تخيل هذا: لقد قضيت ساعات في تجميع (farming) الزعماء في موسم Season of Death Awakening من لعبة Diablo 4، وتراقب حقيبة الغنائم الخاصة بك وهي تمتلئ بنفس معدات Ancestral التي رأيتها مئات المرات، بينما لا تظهر أبداً تلك العناصر من نوع Mythic Uniques التي تحدد قوة الـ build الخاص بك. ولا حتى مرة واحدة. اتضح أن هذا لم يكن سوى سوء حظ، بل كان خطأً برمجياً (bug).
Diablo IV حصل لاعبوها على بعض الراحة التي كانوا بأمس الحاجة إليها هذا الأسبوع عندما أطلقت Blizzard تحديثاً يعالج واحدة من أكثر مشاكل الموسم 14 إحباطاً: عناصر Mythic Unique كانت نادرة السقوط من الزعماء ومصادر الـ farming الشهيرة الأخرى، وقد أحدث هذا الإصلاح فرقاً ملحوظاً بالفعل للاعبين الذين يمارسون الـ grinding في هذا الموسم.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الخطأ البرمجي الذي أفسد مطاردة الغنائم
انطلق موسم Season of Death Awakening بوعد أساسي: قاتل بجد بما يكفي، وستحصل على بعض أقوى العناصر في اللعبة. تُعد Mythic Uniques هي الفئة الأعلى، وهي العناصر التي تحدد مسارات الـ builds بالكامل وتمنح اللاعبين سبباً للاستمرار في خوض المحتوى عند مستويات صعوبة Torment العالية. لكن المشكلة هي أنها لم تكن تسقط من الأعداء.
تبين أن المشكلة هي خطأ برمجياً منع ظهور عناصر Mythic Uniques عند القضاء على الزعماء، وهي الطريقة الأساسية التي يستخدمها معظم اللاعبين للحصول عليها. هذه مشكلة كبيرة في لعبة action RPG حيث تدور حلقة الـ endgame بالكامل حول تكرار مواجهة الزعماء. لاحظ اللاعبون ذلك على الفور تقريباً، وكانت ردود فعل المجتمع قوية بما يكفي لتدفع Blizzard للتحرك بسرعة.
ما الذي غيره التحديث فعلياً
الإصلاح مباشر: أصبحت عناصر Mythic Uniques تسقط الآن من الزعماء كما هو مفترض. اللاعبون الذين عادوا للعبة بعد صدور التحديث أبلغوا بالفعل عن رؤية العناصر الأرجوانية تسقط على الأرض بمعدل يبدو معقولاً لهذا النوع من الألعاب. لا تزال نادرة، كما ينبغي أن تكون، لكنها أصبحت الآن قابلة للحصول عليها بدلاً من كونها غير مرئية عملياً.
يبدو أيضاً أن التحديث قد أدخل شيئاً غير متوقع. فقد عثر عدد قليل من اللاعبين على Mythic Unique Charms، وهي نسخة بديلة من العنصر يتم وضعها في الـ Talisman بدلاً من خانة المعدات القياسية. ظهر القليل منها حول وقت إطلاق توسعة Lord of Hatred وكان يُعتقد أنها غير مقصودة. لم يتم التأكيد ما إذا كانت Blizzard قد أضافتها عمداً مع هذا التحديث أم أنها تسللت مرة أخرى، لكن اللاعبين بدأوا بالعثور عليها.
ما الذي لا يزال معطلاً في الموسم 14
يعالج التحديث المشكلة الأكثر إلحاحاً لكنه لا يمس كل ما انتقده اللاعبون. لا يزال حد الـ Mythic Unique المصنوع يدوياً (crafted) واحداً فقط سارياً، مما يعني أنه بمجرد قيامك بصناعة العنصر الذي تريده من مواد الفعاليات الموسمية، لا يوجد حافز للاستمرار في القيام بتلك الفعاليات. وتفقد حلقة اللعب الموسمية زخمها بسرعة.

