نظرة عامة
تُعد لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy تجربة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث، طورتها استوديوهات Eidos Montréal ونشرتها Square Enix، وصدرت في 26 أكتوبر 2021. تضعك اللعبة في حذاء Peter Quill، المعروف بـ Star-Lord، بينما تقود طاقمك المتردد في قصة أصلية تدور أحداثها في كون Marvel. هذه اللعبة ليست مجرد إعادة سرد للأفلام، بل هي تجربة فريدة قائمة على أوامر الفريق، والقتال المعتمد على العناصر، ونصوص حوارية ذكية ومتقنة بشكل مذهل.
تعمل اللعبة كتجربة فردية (single-player) من البداية إلى النهاية، وهو خيار متعمد يشكل كل تفاصيل القصة. فكل محادثة، وكل جدال بين Rocket و Drax، وكل لحظة ينطق فيها Groot بثلاث كلمات فقط ويقصد بها الكثير، هي لحظات مكتوبة ومحكومة بدقة. لقد امتلك فريق Eidos Montréal رؤية واضحة والتزم بها تماماً.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
يأخذ القتال في Guardians of the Galaxy منحىً مثيراً للاهتمام. فأنت تتحكم في Star-Lord مباشرةً، مستخدماً مسدسات العناصر المزدوجة التي يمكن ترقيتها بخصائص عنصرية مختلفة مثل الجليد، والبلازما، والرياح. لكن العمق الحقيقي يكمن في توجيه أعضاء فريقك:

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
- اطلب من Drax تنفيذ ضربة قاضية لزعزعة الأعداء
- جمّد مجموعات الأعداء باستخدام قدرات Mantis
- استخدم Groot لتقييد الأعداء في أماكنهم
- يتولى Rocket التعامل مع الضرر الجماعي (AOE) ودعم الفريق بالأدوات
- اربط قدرات الفريق ببعضها للحصول على نتائج أقوى
تستحق ميكانيكية "التجمع" (Huddle) ذكراً خاصاً. ففي لحظات معينة أثناء القتال، يدعو Star-Lord الفريق للتجمع ويختار خطاباً تحفيزياً من قائمة قصيرة. إذا اخترت الخيار الصحيح بناءً على ما قيل في المحادثات السابقة، سيحصل الفريق على دفعة قتالية قوية. إنه نظام بسيط يربط السرد بأسلوب اللعب بطريقة لا تهتم معظم ألعاب الأكشن بتقديمها.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
العالم والإعداد
تنتقل اللعبة عبر بيئات متنوعة في كون Marvel، من أرشيفات Nova Corps إلى الغابات الفضائية وداخل كائنات كونية ضخمة. يتمتع كل موقع بهوية بصرية مميزة، ويميل التصميم الفني نحو الجانب الغريب من عالم Marvel بدلاً من الجمالية المعتادة في الأفلام.
تتضمن القصة سلسلة من الأحداث الكارثية التي تسببت أنت (على الأرجح) في إطلاقها، مما يهدد بانهيار كوني شامل. وعلى طول الطريق، تقدم اللعبة شخصيات أصلية إلى جانب وجوه مألوفة، جميعها مكتوبة بعناية لتبدو كشخصيات حقيقية وليست مجرد حشوات. العلاقة بين الـ Guardians الخمسة هي المحرك الأساسي لكل شيء.
التصميم البصري والصوتي
موسيقى الثمانينات التصويرية ليست مجرد ديكور خلفي؛ فأغاني فرق مثل Rick Springfield و Bonnie Tyler تظهر في لحظات مفصلية، وتلتزم اللعبة بجعل تلك اللحظات مؤثرة. يتغير نظام موسيقى القتال ديناميكياً، كما أن الأداء الصوتي لطاقم التمثيل قوي جداً لدرجة أن المشاهد السينمائية لا تشعرك أبداً بأنها مقاطعة للعب.
بصرياً، تبدو اللعبة ممتازة عبر مختلف المنصات. نسخة Nintendo Switch تعمل عبر السحابة (Cloud)، وهو ما يأتي مع التحذيرات المعتادة بشأن تأخير البث (latency)، لكن نسخ الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول من الجيل الحالي تقدم أداءً قوياً مع نماذج شخصيات مفصلة ورسوم متحركة تعبيرية تجعل مشاهد الحوار تستحق المشاهدة.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
هل هذه أفضل لعبة Marvel فردية متاحة؟
بالنسبة للمحتوى القصصي في عالم Marvel، تقدم Guardians of the Galaxy حجة قوية. التركيز على التجربة الفردية يعني عدم وجود حشوات "الخدمة المباشرة" (live-service)، ولا بطاقات معركة (battle pass)، ولا أسباب مصطنعة لإجبارك على تسجيل الدخول. اللعبة لها بداية ووسط ونهاية، وهي تستحق وقتك بكل تأكيد. اللاعبون الذين لم يفضلوا لعبة Marvel's Avengers بسبب هيكلية الخدمة المباشرة، غالباً ما يجدون هذه اللعبة مرضية بشكل أكبر بكثير.
تمنح صيغة الأكشن والمغامرات القائمة على الفريق التي بناها استوديو Eidos Montréal هوية مميزة للعبة في نوع مزدحم. فهي تكافئ اللاعبين الذين يهتمون بالمحادثات، وتعاقب أولئك الذين يتخطون الحوارات بجعل نظام الـ Huddle أقل فعالية، كما أنها تثق بجمهورها بما يكفي للسماح للحظات الشخصيات الهادئة بأن تتنفس جنباً إلى جنب مع الفوضى.


