تأخذ قضية Blue Betty منعطفاً حاداً في لعبة Mouse: P.I. For Hire بمجرد العثور على Miles Curd ميتاً. ترسل مهمة It All Points Here, Right? شخصية Jack إلى عرض Mangia & Mangia Secret Show، وهو واجهة لسيرك يخفي قوارض محبوسة، وفِيلاً فاسداً، وقاتلاً مأجوراً لا يريدك حقاً أن تطرح الأسئلة. يغطي هذا الدليل كل هدف، وغرفة سرية، ومقتنيات، ونصائح لهزيمة الزعماء حتى لا يفوتك أي شيء.
كيف تبدأ مهمة It All Points Here, Right؟
بعد أحداث White Lies and Dark Secrets، ينتظر Cameron Bozo خارج حانة Little and Big Bar بالقرب من مكتبك. تحدث معه حول الطوائف وسيوجهك نحو عرض Mangia & Mangia Secret Show كموقع لمقتل Curd. قبل التوجه إلى سيارتك، انعطف يساراً وتحدث مع Millie Curd في الشارع. ستطلب منك إحضار حزم بالونات من المكان الذي ستذهب إليه، مما يفتح المهمة الجانبية Oh Yes... They Float. ابقَ متيقظاً للبحث عن كشك البالونات داخل العرض.

تحدث إلى Bozo لبدء الخيط
الدخول إلى عرض Mangia & Mangia Secret Show
قد سيارتك إلى خيمة السيرك الموجودة على الجانب الأيسر من الخريطة. انزل عبر المنحدر واتجه يميناً، ثم ازحف تحت كومين من الصناديق. ستواجه الشرطة التي تغلق مدخل السيرك الرئيسي.
هل تحتاج فعلاً إلى التسلل خلف رجال الشرطة؟
لا يتطلب الأمر أي تسلل. يمكنك المشي بجانب كل شرطي والتوجه مباشرة نحو المنحدر المؤدي إلى الخطاف. بمجرد وصولك إلى الجانب الآخر من السياج، تخلص من الأعداء الذين يهاجمونك.
تحتوي المنطقة على Totally Normal Wall وباب مغلق يحتاج إلى Backstage Key. فجر الجدار باستخدام D-namyte أو Loose Cannon للمضي قدماً.
بعد القضاء على الكلاب، ابحث عن فتحة تهوية في منتصف الجدار الأيمن. ستفتح بمجرد خلو الغرفة. ازحف عبرها لتصل إلى غرفة كانت في السابق منطقة خروج فقط من ساحة القتال الأولى. احصل على المفتاح، واحفظ تقدمك عند typewriter، ثم تحقق من فتحة التهوية الأخرى في نفس الغرفة قبل المغادرة. تؤدي فتحة التهوية الثانية إلى Comic: 16.
اسحب المفتاح الموجود على الجانب البعيد للعودة إلى منطقة السياج، ثم استخدم Backstage Key على الباب المغلق. سيبدأ قتال في الردهة. بمجرد انتهائه، ستنزلق تذكرة تحت الستارة بجوار آلة التذاكر. ضعها في الآلة وستفتح الستائر.

Backstage Key يفتح هذا الباب
التحقيق في مسرح جريمة مقتل Curd
امشِ إلى منطقة العرض وتوجه إلى المسرح الموجود على مستوى الأرض. التقط صورة للمشهد للحصول على دليلك الأول: Murder Scene.
سيبدأ أحد عمال السيرك القريبين بالتنظيف وهو يتمتم حول عدم قدرته على التعافي مالياً. تحدث معه. إنه Elefanto's tamer ويؤكد أن Francesco the Elefanto سحق السيد Curd بسقوطه من على الحبل العالي.
التحدث إلى Francesco the Elefanto
توجه إلى القفص الكبير على الجدار الجنوبي وتحدث مع عامل نظافة السيرك هناك. سيعطي Jack قدرة Wall Jump. قبل المرور عبر البوابة لاختبارها، اصعد الدرج الآخر باتجاه الشمال. توجد هنا آلة تذاكر تبدأ هدف Play the Secret Show Games to Get Tickets.
كيف تكمل ألعاب Secret Show؟
هناك لعبتان متاحتان على الجدار الجنوبي للمستوى العلوي قبل فتح الثالثة.
بالنسبة لـ Buffalo Brie's Shooting Range، اجمع الذخيرة والدروع حول الغرفة قبل الضغط على الزر المركزي. سيشرب Jack القهوة ويستعيد مسدس إصبعه. أعطِ الأولوية للأعداء المحلقين في الجو.
بالنسبة لـ The Floor is Lava، التقط Pepper-D من الموزع قبل الضغط على الزر. ستتحول الأرضية فعلياً إلى حمم بركانية، لذا استخدم الترامبولين والمنصات المرتفعة للبقاء متحركاً.
يقع كشك البالونات الخاص بمهمة Millie الجانبية إلى يسار كشك T.N.T. Watch It Explode. تكلف البالونات $25.
الحصول على دليل ضد Francesco
بمجرد حصولك على التذاكر، اعبر البوابة خلف عامل نظافة السيرك. استخدم Wall Jump على الجدران المطلية باللون الأبيض للوصول إلى منطقة Francesco. اقفز عبر الأقسام المطلية على الجدار الأيمن، ثم إلى المنصة على اليسار، وقفزة حائط واحدة أخرى ستوصلك إلى Francesco. يدعي أنه لا يعرف سبب سقوطه.
استخدم قفزة الحائط على الجدار المقابل مباشرة لـ Francesco للوصول إلى المنطقة فوقه. ستجد هنا Newspaper 25 (حول Jacob Bunz عضو Big Mouse Party) ودلواً يمكنك تصويره للحصول على دليل Bucket of Blue. الدلو مليء بالجبن الأزرق.
واجه Francesco بالصورة. يعترف بأن الجبن كان طعمه مختلفاً في تلك الليلة: مريب، وله رائحة عطر قوية. خذ التذكرة الموجودة بجانبه وعد باتجاه مسرح الجريمة.

اقفز على الحائط للوصول إلى الدليل
فحص الشرفة والعثور على غرفة الملابس
البوابة المؤدية إلى مسرح الجريمة مغلقة الآن. يذكر الشهود وجود "سيدة" في العرض، وهو ما يصبح دليل Dame at the Show?.
عد إلى جدران القفز وابحث عن خطاف سقط ليمنحك الوصول إلى مستوى علوي. تخلص من الأعداء بعد القفز للأعلى.
في منتصف الغرفة على اليسار يوجد باب مغلق يمكنك فتحه بمهارة tailpick. الباب موقوت ويحتوي على مسامير. بالداخل توجد خزنة (بدون قيود حركة، بدون مؤقت، بدون مسامير) تحتوي على نقود، بالإضافة إلى أقفاص بحجم القوارض يلاحظ Jack أنها استُخدمت بوضوح.
اعثر على فتحة التهوية في أقصى الجانب الأيسر وازحف عبرها. في الغرفة التالية، خذ Dressing Room key من حافة النافذة خلف عامل النظافة. في الداخل، توجد حقيبة تحتوي على Ticket with a Note من Niccolo Mangia (المدير الإداري) حول مشكلة جبن Francesco ودعوة حصرية لحدث خاص.
ماذا يوجد في غرفة الملابس؟
غرفة الملابس المغلقة تقع مباشرة مقابل الباب في الردهة العلوية. افتحها بمفتاحك. على اليمين توجد طاولة زينة بها نقود و Secret Collectible 6.
خلف باب غرفة الملابس يوجد أنبوب انتقال (warp-pipe). ادخله وستنتهي فوق الخيمة بجوار خزنة (موقوتة، مقيدة الحركة، وبها مسامير) تحتوي على schematic. عد عبر أنبوب الانتقال عند الانتهاء.
خارج الباب المغلق سابقاً مباشرة، يحتوي الجانب الأيسر على جزء مفقود من الدرابزين ونافذة مفتوحة. استخدم القفزة المزدوجة وذيل الهليكوبتر للمرور عبرها وجمع النقود في تلك الغرفة.
الوصول إلى نقطة الاجتماع ومعركة الزعيم
أعد جميع تذاكرك إلى المحطة الموجودة بجوار باب High Noon لفتحه. تخلص من الأعداء الذين يظهرون. في الداخل، لعبة Pay 'n' Spray تتطلب منك إطلاق النار على زجاجات من على رف للحصول على تذكرة. تحقق من الجانب الأيسر لكشك اللعبة للحصول على schematic مثبت على الحائط.
يتطلب كشك T.N.T. Watch It Explode منك رمي D-namyte عبر ثلاث نوافذ: واحدة تتحرك للأعلى وللأسفل، وواحدة بشفرات طاحونة هوائية، ونافذة عادية في المنتصف.
ضع تذاكرك الجديدة في الآلة المقابلة للكشك لفتح الباب التالي. احفظ تقدمك عند typewriter بالداخل، ثم افتح الباب بمهارة tailpick قبل أخذ Pepper-D. القفل موقوت ومزود بمسامير، والخزنة بالداخل تحتوي أيضاً على مسامير ومؤقت لكنها تحتوي على نقود. خذ Pepper-D من الموزع وستفتح الستارة خلفه.
اندفع نحو الخلف وستجد القبطان وبروفيسور محاطين بقوارض محبوسة. في منتصف المحادثة، تسقط قنبلة D-namyte من الأعلى وتقضي عليهما معاً. يظهر Hitman.
كيف تهزم زعيم Hitman؟
يتحرك Hitman باستمرار، قافزاً بين الأراجيح في أعلى الغرفة، والمسرح المركزي، والأكشاك الأربعة في الزوايا. يعتبر Devarnisher السلاح الأكثر فعالية هنا لأن ضرره يستمر حتى بعد تغيير موقعه. من الصعب الحصول على طلقات نظيفة متعددة نظراً لسرعة حركته، لذا فإن الضرر المستمر لـ Devarnisher يقوم بالمهمة نيابة عنك.
عندما تنخفض صحته، يوقف القتال ويخبرك أنه يجب عليه العودة إلى محاسبه. يهرب، تاركاً وراءه دليل Dirty Bookkeeper.

Devarnisher يعمل بشكل أفضل هنا
تمشيط ما بعد المعركة والختام
بعد مغادرة Hitman، خذ دليل Strange Keycard من وسط الرماد. تحدث إلى القوارض المحررة على الجانب الأيمن من المسرح وسيعطونك دليل Steamboat Ticket.
استخدم Quit-o-Phone في الجزء الخلفي من المسرح للعودة إلى المكتب.
أعطِ Millie بالوناتها لتحصل على Jeremiah Curd Baseball Card. تحدث معها مرة أخرى وسيقوم Jack بتغطية غياب والدها، مانحاً إياها مالاً لشراء صودا. تحقق مع Tammy قبل تثبيت الأدلة، وستتفاعل مع بطاقة المفتاح بطريقة تمنح Jack فكرة.
يحتوي متجر الذخيرة أيضاً على Newspaper 26 (حول السناجب) مقابل $50، بالإضافة إلى Jenny Jody Gain و Brandon "Binger" Ortiz Baseball Cards مقابل $100 لكل منهما.
جميع الأدلة وما تفتحه
هناك 6 أدلة لتثبيتها من هذه المهمة:
- Strange Keycard (من الرماد بعد معركة الزعيم)
- Steamboat Ticket (من القوارض بعد معركة الزعيم)
- Dirty Bookkeeper (كلمات Hitman الأخيرة)
- Dame at the Show? (حوار الشهود بالقرب من البوابة المغلقة)
- Bucket of Blue (صورة دلو جبن Francesco)
- Murder Scene (صورة في مسرح الجريمة)
دليل Dirty Bookkeeper هو المفتاح هنا. ذكر Hitman أن محاسبه يعمل من Tinsel Ave.، مما يتيح لك Resolve Lead ويفتح الطريق إلى Western Backlot.
ما هي خطواتك التالية بعد هذه المهمة؟
تفتح ثلاثة مسارات:
- توجه إلى Quagmire وابدأ Swamp Oddity لتتبع أثر القوارض
- أرِ Stilton تذكرة الباخرة للحصول على معلومات عن السيد Simms في To Catch a Mockingmouse
- اذهب إلى Tinsel Ave. لمهمة "The Bookkeeper" by Tinsel Bros لتعقب الشخص الذي يعمل Hitman لصالحه
لمزيد من المساعدة في اللعبة الكاملة، تحقق من دليل مواقع تماثيل Jack Pepper و حل لغز رافعة زنزانة السجن إذا واجهت صعوبات في أماكن أخرى. إذا كنت ترغب في تعقب كل مقتنيات اللعبة عبر كل مهمة، فإن مجموعة أدلة Mouse: P.I. For Hire الكاملة ستغطي احتياجاتك.


