• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
LEGO Star Wars: The Video Game Banner
  1. ألعاب
  2. LEGO Star Wars: The Video Game
  3. navigation.overview

LEGO Star Wars: The Video Game

LEGO Star Wars: The Video Game
مغامرة

استعد للمغامرة مع LEGO Star Wars: The Video Game! استمتع بأحداث ثلاثية أفلام Star Wars بأسلوب LEGO الممتع، مع الألغاز، القتال، واللعب التعاوني المشوق.

developer

Traveller's Tales

releaseDate

أبريل 2 2005

sidebar.platform

مقدمة

انطلقت LEGO Star Wars: The Video Game عام 2005 لتثبت أن مجرة Star Wars تبدو مذهلة في عالم مكعبات LEGO! أعاد استوديو Traveller's Tales صياغة الأحداث من الحلقة الأولى إلى الثالثة في قالب مغامرات مليء بالألغاز، اللعب التعاوني، والكثير من اللمسات التي ستسعد عشاق السلسلة من كل الأعمار.

LEGO Star Wars: The Video Game Gallery 1
LEGO Star Wars: The Video Game Gallery 2
LEGO Star Wars: The Video Game Gallery 3

Overview

تُعد لعبة LEGO Star Wars: The Video Game مغامرة منصات (platform adventure) من تطوير استوديو Traveller's Tales ونشر شركة Aspyr Media، وقد صدرت في أبريل 2005. تغطي اللعبة أحداث ثلاثية الأفلام السابقة (Prequel Trilogy)، أي الحلقات الأولى حتى الثالثة، حيث تعيد تقديم أفلام The Phantom Menace وAttack of the Clones وRevenge of the Sith في قالب لعبة أكشن مناسبة للعائلة، ومبنية بالكامل حول الهوية البصرية لـ LEGO. والنتيجة هي تجربة تبدو مرحة وعفوية حقاً، بعيداً عن كونها مجرد استغلال تجاري لاسم تجاري شهير.

كانت هذه اللعبة من أوائل الألعاب التي أثبتت أن ألعاب الفيديو التي تحمل علامة LEGO يمكنها النجاح بجدارتها الخاصة. وقبل أن تصبح سلسلة LEGO الطويلة علامة تجارية أساسية، وضعت هذه اللعبة حجر الأساس لما ستكون عليه تلك الصيغة: تحكم سهل الوصول إليه، ألغاز خفيفة، مقتنيات متناثرة في كل مستوى، وإعادة سرد كوميدية للمادة الأصلية التي تأخذ نفسها بجدية مفرطة في الأفلام الواقعية.

LEGO Star Wars: The Video Game content image

LEGO Star Wars: The Video Game content image

Gameplay and mechanics

تتمحور حلقة اللعب الأساسية حول خوض مهام القصة من حقبة الثلاثية السابقة، وتحطيم مجسمات LEGO في البيئة لجمع الـ studs، وفتح شخصيات جديدة لإعادة لعب المستويات في نمط Free Play. تشمل آليات اللعب الرئيسية ما يلي:

  • قتال السيوف الضوئية (Lightsaber) وقوى الـ Force
  • قدرات خاصة لكل شخصية مرتبطة بفئتها
  • جمع الـ studs لفتح إضافات
  • بيئات LEGO قابلة للتدمير
  • نمط تعاوني محلي (local co-op) للاعبين

تعد فئات الشخصيات أكثر أهمية مما قد تبدو عليه في البداية. يمكن لـ Jedi استخدام الـ Force لتحريك الأشياء والقفز المزدوج، بينما يمكن لـ droids الوصول إلى المحطات المقيدة. التبديل بين الشخصيات لحل الألغاز البيئية يمنح اللعبة طابع ألعاب المغامرات الخفيف الذي يجعل المستويات أبعد ما يكون عن مجرد الضغط العشوائي على الأزرار.

LEGO Star Wars: The Video Game content image

LEGO Star Wars: The Video Game content image

Is the co-op worth playing?

نعم، وهي واحدة من أقوى الأسباب لإعادة تجربة اللعبة اليوم. يتيح النمط التعاوني المحلي للاعبين انضمام لاعب ثانٍ ومغادرته دون مقاطعة الجلسة، وهو خيار تصميم كان مفيداً حقاً في عام 2005 ولا يزال مريحاً حتى الآن. يتشارك كلا اللاعبين نفس الشاشة، مما يعني أن الكاميرا تتكيف ديناميكياً بناءً على موقع كل شخصية. يخلق هذا بعض اللحظات الفوضوية، خاصة في أقسام القفز الدقيقة، لكن هذه الفوضى عادة ما تكون مضحكة وليست محبطة.

كما يجعل النمط التعاوني البحث عن المقتنيات أكثر متعة بشكل ملحوظ. إن تتبع جميع الـ Minikits والوصول إلى مستويات True Jedi في اللعب الفردي يتطلب عملاً منهجياً، ولكن مع لاعب ثانٍ، يتحول الأمر إلى نوع من الاستكشاف العفوي.

World and setting

اتخذ استوديو Traveller's Tales قراراً إبداعياً مثيراً للاهتمام من خلال التركيز على عبثية إعادة بناء ثلاثية Star Wars في قالب LEGO. الشخصيات لا تتحدث، لذا يتم عرض كل مشهد سينمائي عبر التمثيل الصامت، وقد وجد الكُتّاب قيمة كوميدية حقيقية في هذا القيد. جدال Qui-Gon وObi-Wan الصامت، تحول Anakin الدرامي إلى الجانب المظلم وهو مجسد بالبلاستيك، وكون Jar Jar Binks أكثر تحملاً كشخصية LEGO؛ كل هذا ينجح ببراعة.

LEGO Star Wars: The Video Game content image

LEGO Star Wars: The Video Game content image

المستويات بحد ذاتها هي إعادة إنشاء يمكن التعرف عليها لمواقع الثلاثية السابقة: شوارع Mos Espa، ساحة Geonosis، وحقول الحمم البركانية في Mustafar. إنها مبسطة مقارنة بالأفلام ولكنها تحتوي على نقاط مرجعية بصرية كافية لتبدو كتفسيرات مخلصة بدلاً من مراحل أكشن عامة.

Impact and legacy

أطلقت لعبة LEGO Star Wars: The Video Game سلسلة توسعت منذ ذلك الحين لتغطي كل عمل رئيسي تقريباً، من DC Comics إلى Indiana Jones وصولاً إلى Marvel. صيغة مغامرات المنصات التي أرستها، والمستويات المليئة بالمقتنيات، والسرد الذي يضع الكوميديا في المقام الأول، والنمط التعاوني السهل، تم تكرارها عبر عشرات ألعاب LEGO اللاحقة. بالنسبة للعبة صدرت قبل أكثر من عقدين، من الصعب المبالغة في تقدير تأثيرها على تصميم الألعاب المرخصة. لعبها الآن هو تمرين على الحنين إلى الماضي وفرصة لرؤية المكان الذي بدأت فيه فعلياً واحدة من أكثر سلاسل الألعاب العائلية ثباتاً في عالم الألعاب.