نظرة عامة
لعبة Neverness to Everness هي لعبة تقمص أدوار (RPG) في عالم مفتوح وحضري خارق للطبيعة، من تطوير Hotta Studio ونشر شركة Iwplay World Interactive Entertainment. تدور أحداث اللعبة في مدينة عصرية تلاشت فيها الحدود بين الواقع والظواهر الخارقة، حيث تضع اللعبة اللاعبين في مواجهة عالم يبدو مألوفاً من السطح، لكنه يخفي في أعماقه شيئاً أكثر غرابة. يجلب فريق Hotta Studio، المطور للعبة Tower of Fantasy، شغفه بتصميم العوالم المفتوحة الطموحة إلى بيئة حضرية واقعية ذات طابع غامض ومثير.
تنطلق اللعبة في 29 أبريل 2026، عبر مجموعة واسعة من المنصات: Android وiOS وWindows PC وmacOS وPlayStation. يشير هذا التوافر عبر منصات متعددة إلى نية Hotta Studio في بناء قاعدة لاعبين ضخمة ومترابطة منذ اليوم الأول. يزخر نوع ألعاب الـ RPG الخارقة للطبيعة بالمنافسة، لكن القليل منها يلتزم بتقديم مدينة عصرية متكاملة كملعب للاعبين بدلاً من الاعتماد على عوالم الفانتازيا أو الأراضي القاحلة لما بعد الكارثة.
ما هو نوع لعبة Neverness to Everness؟
لعبة Neverness to Everness هي لعبة RPG في عالم مفتوح خارق للطبيعة، تركز على الاستكشاف الحضري والمواجهات الغامضة في بيئة مدينة معاصرة. لا تتوقع استكشاف سراديب الموتى في العصور الوسطى، بل شوارع ممطرة تخفي خلف زواياها المظلمة شيئاً غير طبيعي. تكمن الهوية الجوهرية للعبة في تقاطع ميكانيكيات الـ Action RPG مع عالم عصري نابض بالحياة يكافئ فضول اللاعبين.

تشمل الميزات الرئيسية المؤكدة للعبة ما يلي:
- استكشاف عالم مفتوح حضري خارق للطبيعة
- أنظمة تطوير شخصيات RPG
- لعب عبر منصات متعددة تشمل الهواتف المحمولة، PC، وPlayStation
- بيئة مدينة عصرية مع عناصر خارقة للطبيعة
- قتال RPG موجه نحو الأكشن

يتمتع Hotta Studio بسجل حافل في بناء عوالم مفتوحة تعطي الأولوية للحرية الرأسية والأفقية، ويبدو أن فلسفة التصميم هذه مستمرة هنا. تمنح البيئة الحضرية اللعبة هوية بصرية مميزة مقارنة بمعظم ألعاب الـ RPG في السوق، حيث تستبدل المناظر الملحمية التقليدية بأزقة مضاءة بأضواء النيون وناطحات سحاب تبدو وكأنها تنبض بالحياة.
العالم والبيئة: مدينة تخفي أنيابها
البيئة هي المكان الذي تثبت فيه Neverness to Everness جدارتها بجذب الانتباه. تُعد المدن العصرية منطقة غير مستغلة بالشكل الكافي في نوع ألعاب الـ RPG، ووضع قوى خارقة للطبيعة داخل هذا السياق يخلق نوعاً خاصاً من التوتر الذي نادراً ما تنتجه عوالم الفانتازيا. هناك شيء مقلق في تحول المألوف إلى شيء غريب، واللعبة تتوغل في هذا الشعور بعدم الارتياح.
العالم المفتوح الحضري ليس مجرد خلفية، بل يعمل كشخصية مركزية في اللعبة؛ مكان لا تقتصر فيه الأنشطة الخارقة للطبيعة على الأبراج المحصنة أو الغابات المظلمة، بل تتسرب إلى المساحات التي يعيش فيها الناس فعلياً. تصبح الشوارع والمباني والبنية التحتية للمدينة مسرحاً لمواجهات لا ينبغي لها أن توجد.

التصميم البصري والصوتي
من خلال المقاطع الدعائية ولقطات الشاشة المتاحة، تقدم Neverness to Everness أسلوباً بصرياً مصقولاً يمزج بين الهندسة المعمارية الحضرية الواقعية وتأثيرات خارقة للطبيعة ذات طابع فني خاص. التباين بين بيئات المدينة العادية والعناصر الغريبة التي يقدمها المحتوى الخارق للطبيعة يمنح التوجه الفني للعبة هدفاً قوياً. إنها لا تحاول أن تكون واقعية تماماً، بل تحاول أن تكون مقلقة بطريقة محددة ومقصودة.
يعني الإصدار متعدد المنصات، بما في ذلك الهواتف المحمولة، أن الدقة البصرية تتناسب مع الأجهزة المختلفة، على الرغم من أن نسختي PC وPlayStation تبدوان كأهداف طموحة من الناحية الرسومية.

الخلاصة
تصل لعبة Neverness to Everness كواحدة من أكثر الألعاب تميزاً في فضاء ألعاب الـ RPG ذات العالم المفتوح الخارق للطبيعة، وهي من تطوير استوديو يعرف جيداً كيفية بناء ألعاب واسعة النطاق لجمهور عريض. تمنحها البيئة الحضرية العصرية، والفرضية الخارقة للطبيعة، والتوافر عبر منصات متعددة هوية واضحة في نوع مزدحم بالألعاب. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في أن يكون استكشافهم في ألعاب الـ RPG مبنياً على شيء يبدو حقيقياً قبل أن يتحول إلى الغموض، فهذه هي اللعبة التي يجب أن تضعها في قائمة اهتماماتك.

















