نظرة عامة
Mortal Kombat X هي لعبة قتال فردي (one-on-one) من تطوير NetherRealm Studios ونشر Warner Bros. Games، صدرت في 14 أبريل 2015. تعتمد اللعبة بشكل مباشر على ميكانيكيات إصدار عام 2011 مع إضافة أنظمة جديدة تجعلها تطوراً حقيقياً وليست مجرد تحديث لقائمة الشخصيات. لا يزال القتال الأساسي يعتمد على مجموعات اللكم والركل (combos)، والصد، والضربات الصاعدة (uppercuts)، وحركات الـ fatalities الشهيرة في السلسلة، لكن إضافة أنظمة التنوع (variation systems) لكل شخصية تمنح اللعبة بُعداً استراتيجياً لم يكن موجوداً من قبل.
يعود عداد الطاقة ثلاثي المستويات من لعبة 2011، مما يتيح للاعبين تفعيل حركات X-Ray (هجمات ذات ضرر عالٍ تُظهر التأثيرات الداخلية المحطمة للعظام)، وحركات EX الخاصة المعززة، وكسر المجموعات (combo breakers). كما تم نقل ميزة التفاعل مع البيئة، التي قُدمت لأول مرة في Injustice: Gods Among Us، إلى هذا الإصدار. يمكن للمقاتلين القفز عن الجدران، أو رمي الأشياء، أو استخدام أجزاء من المرحلة كأسلحة، مما يضيف قرارات موضعية لكل جولة. كما يعود عداد الركض (sprinting gauge)، الذي شوهد آخر مرة في Mortal Kombat 4، ليمنح اللاعبين الهجوميين أداة لتقليص المسافة بسرعة.

Mortal Kombat X content image
تنوع الشخصيات: كيف تغير اللعبة؟
يُعد نظام التنوع (variation system) أكبر إضافة ميكانيكية في Mortal Kombat X. تأتي كل شخصية في القائمة بثلاثة أشكال متميزة، يغير كل منها الحركات الخاصة المتاحة، أو الأسلحة، أو أسلوب القتال. على سبيل المثال، يمكن لعب Scorpion كشخصية هجومية سريعة (rushdown)، أو شخصية تحكم بالمساحات (zoning)، أو مصارع (grappler) اعتماداً على التنوع الذي تختاره قبل المباراة. هذا يعني أن حجم القائمة الفعلي أكبر بثلاث مرات مما توحي به شاشة اختيار الشخصيات.

Mortal Kombat X content image
الميزات الرئيسية لنظام التنوع:
- ثلاثة تنوعات لكل شخصية
- كل تنوع يغير الحركات الخاصة والأدوات المتاحة
- التنوعات تؤثر على خيارات الهجوم والدفاع
- يتم الاختيار قبل كل مباراة
- تساعد في التصدي لأساليب لعب الخصوم المحددة
بالنسبة للاعبين التنافسيين، يخلق هذا "ميتا-جيم" (metagame) حقيقي حول اختيار الشخصية المضادة (counterpicking). أما بالنسبة للاعبين العاديين، فهذا يعني قضاء المزيد من الوقت في العثور على نسخة من الشخصية التي تناسب أسلوبهم قبل الالتزام بتعلم المجموعة الكاملة من الحركات.

Mortal Kombat X content image
طور القصة والجيل الجديد
تدور أحداث طور القصة بعد حوالي 20 عاماً من أحداث إصدار عام 2011. بعد هزيمة Shao Kahn، شن الإله القديم الساقط Shinnok غزواً على Earthrealm بجيشه من Netherrealm. يتمكن تحالف من المقاتلين من حبس Shinnok داخل تميمته الخاصة، ولكن بعد عقود، تخطط Mileena لتحريره عبر تسليم التميمة إلى الساحر Quan Chi.

Mortal Kombat X content image
يخدم القفز الزمني غرضاً سردياً واضحاً: فهو يتيح لـ NetherRealm تقديم جيل ثانٍ من المقاتلين. تقود Cassie Cage، ابنة Johnny Cage و Sonya Blade، وحدة قوات خاصة جديدة. ويجلب Takeda، ابن Kenshi، أسلوب السوط والنصل إلى القائمة. ويتولى Kotal Kahn منصب الإمبراطور الجديد لـ Outworld. تندمج هذه الشخصيات الجديدة في القصة الموجودة بشكل طبيعي بدلاً من الشعور بأنها إضافات عشوائية، ويحافظ التقديم السينمائي على وتيرة مشوقة طوال الحملة التي تستغرق حوالي خمس ساعات.
اللعب الجماعي وعمق المحتوى
يدعم اللعب عبر الإنترنت ما يصل إلى 10 لاعبين من خلال نمط King of the Hill على PlayStation، حيث يشاهد اللاعبون المباريات ويقيمونها أثناء انتظار دورهم. تتوفر المباريات المصنفة والعادية عبر جميع المنصات. تحمل اللعبة تصنيف ESRB للبالغين (Mature) بسبب الدموية، والعنف، واللغة القوية، ويمكن أن تتغير تجربة اللعب عبر الإنترنت بشكل كبير اعتماداً على مستوى الخصوم.
بعيداً عن طور القصة، تتضمن Mortal Kombat X نمط Krypt، وهو نمط استكشاف من منظور الشخص الثالث حيث ينفق اللاعبون العملة داخل اللعبة لفتح فنون مفاهيمية (concept art)، وأزياء بديلة، وحركات brutalities. تضيف Living Towers، وهي نمط تحدٍ محدود زمنياً مع معدلات (modifiers)، تنوعاً خارج مباريات المواجهة العادية. اللعبة متاحة على Windows، وPlayStation، وXbox، وSteam، وiOS، وAndroid، حيث تعمل نسخة الهاتف المحمول كتجربة منفصلة تعتمد على البطاقات بدلاً من كونها نسخة مباشرة من لعبة المنصات.
متطلبات النظام
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz |
| الذاكرة | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
| الرسوميات | NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 | NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950 |
| DirectX | الإصدار 11 | الإصدار 11 |
| الشبكة | اتصال إنترنت واسع النطاق | اتصال إنترنت واسع النطاق |
















