نظرة عامة
Mini Royale: Nations هي لعبة إطلاق نار سريعة الوتيرة ومثيرة تجمع أفضل جوانب الألعاب الأخرى في هذا النوع مثل VALORANT وCS GO وCall of Duty، وتبسطها في تجربة ألعاب بلوكتشين سهلة اللعب. إحدى الميزات البارزة في اللعبة هي تذكرة المعركة (battle pass)، التي تشجع اللاعبين على مواصلة رفع المستوى لفتح مكافآت مثل أشكال الأسلحة، وأشكال الشخصيات، والتمائم، وغيرها من العناصر. مجموعات الأسلحة في اللعبة بسيطة وتقدم مجموعة متنوعة من الأسلحة للاختيار من بينها، بما في ذلك الأسلحة الرشاشة مثل P90، والبنادق الهجومية مثل AK، وحتى بنادق القنص مثل SSG، وهي المفضلة شخصيًا.

طريقة اللعب
تقدم Mini Royale: Nations حاليًا وضعين للعب: Team Deathmatch وCapture the Flag. كلا الوضعين ممتعان للغاية ويوفران طريقة مسلية للفرق لعرض مهاراتهم ضد بعضهم البعض. ومع ذلك، يمكن أن يكون وضع Capture the Flag محبطًا في بعض الأحيان عندما لا يلعب زملاء الفريق الهدف، وهو موضوع شائع عند اللعب الفردي في اللعبة، أو أي لعبة إطلاق نار للأسف.
عند اللعب مع الأصدقاء، من السهل السيطرة على المباريات ويضيف ذلك إلى المتعة والتجربة العامة للعبة عندما تقوم بإعداد هذه المسابقات الشخصية لمعرفة من يمكنه الحصول على أكبر عدد من القتلى داخل مجموعة أصدقائك. ميزة رئيسية أخرى للعبة هي مكونات شظايا المعركة (battle shard)، والتي يمكن جمعها وصياغتها في عناصر جديدة. من خلال هذه الآلية بالإضافة إلى تذكرة المعركة، والمختبر، ومعارك العشائر، تقوم Mini Royale: Nations بعمل جيد في تقديم التنوع والكثير من إمكانية إعادة اللعب لإبقائك تعود للمزيد ولديك شعور بالتقدم والإنجاز.
شخصيًا، علقت في حلقة اللعبة لمدة ساعة ونصف تقريبًا على البث المباشر بمجرد أن بدأت اللعب، وهو ما تعاني منه العديد من الألعاب. هذه العناصر مرغوبة أيضًا وتبدو رائعة كأصول داخل اللعبة تجعل اللاعبين يرغبون في امتلاكها. أضافت الأشكال الكثير من الأناقة، وفي رأيي، بدت مناسبة تمامًا على جميع الأسلحة مما جعلها ممتعة للنظر أثناء اللعب. الخرائط في Mini Royale: Nations صغيرة ولها حركة نموذجية بثلاثة مسارات، على غرار Call of Duty، مما يسمح بحدوث اشتباكات بالأسلحة في أي مكان تقريبًا على الخريطة. الخرائط الصغيرة تجعل التجربة سريعة وممتعة.
بالإضافة إلى ذلك، لا تحتوي Mini Royale: Nations على ارتداد (recoil)، مما يجعلها مشابهة لألعاب مثل VALORANT وCS: GO في كيفية الأداء الجيد دون الحاجة إلى استخدام المناظير، وهذا يمكن أن يكون أيضًا عيبًا للاعبين. ومع ذلك، أعتقد أنه يضيف إلى إدمان اللعبة، حيث يمكنك البدء في اللعب على الفور دون القلق بشأن الحاجة إلى تذكر نمط الارتداد لكل سلاح. أحد أفضل الأشياء في اللعبة هو أنها متاحة على المتصفح، مما يجعلها سهلة الوصول لجميع اللاعبين، ولا تتطلب جهاز كمبيوتر عالي المواصفات للتشغيل بسلاسة.

علاوة على ذلك، تسمح اللعبة للاعبين بتغيير نقطة التصويب (crosshair) الخاصة بهم وهي ميزة إضافية لطيفة، خاصة عندما لا تعمل نقطة التصويب البيضاء بشكل جيد مع الألوان في بعض الخرائط. كان التغيير إلى نقطة التصويب الوردية والنقطة أحد أول الأشياء التي قمت بها شخصيًا عند تحميل اللعبة قبل الدخول في أي مباراة.
المشكلة الرئيسية في اللعبة في الوقت الحالي هي أن الأسلحة غالبًا ما تعلق في الرسوم المتحركة المخصصة لوضع المشي. يمكن إصلاح ذلك بسهولة عن طريق التصويب مرة أخرى لإعادة ضبط المنظر. مشكلة أخرى تحدث عندما تموت وتحاول تغيير مجموعات الأسلحة (loadouts)، فقد يستغرق الأمر عدة محاولات لجعلها تستجيب وتتبدل بالفعل. بالإضافة إلى ذلك، تفتقر اللعبة إلى خيارات الحركة مثل الركض، ويمكن أن تبدو نماذج الشخصيات غريبة عند مواجهة شخص يقفز. أحيانًا عندما تتجمع كل هذه العقبات في جلسة واحدة، يمكن أن يصبح الأمر محبطًا بعض الشيء ويترك طعمًا سيئًا بمجرد الانتهاء من اللعب.
مراجعة
بشكل عام، Mini Royale: Nations هي لعبة إطلاق نار مثيرة ومسببة للإدمان تبرز عن غيرها في هذا النوع. لديها نصيبها العادل من المشاكل، ولكن أيضًا الكثير من الميزات الرائعة التي تجعلها تستحق اللعب. اللعبة متاحة عبر المتصفح ولديها مجموعات أسلحة بسيطة، وتذكرة معركة (battle pass) مع مكافآت جذابة وشعور حقيقي بالتقدم، ووضعي لعب فريدين، وحتى أحداث داخل اللعبة للمساعدة في إبقائك مستمتعًا. مع إضافة خرائط صغيرة، فإنها توفر تجربة سريعة وممتعة يجب على الجميع تجربتها على الأقل.



