إصدار The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline متاح الآن على PC وPS5 وXbox

لعبة The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline متاحة الآن على PC وPS5 وXbox، لتقدم تجربة غموض نفسي مستوحاة من ملحمة Dante’s Divine Comedy.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

إعلان
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline Out Now on PC, PS5 & Xbox

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline متاحة الآن على PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S. تم تطوير هذه اللعبة من قبل الاستوديو الإيطالي المستقل ONE O ONE GAMES ونشرها من قبل الناشر الإسباني المستقل Entalto Publishing، وهي لعبة غموض وإثارة نفسية من منظور الشخص الأول تعيد تفسير ملحمة The Divine Comedy للكاتب Dante Alighieri في قالب مغامرة سريالية وتأملية.

أُطلقت اللعبة في 11 سبتمبر 2026، وهي متاحة على PC عبر Steam وEpic Games Store وGOG، بالإضافة إلى PlayStation 5 وXbox Series X|S. يبلغ سعر اللعبة €19.50 / $19.99، مع توفر خصم إطلاق بنسبة 10% خلال الأسبوعين الأولين.

تتوفر أيضاً نسخة تجريبية (Demo) على Steam، مما يمنح اللاعبين فرصة لتجربة أجواء اللعبة، والألغاز، والواقعين المترابطين قبل شراء النسخة الكاملة.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

تفسير نفسي لـ Dante’s Inferno

تتبع لعبة The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline شخصية Gabriele Alighieri، وهو سليل Dante Alighieri الذي قضى حياته محاولاً الهروب من تاريخ عائلته.

وفقاً لقصة اللعبة، يبدأ الحاجز الذي يفصل بين عالم البشر والجحيم بالضعف كل 33 عاماً. يجب على Gabriele العودة إلى منزل أجداده وأداء طقس قديم يهدف إلى إبقاء بوابات الجحيم مغلقة.

تستلهم الرحلة الكثير من The Divine Comedy، على الرغم من أن اللعبة تتبنى نهجاً نفسياً في تصوير الجحيم بدلاً من التركيز على التصوير التقليدي للشياطين والقتال.

يقول المدير الإبداعي Emanuele Miccianza: "عندما يفكر معظم الناس في Dante أو Dante's Inferno، يتخيلون شيئاً ملموساً جداً: وحوش، شياطين، وحركة. لكن عندما قرأت The Divine Comedy، لم أرَ قصة حركة؛ بل رأيت شخصاً يمر برحلة داخلية. أصبحت تلك فكرتنا المركزية: الجحيم هو شيء داخلي".

يشكل هذا المفهوم أساس رحلة Gabriele، حيث تستخدم اللعبة بيئاتها، وألغازها، وسردها القصصي لاستكشاف الخوف، والشعور بالذنب، والصدمات، والذكريات المكبوتة.

واقعان يحددان رحلة Gabriele

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline مبنية حول بيئتين مترابطتين: الـ Villa والـ Dive.

تظهر الـ Villa كقصر إيطالي مليء بتاريخ عائلة Alighieri. تمثل تصميماتها الداخلية الهادئة والكئيبة العالم المادي والعبء التاريخي الذي تحمله عائلة Gabriele.

أما الـ Dive فتتبنى نهجاً مختلفاً تماماً؛ فهي انعكاس مشوه لأعماق الجحيم وتمثل الحالة النفسية الداخلية لـ Gabriele.

ناقش المدير السردي والإبداعي Emanuele Miccianza ومدير الفن Giorgio Falconi سابقاً التباين بين الموقعين في سلسلة يوميات تطوير اللعبة. تمثل الـ Villa الجسد المادي، بينما تمثل الـ Dive الروح والصراع النفسي لـ Gabriele.

يعزز التصميم البصري للـ Dive هذا التمييز؛ حيث يخفي مظهرها الخارجي الأبيض المعقم والمبهر لوناً أحمر كامناً يرتبط بالغضب والشعور بالذنب. يهدف التباين بين النظام والفوضى إلى ترك اللاعبين في حيرة حول المكان الذي تحدث فيه تجارب Gabriele فعلياً.

حل الألغاز الباطنية

يجب على اللاعبين جمع الصفحات السحرية المفقودة من The Divine Comedy وإعادة تجميعها لأداء طقس الـ Infernal Seal.

ومع ذلك، فإن الطقس ليس سوى جزء واحد من غموض اللعبة. تتميز The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline أيضاً بألغاز باطنية تتطلب من اللاعبين فحص محيطهم وتفسير الأدلة المرتبطة بالسرد القصصي للعبة والمواضيع المستوحاة من Dante.

يعد الاستكشاف جزءاً رئيسياً آخر من التجربة. توفر المقتنيات المخفية وصفحات المذكرات معلومات إضافية حول سلالة Alighieri وذكريات Gabriele المشتتة.

تكشف هذه الاكتشافات تدريجياً عن تاريخ العائلة والعواقب المرتبطة بالطقس، مما يمنح اللاعبين سياقاً إضافياً لرحلة Gabriele النفسية.

الخوف من أن يتم فهمك

يركز رعب اللعبة بشكل أقل على التهديدات التقليدية وبشكل أكبر على القلق النفسي.

تقول مديرة اللعبة Gaia Righelli: "قررنا نوع الرعب الذي أردنا تصويره: ليس الخوف من الموت، بل الخوف من أن يتم رؤيتك. لأنه في بعض الأحيان، يكون الشيء الأكثر رعباً هو شخص أو شيء يفهمك تماماً".

يضع هذا النهج مخاوف Gabriele وذكرياته في مركز التجربة. وبدلاً من الاعتماد بشكل أساسي على القتال أو مواجهات الرعب التقليدية، تستخدم اللعبة بيئاتها، وألغازها السردية، وصورها السريالية لخلق التوتر.

النتيجة تهدف إلى تقديم تفسير حديث لأعمال Dante، حيث يعمل الجحيم كتمثيل للصراع الداخلي بقدر ما هو موقع خارجي.

منصات ولغات The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

لعبة The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline متاحة الآن على:

  • PC عبر Steam
  • PC عبر Epic Games Store
  • PC عبر GOG
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

تدعم اللعبة 11 لغة، مع أداء صوتي باللغتين الإنجليزية والإيطالية. تشمل لغات النصوص المدعومة الإسبانية (لإسبانيا وأمريكا اللاتينية)، والبرتغالية، والإنجليزية، والفرنسية، والإيطالية، والألمانية، واليابانية، والروسية، والصينية المبسطة، والصينية التقليدية.

النسخة التجريبية على Steam متاحة للاعبين الذين يرغبون في تجربة اللعبة قبل شراء النسخة الكاملة.

من تطوير ONE O ONE GAMES ونشر Entalto Publishing، تقدم The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline مغامرة غموض من منظور الشخص الأول مبنية حول الإرث الأدبي لـ Dante، والرعب النفسي، واستكشاف البيئة، وحل الألغاز.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

سبتمبر 11 2026

نُشر

سبتمبر 11 2026

إعلان

أخبار ذات صلة