إذا كنت تأمل أن تمنح Activision لعبتي Call of Duty: Black Ops 1 و 2 معالجة الـ remaster على PlayStation، فإن واقع هذه النسخ (ports) سيكون مخيباً للآمال. إصدارات PS4 و PS5 متاحة الآن، ومن الصعب تجاهل أسعارها. بسعر $40 لكل لعبة، ستدفع $80 لامتلاك كلتيهما، وذلك قبل احتساب أي محتوى إضافي (DLC). للمقارنة، أُطلقت لعبة Call of Duty: Black Ops 6 بسعر اللعبة الكاملة مع مجموعة ميزات متكاملة، بينما لا ترقى هذه النسخ إلى ذلك المستوى.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي تحصل عليه فعلياً مقابل $140
إليك تفصيل التكلفة الكاملة إذا كنت ترغب في الحصول على كل شيء:
رقم $140 ليس خطأ مطبعياً. فحزم الخرائط، التي كانت تُباع بشكل منفصل عند إطلاق هذه الألعاب على Xbox 360 و PS3، لا تزال تُباع بشكل منفصل هنا. معظم إصدارات الألعاب الحديثة تُدرج الـ DLC ضمن الحزمة بشكل قياسي، لكن هذه النسخ لا تفعل ذلك.
يحصل مشتركو PlayStation Plus على خصم كبير حتى 6 أغسطس، مما يخفض سعر كل لعبة إلى حوالي $20 وكل تذكرة موسم إلى حوالي $10، ليصل سعر الحزمة الكاملة إلى حوالي $60. هذا رقم أكثر منطقية بكثير، لكن فترة الخصم ستنتهي، والأسعار الأساسية تعكس واقعاً مختلفاً.
دقة 1080p ولا شيء أكثر
الأمر هو: أكدت Activision قبل الإطلاق أن هذه نسخ (ports) وليست نسخاً محسنة (remasters). كان اللاعبون يعلمون مسبقاً أن التحسين البصري غير وارد، لكن قائمة الميزات الفعلية كانت أقل حتى من تلك التوقعات المنخفضة.
لا تعمل أي من اللعبتين بدقة 4K، ولا توفر أي منهما خيار معدل إطارات 120Hz. لا يوجد شريط تمرير لمجال الرؤية (FOV)، ولا إعدادات حساسية منفصلة، ولا تقنية تنعيم الحواف (anti-aliasing). تعمل كلتا اللعبتين بدقة 1080p على PS4 و PS5، وهو تحسن عن دقة 608p في نسخة Xbox 360، لكن لاعبي Xbox حصلوا على دقة 1080p نفسها عبر ميزة التوافق المسبق (backwards compatibility) على Xbox One و Xbox Series X/S لسنوات. لا تقدم هذه النسخ أي تحسينات على الظلال أو الجودة البصرية بخلاف رفع الدقة.
لم يتم تضمين أي من ميزات تحسين تجربة اللعب (quality-of-life) التي أصبحت قياسية في ألعاب التصويب منذ عام 2010. تبدو الألعاب وتعمل بشكل أساسي كما كانت على أجهزة الجيل السابق، فقط تعمل محلياً على PS4 و PS5 بدلاً من تشغيلها عبر طبقة محاكاة.
سؤال الـ matchmaking الذي أجابت عليه Activision أخيراً
نظراً لأن Activision أبقت التواصل في حده الأدنى قبل الإطلاق، تُرك اللاعبون في حيرة بشأن العديد من الميزات حتى حصلوا على الألعاب فعلياً. سيطر سؤالان على النقاش: هل يمكن للاعبي PS4 و PS5 اللعب معاً (matchmaking)، وهل سيؤدي شراء تذكرة الموسم إلى فصلك في مجموعة لاعبين منفصلة عن أولئك الذين لم يشتروا الـ DLC؟
وضحت Activision كلتا النقطتين على منصة X. يمكن للاعبي PS4 و PS5 اللعب معاً. كما يمكن لمالكي تذكرة الموسم وغير المالكين اللعب معاً، مما يعني أن شراء الـ DLC لا يضعك في مجموعة لاعبين أصغر. الاستثناء هو خرائط الـ DLC نفسها، حيث ستلعب فقط مع مالكين آخرين عندما تكون تلك الخرائط ضمن التناوب. هذا إعداد منطقي، وهو يعكس كيفية تعامل الألعاب الأصلية مع الموقف.
ما لا تجيب عليه هو ما إذا كان عدد اللاعبين سيكون كبيراً بما يكفي للاستمرار على المدى الطويل، خاصة بالنسبة لزوج من الألعاب التي كانت متاحة للعب على Xbox عبر التوافق المسبق لسنوات.
سؤال القيمة الذي لا يملك أحد إجابة واضحة له
يجعل خصم PS Plus سعر $60 للحزمة الكاملة منافساً حقاً للعبتين كلاسيكيتين من Call of Duty مع طور لعب جماعي فعال. أما بالسعر الكامل، فإن دفع $140 مقابل نسخ تعمل بدقة 1080p دون أي إضافات حديثة يعد صفقة يصعب قبولها.
بالنسبة للاعبي PlayStation الذين لم تتح لهم فرصة تجربة هذه الألعاب ويرغبون في استعادة حقبة Treyarch، فإن فترة الخصم هي نقطة الدخول الواضحة. إذا فاتتك تلك الفترة، فستصبح الحسابات غير منطقية بسرعة. إذا كنت ترغب في تحسين مهاراتك للعبة الحالية، فإن أدلة Call of Duty: Black Ops 6 هي استثمار أفضل لوقتك وأموالك في الوقت الحالي.








