتجربة الحالية داخل اللعبة وسيتم إعادة النظر فيها بمجرد إحراز تقدم كبير يستدعي تحديث منظور Kiraverse.

طريقة اللعب

الوضع القابل للعب حاليًا هو وضع الإقصاء الكلاسيكي، حيث يتم إلقاء ما بين لاعب واحد و10 لاعبين في خريطة، أحمر مقابل أزرق. الفريق الذي يحصل على العدد المطلوب من عمليات القتل هو الفائز، أو بشكل ممل إذا انتهى الوقت المحدد وفاز الفريق الذي لديه أكبر عدد من عمليات القتل افتراضيًا. الخطة هي تقديم وضع جديد في المستقبل، وهو Battle Royale، والذي يعتبر في هذه المرحلة قياسيًا جدًا لألعاب إطلاق النار. إنه أمر مفهوم لأنه وضعي المفضل شخصيًا لأي لعبة إطلاق نار.

لدى Kiraverse بالفعل عدد من عمليات التكامل مع مشاريع أخرى داخل مشهد NFT، وهو أمر رائع أن نراه، حيث أن اللعب كنسخة ثلاثية الأبعاد لشيء كان يُرى سابقًا كصورة ثنائية الأبعاد هو بالتأكيد نقطة في صالح Kiraverse. ومع ذلك، هذا هو المكان الذي تظهر فيه مشكلتي الأولى. نظرًا للاختلاف بين هذه النسخ ثلاثية الأبعاد الجديدة، فإن صناديق الاصطدام (hit boxes) بين الشخصيات غير دقيقة بعض الشيء. لمزيد من التوضيح، ستلاحظ على الأرجح إحدى مشكلتين؛ إما أن الرسومات لا تمثل صندوق الاصطدام بشكل صحيح، أو أن هناك طرقًا واضحة لاستغلال صندوق اصطدام أصغر بسبب ظهور نماذج NFT ثنائية الأبعاد التي تحولت إلى ثلاثية الأبعاد داخل اللعبة.

الخريطة باهتة نسبيًا، حيث أنني لم أجرب سوى خريطة واحدة حتى الآن، قد أكون غير محظوظ. علاوة على ذلك، تعاني من حالة ما أفترضه هو اتجاه فني بصري، والذي للأسف يمكن أن يجعل الخريطة بأكملها صاخبة بصريًا، مما يجعل من الصعب تحديد ما يطلق النار عليك مقابل ما هو جزء من الخريطة. سأخاطر وأفترض أن هذا يمكن أن يكون أسوأ بالنسبة للأشخاص الذين يعانون من عمى الألوان، مما يجعل من الصعب الاستمتاع بـ Kiraverse بهدوء دون الحاجة إلى التركيز ليس فقط على العثور على العدو ولكن لعب لعبة صغيرة من "أين والدو" بين أصول الخريطة.

لقد لعبت بأربعة أسلحة مختلفة خلال تجربتي في Kiraverse. لأكون أكثر تحديدًا؛ SMG، القناص، البندقية، وبندقية الهجوم. جميع الأسلحة تعمل بشكل جيد وتأثيرات الصوت والمرئيات تعمل بشكل جيد معًا. إذا تخيلت أن هذه كلها أسلحة قوة أو أسلحة كهربائية، فليس لدي معلومات تخبرني أنها ليست كذلك. جميعها باستثناء البندقية، التي تحتوي على تأثير صوتي سيء للغاية، لدرجة أنني كنت أستمر في إطلاق النار بعد نفاد الذخيرة بالفعل، دون إدراك أنها نفدت. عيب قاتل آخر للعبة تحاول أن تنجح في نوع ألعاب إطلاق النار في Web3.

إحدى المشكلات التي أود أن أرى تغييرها قليلاً في المستقبل هي أن جميع اللاعبين لديهم نفس مجموعة الأسلحة بدلاً من طريقة نظام الفئات أو القدرة على إنشاء تجهيزاتك المخصصة. أعتقد أن Kiraverse ستستفيد من هذا النوع من التخصيص لأنه يتطلب تفكيرًا من اللاعب عند دخول المعركة.

مراجعة

kiraverse key art 1.jpg

بينما Kiraverse ممتعة بالتأكيد عندما تلعب مع الأصدقاء، ليس فقط لأنك تلعب مع الأصدقاء، بل ستظل ممتعة مع لاعبين عشوائيين أيضًا، إلا أنها تعاني مثل معظم الألعاب من المباريات الفارغة بسبب مرحلة التطوير الحالية. شيء أكرره لكل لعبة تعتمد فقط على PvP، هو أن اللعبة ستحتاج إلى نظام بوتات لائق. بينما البوتات بالطبع لا يمكن مقارنتها باللعب ضد لاعبين حقيقيين، وغالبًا ما يتم استنكارها من قبل صناعة الألعاب بشكل عام، إلا أنها توفر للاعب القدرة على اللعب على الأقل إذا لم يكن هناك أي لاعبين متصلين حاليًا وفي قائمة الانتظار.

بشكل عام، Kiraverse هي لعبة إطلاق نار ممتعة جدًا من منظور الشخص الثالث للقفز إليها إذا كان بإمكانك جلب لاعبين إلى اللعبة بنفسك. إن التطوير المستمر للاستوديو لزيادة تنوع أساليب اللعب وتكاملهم الإضافي لمشاريع NFT هو بالتأكيد شيء يستحق المتابعة.

مراجعة Kiraverse

5.5/10

Kiraverse هي لعبة إطلاق نار ممتعة من منظور الشخص الثالث، خاصة عند اللعب مع الأصدقاء. ومع ذلك، مثل معظم ألعاب PvP، يمكن أن تتأثر بالمباريات الفارغة خلال مرحلتها التنموية الحالية. لمعالجة هذه المشكلة، أقترح أن تنفذ اللعبة نظام بوت جيد، على الرغم من أنها ليست بجودة اللاعبين الحقيقيين. سيسمح هذا للاعبين باللعب حتى لو لم يكن هناك لاعبون آخرون متصلون بالإنترنت. مع التطوير المستمر للاستوديو، بما في ذلك دمج مشاريع NFT وإضافة أسلوب لعب متنوع، تستحق Kiraverse المتابعة.

5.5

الإيجابيات

تبدو نماذج الشخصيات جيدة

الأسلحة ممتعة للاستخدام

توفر تجربة لعب ممتعة لمالكي مجموعات NFT الشريكة

السلبيات

الخريطة غير مبهجة بصريًا ومزدحمة

قلة اللاعبين

قلة خيارات التخصيص

تقييمات ألعاب مشابهة