قد تخدع لعبة Nekoverse: City of Greed اللاعبين للوهلة الأولى برسوماتها الجذابة والبسيطة، مما يدفعهم إلى التقليل من تعقيد اللعبة وعمقها الاستراتيجي. ومع ذلك، كلما تعمق اللاعبون، يجدون أنفسهم منغمسين في لعبة حيث يؤثر كل قرار بشكل كبير على نجاحهم وأرباحهم.

طريقة اللعب
تهدف اللعبة إلى أن تكون سهلة الوصول للغاية، ومجانية اللعب، ومتاحة من أي متصفح مع اتصال محفظة. تتبع النسخة المدفوعة من اللعبة نفس حلقة اللعب الأساسية وتقدم مكافآت إضافية عند إكمال الجولات.
للوهلة الأولى، تشبه Nekoverse لعبة ماكينات القمار. تتكون لوحة اللعب من 5 بكرات، وفتحة بأربعة رموز. في البداية، تكون البكرات فارغة في الغالب مع عدد قليل من الرموز فقط. تنقسم اللعبة إلى مراحل. في كل مرحلة، يجب على اللاعبين كسب ما يكفي من العملات لدفع الضريبة، كل ذلك تحت ضغط عدد محدود من اللفات. تكلف كل لفة عملة واحدة، وبمجرد توقف البكرات، يتم حساب العملات التي يقدمها كل رمز كأرباح للفة. ثم يختار اللاعبون من ثلاثة خيارات في المتجر، والتي تتراوح من الرموز إلى المعززات، كل منها بمدى ندرة وتكلفة متفاوتة.
ومع ذلك، فإن التركيز فقط على "الدفع النقدي" الخام لكل رمز سيؤدي إلى الفشل. تكمن استراتيجية اللعبة في بناء التآزر بين الرموز، وNekos، والمعززات. على سبيل المثال، يوفر Neko واحد دفعة إضافية عندما يكون بجوار رمز زجاجة الماء. قد يضمن المعزز أن جميع رموز "الخام" تعطي عملة إضافية. ومع ذلك، لا توفر جميع الرموز فوائد؛ فبعضها يقدم معضلة جيدة بين المخاطرة والمكافأة، مثل سيف عالي الدفع يخاطر بتدمير الرموز مع كل لفة.

تقدم هذه العوامل مستوى أعمق من اللعب الاستراتيجي. اختيار كيفية إنفاق العملات وأي التآزر يجب بناؤه، مع الأخذ في الاعتبار عشوائية المتجر، يجذب اللاعبين إلى اللعبة. يضاف ضغط إضافي في الجولات النهائية عندما يواجه اللاعبون الزعيم. الآن، لا يدفع اللاعبون ضريبة فحسب، بل "يهاجمون" الزعيم أيضًا، حيث تقلل كل عملة يتم الفوز بها من صحته. ومع ذلك، يقاتل الزعيم بإضافة تأثير سلبي في كل دور، مثل خفض دفع بعض أفضل رموز اللاعب إلى النصف.
بين كل مرحلة، يواجه اللاعبون حوارًا من "العمدة" القط، والذي يشرك اللاعبين بشكل مفاجئ ويخلق "عالمًا" أكثر اكتمالًا يتجاوز ماكينات القمار. ينعكس هذا العالم الأوسع أيضًا في فكرة أن كل ماكينة قمار تقع على "أرض" ذات تصنيف ومستوى خصوبة، مما يؤثر على جودة العناصر التي يقدمها المتجر. يعمل هذا كـ "طاقة يومية"، مما يحد من عدد مرات لعب اللاعبين.
يؤدي هزيمة الزعيم بنجاح إلى مكافأة اللاعبين بمكافآت عشوائية، تتراوح من الرموز لمخزونهم، والتي يمكن استخدامها في الألعاب المستقبلية، إلى مدفوعات في Ethereum.

المراجعة
الفن والرموز والرسوم المتحركة جذابة، وحتى بعد اللعب المطول، لا تصبح متكررة أو مزعجة. عمق الاستراتيجية، خاصة عندما يصبح اللاعبون أكثر دراية بخياراتهم، يرفع اللعبة إلى ما هو أبعد من المتعة العرضية. بينما تحفز المكافآت اللعب، فإن الأسلوب وحده يكفي لجعل اللاعبين يعودون للمزيد.

تم إصدار Nekoverse: City of Greed في "مواسم"، حيث يغير كل موسم الحلقة الأساسية قليلاً - وهي طريقة رائعة للحفاظ على قابلية إعادة اللعب عالية. كما أضافوا وضع سرعة 5x، مما يسهل كثيرًا اللعب في جلسات ممتعة. يساعد تعديل الحلقة وتقديم رموز مختلفة على منع تشكيل "الميتا" المهيمنة. لدي "مجموعة" محددة أهدف إليها، وبمجرد أن التزمت بهذه الاستراتيجية، فقدت اللعبة الكثير من تحديها، مما جعل الجولات اللاحقة تبدو أكثر بساطة.
تذكرني اللعبة بعناصر استراتيجية المراهنة والكومبو الموجودة في اللعبة الشهيرة Balatro، حيث تختلط الاستراتيجية مع عمليات الفتح التي تعزز إمكانات الكسب. على جانب Web3، حققت City of Greed نجاحًا كبيرًا في مكافأة لاعبيها، ولكن في حالتها الحالية، لا يعمل الاقتصاد بشكل جيد تمامًا. ومع ذلك، يمكن تجاهل هذا إذا كنت ترغب فقط في اللعب من أجل المتعة.
التفاعلات البسيطة وطبيعة تحدي PvE تعني أن جزءًا كبيرًا من اللاعبين قد لا ينجذبون إلى اللعبة. ومع ذلك، لجمهورها المستهدف، فإنها تلبي الكثير من المتطلبات. أنا متحمس لرؤية ما ستجلبه المواسم القادمة وما سيفعله العمدة القط الشرير بعد ذلك.


