نظرة عامة
Life is Strange: Before the Storm هي مغامرة سردية مكونة من ثلاثة أجزاء، من تطوير استوديو Deck Nine ونشر Square Enix، صدرت في 31 أغسطس 2017. تدور أحداثها قبل ثلاث سنوات من أحداث اللعبة الأصلية الحائزة على جوائز BAFTA، وتتبع القصة Chloe Price البالغة من العمر 16 عاماً وهي تشكل رابطة غير متوقعة مع Rachel Amber، الفتاة التي تبدو وكأنها مقدر لها أشياء أكبر من Arcadia Bay. عندما تكتشف Rachel سراً عائلياً يهدد بكشف كل ما كانت تعتقد أنها تعرفه، تجد الفتاتان نفسيهما في مواقف غير متوقعة.
تحمل اللعبة ثقلاً عاطفياً حقيقياً دون الاعتماد على ميكانيكية "إرجاع الوقت" التي ميزت اللعبة الأولى. قام استوديو Deck Nine بإزالة العنصر الخارق للطبيعة تماماً واستبداله بشيء أكثر هدوءاً: مراهقتان تتعاملان مع الحزن والغضب، ونوع خاص من اليأس الذي يأتي من الشعور بالحبس في بلدة صغيرة. هذا التوجه أتى ثماره؛ فقصة Chloe و Rachel تنجح تحديداً لأنها لا تحتاج إلى أي "Gimmick" أو حيلة إضافية.

Life is Strange: Before the Storm content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
يعتمد جوهر أسلوب اللعب في Before the Storm على خيارات الحوار والاستكشاف، وهي أرضية مألوفة لمحبي هذا النوع من الألعاب. الميكانيكية الأبرز هي Backtalk، وهو نظام محادثة يعتمد على المخاطرة والمكافأة، يتيح لـ Chloe استخدام لسانها الحاد للاستفزاز، أو المراوغة، أو فرض رأيها في المواقف المتوترة. إذا نجحت، ستفتح الأبواب أمامك، وإذا فشلت، ستتفاقم الأمور. إنها إضافة صغيرة ولكنها مليئة بالشخصية وتناسب طبيعة Chloe تماماً.

Life is Strange: Before the Storm content image
تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:
- تحديات المحادثة عبر نظام Backtalk
- سرد قصصي متفرع يعتمد على الاختيارات والنتائج
- الرسومات والكتابات الجدارية (Graffiti) في البيئة
- اختيار الملابس الذي يؤثر على ردود أفعال الشخصيات غير اللاعبة (NPCs)
- نهايات متعددة عبر ثلاث حلقات
تسمح اللعبة أيضاً للاعبين بترك بصمتهم على العالم من خلال الرسومات والكلمات التي يتم خربشتها في البيئة، وهي لمسات صغيرة تعزز هوية Chloe كشخص يرفض أن يمر دون أن يلاحظه أحد.

Life is Strange: Before the Storm content image
العالم والبيئة
تبدو Arcadia Bay هنا مفعمة بالحياة بطريقة لم تكن واضحة إلا بشكل طفيف في اللعبة الأولى. قام استوديو Deck Nine ببناء مواقع كانت مجرد إشارات عابرة سابقاً، مما منح البلدة تاريخاً يجعل أحداث السلسلة الأصلية تبدو مختلفة تماماً عند إعادة لعبها. منزل Chloe، مدرستها، والأماكن التي تهرب إليها، كلها تحمل ثقلاً خاصاً يجسد أجواء منطقة شمال غرب المحيط الهادئ.
الكتابة في اللعبة تكتسب لحظاتها العاطفية باستحقاق بدلاً من افتعالها. Rachel Amber، الشخصية التي لم يعرفها اللاعب إلا كغياب في اللعبة الأولى، تصبح شخصية متكاملة تماماً هنا. هذا التحول هو أكبر إنجاز لهذا الجزء التمهيدي (Prequel).
التصميم المرئي والصوتي
قامت فرقة Daughter بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية، وهي تناسب أجواء اللعبة بدقة: موسيقى هادئة، حزينة، وجميلة في بعض الأحيان. تواصل الموسيقى المرخصة (Indie soundtrack) تقليد السلسلة في ربط أغانٍ محددة بلحظات معينة بطريقة تظل عالقة في ذهنك طويلاً بعد انتهاء شارة النهاية.
من الناحية المرئية، تحافظ Before the Storm على الجمالية الفنية الشبيهة باللوحات الزيتية للعبة الأصلية، مع تحسين تحريك الشخصيات وتعبيرات الوجه. الأداء الصوتي يحمل العبء العاطفي للقصة، وقد أبدع طاقم التمثيل الصوتي في جميع الحلقات الثلاث.

Life is Strange: Before the Storm content image
المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
تضيف نسخة Deluxe Edition حلقة إضافية بعنوان Farewell، والتي تعيد الممثلين الصوتيين Ashly Burch و Hannah Telle لتأدية أدوار Max و Chloe في صغرهما. إنها حلقة مستقلة تدور أحداثها قبل أحداث أي من اللعبتين، وتركز بالكامل على صداقتهما في الطفولة، وتعمل كخاتمة مؤثرة حقاً لقصة ما قبل الأحداث. تتضمن نسخة Deluxe Edition أيضاً وضع Mixtape Mode، الذي يتيح للاعبين إنشاء قوائم تشغيل مخصصة من الموسيقى المرخصة ودمجها مع مشاهد سينمائية من اللعبة، بالإضافة إلى حزمة ملابس حصرية تحتوي على ثلاثة مظاهر إضافية لـ Chloe.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في رؤية كيف تتفرع خياراتهم، فإن هيكل الحلقات الثلاث يشجع على خوض تجربة ثانية. نظام Backtalk وردود أفعال الشخصيات غير اللاعبة المرتبطة بالملابس تخلق تنوعاً كافياً لجعل إعادة اللعب تجربة هادفة وليست مجرد واجب. Before the Storm هي لعبة قصيرة بتصميمها، حيث تستغرق حوالي ست إلى ثماني ساعات للحلقات الرئيسية، لكنها تستغل هذا الوقت ببراعة دون أي حشو.







