نظرة عامة
My Party Is Grinding، التي طورتها ونشرتها شركة SUPERLINK Inc. وصدرت في 27 أغسطس 2026، هي لعبة RPG من نوع "idle" مجانية تعمل كطبقة تراكب (overlay) شبه شفافة مباشرة على سطح المكتب. الفكرة بسيطة ولكنها ذكية حقاً: فريق مكون من خمسة أبطال يخوض معارك تلقائية عبر الزنزانات في نافذة صغيرة يمكنك سحبها، تغيير حجمها، تثبيتها في المقدمة دائماً، أو النقر من خلالها مباشرة. يمكنك إلقاء نظرة سريعة، جمع صندوق مسروقات، تعديل مهارات الأبطال، ثم العودة إلى ما كنت تفعله.

صورة محتوى My Party Is Grinding
تقف اللعبة عند نقطة الالتقاء بين سهولة ألعاب الـ idle clicker وعمق ألعاب الـ RPG الكلاسيكية من نوع hack-and-slash. قد يبدو هذا المزيج مجرد شعار تسويقي، لكن الأنظمة الموجودة تحت الغطاء حقيقية بالفعل. هناك 200 معركة موزعة على 4 فصول و5 مستويات صعوبة (من Normal إلى Inferno)، وآلية تعويض أثناء عدم الاتصال تخزن ما يصل إلى 8 ساعات من الذهب والـ XP بينما تكون اللعبة مغلقة، بالإضافة إلى مخزون معدات يضم أكثر من 400 عنصر موزعة على 8 درجات و12 خانة تجهيز.

صورة محتوى My Party Is Grinding
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تتمحور الحلقة الأساسية في My Party Is Grinding حول خمس فئات من الأبطال: Knight، وWarrior، وAssassin، وArcher، وMage. كل فئة ترتقي في المستوى بشكل مستقل، وتكتسب نقاط سمات، وتستخدم مجموعة من المهارات النشطة التي تصل إلى أربع مهارات يتم اختيارها من قائمة أكبر. القتال مؤتمت بالكامل، لكن الجانب الاستراتيجي يكمن في كيفية بناء كل بطل وتجهيزه.
نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:
- 5 عناصر (Physical، Fire، Cold، Lightning، Chaos) مع تأثيرات حالة مميزة
- المراوغة (Dodge)، الصد (Block)، تقليل الضرر، والدروع كطبقات حماية منفصلة
- سقوط الأبطال وميكانيكيات الإحياء أثناء القتال
- عداد ضرر مباشر يتتبع مساهمة كل بطل
- وضع التحدي التلقائي (Auto-challenge) لزراعة المراحل بشكل متكرر دون تدخل يدوي
نظام القتال التلقائي ليس مجرد مشاهدة سلبية؛ فزعماء نهاية كل فصل يستخدمون مهاراتهم الخاصة، وتجاوز مستويات الصعوبة الأعلى يتطلب استثماراً حقيقياً في العتاد وليس مجرد قضاء الوقت.

صورة محتوى My Party Is Grinding
إلى أي مدى يصل عمق نظام الصياغة؟
نظام الصياغة (Crafting) هو المكان الذي تبرز فيه My Party Is Grinding عن ألعاب الـ idle الخفيفة. يتولى الحداد (Blacksmith) عمليات التشكيل، والدمج، وصناعة العتاد. بينما تغطي برج السحرة (Mage Tower) عمليات النقش، والسحر، وتركيب الأحجار الكريمة، واستخراج المواد. مع وجود أكثر من 400 قطعة عتاد عبر 8 درجات، هناك منحنى تطور حقيقي للسعي وراء الترقيات بدلاً من مجرد انتظار زيادة الأرقام.
تسقط الصناديق عشوائياً أثناء المعارك ويمكن تخزينها وفتحها في أي وقت، مما يزيل ضغط الحاجة للمتابعة المستمرة. تعني بنية الخادم أن جميع العناصر والعملات والتقدم يتم التحقق منها عن بُعد، لذا فإن التلاعب بالعميل أو تكرار العناصر ليس أمراً ممكناً.

صورة محتوى My Party Is Grinding
التقدم والمحتوى طويل الأمد
بعيداً عن العتاد، تدير My Party Is Grinding نظامين متوازيين لتطوير الشخصيات. "Orb Circuit" هو شجرة عقد اتجاهية تضم أكثر من 200 خيار. وتضيف "Constellations" محوراً ثانياً للتطوير مع مكافآت أساسية. الأزياء تجميلية بحتة ولكنها تغذي نظام المجموعات والفصائل: إكمال مجموعة عتاد يمنح مكافآت إحصائية دائمة للفريق بأكمله، وامتلاك المزيد من الأزياء من نفس الفصيل يقوي كل بطل بشكل سلبي. الحيوانات الأليفة، التي يتم فتحها عن طريق قتل الوحوش، توفر أيضاً مكافآت سلبية بمجرد وجودها في مجموعتك.
تتطلب اللعبة اتصالاً مستمراً بالإنترنت لأن كل التقدم يتم على الخادم. من المخطط إضافة تداول العناصر عبر سوق مجتمع Steam كتحديث لما بعد الإطلاق، على الرغم من عدم الإعلان عن تاريخ محدد. بالنسبة للعبة RPG من نوع idle مجانية بهذا المستوى من عمق العتاد وتنسيق تراكب سطح المكتب المبتكر حقاً، تمتلك My Party Is Grinding قدراً كبيراً ومدهشاً من المحتوى الذي يمكن استكشافه عبر 200 معركة وخمسة مستويات صعوبة.



