أعلنت نينتندو عن خطط للاستحواذ على استوديوهات بانداي نامكو سنغافورة (BNSS) بحلول أبريل 2026، وإعادة تسميتها إلى نينتندو ستوديوز سنغافورة. يمثل هذا الاستحواذ الخامس للشركة على استوديو في نفس عدد السنوات، مما يشير إلى توسع مطرد لشبكة تطويرها الداخلية.
وفقًا لنينتندو، يهدف الاستحواذ إلى تعزيز هيكل التطوير لمجموعة نينتندو. كما أكدت بانداي نامكو الصفقة على موقع استوديو سنغافورة، على الرغم من أنها لم تقدم تفاصيل إضافية.
تأسس استوديو سنغافورة في عام 2013، وساهم في Splatoon 3 على Nintendo Switch وشارك في العديد من مشاريع بانداي نامكو، بما في ذلك Tekken 8 و Soulcalibur VI و Ace Combat 7. كان أحدث ألعابه، Hirogami، عبارة عن لعبة منصات صغيرة للكمبيوتر الشخصي و PS5 تم تطويرها بواسطة فريق مكون من حوالي سبعة موظفين في سنغافورة وماليزيا، ونشرتها بشكل مستقل شركة Kakehashi Games. يدرج LinkedIn قوة عاملة الاستوديو بحوالي 60 موظفًا.
نمط استحواذ نينتندو الأخير
يواصل استحواذ نينتندو على BNSS نمطًا بدأ في عام 2021 مع Next Level Games ومقرها فانكوفر، وهو أول شراء استوديو لها منذ عام 2007. في العام التالي، استحوذت نينتندو على SRD ومقرها كيوتو، وهي شريك قديم، لتأمين موارد التطوير وتحسين كفاءة إنتاج البرامج. في وقت لاحق من عام 2022، تم الاستحواذ على Dynamo Pictures ومقرها طوكيو وإعادة تسميتها إلى Nintendo Pictures Ltd، مع التركيز على المحتوى المرئي باستخدام ملكية نينتندو الفكرية.
في عام 2024، انضمت Shiver Entertainment ومقرها فلوريدا إلى محفظة نينتندو للمساعدة في نقل وتطوير عناوين البرامج. تحت قيادة الرئيس التنفيذي شونتارو فوروكاوا، الذي يتولى المسؤولية منذ عام 2018، تمثل هذه الاستحواذات جهدًا استراتيجيًا لتوسيع قدرات تطوير نينتندو بطريقة مدروسة.
تعزيز الشراكات وقدرة التطوير
شملت العديد من استحواذات نينتندو استوديوهات لها علاقات راسخة مع الشركة. عملت Next Level Games على Luigi’s Mansion وعناوين نينتندو الأخرى لأكثر من 15 عامًا. تعود علاقة SRD مع نينتندو إلى العناوين المبكرة مثل Donkey Kong و Super Mario Bros.، بينما ساهم استوديو سنغافورة في Splatoon 3 ويشارك في علاقة من خلال شركته الأم، بانداي نامكو.
تشارك بانداي نامكو أيضًا في تطوير حصريات نينتندو الرئيسية، مثل Kirby Air Riders، وتحتفظ نينتندو بحصة كبيرة تبلغ 300 مليون دولار في الشركة للحفاظ على علاقة عمل مستقرة. يشير المحللون إلى أن استحواذات نينتندو تهدف إلى توسيع قدرات الإنتاج بدلاً من السعي وراء عمليات شراء واسعة النطاق.
أشار ديفيد جيبسون، محلل MST Financial، إلى أن نهج الشركة تدريجي، ويركز على الاستوديوهات التي تعرفها جيدًا بالفعل، بدلاً من السعي وراء استحواذات رفيعة المستوى مثل شراء مايكروسوفت لـ Activision Blizzard.
التحضير لعصر Switch 2
يأتي توسع نينتندو مع انتقال الشركة من عصر Switch و 3DS إلى Switch 2 القادم. يُنظر إلى تعزيز فرق التطوير الداخلية وزيادة عدد الموظفين على أنهما أولويات رئيسية للحفاظ على إنتاج ثابت للألعاب، بما في ذلك العديد من العناوين البارزة كل عام. أبرز فوروكاوا أهمية الاستحواذ على الاستوديوهات وتوسيع المرافق لدعم التطوير، مع مبنى جديد قيد الإنشاء لاستيعاب فرق إضافية.
نظرة إلى الأمام
تعكس استراتيجية استحواذ نينتندو نهجًا مدروسًا واستراتيجيًا للنمو. بينما يشير نمط الشركة إلى أن المزيد من الاستحواذات ممكنة في المستقبل القريب، فمن المرجح أن تشمل استوديوهات أصغر ذات علاقات مثبتة بدلاً من عمليات الاستحواذ الصناعية الكبرى. يظل تركيز نينتندو على تعزيز قدرة التطوير، والحفاظ على الشراكات الموثوقة، ودعم جيلها القادم من أجهزة وبرامج الألعاب.
المصدر: Game File
الأسئلة المتكررة (FAQs)
لماذا تستحوذ نينتندو على استوديوهات بانداي نامكو سنغافورة؟
تهدف نينتندو إلى تعزيز قدراتها التنموية الداخلية وتوسيع قدرتها الإنتاجية قبل عصر Switch 2. كما أن استوديو سنغافورة لديه علاقة قائمة مع نينتندو من خلال عمله على Splatoon 3.
كم عدد الاستوديوهات التي استحوذت عليها نينتندو في السنوات الأخيرة؟
منذ عام 2021، استحوذت نينتندو على خمسة استوديوهات: Next Level Games، SRD، Dynamo Pictures (الآن Nintendo Pictures)، Shiver Entertainment، واستوديوهات بانداي نامكو سنغافورة.
ما هي المشاريع التي عملت عليها استوديوهات بانداي نامكو سنغافورة؟
ساهم الاستوديو في Splatoon 3 على Nintendo Switch وعناوين بانداي نامكو مثل Tekken 8 و Soulcalibur VI و Ace Combat 7. كان مشروعه المستقل الأخير هو Hirogami، وهي لعبة منصات صغيرة للكمبيوتر الشخصي و PS5.
هل ستستمر نينتندو في الاستحواذ على المزيد من الاستوديوهات؟
بينما تشير استراتيجية نينتندو إلى أن المزيد من الاستحواذات ممكنة، فمن المرجح أن تركز الشركة على الاستوديوهات الأصغر ذات الشراكات القائمة بدلاً من عمليات الشراء الصناعية الكبيرة والبارزة.
كيف يؤثر هذا على تطوير ألعاب نينتندو؟
يعزز الاستحواذ قدرات نينتندو التنموية الداخلية، مما يسمح للشركة بالحفاظ على إنتاج ثابت لألعاب عالية الجودة وإدارة مشاريع متعددة في وقت واحد، بما في ذلك عناوين Switch 2 المستقبلية.







