أصدرت منصة التحليلات Helika، بالتعاون مع Pantera Capital، تقريراً حول ألعاب Web3 يوضح أن الألعاب في هذا المجال جمعت أكثر من $160 مليون بين فبراير 2023 وفبراير 2024. وقد تجاوزت معاملات الألعاب الأسبوعية 200,000 معاملة عبر مختلف شبكات البلوكشين طوال عام 2023.

واقع قطاع ألعاب Web3
واقع ألعاب Web3
يغطي التقرير حملات play-to-airdrop، وon-chain royalties، ودمج الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. يعمل الذكاء الاصطناعي على تسريع دورات التطوير وجعل الألعاب أكثر تفاعلية للاعبين.
أكثر من $160 مليون في التمويل بين عامي 2023 و2024
جذبت ألعاب Web3 مبلغ $162 مليون عبر 25 مشروعاً خلال سوق كريبتو اتسم بالركود في الغالب عام 2023. وبلغ متوسط جولة التمويل $65 مليون.

$162 مليون في التمويل
توزيعات ألعاب Web3 (Airdrops) تولد أكثر من $500 مليون في القيمة
أطلقت عناوين web3 gaming الرائدة حملات play-to-airdrop على مدار العام الماضي، والتي وزعت أكثر من $500 مليون من القيمة السوقية المتداولة الإجمالية على مجتمعاتها.
أكثر من 200,000 معاملة ألعاب أسبوعية عبر السلاسل
يتجه المطورون إلى حلول الطبقة الثانية (Layer 2) وسلاسل بلوكشين بديلة من الطبقة الأولى (Layer 1) لسرعات معاملاتها العالية ورسومها المنخفضة. وصلت لعبة Pirate Nation إلى 9 مليون معاملة إجمالية، مع ذروة أسبوعية بلغت 500,000 معاملة. هذا النوع من الإنتاجية لا يعمل إلا على السلاسل البديلة.

معدل المعاملات في الثانية (TPS) والقيمة الإجمالية المقفلة (TVL) حسب السلسلة
الذكاء الاصطناعي يقلل تكاليف تطوير الألعاب بنسبة تصل إلى 30%
يغير الذكاء الاصطناعي تطوير ألعاب web3، بدءاً من آليات اللعب الجديدة وصولاً إلى موازنة أسلوب اللعب لتحسين الاحتفاظ باللاعبين وتحقيق الدخل. إن أتمتة عمليات LiveOps ومهام التصميم وأعمال التطوير المتكررة تتيح للفرق الصغيرة التعامل مع مشاريع أكبر. يمكن أن تنخفض تكاليف التطوير بنسبة تصل إلى 30%.
أكثر من 70% من استوديوهات ألعاب Web2 الرائدة تستكشف Web3
تستكشف استوديوهات ألعاب web2 الكبرى مجال web3. وتعد Zynga وUbisoft وSquare Enix من بين 29 من أصل 40 استوديو رائد من حيث القيمة السوقية، والتي إما تطور مشاريع web3 بشكل نشط أو لديها أقسام بحثية مخصصة.

دراسات حالة لشركتي CCP Games وZynga
رؤى من الرئيس التنفيذي لشركة Helika، أنطون أومنوف
يتضمن التقرير تحليلات مفصلة حول أنظمة بيئية مثل Polygon وArbitrum، موضحاً كيف يساهم كل منها في ألعاب web3. أشار أنطون أومنوف، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Helika، إلى حجم المعاملات باعتباره نقطة البيانات الأكثر إثارة للاهتمام.
"الفرصة الأكثر إثارة التي يعرضها هذا التقرير هي عدد المعاملات التي تحدث في web3؛ حيث تظهر بياناتنا أن أكثر من 200K معاملة أسبوعية تحدث عبر السلاسل، مع ذروة تصل إلى 500K معاملة أسبوعياً."

الإنتاجية العالية لـ Arbitrum
وأضاف أومنوف: "يسلط هذا الضوء على التنوع المتزايد والخيارات المتاحة للاستوديوهات التي تبني في web3، مما يسمح بمرونة وابتكار أكبر. إنه يعكس مستقبلاً تصبح فيه قابلية التشغيل البيني والوظائف متعددة السلاسل معياراً، مما يعزز قوة النظام البيئي."
الاحتفاظ بالمستخدمين والتحديات
ينظر التقرير في الاحتفاظ بالمستخدمين وصعوبة مقارنة معدلات الاحتفاظ في web3 وweb2. تؤثر إمكانية الوصول، ومشاركة المجتمع، وتقلبات السوق على الأرقام بطرق مختلفة. كما يفحص استراتيجيات الاحتفاظ عبر ألعاب مثل Pirate Nation وعناوين Yuga Labs. وسلط أومنوف الضوء على اتجاه استوديوهات web2 الكبرى للانتقال إلى web3.
"تشير بياناتنا إلى أن 70% من استوديوهات web2 الرائدة تستكشف مجال web3، ومن بينها قادة الصناعة مثل Square Enix وUbisoft. يمثل هذا الانتقال فرصة كبيرة لتوسيع إجمالي السوق القابلة للعنونة (TAM) لـ web3."

ألعاب Web3 تجمع $160M مع 200K معاملة أسبوعياً
وأضاف أومنوف: "تتمتع Helika بمكانة فريدة لتسهيل هذا التحول من خلال مجموعتنا الشاملة من منتجات البيانات وإدارة الألعاب، إلى جانب شراكاتنا الاستراتيجية مع مختلف السلاسل. هذا لا يدعم الاستوديوهات في انتقالها فحسب، بل يدفع أيضاً نمو وتطور الصناعة بأكملها."
أفكار ختامية
يظهر التقرير أن ألعاب web3 تتحرك بسرعة. إنه يقدم نظرة على الاتجاهات الحالية والوجهة المحتملة للأمور، مما يجعله مفيداً للمطورين والمستثمرين. يمكنك قراءة التقرير الكامل على موقع Helika هنا.







