• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. استوديو Matchingham Games Web3 للهواتف المحمولة يجمع 1.26 مليون دولار

استوديو Matchingham Games Web3 للهواتف المحمولة يجمع 1.26 مليون دولار

تجمع Ginger Joy، الشركة المنبثقة عن Matchingham Games والمتخصصة في Web3، مبلغ 1.26 مليون دولار. استكشف نهجهم في دمج البلوكتشين والذكاء الاصطناعي في ألعاب الهاتف المحمول.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

نجحت Ginger Joy، الشركة المنبثقة عن Matchingham Games، وهي مطور ألعاب محمولة مقره المملكة المتحدة، في تأمين تمويل بقيمة مليون جنيه إسترليني (1.26 مليون دولار). تهدف الشركة إلى استخدام هذه الأموال لتطوير نظام بيئي من ألعاب الهاتف المحمول القائمة على البلوكتشين والقابلة للتشغيل المتبادل.

تخطط Ginger Joy لاتباع نهج فريد من خلال تطوير ألعاب web3 مترابطة مخصصة لمنصات الهاتف المحمول، بدلاً من تكييف الألعاب القائمة على المتصفح. يتصور الاستوديو إنشاء نظام بيئي لألعاب الهاتف المحمول web3 للسوق الشامل، مما يسمح للمستخدمين بنقل العناصر واستخدامها وفتحها عبر عناوين مختلفة داخل نظام Ginger Joy البيئي.

سلط Russell Brown، الرئيس التنفيذي لتطوير الأعمال (CBDO) في Matchingham Games، الضوء على التعاون الاستراتيجي في بناء Ginger Joy. تهدف الشركة المنبثقة إلى تلبية الحاجة المتزايدة للخبرة الفنية والبراعة الإبداعية في دمج تقنيات البلوكتشين المتطورة في ألعاب الهاتف المحمول.

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

قابلية التشغيل المتبادل

تركيز Ginger Joy على قابلية التشغيل المتبادل ليس مجرد إنجاز تقني ولكنه خطوة استراتيجية تتماشى مع رؤية Matchingham Games لمستقبل الألعاب. يهدف الاستوديو إلى دمج الجوانب الاقتصادية والتجريبية بسلاسة عبر منصات الألعاب المتنوعة.

محتوى مدعوم بالذكاء الاصطناعي 

بالإضافة إلى تحفيز المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، تستخدم Ginger Joy الذكاء الاصطناعي لدعم التطوير السريع للمحتوى. من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي وبيانات سلوك اللاعبين، يولد الاستوديو مسارات سباق وأنماط لعب. هذا لا يقلل فقط من تكاليف التطوير ولكنه أيضًا يصمم المحتوى ليناسب تفضيلات المستخدمين.

تكامل Web3

على الرغم من التركيز على بنية web3، تخطط Ginger Joy لجعل تكاملات البلوكتشين اختيارية بدلاً من إلزامية. يريد الاستوديو أن تكون ألعابه ممتعة بحد ذاتها، مما يضمن انتقالًا سلسًا إلى تقنية البلوكتشين للاعبين.

أكد Ibrahim Over، الرئيس التنفيذي لشركة Ginger Joy Games، على هدفهم المتمثل في إعادة تعريف دور البلوكتشين في الألعاب، بهدف تحقيق فوائد ملموسة بدلاً من ركوب موجة الضجيج.

"في Ginger Joy، نحن لا ندمج تقنية البلوكتشين فحسب؛ بل نعيد تعريف دورها في الألعاب. هدفنا هو جعل الانتقال إلى البلوكتشين سلسًا للاعبين لدرجة أنه يبدو طبيعيًا،" قال إبراهيم. "نعلم أن هناك الكثير من الضجيج حولها ولكننا لا نركز على ذلك - نريد فوائد حقيقية وملموسة لعملائنا. نريد رفع مستوى تجربة الألعاب، باستخدام تقنية تعزز بدلاً من أن تهيمن." 

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

يضم فريق إدارة Ginger Joy مواهب من كبرى شركات الألعاب والترفيه مثل Sybo و Dream Games و Epic/Tonic و Pixar و Netflix. تخطط الشركة للاستفادة من هذه الخبرة متعددة القطاعات لإنشاء محتوى جذاب يتكامل بسلاسة مع التكنولوجيا.

أكد Jeremy Stein، مدير تطوير الإنتاج في Ginger Joy، على الفلسفة الأساسية التي يشاركها الفريق، "لخلق متعة حقيقية في ألعاب الهاتف المحمول". أطلق الاستوديو مؤخرًا لعبته الأولى، لعبة السباق الجماعية Fundora، على Android في أكتوبر 2023، مما يمثل بداية دخول Ginger Joy إلى عالم ألعاب الهاتف المحمول web3 المتطور.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

بيان صحفي, الاستثمارات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
اتجاهات تطبيقات الجوال في اليابان 2023: رؤى لألعاب Web3 image
منذ 3 أعوام•4 دقائق للقراءة

اتجاهات تطبيقات الجوال في اليابان 2023: رؤى لألعاب Web3

تحليل أداء تطبيقات الألعاب وسلوك المستخدم في السوق اليابانية.

من المتوقع أن يصل إنفاق ألعاب الجوال إلى 111.4 مليار دولار في 2024 image
منذ 3 أعوام•3 دقائق للقراءة

من المتوقع أن يصل إنفاق ألعاب الجوال إلى 111.4 مليار دولار في 2024

تتوقع Data.ai ارتفاعًا عالميًا في إنفاق ألعاب الجوال، مقدرةً إجمالي 111.4 مليار دولار في 2024. استكشف الرؤى الرئيسية واتجاهات السوق وتفضيلات الأنواع.

التقارير
الألعاب العادية في Web3: استكشاف تحقيق الدخل، الانضمام، والإعلانات داخل اللعبة image
منذ 3 أعوام•3 دقائق للقراءة

الألعاب العادية في Web3: استكشاف تحقيق الدخل، الانضمام، والإعلانات داخل اللعبة

تعمق في عالم ألعاب Web3 العادية المتطور. استكشف تحديات تحقيق الدخل، وتبسيط عملية الانضمام، وصعود الإعلانات داخل اللعبة.

الألعاب العادية في Web3: NFTs، الابتكار، ومستقبل اللعب image
منذ 3 أعوام•دقيقتان للقراءة

الألعاب العادية في Web3: NFTs، الابتكار، ومستقبل اللعب

استكشف دور الألعاب العادية المحوري في ويب 3، من جاذبية مكافآت NFT إلى إمكانية دمقرطة صناعة الألعاب.

Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Storycraft تجمع 3 ملايين دولار للعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي

حصلت Storycraft على تمويل أولي بقيمة 3 مليون دولار بقيادة Khosla Ventures لتطوير وإطلاق لعبتها الجماعية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي للتركيز على الإبداع.

الاستثمارات
PlayFi Sees Over 70K Testnet Transactions in One Week
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

PlayFi: أكثر من 70 ألف معاملة على الشبكة التجريبية في أسبوع واحد

حققت PlayFi أكثر من 70,000 معاملة على شبكة الاختبار خلال أسبوع واحد. تعرف على أبرز المزايا والشراكات وخطط مستقبل ألعاب web3.

بيان صحفي