ألعاب التعاون (Co-op) لا تزال واحدة من أكثر الأنواع نشاطاً مع اقتراب عام 2026، حيث يتجه المطورون نحو تعزيز الاستكشاف المشترك، وأنظمة البقاء، وتجارب اللعب الجماعي التي تركز على القصة. تتضمن قائمة الألعاب القادمة ألعاب تصويب واسعة النطاق، وألعاب تقمص أدوار (RPG) في عالم مفتوح، ومحاكيات مريحة، ومغامرات بقاء مصممة حول العمل الجماعي. بعض المشاريع توسع سلاسل ألعاب راسخة، بينما يقدم البعض الآخر مفاهيم تعاونية جديدة كلياً.
إليك 10 ألعاب تعاونية (Co-op) من المقرر صدورها في عام 2026 والتي يجب على اللاعبين وضعها في قائمة اهتماماتهم.
Subnautica 2
تجلب شركة Unknown Worlds ميزة اللعب الجماعي إلى السلسلة لأول مرة مع Subnautica 2. لطالما ركزت سلسلة ألعاب البقاء تحت الماء هذه على الاستكشاف الفردي، لكن الجزء الجديد يقدم نمط تعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين إلى جانب عالم محيطي فضائي جديد. كما توسع اللعبة أنظمة بناء القواعد ومواجهات المخلوقات مع الحفاظ على هيكل البقاء الخاص بالسلسلة.
قد يجعل التحول نحو أسلوب اللعب التعاوني من Subnautica 2 واحدة من أبرز إصدارات البقاء في عام 2026، خاصة للاعبين الباحثين عن تجارب لعب جماعي غنية بالاستكشاف.
Out of Words
Out of Words هي واحدة من أكثر المشاريع التعاونية غرابة والمقرر صدورها في عام 2026. تركز اللعبة على التواصل وحل الألغاز بشكل تعاوني، حيث يعمل لاعبان معاً للتنقل عبر قصة عاطفية وتجاوز العقبات البيئية.
أسلوبها البصري المصمم يدوياً ونهجها الذي يضع السرد في المقام الأول يجعلها أقرب إلى ألعاب مثل It Takes Two مقارنة بألعاب التعاون التقليدية التي تركز على الأكشن، مما يمنحها هوية مختلفة عن بقية قائمة ألعاب 2026.
Turok Origins
تعود سلسلة Turok مع Turok Origins، وهي لعبة تصويب تعاونية جديدة تنقل السلسلة نحو الأكشن القائم على الفرق. سيقوم اللاعبون بصيد الديناصورات والتهديدات الفضائية عبر بيئات واسعة باستخدام أسلحة مستقبلية وآليات قتال منسقة.
يمثل المشروع إعادة ابتكار كبيرة للسلسلة، حيث تبتعد عن هيكلها التقليدي للعب الفردي لصالح تنسيق تعاوني أكثر حداثة.
Orbital
Orbital تجمع بين استكشاف الخيال العلمي وآليات البقاء التعاونية. على الرغم من محدودية التفاصيل، يبدو أن اللعبة تركز بشكل كبير على العمل الجماعي على متن المحطات الفضائية وفي البيئات الكوكبية المعادية.
تركيزها على إدارة الموارد والتقدم المشترك يضعها إلى جانب ألعاب البقاء الجماعية الأخرى المتوقع إطلاقها في عام 2026.
Hela
من تطوير مبدعي لعبة Unravel السابقين، Hela هي مغامرة تعاونية تتمحور حول الاستكشاف والتنقل في البيئة. يتحكم اللاعبون في شخصيات صغيرة تشبه الفئران تتحرك عبر بيئات طبيعية واسعة النطاق مستوحاة من المناظر الطبيعية الاسكندنافية.
تركز اللعبة بشكل أقل على القتال وبشكل أكبر على التنقل والعمل الجماعي وحل الألغاز، مما يجعلها واحدة من أكثر إصدارات التعاون سهولة في الوصول إليها. وقد جذبت بالفعل اهتمام مجتمعات ألعاب التعاون قبل إطلاقها.
Gears of War: E-Day
تعيد مايكروسوفت زيارة بدايات حرب Locust مع Gears of War: E-Day. تتبع هذه المقدمة Marcus Fenix و Dom Santiago خلال يوم الطوارئ (Emergence Day)، وهو الغزو الكارثي الذي شكل الثلاثية الأصلية.
مثل الأجزاء السابقة في السلسلة، من المتوقع أن تحتوي اللعبة على نمط تعاوني للحملة إلى جانب أنماط اللعب الجماعي. الأجواء الأكثر قتامة والتركيز على البقاء خلال أول مواجهة للبشرية مع جيش Locust قد يجعلها واحدة من أكبر إصدارات التعاون لمنصة Xbox لهذا العام.
Witchbrook
Witchbrook تمزج بين أنظمة محاكاة الحياة واللعب الجماعي التعاوني في بيئة مدرسة خيالية. تتيح اللعبة، التي طورتها Chucklefish، للاعبين حضور الفصول الدراسية، وبناء العلاقات، وتخصيص المنازل، واستكشاف عالم بكسل آرت (pixel-art) مع الأصدقاء.
إيقاعها الهادئ وأنظمتها الاجتماعية تمنحها دوراً مختلفاً ضمن قائمة ألعاب التعاون لعام 2026، خاصة للاعبين المهتمين بتجارب "الساندبوكس" المشتركة بدلاً من أسلوب اللعب المليء بالقتال.
Outward 2
Outward 2 تواصل صيغة ألعاب تقمص الأدوار (RPG) للبقاء التي أرستها اللعبة الأصلية، مع التركيز على التحضير والاستكشاف والمغامرة التعاونية. يدعم الجزء الجديد اللعب التعاوني عبر الإنترنت وعبر تقسيم الشاشة، محافظاً على إحدى الميزات التي ساعدت اللعبة الأولى في بناء قاعدة جماهيرية مخلصة.
على عكس ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، تضع Outward 2 تركيزاً كبيراً على آليات البقاء، وإدارة السفر، وضعف اللاعب، مما يخلق تجربة تعاونية أكثر بطئاً ومنهجية.
IKUMA
IKUMA هي مشروع تعاوني آخر أصغر حجماً يجذب الانتباه قبل عام 2026. بينما لا تزال التفاصيل تظهر، يبدو أن اللعبة تركز على الاستكشاف الجوي والتقدم القائم على العمل الجماعي.
ظهر العنوان بالفعل في النقاشات عبر الإنترنت بين المجتمعات التي تركز على ألعاب التعاون والتي تتطلع إلى إصدارات اللعب الجماعي في العام المقبل.
Animo
Animo تجمع بين آليات جمع المخلوقات والاستكشاف التعاوني وأنظمة اللعب الجماعي. تمزج اللعبة بين أسلوب لعب تقمص الأدوار والأكشن (Action-RPG) والميزات الاجتماعية والتقدمية، مما يضعها في سوق متنامٍ لألعاب جمع المخلوقات الجماعية.
طريقة عرضها الأنيقة وتركيزها على الاستكشاف المشترك قد يساعدها على التميز بين إصدارات AAA الكبرى المقررة لعام 2026.








